Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Новости (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=40)
-   -   Опыт - магам! (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=23635)

NewLawer 25.05.2007 16:16

Цитата:

Сообщение от Melgon
Проверено!
Поэтому, если и ставить защиту, то только на того мага, с кем есть взаимодействие! Не спорю Маги - очень сильная Боевая Единица, и защищать нужно их, но и маг должен понимать, что ему делать!

Это само собой. Если маг не врубается че ему делать то нафига его защищать?

DemonHunter 25.05.2007 16:35

Заклинания белой магии 5 уровня действуют на 5 союзников. Получается, я могу получить 30*5=150% заработанного ими опыта?

Knick_S 25.05.2007 16:46

Цитата:

Сообщение от Knick_S
Спасибо и на этом.
2Дюк, когда будет долгообещаный шмот для магов?

Up.

dukei 25.05.2007 16:53

Цитата:

Сообщение от DemonHunter
Заклинания белой магии 5 уровня действуют на 5 союзников. Получается, я могу получить 30*5=150% заработанного ими опыта?


До 30% с каждого союзника. Соответственно, с 5 союзников - до 150%, только каждые 30% - от опыта соответствующего союзника. Получится 150% от 500%

dukei 25.05.2007 16:54

Цитата:

Сообщение от Sokrat
Мдя... чувствую, много радости магам нововведение не прибавило.

14:24 Вездесущий: Бой закончен! Вы погибли, но Ваша команда выиграла! Вы получили опыта: 0, нанесли урона: 0, убито: 0. История боя здесь.
Интересно-интересно, а если посчитать какой урон был нанесен Эрни и ПотолковымЛампогрызом под действием заклов Рипа 0 явно не получается =)

ЗЫ Лог боя прилагается :D


Вот молодец, ошибку нашел. Исправлена.
Но для тебя нововведение всё равно не работает ;)

FaNaT82 25.05.2007 16:56

Цитата:

Сообщение от dukei
Вот молодец, ошибку нашел. Исправлена.
Но для тебя нововведение всё равно не работает ;)

Зачем так строго-то?

Элендар 25.05.2007 17:01

Уворот в групповом бою вообще мясо и нафиг не нужен. Что он может? Только вокруг древней в лесу скакать. А в тяжёлом кровавом бою клан на клан его никто не трогает. Пусть ковыряет себе по 3 хита за удар, драгоценные ходы надо тратить чтоб вынести как раз вражеских магов, а потом критов. Причём магов как раз надо вынести за 2 раунда максимум, пока они не натворили бед. По этому если уворот хочет быть хоть как то полезен команде он должен либо с первого хода щитовать мага и дать ему эти лишние 2 размена, а сам сдохнуть, либо, что гораздо опаснее, вызвать пару кобов покруче. Если же он этого не сделает он конечно же умрёт последним, но от проигрыша и последующей коляски это его не спасёт.

DemonHunter 25.05.2007 17:02

Цитата:

Сообщение от dukei
150% от 500%

150% от 500% будет 750% :), вероятно 30% от 500%.
Получается, маг может заработать в полтора раза больше опыта чем воины. Не многовато ли?

Water support 25.05.2007 17:03

Цитата:

Сообщение от Элендар
Уворот в групповом бою вообще мясо и нафиг не нужен. Что он может? Только вокруг древней в лесу скакать. А в тяжёлом кровавом бою клан на клан его никто не трогает. Пусть ковыряет себе по 3 хита за удар, драгоценные ходы надо тратить чтоб вынести как раз вражеских магов, а потом критов. Причём магов как раз надо вынести за 2 раунда максимум, пока они не натворили бед. По этому если уворот хочет быть хоть как то полезен команде он должен либо с первого хода щитовать мага и дать ему эти лишние 2 размена, а сам сдохнуть, либо, что гораздо опаснее, вызвать пару кобов покруче. Если же он этого не сделает он конечно же умрёт последним, но от проигрыша и последующей коляски это его не спасёт.

:D :D ёпрст ты это Канлрату, Ульту, Магни скажи

Water support 25.05.2007 17:03

Цитата:

Сообщение от DemonHunter
150% от 500% будет 750% :), вероятно 30% от 500%.


150% из 500% это 30% из 100% в сумме

сократи


Часовой пояс GMT +4, время: 14:32.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei