![]() |
Цитата:
Да я тоже считаю что разделение на категории ничего не поменяет, станет скучнее не только средним малым кланам но и топам играть. |
Цитата:
сохранил дружеские нейтральные отношения получи положительное событие в замок ну там ресов больше стало капать или еще какой плюс... вот так как то. |
Цитата:
не очень корректный пример, ведь вам пришлось примкнуть к топ клану чтоб выжить. |
Цитата:
|
Цитата:
Гань, если разделить на категории замки, то перестанет смысл играть, зачем? замок есть, в категории доминируем, репка капает, с замков вражин выбиваем вкусняшки..я могу продолжить... В таком случае мы получим зажиточные кланы, которые максимально подберутся к рубежу перехода, но никогда его не перейдут, это остановит процесс игры, поэтому нужна 1 цель, а как достигать её каждый сам выбирает, кто-то вливает, кто-то фармит лаб, кто-то профает, время разное, но результат будет один в итоге - поставленная цель будет достигнута. Поэтому не вижу смысла в категориях, я раньше был за, а теперь просто подумал и понял, что это неправильно. Взять, к примеру, ополчение. Я уже который месяц наблюдают повторяющуюся из недели в неделю картину: игрок смог получить максимальный раскач и остановился в развитии, чисто фармит на ОП, либо АК, соответственно ему не нужен боевой опыт, это и есть стоп-кран развития, если я не прав, поправь, но по мне, так делать тоже самое с замками - губить игровой процесс. |
Цитата:
2) представь на минуту АК и ОП без разделения на категории , то есть в игре бы тогда 100% банкавали бы зареаленные хаи 3) я все понимаю , да хаи поднялись за реал это их дело , красавчики , но и тут никто не просит приравнять средние кланы к ним , сделав максимальный потолок улучшений замков у средних ниже чем у высших уже даст цель к тому чтобы со временем старались подыматься выше . возьмем к примеру War Devils ребята "дойная корова" по добычи атласа у хай клана и это не правильно я считаю |
Цитата:
ТЫ ЧТО? Мы же отбили одну атаку!!!1адынадын |
Цитата:
Медаль на грудь всем участникам той великой битвы :crazy: А по теме, достаточно осады привязать к кланам, зачем что то еще разделять - я не понимаю Войны маленьким и средним кланам вовсе не нужны, они попинывают своих ЧСников и им норм, хватает. По этому я сомневаюсь, что разделение клан-варов по категориям прибавит интереса игровому процессу. Да, некоторые кланы, которые боятся выйти в актив из-за войны АИДа и Конклава, которые набивают очки, а потом идут штурмовать малых, все таки выйдут и начнут строить замки. Не более. Война есть война, допилить бы ее еще, но это уже в мечтах |
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:09. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei