Посмотреть отдельно запись дневника
#2
Шахтёр-вахтёр
Дата добавления: 16.09.2017 в 16:00 Коментарии (0)
Здравствуйте. На дворе нынче 2k17 год (если верить сетевым летописцам), а с момента первой записи в этом дневнике прошло девять с половиной лет. Та запись символизирует моё становление шахтёром, а эта попытается отразить текущее положение дел. На момент написания Я являюсь ТОП-2 шахтёром игры, с четырьмястами сорока тысячами опыта шахтёра. Также Я являюсь единственным шахтёром-магистром в игре. Выше - также единственный великий магистр (требует полмиллиона опыта), а пониже - тройка грандмастров (двести тридцать тысяч). Кто-нибудь ещё помнит, что раньше грандмастер начинался с 18000? Эта была более-менее достижимая планка, к которой стремились - ведь гранд с киркой мастера не имел пустых копок, если только у него не было значительных проседаний бодрости, и, разумеется, здесь начиналась добыча хаддания. А следующий уровень - магистр (на тот момент последний, наивысший проф. уровень), начинался с 80000, давал доступ к хадданиевой кирке, и в целом выглядел чем-то совершенно недостижимым.
Из магазина Али уже давно выкуплены последние хадданиевые кирки. Их запас подходил к концу медленно, но верно. Кажется, когда их осталось около дюжины, Я самолично выкупил сразу пять, потому что ковать за ресурсы их выходило ощутимо дороже. А сейчас это единственный способ.
В игру введены новые профессиональные инструменты, чертежи которых нельзя получить обычным способом, что лишает их всяческого смысла, по крайней мере для меня. Также появились улучшенные версии изысканного амулета мира (костяной, серебрянный), и улучшенные версии зрительного прибора (гогглы, великолепные гогглы). И до кучи - рунные слова с бонусами к добыче и наблюдательности.

Кому-то может быть интересно, и это не является какой-то сверхсекретной инсайдерской информацией, что максимальная добыча максимального ресурса на данном проф. уровне составляет... барабанная дробь... 4 единицы за раз. У великого магистра - так же, у грандмастера - максимум 3 единицы.


На днях Я провёл эксперимент, целью которого было поднять значения добычи и наблюдательности как можно выше, а потом посмотреть что получится. Ниже располагается список использованных для этого подручных средств и соблюдённых условий.

Бур Великого Магистра
+18 добычи

Рунное слово Рудознатец
+8 добычи, +5 наблюдательности

Великолепные гогглы
+1 добычи, +7 наблюдательности

Рунное слово Магические линзы
+1 добычи, +5 наблюдательности

Серебрянный амулет мира
+2 добычи, +2 наблюдательнсти

Бонус рабочей локации "Соответствие уровней"
+1 добычи

Медаль "Ветерану проекта"
+2 добычи, +2 наблюдательности

Значок шахтёра "Магистр"
+7 добычи, +5 наблюдательности

Эль наживы
+1 добычи

Эль пронзающего взгляда
+3 наблюдательности

Эликсир бонуса за сайт
+2 добычи, +3 наблюдательности

Клановый наградной бонус
+4 добычи, +4 наблюдательности

Бонус-компенсация
+5 добычи, +5 наблюдательности

Талант Добытчик
+2 добычи

Талант Зоркость
+2 наблюдательности

Эликсир Пятилетки
+15 добычи, +15 наблюдательности

Итого: 69 добычи и 58 наблюдательности.
Должен отметить, что это не предел, например, у меня могло бы быть ожерелье лучше, чем 6 степени, на них тоже есть бонусы. Или у меня могло бы быть кольцо добычи. А у меня его нет. Всё ещё. Девять с половиной лет. Гм, отвлёкся.
Я хочу сказать, что этот рекорд можно побить. Например, есть такие штуки как это, это, или это. Однако, ещё раз обращу внимание, что тест проводился в период действия компенсации за недавнюю нестабильную работу игры. Это редкое и удачное стечение обстоятельств, давшее дополнительные +5, что немало.
Ниже лог копки за те два часа, в которые и были достигнуты максимальные значения.
69/58

Да, действительно, хаддания здесь больше всех остальных ресурсов, и не стоит думать что это обычная ситуация. Нет-нет, ни о какой окупаемости речи, разумеется, идти не может, всё это жутко убыточно, и делать так ещё раз Я вряд ли ещё когда-либо стану. Удивительно здесь ещё и то, что первые три ресурса из шести существующих (медь, железо, мелкие драгоценные камни), пропали из выборки совсем. Уже после окончания действия кратковременных бонусов (талантов на два часа и эликсира на три часа), мдк всё-таки копнулись разок-другой. Но железа и меди всё ещё нет даже на снизившихся до 52/41 значениях.
А знаете чего ещё нет? Событий. Вообще. Никаких.
Я ХОЧУ СВОЁ КОЛЬЦО ДОБЫЧИ.