Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Войны в хаддане (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=52291)

Ктулху 21.08.2008 18:20

Цитата:

Hint: среди пегасов нет людей из других часовых поясов?..
Везде есть люди из разных часовых поясов. просто факт что сильнейшие бойцы приходят под вечер

Равный Ветру 22.08.2008 09:00

Кто искал себе достойного противника?Добро пожаловать в войнушку Аксолотлей и Щита(скоро уже будет все равно на какой стороне:))
*сарказм еси кто не понял*

DobriyInkvizitor 04.09.2008 16:25

Есть два направления ведения войн. Склонности и фракции. Причем фракции предпочтительнее. Т.е. ты либо разбойник либо страж. И тут уже любой стражник или любой разбойник может придти на помощь, не зависимо от клана и не зависимо от уровня. И если в клане 20 человек и придти на выручку может 2-3 человека (кто в игре), то во фракционных войнах на выручку сможет придти значительно большее количество персонажей. И не обязательно встречаться только на обозначенном "поле боя". Как вариант можно условно поделить карту Хаддана ( по горизонтали или по вертикали) на 3 полосы. Слева разбойники, посередине нейтральная территория (в нейтральную территорию обязательно входит город), а справа стражи. На каждой территории фракции есть кузни, алхимии, лес, поляны. Руины можно сделать как на нейтральной территории, так и у каждой фракции свои руины. Т.е. какие то локации можно сделать на нейтральной территории, какие то принадлежащие только данной фракции. И Вот тогда воины каждой фракции должны охранять свою 1/3 территории. А воины другой фракции могут совершать рейды на соседнюю территорию. Можно профать например в лесу противоположной фракции (к примеру по ночам) и получать двойной дроп. Правда, потом, попробуй его еще донеси до города. :-), когда по этой территории ходят бойцы одной (противоположной) фракции.
Как раз это и отменит все нынешние войны и будет одна затяжная война.
Так же за убийство перса на чужой территории опыта будет даваться больше, чем если ты просто защищал свою территорию. Этим будет стимулироваться рейдерство. Опять же люди начнут охотнее объединяться в группы. Можно что бы Вездесущий объявлял в чат фракции, что на территорию данной фракции вторгся вражеский отряд в количестве х- человек. Придумать, например, какой нибудь локатор, который всегда будет показывать примерное положение лазутчиков, возможно с небольшой временной задержкой ( что бы была возможность немного опережать события, а не быть тупо преследуемыми). Вот и будет интерес. Нужно будет не только победить, но и найти.
Еще, как вариант, можно перед вторжением на чужую территорию как бы выдавать редкое оружие (не обязательно то, которое введено в игре сейчас). Если перс прошел допустим 200 клеток по вражеской территории или скажем убил 50 противоположных персов, и вернулся на свою территорию- он получает какой либо бонус, или это оружие, или дроп, или какую то медаль, ранг. А если проиграл на чужой территории, то автоматически переноситься на территорию своей фракции. Могут быть квесты. Собрать группу и на вражеской территории найти какой нибудь артефакт. В это же время другая фракция получает задание не допустить, что бы противоположный лагерь забрал сей артефакт.

Сильно репу не правьте. Это всего лишь немного разыгравшаяся фантазия. :-)

DobriyInkvizitor 04.09.2008 16:25

Со склонностными войнами территорию Хаддана можно поделить на 5 частей- 4 угла и нейтральный центр. Причем противоположные склонности могут быть как в противоположных углах карты, так и соприкасаться территорями. В каждом варианте есть свои плюсы и минусы. Что делать со смежными склонностями и территорями пока не думал. Предлагайте Вы. ;-)

ThisWonderfulLife 04.09.2008 22:11

Вот смотрю и думаю а что мешает устроить войну между сильными кланами не ради ЧСов, контрибуций и извинений, а просто чтобы помериться силами и организаторскими способностями, покачать путь и просто прикольно провести время с друзьями. Нет же, насоздавали союзов непонятно от кого, набрали артов и издеваются над людьми. Круто аж жуть...

Маленький Мук. 05.09.2008 18:40

Цитата:

Сообщение от Hwarang
Хотите интерестных войн - найдите интересного соперника.
Вот к примеру для БЛ - ОП, ХМ будут интересными соперниками, и не нужно предложения про невозможность лечится - ита весело поганяете. А к примеру если БЛ обьявит войну какому то не топ клану где 20+ на пальцах одной руки пересчитаеш - какой тут интерес в войне - 5 минут сутра - и война на день отложена.



присоединяюсь 100%, война только тогда может быть интересна, когда соперник более-менее равен тебе по силам

White_Raen 10.09.2008 09:54

А война разве не закончилась?


Часовой пояс GMT +4, время: 05:16.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei