![]() |
Цитата:
По теме : посмотрим, что там с путями сделают, можт и норм всё будет, ещё веть не изменили ничего, зачем паниковать ? |
Главное не то что конкретно меняют, главное то что вообще хоть-чтото меняют. Сдвиг с мертвой точки "новость раз в месяц" не может не радовать:)
|
путь света и так сомнителен и не многочисленен, хотите его убить совсем? если уберут вампирки, то даже криты обратно перейдут на путь тьмы :(
|
Не мешайте праведное с грешным. В Хаддане при желание можно вполне спокойно развиваться и без вливания реала, Вы уж поверьте, тем более сейчас, а не так как *мы, большинство старожилов* начинали
уважаемый altkom я с этим полнустью не согласен. а вот Леприкон совершенно прав за 12 часов жнец опытный травник зарабатывает 1,5-2к монет Внимание вопрос: сколько Вам понадобиться времени в днях собрать на покупку заклов 7 круга... хотябы 2-3 закла по 12500 монет каждый ? и продолжили бы вы играть дальше поняв что на это уйдет год? или влаживать реал... и вот тогда вам не будут удивительны удивления игроков по поводу слотов за амн/монеты или по поводу убирание элей |
Цитата:
|
Когда-то все мы жили без элей вампирки и шипов... Данные бонусы были только как бонусы путей.
Теперь же правильно "зачаренный" воин с элями вампирки и варваром отхиливает колоссально себя на всем что может быть... / Чары на вампирку - самый большой чит из чар. Давайте теперь разберем 2 вида бонусов путей: вампирка и шипы. 1) Вампирка. Полезна всем воинам везде: и против ботов, и против персов. Отхил здоровья - это здорово. 2) Шипы. Противостоит вампирке... а кому и где полезна? В каче с ботами - гораздо меньше плюсов, чем у вампирки... да и опыт забирает. С персами полезна только против воинов. Самой большой ошибкой было при введении этих элей ставить на них такой ГРОМАДНЫЙ % вампиризма или шипов. И поэтому мы разбаловались. Было бы 5% скажем и было бы норм. Пути не потеряли бы смысл. РБ не были бы биты в одно лицо и т.д. Что касается маг вампиризма: В отличии от двух параметров воинов хп и бодры, магам необходима и мана. Поддерживать её в наличии тоже хлопотно... да и затраты дополнительные. Поэтому маг вампиризм должен быть, но тоже порезан до, скажем, 5-10%. Он должен просто не давать так быстро уменьшаться мане. Тут, кстати, актуальны введеные последние слова для танков... они достаточно серьезная угроза магу будут. Также должны быть доступные всем эли хп и маны, которые не требуют ход. Не за змн, а дроповые. |
Уважаемые, вы просто не поняли. Из игры планируется вывод Эликсиров Вампиризма, Эликсиров Шипов, Эликсиров Магической Жажды для актуализации бонусов Путей.. Игроки смогут докупить себе недостающие бонусы пути по 20 амн на месяц. :D
|
если обеспечивать мпага так дорого то проще всего перекачатся в воина и не думать о покупке новых заклов
__________________ уважаемый Гусь я критовик)но я уже замучался я токо и профаю себе на шмот(я не кидаю реал нет возможности и охоты .сами подумайте если я профаю 12 часов и зарабатываю 1250мн а на меня шлем охоты стоит 6к это я должен профать на невво оеколо 100часов)ну при учёте если мне покупать весь шмот это мне скоко года 2 понадробиться??так легче найти другую игру)я тут довно ног вот уже чую что тут без реала не как.потом вот вы голуву ламаете зачем новые люди приходят и уходят)так вам легко вы хай леыелы понакидали реала набили профу вам легче играть)а мне как то уже смысла нет играть)кто то кинит сюда 50уе купит шмот и сё я этово перса не зачто не выйграю.и какой мне смысыл сутками сидеть и тыкать выбирая удар по боту( |
Цитата:
я почти за 3 года игры профал 90% времени... как говорили вышо что без реала можно играть,но сложно... |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:56. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei