Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Новости (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=40)
-   -   Опыт - магам! (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=23635)

HoPD 25.05.2007 18:07

Цитата:

Сообщение от Sokrat
Орден мне, орден... (с) :)


Я тож очень хочу)

Water support 25.05.2007 18:07

Цитата:

Сообщение от dukei
Умирать не должно быть выгодно. Не умирайте, живите изо всех сил.
А насчет нигде не видел - в Хаддане дают опыт при проигрыше. Ты где-то это видел?

Дюк не столь категорично... есть такие проэкты

Ласковая Тень 25.05.2007 18:11

Цитата:

Сообщение от Элендар
Уворот в групповом бою вообще мясо и нафиг не нужен. Что он может? Только вокруг древней в лесу скакать. А в тяжёлом кровавом бою клан на клан его никто не трогает. Пусть ковыряет себе по 3 хита за удар, драгоценные ходы надо тратить чтоб вынести как раз вражеских магов, а потом критов. Причём магов как раз надо вынести за 2 раунда максимум, пока они не натворили бед. По этому если уворот хочет быть хоть как то полезен команде он должен либо с первого хода щитовать мага и дать ему эти лишние 2 размена, а сам сдохнуть, либо, что гораздо опаснее, вызвать пару кобов покруче. Если же он этого не сделает он конечно же умрёт последним, но от проигрыша и последующей коляски это его не спасёт.

Мне нравится этот подход. Сначало все стадо дружно пытается убить всег магов противников, за это время криты выкашивают их как траву. Магов они, конечно убьют, но вот пользы-то?... проигрыш как правило.
Магов только жалко, им от бестолковости противников не легче, для них эта тактика разве что мелкая пакость - "проиграю, но магу опыт не дам". :D

Ласковая Тень 25.05.2007 18:14

Цитата:

Сообщение от dukei
Кстати,сейчас магу идет опыт даже после его смерти в бою. Это ли не прекрасно? :) Хотя в случае смерти опыт всё равно уполовинивается. Не умирайте.

Хороший совет, но трудно выполнимый :D :D :D

Maelstorm 25.05.2007 18:16

Цитата:

Сообщение от Ричард
Не, я просто представил такую практику. Например чей нибудь гневный топ, что плохой дроп в лесу. Автору бац, гнев богов на год, что б ерунду не писал=))) И тд и тп:)

не так. Автору в этом случае действительно режется дроп. Ну чтоб он попусту не ругался, чтоб его слова (для него) правдой были :)

Воинам, говорящим о том, что маги у них теперь опыт отбирают. Раньше эти маги вместо того чтобы усилить вас упорно кастили дамаджовые заклинания. точно также отбирая ваш опыт. и соседи по команде тоже отбирают ваш опыт. все такие злые вообще - все должны заходить в бой и только защищать вас, чтобы вы убили всех и получили весь опыт. Так чтоли?

Сократу: опыт дается по полезности мага. если вы обкастиваете того, кто не нужен команде, ибо ниче сделать не может - то речи об экспе за это быть не может.

rbd: вспомниается дьябла 1. Приходит знач на нормал маг уровня так 40-43, топает в ад. ставит там ТП. находит первого бота и стоункурсе ему. входит 1-ый левел (любой перс) и до посинения долбит бедного монстрика. за первый килл вроде (не помню точно) 3-4 уровня давали :)

Не Ангел Ночи 25.05.2007 18:17

Цитата:

Сообщение от dukei
Умирать не должно быть выгодно. Не умирайте, живите изо всех сил.


кто то очень давно сам не играл в свою игру от лица юзера...
ной комментс...

Цитата:

Сообщение от dukei
А насчет нигде не видел - в Хаддане дают опыт при проигрыше. Ты где-то это видел?


видел, сто процентов видел... не назову сейчас, но играл в такие проекты...

более того я тебя уверяю на сто процентов, что если вы уберёте опыт при проигрыше и при этом уберёте разницу в получаемом опыте между тем кто умер и тем кто остался жив абсолютное большинство Хаддановцев скажут вам спасибо.

HoPD 25.05.2007 18:19

Цитата:

Сообщение от Не Ангел Ночи
видел, сто процентов видел... не назову сейчас, но играл в такие проекты...

более того я тебя уверяю на сто процентов, что если вы уберёте опыт при проигрыше и при этом уберёте разницу в получаемом опыте между тем кто умер и тем кто остался жив абсолютное большинство Хаддановцев скажут вам спасибо.


От этого опыта не холодно не жарко...уберут не уберут.Всё равно:)

Spiritus Sanctus 25.05.2007 18:32

Цитата:

Сообщение от Maelstorm
Сократу: опыт дается по полезности мага. если вы обкастиваете того, кто не нужен команде, ибо ниче сделать не может - то речи об экспе за это быть не может.

Ммм... да-да, хнб... а вообще, делая любое дейсвие, мы с каждым разом нарабатываем реакцию и мастерство, получая с каждым разом опыт, но чем больше у нас мастерства, тем меньше мы получаем опыта за совершенное действие, хотя эффект от него с каждым разом становится всё лучше. :) Т.е. сначала должно быть легче развиваться и брать уровни, а из ваших слов выходит, что чем выше уровень мага, тем легче ему будет качаться. Странный подход.

ЗЫ Не Ангелу +1

Ласковая Тень 25.05.2007 18:38

Цитата:

Сообщение от Maelstorm
не так. Автору в этом случае действительно режется дроп. Ну чтоб он попусту не ругался, чтоб его слова (для него) правдой были :)

Воинам, говорящим о том, что маги у них теперь опыт отбирают. Раньше эти маги вместо того чтобы усилить вас упорно кастили дамаджовые заклинания. точно также отбирая ваш опыт. и соседи по команде тоже отбирают ваш опыт. все такие злые вообще - все должны заходить в бой и только защищать вас, чтобы вы убили всех и получили весь опыт. Так чтоли?

Сократу: опыт дается по полезности мага. если вы обкастиваете того, кто не нужен команде, ибо ниче сделать не может - то речи об экспе за это быть не может.

rbd: вспомниается дьябла 1. Приходит знач на нормал маг уровня так 40-43, топает в ад. ставит там ТП. находит первого бота и стоункурсе ему. входит 1-ый левел (любой перс) и до посинения долбит бедного монстрика. за первый килл вроде (не помню точно) 3-4 уровня давали :)


Вот в чем проблема, собственно, я могу обкастить воина... одного, того которого выберу, самого сильного и полезного, а вот кому достанутся остатки заклинания, накладываемые на другие 1-2-3 цели, мне неподвластно. Так что полезность заклинаний мага решает почему-то рандом, а не он сам. Так что претензии, в обкасте "не того, кого следовало бы", мягко говоря нехороши. А когда они исходят со стороны того кто эту систему представляет, вообще, совсем неправильно. Так что, пробой брони накастованый на защитника, совсем не вина мага, а скорее беда.

Элендар 25.05.2007 20:38

[quote=dukei] А ближайший этап - это отчислять опыт с вызванных монстров. Скоро будет.
[quote]

А может заодно сделаете чтоб вызванный монстр автоматически всегда вставал на защиту хозяина? У магов ведь есть заклинание защитника с таким эффектом. Оно между прочим ничего деньгами не стоит. Почему же я к примеру не могу тогда спрятаться к примеру за кобольда, которого я потрудился достать из лабиринта либо за которого заплатил? Если не сделаете, объясните пожалуйста тогда почему.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:12.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei