Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=14)
-   -   По клан варам (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=68879)

Angel of hell 30.06.2009 16:55

Цитата:

Сообщение от бешшеный
т.е. еслиб не были ввдедены клан-вары ваша война ужеб закочилась?

если ты о войне ДМ и БАнды то да. война уже всем надоела. но никто не хочет проигрывать

бешшеный 30.06.2009 17:21

Цитата:

Сообщение от Angel of hell
если ты о войне ДМ и БАнды то да. война уже всем надоела. но никто не хочет проигрывать

а еслиб не было клан варов - как бы это ускорило её? выставилиб нейтралитет ? а разве нельзя сейчас это сделать?

блин чёт я аж засомневлся в том что клан вары лучше старых войн, раз вы так рьяно доказываете это...неужели ВСЕ так считают? :confused:
просто, аргумент типа - мелкие сидят в храме, а воевать могут только хаи и значит стало меньше пвп(или они стали не интересными) - мне, ну хоть вы тресните, не понятен... ну если вы хотите воевать - воюйте, если вы НЕ хотите, то НЕ воюйте(да - война тяжкое бремя)
эти войны котоыре сейчас -хоть к чему то обязывают - обязывают "жить по законам военного времени"
а старые к чему обязывали? да ни к чему! вообще смысла нет надрываться и мачить всех бегать ибо ПРОИГРАТЬ НЕ ВОЗМОЖНО!
я НЕ понимаю почему вы утверджаете что клан вары зло, так что давайте говорите истиные причины :D

ИменноТа 30.06.2009 17:50

Цитата:

Сообщение от бешшеный
а еслиб не было клан варов - как бы это ускорило её? выставилиб нейтралитет ? а разве нельзя сейчас это сделать?

блин чёт я аж засомневлся в том что клан вары лучше старых войн, раз вы так рьяно доказываете это...неужели ВСЕ так считают? :confused:
просто, аргумент типа - мелкие сидят в храме, а воевать могут только хаи и значит стало меньше пвп(или они стали не интересными) - мне, ну хоть вы тресните, не понятен... ну если вы хотите воевать - воюйте, если вы НЕ хотите, то НЕ воюйте(да - война тяжкое бремя)
эти войны котоыре сейчас -хоть к чему то обязывают - обязывают "жить по законам военного времени"
а старые к чему обязывали? да ни к чему! вообще смысла нет надрываться и мачить всех бегать ибо ПРОИГРАТЬ НЕ ВОЗМОЖНО!
я НЕ понимаю почему вы утверджаете что клан вары зло, так что давайте говорите истиные причины :D


Суть простая что с клан варами, что без них войны были, есть и будут. Что раньше, что сейчас они не имеют конца. А разница проста. Вот вы находитесь в клане, и воевать хотите, НО вынуждены сидеть в Храме, поскольку лвл-ом не вышли. Интересно вам будет 3-4 месяца, а может и пол года просто сидеть в Храме? Я думаю не особо. Уйдете? Ну так вот оттока людей из кланов не хочется. Логично дать всем желающем возможность воевать, а на практике люди может и хотят повоевать, но по ряду причин они этого не могут сделать. Плюс ко всему окончания войны тоже не достич, уже по причинам упомянутым ранее. Вот и логика - если основная цель введения клан варов - это прекращение бесконечных войн, то эта цель не достигнута. Вывод - зачем тогда нужны клан вары?

Defrik 30.06.2009 18:00

Цитата:

Сообщение от ИменноТа
Суть простая что с клан варами, что без них войны были, есть и будут. Что раньше, что сейчас они не имеют конца. А разница проста. Вот вы находитесь в клане, и воевать хотите, НО вынуждены сидеть в Храме, поскольку лвл-ом не вышли. Интересно вам будет 3-4 месяца, а может и пол года просто сидеть в Храме? Я думаю не особо. Уйдете? Ну так вот оттока людей из кланов не хочется. Логично дать всем желающем возможность воевать, а на практике люди может и хотят повоевать, но по ряду причин они этого не могут сделать. Плюс ко всему окончания войны тоже не достич, уже по причинам упомянутым ранее. Вот и логика - если основная цель введения клан варов - это прекращение бесконечных войн, то эта цель не достигнута. Вывод - зачем тогда нужны клан вары?

Добавить по сути ничего.Всё сказано по делу.
Разве что отвечу на вопрос-для выкачки реала.При нынешней системе сырой определенно окончание войны тока сниться может,а суть всей войны составляют не массовые бои,а партизанщина.
В войне с равным противником всё осталось по прежнему..так что остается надеется,что Администрациия начнёт выправлять положение вещей уже в ближайшее время,благо предложений уже валом.

Spell 30.06.2009 18:17

Цитата:

Сообщение от бешшеный
просто, аргумент типа - мелкие сидят в храме, а воевать могут только хаи и значит стало меньше пвп(или они стали не интересными) - мне, ну хоть вы тресните, не понятен... ну если вы хотите воевать - воюйте, если вы НЕ хотите, то НЕ воюйте(да - война тяжкое бремя)


Вся проблема в том, что никто не хочет терять очки , т.е. проигрывать. Поэтому принимаются меры чтобы те уровни которые не могут повлиять на ход поединка, а являются собственно говоря лишь средством для восстановления ХП для хая-оппонента и легкого отыгрыша очков, запираются в храме. (добровольно - принудительно)
Отсюда и уловки , прием пустых инкорн, в ожидании которых клан отсиживается в храме....

Ктулху 30.06.2009 23:59

Можно попробую внести предложение?
1. Начислять очки по 4 очка на 30-40 лвл 3 очка 20-29 2 очка 10-19 и 1 очко за 5-9 лвл. К примеру.
2. За победу клан получает 2 очка. За бой 1х1, 2х1 3х1 ... 10х1 при победе ни одна из сторон не получает очки победы. Проигравшая сторона получает увек, статус побитого и все.
Если же бой 2х2 3х2 5х5 и т.д., т.е. с каждой стороны два или более персонажей - то кроме увечий и статуса побитого у проигравших, победившая сторона получает 2 очка.
3. Нападения в городе с ЭКВ возможны даже если у игрока меньше половины хп.
4. Прием в клан персонажей во время войны не изменят очки победы.
5. Очки общие для всего альянса. Таким образом если вылетает, то весь альянс.

_Ghost_ Blood_ 01.07.2009 15:14

Цитата:

Сообщение от Ктулху
Можно попробую внести предложение?
1. Начислять очки по 4 очка на 30-40 лвл 3 очка 20-29 2 очка 10-19 и 1 очко за 5-9 лвл. К примеру.
5. Очки общие для всего альянса. Таким образом если вылетает, то весь альянс.

По этим пунктам однозначно +1. Толково.
И тут вот тоже пофантазировал))

1.Полное выведение города из зоны неприкосновенности, приведет только к оттоку игроков. И недовольства будет гораздо больше чем сейчас, недовольных несовершенством клан-варов.
Каждый, даже самый сильный и опытный игрок незастрахован от проигрыша и увечки. Как давно известно в Хадде правит - "Его Величество Рандом")) Ну получил увечку и дальше куда? Самолечение долго восстанавливается. Остается храм. Приковылял и тут тебя уже поджидают...вот уж раздолье будет лоу левлам поиздеваться над хаями)) Не успеешь и к Лианель обратиться)
Ограничение неприкосновенных зон необходимо, но храм -есть храм. Убираем из неприкоса Гильдию проф и Арену с боем, и ограничение на разницу в левлах при нападении в лабе.

2. Состав клана Недолжен во время войны пополняться дружественными инкорнами 5 лв. Ноу-Хау "БанДы")) отличный способ пополнить свой "банк" очередными 8 очами)
Можно программно просчитать средний левл клана входящего в войну. В ручную это сделать занятие на 5 минут, а программу написать и прикрутить её к клан варам, для спецов программеров надеюсь проще простого.
Скажем на начало войны средний левл клана - 20, вот и до окончания боевых действий ниже 20ки в клан приём закрыт. Выше левлы - велкам.

3. В ЦИ добавить 2 кнопки, рядом с "Сдаться" - " Перемирие" и " Бросить вызов".
"Перемирие" - например клан "А" решает что войну не вытягивает, но надеясь на лояльность противостоящего клана "Б" хочет уладить всё полюбовно. И предлагает перемирие. Нажимает кнопку, выбирает из списка кланов "Б". Имеющие доступ к дип. панели в "Б" получают системку. И если согласны - подтверждают перемирие, или наоборот отвергают.
При "Перемирии" - клан предложивший мир вылетает в мирные, но на 10 дней всего. Клан подтвердивший мир - остается в активе, но без плюшек ( монеты за экв,процент за актив...)

"Бросить вызов" - своего рода ускоритель войны.
Сценарий таков... 2 недели воюем как и сейчас. Если за 2 недели нет результата, начинают работать правила вызова.
Например клан "А" бросает вызов "Б". Ответить на вызов можно в течении суток ( учитываем все форс мажоры: нет инета, занятость и тд.- за сутки можно собрать команду полюбому из своих бойцов и определить удобное время) За сутки ( по экв в ЦИ -с 5.00 -до 4.00 сл дня) возможно бросить 3 вызова противнику. Также и противник может 3 раза вызвать.
Опять же приходит системка на которую нужно ответить - "согласен: в Х ч хх мин, 6 бойцов" или "не согласен". Системка остается в журнале сообщений до окончания боя. По нажатию на сообщение бой собственно и начинается и засчитывается. То есть бой вызова сможет начать только перс у которого есть доступ к дипломатии и которому приходят такие сообщения.
Пришедшие вызовы ни как не влияют на обычные бои с экв. Но если клан согласился - в указанное время в договоренной Локе ( ГП, арена, синий центр...) должны прийти бойцы от клана - максимум 6 - как в заявке, минимум 1. Как говорил -бой начинается по нажатию на системное сообщение в журнале, остальные присоединятся как обычно с экв.
Если бой состоялся - очки рассчитываются по теперешней системе.
Не состоялся – не пришедшему клану засчитывается поражение и 5 очей снимается.
Отказ от 10 вызовов или согласие, но неявку на бой - полное поражение клану.
Опять же...можно сказать: а кто мешает перебить следующих к месту вызова, по пути?))
Верно, можно перебить. Но тут уж ставку делать или на добропорядочность глав, на договоренность. Или перед боем вызова сделать антинападение на 5-10 мин, до начала боя.
Расчеты конечно примерные, да и всё требует доработки. Но общие мысли постарался донести))

Мал01 01.07.2009 15:36

Вот самое интересное столько интересных и толковых предложений по изменению в клан войнах и уже эта темка не первый день а ответов от Админов нет...........даже таких чт оладно подумаем, потестим или хот ьчто то типо видили и нам пофиг.....а на всякую .....ненужную дребедень им грех не ответить.........надоедает уже блин такой расклад дел:cool:

_Ghost_ Blood_ 01.07.2009 18:00

2 Мал01))
Лето,отпуск...заметят темку и ответят,ближе к осени.

Johnny 03.07.2009 20:07

Не предлагаю, но предполагаю, что единственный вариант ускорения войн (выгодный для админов и актуальный для данного проекта) - это введение износа для воюющих (условно от "токсичных паров" Храма и Астрала) буга-га =))) (ЮМОР, хотя и жаль что все так здесь смешно стало)
- износ -
-- за неактивную игру (неучастие в боях) в течение (...) часов,
и
- возврат пунктов износа а при отсутствии таковых - отсутсвие износа в боях -
-- за активную игру (соответственно участие в боях),

в итоге просто можно выкинуть шмот, если не участвовал ))....
только на момент войны как-то должен быть определен комплект для износа

но вот с ограничением персов в бою - 20 шт на сторону надо чот делать так как нужно дать и Лоулевелам шанс почуствовать кайф активной войны, или куда нить их деть на время войны

но так как это единственный вариант, который что-то кардинально изменит и не в лучшую сторону, то проще договориться об окончании войны или перемирии на какой-то срок. "Перемирие на какой-то срок" будет подстегивать активных игроков и активные кланы на развитие и война после перемирия будет уже войной ради "чего-то", а в часности "чаво же мы успели за это время"... Это же всего лишь игра..

А ваще надо ждать замки ... (но и тут лоу левелы в пролете)


Часовой пояс GMT +4, время: 06:40.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei