Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Дневники
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Информация о дневнике Настройки дневника Искать в этом дневнике
Автор: Maelstorm
Статус: Публичный
Записи: 242 (: 0)
Коментарии: 1487
Начальная дата: 09.05.2007
Последнее обновление: 03.06.2014
Просмотров: 105102
 
Описание: тут я буду писать всякие мелкие изменения, которые на главной не повесишь

Обнаружился баг в автораскачке магов.
Дата добавления: 25.08.2008 в 16:11 - Коментарии (2)
Обнаружился баг в автораскачке магов, который оперативно устранен. Однако просуществовал он достаточно долго, и многие маги успели приобрести несчетное число умений. Если вы такой маг или среди ваших знакомых есть такие маги - пишите мне в ЛС (с указанием проходили ли вы квест на врата возврата, учтите что выборочно я буду проверять это) и я приведу ваши параметры в соответствие вашему уровню.
Если у вас раскачано слишком много - пишите что хотелось бы оставить.
Всего скиллов должно быть следующее количество
ваш уровень+1 (от Духа Магии)+1 за 5-ый уровень +1 за 10-ый +1 за 15-ый +1 за 20-ый (и т.д.)
Учтите, лучше прийти самому, чем быть пойманным.
Открытые раны
Дата добавления: 15.08.2008 в 10:41 - Коментарии (0)
На нежити вообще не должен работать сабж (чем там истекать-то), а на Личе тем более. Если кто заметит что работает - просьба сообщить с логами боев. Иначе может быть квалифицировано как использование багов игры.
Что же падает из Лича?
Дата добавления: 13.08.2008 в 22:43 - Коментарии (5)
Не будем делать из этого тайну. Итак дроп Лича:
10 костей (любых, но всегда количество выпавших ресурсов - 10)
2 руны (одна любая, одна до полуредкой)
И наконец:
70% что выпадет редкая вещь
Тип вещи определятеся так - сначала выбирается комплект (равновероятны все комплекты) потом вещь из него. У кольца шанс выпасть в три раза больше чем у любой другой вещи (только что-то они еще никому не выпали ). На самом деле тут не стоит расстраиваться, давайте подробнее посмотрим, например, на редкий комплект неба: 18 вещей, из них парного оружия 4 экземпляра, одноручного оружия 4 экземпляра, каждого остального по одному экземпляру (всего - 9). Таким образом шансы выпадения Кольцо/Парное оружие/Одноручное Оружие/Что-то другое - 3:4:4:9 (кольца падают чаще потому что их надо больше)

Далее:
20% что выпадет один из костянных чертежей +4 (равновероятно какой). Кстати чертежи, а не готовые вещи - это не урезание. В новости сразу было написано что чертежи, выпадение целых вещей - баг.
и 10% шанс выпадения "рабочего" амулета мира. Соотношение Платиновый/Изысканный 2 к 1.
Побежденные
Дата добавления: 08.08.2008 в 16:03 - Коментарии (1)
Персонажи, имеющие статус "Побежденный", больше не могут нападать на РейдБоссов и не могут защищать кого-либо в бою. Их защитить по прежнему можно.
Фонтаны и группы
Дата добавления: 04.08.2008 в 20:30 - Коментарии (1)
С завтрашнего дня активировать фонтан для излечения группы от статуса "побежденный" КАЖДЫЙ персонаж сможет не чаще чем раз в 15 минут. То есть если Персонаж1 вылечил группу в 19.00, то он не сможет ее вылечить до 19.15, а Пресонаж2 сможет вылечить группу в 19.05 (в следующий раз не раньше чем в 19.20)
Устойчивость к урону через блок
Дата добавления: 23.06.2008 в 15:15 - Коментарии (5)
На некоторых щитах появился параметр "Устойчивость к урону через блок" - этот модификатор уменьшает урон по вам при пробое вашего блока. Например на Щите Выживания +4 этот параметр равен +15
Это значит что вместо 50% урона через пробитый честный блок вам пройдет только 35%, а вместо 60% урона через парирование вам пройдет 45%.
Обещанные изменения в заклинаниях
Дата добавления: 19.06.2008 в 18:03 - Коментарии (20)
Магия Огня:
Ослаблены:
Огненный шар (цели до 1-2, урон до 9-40)
Горение (урон до 7-32)
Размягчение (увеличен расход маны до 30)
Взрыв (уменьшен расход маны до 65, убран ослабляющий эффект)
Малый взрыв (убран ослабляющий эффект)
Усилены:
Огненный выстрел (урон до 10-45)
Теплота (значительно усилено действие заклинания)
Огненный луч (усилен урон до 21-52, снижен расход маны до 29, убран ненужный эффект ослабления)
Сожжение (усилен урон до 20-45, увеличен расход маны до 30)
Адское пламя (усилен прямой урон до 25-45)
Пламя Преисподней (усилен урон до 30-31)

Вода
Ослаблены:
Ледяное Копье (увеличен урон до 31-46, убран ослабляющий эффект)
Усилены:
Святая вода (снижен расход маны до 35, усилен эффект заклинания)
Вода богов (снижен расход маны до 55, усилен эффект заклинания)
Заледенение крови (снижен расход маны до 50, в эффект заклинания добавлено "урон -20")

Черная магия:
Усилены:
Костяное копье (вампиризм усилен до 30%)
Ослаблены:
Демонический рой (урон эффектом ослаблен до 14-22)
Мор (урон эффектом ослаблен до 15-22)
Заклы
Дата добавления: 07.06.2008 в 15:27 - Коментарии (3)
В библиотеке обновлены описания заклинаний вызова существ. Теперь будет лучше видно какие существа призываются и что они дают.

Помимо этого в скором времени будут пересмотрены разные заклинания ( например: "огненный шар", "святая вода") Слабые будут усилены, выбивающиеся из баланса круга будут ослаблены.
Грядущее изменение в балансе
Дата добавления: 04.06.2008 в 21:15 - Коментарии (5)
На данный момент нет разницы, пробили вы поставленный блок или парированный - в любом случае проходит 50% урона. В ближайшем будущем разница будет: через блокированный удар будет проходить те же 50% урона, через парированный удар же будет проходить 60% урона.

Ближайшее будущее с высокой вероятностью наступит в субботу.

Это изменение коснется и ботов тоже
Кнопах
Дата добавления: 02.04.2008 в 18:02 - Коментарии (5)
бои с кнопахом закрываются после 3-го раунда на защиту.

Часовой пояс GMT +4, время: 05:53.

Page generated in 0.0449 seconds (43.51% PHP - 56.49% MySQL) with 14 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei