Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общественное мнение (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=134)
-   -   И снова клан-вары (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=110478)

Tibulat 26.05.2014 19:10

Цитата:

Сообщение от Defrik
И что поменяется тогда после реализации?
5-6 активных ты что-то много насчитал.Почитав этот топ,видно ж, что по вашему проблема в двух ТОП-альянсах.Вот я, как представитель, одного из них и измышляю.А вот глава противоположного ТОПового клана проголосал за категории,иными словами он разделяет позицию не ущемления средних кланов.
А если уж в своей песочнице вы разделитесь на 3 против одного,то такие мелочи вас не заботят:)


Да я тоже считаю что разделение на категории ничего не поменяет, станет скучнее не только средним малым кланам но и топам играть.

Tibulat 26.05.2014 19:20

Цитата:

Сообщение от Tibulat
Проблемка в том что топ кланам не нужны дипломатические отношения:D, было бы не плохо чтоб у них появился интерес налаживать Дип отношения с дуригими кланами, а не поглощать их. Допустим победил клан с суммарным опытом меньше половины собственного, получил отрицательный бонус на месяц или минус к уроням постройкам замка на месяц)


сохранил дружеские нейтральные отношения получи положительное событие в замок ну там ресов больше стало капать или еще какой плюс...

вот так как то.

Tibulat 26.05.2014 20:58

Цитата:

Сообщение от СПЭЙС
Такое к сожалению бывает и избежать этого сложно, как пример могу тоже окунутся в прошлое и вспомнить другую историю...
Когда то средний по меркам Хаддана клан Iron Hand, стоящий в рейтинге кланов по опыту на 10х местах и нейтральный с остальными кланами , столкнулся с такой же проблемой. Был наезд от топ клана БЛ за ополчение, были нападения с кровью и выбитый дроп....Клан на тот момент регулярно занимал призовые места в ополчении, члены клана в своих категориях брали советников и выигрывали турниры, и перед кланом стал вопрос "как быть дальше"....И как оказалось, Клан действительно был морально готов к активу и защите своих интересов, было принято решение, что общее доминирование клана в игровом мире важнее доминирование отдельных его членов в своих категориях. В клане была принята "программа по активному качу", мы поставили перед игроками задачу обязательного взятия уровней ограниченную по времени и в короткие сроки выполнили её. Это дорого нам обошлось, кто то не выдержал и ушел, другие лишились возможности легкого кача медалек, но Клан свой выбор сделал.
Сделайте и вы выбор, докажите, что морально готовы к активу и защите своего клана и замка.
если смотреть опять же на Generalmajor, видно неплохие лички, видно клан\групповые арты, нг руны...и в ваших категориях не мало таких, хотите иметь независимость от Хаев, качайтесь, растите и доказывайте независимость сами, а не просите подачек от администрации.

P.S. С тех пор много воды утекло, можно многое вспомнить, просто показываю яркий пример, как может "средний" клан выжить без разделения на категории;)



не очень корректный пример, ведь вам пришлось примкнуть к топ клану чтоб выжить.

Ганик 27.05.2014 02:26

Цитата:

Сообщение от Tibulat
не очень корректный пример, ведь вам пришлось примкнуть к топ клану чтоб выжить.

и то какой пример получается , чтобы с топами бороться нужно завливать по 3к доларов в каждого перса для артов , поднять замок очень сильно, с такими темпами онлайн из 300 станет в 100 чел игра должна быть для всех и если кланы смогли только до среднего дойти то они и имеют право построить спокойно замок. ;) а там уважаемые создатели на ваше усмотрение если хотите чтоб в игре онлайн был и она еще пожила , сделаете а если не хотите и пойдете на встречу вашим спонсорам "хаям" не сделаете

Venom_IV 27.05.2014 13:13

Цитата:

Сообщение от Ганик
и то какой пример получается , чтобы с топами бороться нужно завливать по 3к доларов в каждого перса для артов , поднять замок очень сильно, с такими темпами онлайн из 300 станет в 100 чел игра должна быть для всех и если кланы смогли только до среднего дойти то они и имеют право построить спокойно замок. ;) а там уважаемые создатели на ваше усмотрение если хотите чтоб в игре онлайн был и она еще пожила , сделаете а если не хотите и пойдете на встречу вашим спонсорам "хаям" не сделаете


Гань, если разделить на категории замки, то перестанет смысл играть, зачем? замок есть, в категории доминируем, репка капает, с замков вражин выбиваем вкусняшки..я могу продолжить... В таком случае мы получим зажиточные кланы, которые максимально подберутся к рубежу перехода, но никогда его не перейдут, это остановит процесс игры, поэтому нужна 1 цель, а как достигать её каждый сам выбирает, кто-то вливает, кто-то фармит лаб, кто-то профает, время разное, но результат будет один в итоге - поставленная цель будет достигнута.

Поэтому не вижу смысла в категориях, я раньше был за, а теперь просто подумал и понял, что это неправильно. Взять, к примеру, ополчение. Я уже который месяц наблюдают повторяющуюся из недели в неделю картину: игрок смог получить максимальный раскач и остановился в развитии, чисто фармит на ОП, либо АК, соответственно ему не нужен боевой опыт, это и есть стоп-кран развития, если я не прав, поправь, но по мне, так делать тоже самое с замками - губить игровой процесс.

Ганик 27.05.2014 15:32

Цитата:

Сообщение от Venom_IV
Гань, если разделить на категории замки, то перестанет смысл играть, зачем? замок есть, в категории доминируем, репка капает, с замков вражин выбиваем вкусняшки..я могу продолжить... В таком случае мы получим зажиточные кланы, которые максимально подберутся к рубежу перехода, но никогда его не перейдут, это остановит процесс игры, поэтому нужна 1 цель, а как достигать её каждый сам выбирает, кто-то вливает, кто-то фармит лаб, кто-то профает, время разное, но результат будет один в итоге - поставленная цель будет достигнута.

Поэтому не вижу смысла в категориях, я раньше был за, а теперь просто подумал и понял, что это неправильно. Взять, к примеру, ополчение. Я уже который месяц наблюдают повторяющуюся из недели в неделю картину: игрок смог получить максимальный раскач и остановился в развитии, чисто фармит на ОП, либо АК, соответственно ему не нужен боевой опыт, это и есть стоп-кран развития, если я не прав, поправь, но по мне, так делать тоже самое с замками - губить игровой процесс.

1)добирается до 1 цели было бы актуально если бы в игре не было доната и все добирались своими силами а не $ и личками артов и т д
2) представь на минуту АК и ОП без разделения на категории , то есть в игре бы тогда 100% банкавали бы зареаленные хаи
3) я все понимаю , да хаи поднялись за реал это их дело , красавчики , но и тут никто не просит приравнять средние кланы к ним , сделав максимальный потолок улучшений замков у средних ниже чем у высших уже даст цель к тому чтобы со временем старались подыматься выше .
возьмем к примеру War Devils ребята "дойная корова" по добычи атласа у хай клана и это не правильно я считаю

-DokeR- 27.05.2014 17:01

Цитата:

Сообщение от Ганик
возьмем к примеру War Devils ребята "дойная корова" по добычи атласа у хай клана и это не правильно я считаю


ТЫ ЧТО? Мы же отбили одну атаку!!!1адынадын

-DiPe- 27.05.2014 17:23

Цитата:

Сообщение от -DokeR-
ТЫ ЧТО? Мы же отбили одну атаку!!!1адынадын


Медаль на грудь всем участникам той великой битвы :crazy:

А по теме, достаточно осады привязать к кланам, зачем что то еще разделять - я не понимаю

Войны маленьким и средним кланам вовсе не нужны, они попинывают своих ЧСников и им норм, хватает. По этому я сомневаюсь, что разделение клан-варов по категориям прибавит интереса игровому процессу. Да, некоторые кланы, которые боятся выйти в актив из-за войны АИДа и Конклава, которые набивают очки, а потом идут штурмовать малых, все таки выйдут и начнут строить замки. Не более.

Война есть война, допилить бы ее еще, но это уже в мечтах

Спиногрызик 27.05.2014 18:14

Цитата:

Сообщение от -DokeR-
ТЫ ЧТО? Мы же отбили одну атаку!!!1адынадын

Следить за замком? не не слышали! Уводить с центра?! не не слышали!

Спиногрызик 27.05.2014 18:20

Цитата:

Сообщение от Ганик
1)добирается до 1 цели было бы актуально если бы в игре не было доната и все добирались своими силами а не $ и личками артов и т д
2) представь на минуту АК и ОП без разделения на категории , то есть в игре бы тогда 100% банкавали бы зареаленные хаи
3) я все понимаю , да хаи поднялись за реал это их дело , красавчики , но и тут никто не просит приравнять средние кланы к ним , сделав максимальный потолок улучшений замков у средних ниже чем у высших уже даст цель к тому чтобы со временем старались подыматься выше .
возьмем к примеру War Devils ребята "дойная корова" по добычи атласа у хай клана и это не правильно я считаю

А по поводу реала.. личек артов.. все хаи якобы донатян. Ребят не надоело чужие деньги считать?! Я знаю с 10 хаев, а может и больше, которые не донатили и не донатян! И в артах! арты арты . качайтесь формите... покупайте амн. биржа.. залив.. Делайте арты.. НЕ хотите тратить время на кач... профу... фарм. альтернатива реал! Всегда так было! и во всех играх так! Реальщики заливая реал экономят свое время! И в конце концов проект должен за что то жить! Если он станет экономически не выгодным какой смысл поддерживать его функциональность?!


Часовой пояс GMT +4, время: 20:09.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei