Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Новости (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=40)
-   -   Новый мир (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=22275)

Kreg-Heg 08.05.2007 19:26

Цитата:

Сообщение от Ларина
в чем-то я согласна, в чем-то несогласна.
вот как я вижу выход из ситуации
можно например сделать пвп-зоны, там будет все тоже самое что и в остальных зонах, за исключением того, что можно нападать на других игроков.

((или как вариант, отключаемый\включаемый режим пвп ( для того чтобы игроки могли показать что они готовы сражаться с другими игроками).))
смысл в том, что более драчливые игроки всегда найдут способ выхода своей агрессии,а мирные не будут подвержены нападениям всех, кого попало, за исключением случаев войны и применения экв. плюс получат дополнительный опыт с пвп. плюс может быть ввести какие то титулы или репутацию за пвп, чтоб поощрить драчунов.
может быть даже какие-нибудь редкие плюшки можно добыть только в пвп-зоне, те же руны например-это послужит стимулом к тому что люди будут ходить, чтобы добывать их. а мирные и слабые, типа меня, будут покупать их у смельчаков.
ну или опять же, можно сделать что-бы нападать на открытых пространствах могли тока разбойники(как разновидность профы), с определенным Путем, возможно купившие какую-нить лицензию(может быть их даже можно будет нанимать для какой-нибудь работы:cool: ). против них например мона тоже ввести какую-нить защитную грамоту, покупается, например на месяц у ПБ за тот же амн\змн, или у инков за мн. у тех кто часто ходит за город, шахтеры, кузнецы, жнецы, ДА ВСЕ, я думаю будет иметь большой успех. но все купить опять же не смогут.
да если напрячься можно придумать массу всяких штук которые будут способствовать тому, что каждый сможет сделать свой выбор- быть ему мирным игроком, или разбойником. охотиться на людей за пределами Старограда и завоевывать славу Воина, Кровопийцы и Наемника, или же быть мирным трудягой, опорой экономики Хаддана.
воть :cool:

По-моему, вы путаете MMORPG с Хадданом... в Хаддане правит ХНБ, и вытекающее из него правило: "Папуас папуасу волк, товарищ и корм" (с) ...не помню, чью фразу я изменил. И если эту часть, "корм", исключить правилами, то хаи, подсчитав, сколько им нужно корячится в шахте/в лесу, чтобы апнуть вещи, плюнут на это дело и свалят в другой проект.
А вводить "грамоты" за змн, по крайней мере, бесчестно по отношению к половине игроков, не говоря уже о том, что проблемы это не решит.
Так что либо в зонах для хаев будет отменено ХНБ, что ещё сильнее опечалит всех остальных, либо новичкам придётся все свои средства тратить на свитки камикадзе. Очень символично, кстати, назвали... :rolleyes:

Suchok. 08.05.2007 19:35

Цитата:

Сообщение от dukei
С 6го уровня выпускают. Набрать 6й уровень - очень просто.


Есть инкора 5 лвл на уварота сделана, так вот убить опытного бойца ей не реально а за крысу и мышку дают по 2 опыта, а до 6 лвл еще прилично. В общем я о том что на ботах не набить а в пвп долго и неинтересно.
Может вернуть за мышку и за крысу опыт ? чтобы можно было на них 6 лвл взять или ослабить опытного бойца, я думаю многим хочется быстро взять 6 а не часами сидеть в хаотах:rolleyes: , сам бы своего тогда дальше покачал :rolleyes: .

нерг 08.05.2007 20:46

обьяснити зачем надо 50% здоровья чтоб за не сколько раз бедные хаи все из перса выбили???:mad:

Maelstorm 08.05.2007 21:30

Цитата:

Сообщение от нерг
обьяснити зачем надо 50% здоровья чтоб за не сколько раз бедные хаи все из перса выбили???:mad:

пока у вас меньше 50% HP на вас напасть не представляется никакой возможности.

нерг 08.05.2007 21:34

Цитата:

Сообщение от Maelstorm
пока у вас меньше 50% HP на вас напасть не представляется никакой возможности.

также как и уйти из чего следует подождать востонавление и еще раз напасть!!!

Ларина 08.05.2007 23:21

да вобщем надоело тут бисер метать

MrSer 08.05.2007 23:56

Цитата:

Сообщение от n0thing
кто-то,кое что не читал..))Жди подзатыльника от дианы.)


Да читал!Не смог перебороть свое желание!

n0thing 08.05.2007 23:58

Цитата:

Сообщение от MrSer
Да читал!Не смог перебороть свое желание!

бунтарь..))

Илья 2006 09.05.2007 00:49

класно что Хаддан стал БОЛЬШЕ!!!:) :) :) ;) ;) ;) :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:

Илья 2006 09.05.2007 00:52

:) :) :) я уж думал бегать негде)))):cool: :cool: :cool:

Эол Темный 09.05.2007 01:08

Если по чеснаку - мне все нравится, но только время переходов сократите и чтоб на обварованного шакалами перса не могли напасть какое то время))) :) :) :)

Marikos 09.05.2007 01:13

Цитата:

Сообщение от Ларина
((или как вариант, отключаемый\включаемый режим пвп ( для того чтобы игроки могли показать что они готовы сражаться с другими игроками).))
смысл в том, что более драчливые игроки всегда найдут способ выхода своей агрессии,а мирные не будут подвержены нападениям всех, кого попало, за исключением случаев войны и применения экв. плюс получат дополнительный опыт с пвп. плюс может быть ввести какие то титулы или репутацию за пвп, чтоб поощрить драчунов.
может быть даже какие-нибудь редкие плюшки можно добыть только в пвп-зоне, те же руны например-это послужит стимулом к тому что люди будут ходить, чтобы добывать их. а мирные и слабые, типа меня, будут покупать их у смельчаков.


А вот тють вообще все верно!!+1

коротко:

не хочешь драться - нету плюшек(рун)
хочешь плюшку - дерись!

Вообще все верно еще раз +1:)

Анилэ 09.05.2007 02:27

Цитата:

Сообщение от Ларина
в чем-то я согласна, в чем-то несогласна.
вот как я вижу выход из ситуации
можно например сделать пвп-зоны, там будет все тоже самое что и в остальных зонах, за исключением того, что можно нападать на других игроков.

((или как вариант, отключаемый\включаемый режим пвп ( для того чтобы игроки могли показать что они готовы сражаться с другими игроками).))
смысл в том, что более драчливые игроки всегда найдут способ выхода своей агрессии,а мирные не будут подвержены нападениям всех, кого попало, за исключением случаев войны и применения экв. плюс получат дополнительный опыт с пвп. плюс может быть ввести какие то титулы или репутацию за пвп, чтоб поощрить драчунов.
может быть даже какие-нибудь редкие плюшки можно добыть только в пвп-зоне, те же руны например-это послужит стимулом к тому что люди будут ходить, чтобы добывать их. а мирные и слабые, типа меня, будут покупать их у смельчаков.
ну или опять же, можно сделать что-бы нападать на открытых пространствах могли тока разбойники(как разновидность профы), с определенным Путем, возможно купившие какую-нить лицензию(может быть их даже можно будет нанимать для какой-нибудь работы:cool: ). против них например мона тоже ввести какую-нить защитную грамоту, покупается, например на месяц у ПБ за тот же амн\змн, или у инков за мн. у тех кто часто ходит за город, шахтеры, кузнецы, жнецы, ДА ВСЕ, я думаю будет иметь большой успех. но все купить опять же не смогут.
да если напрячься можно придумать массу всяких штук которые будут способствовать тому, что каждый сможет сделать свой выбор- быть ему мирным игроком, или разбойником. охотиться на людей за пределами Старограда и завоевывать славу Воина, Кровопийцы и Наемника, или же быть мирным трудягой, опорой экономики Хаддана.
воть :cool:


У меня вот сразу возник вопрос, ну а где тут трудности,которые надо преодоливать, где сама игра. Ну вот отделитесь вы так, ну не будет на вас никто нападать,не будете драться. Зачем вообще персонажа развивать? Объясните мне, пожалуйста.

Ларина 09.05.2007 02:43

Цитата:

Сообщение от Анилэ
У меня вот сразу возник вопрос, ну а где тут трудность,которые надо преодаливать, где сама игра. Ну вот отделитесь вы так, ну не будет на вас никто нападать,не будете драться. Зачем вообще персонажа развивать? Объясните мне, пожалуйста.

ну как же вам обьяснить... понимаете ли, есть такие люди, которые не хотят в своей жизни лишней агрессии. не хотят чтобы на них нападали, не хотят сами нападать. не хотят войн, конфликтов, ссор. ну или есть такая возможность, то хотят этого избежать. может быть я играю тут не для того чтобы выживать, получать постоянно негативные эмоции от того что меня все время бьет более сильный персонаж, причем абсолютно беспричинно, только потому что у меня в рюкзаке что-то есть. не хочу я чтобы хаддан стал своего рода аквариумом, в котором маленькую рыбку жрет средняя, среднюю жрет крупная, просто потому что можно. не хочу быть халявой для хая. мне не приятно когда маленького перса ограбили и он остался без того что накопал за день-два в шахте. конечно я не против подраться, но когда мне хочется кого-то побить(ну или получить, соотвественно)- я иду на арену.
если невозможно все это в хаддане, без условий постоянного глотания неприкосновенности и невидимости- вы скажите, тогда у меня уж не будет надежды, что это исправят, ну и я буду делать какие-то выводы =) для меня игра в экономической составляющей, для кого-то в драке и возможности пошакалить, давайте же учитывать по максимумму желания всех

Анилэ 09.05.2007 02:56

Цитата:

Сообщение от Ларина
ну как же вам обьяснить... понимаете ли, есть такие люди, которые не хотят в своей жизни лишней агрессии. не хотят чтобы на них нападали, не хотят сами нападать. не хотят войн, конфликтов, ссор. ну или есть такая возможность, то хотят этого избежать. может быть я играю тут не для того чтобы выживать, получать постоянно негативные эмоции от того что меня все время бьет более сильный персонаж, причем абсолютно беспричинно, только потому что у меня в рюкзаке что-то есть. не хочу я чтобы хаддан стал своего рода аквариумом, в котором маленькую рыбку жрет средняя, среднюю жрет крупная, просто потому что можно. не хочу быть халявой для хая. мне не приятно когда маленького перса ограбили и он остался без того что накопал за день-два в шахте. конечно я не против подраться, но когда мне хочется кого-то побить(ну или получить, соотвественно)- я иду на арену.
если невозможно все это в хаддане, без условий постоянного глотания неприкосновенности и невидимости- вы скажите, тогда у меня уж не будет надежды, что это исправят, ну и я буду делать какие-то выводы =) для меня игра в экономической составляющей, для кого-то в драке и возможности пошакалить, давайте же учитывать по максимумму желания всех


Ну невозможно учитывать желания всех, т.к. делая плюс одному, другим этот плюс оборачивается минусом.
Я думаю,вы помните,сколько на форуме было недовольство от того, что в Хаддане много экономики, они наоборот кричат "Мы хотим фана, хотим драться, нападать."
Сейчас вот сделают, как вы хотите, опять поднимется другая часть недовольных. Да и уже на форуме было недовольство, когда ОИ стал защищать маленькие уровни.
Могу предложить два выхода:
1) Бесклановых мирным жителям найти себе Защитника
2) Клановых должен защищать Клан.

Ларина 09.05.2007 03:03

да ладно ладно =) я все поняла уже, не тратьте свое время =) спасибо вам за разьяснения =) жаль что администрация этого не сделала официально. написали бы "ХНБ. шакалам-исключение"
лано, спокойной ночи всем

Элендар 09.05.2007 15:19

Цитата:

Сообщение от Ларина
"ХНБ. шакалам-исключение"

+++++ Я столько как сейчас ещё никогда не зарабатывал! :)

P.S. А ведь всё это чужой труд. Кто-то неделями копал и с нулём остался.

P.P.S. А с 9-ки на 10-ку тоже в нынешних условиях оказывается не так и далеко. Полуровня взял уже вообще не напрягаясь. :)

Маг Древности 09.05.2007 15:28

и я тут был =)

Тать2 09.05.2007 21:39

Лабиринт
 
Второй уровень лабиринта- один сплошной баг. Стенки комнат на карте- не совпадают со стрелками в комнате. Идти невозможно. И неужели уважаемые админы не заметили, что лабиринт практически пуст. Почти убили одну из лучших локаций. Я понимаю, что хай левелам эта локация неинтересна- шмот изнашивается больше чем доход от дропа. Но почему вместо того чтобы исправить и сделать лаб интересным для всех- его угробили. Убрали возможность выкидывать ресы - говорят баг был, но почему никто не принял к сведению, что очень часто бои проигрываются из-за ошибок сервера (выкидывает из игры или не дает бить 1- 2 хода подряд и после ввода новых локаций эти сбои стали чаще) в итоге- вынести что-либо в новом варианте - очень большая удача (раньше можно было скинуть ресы на перекрестках, у портала и 1-2 незаслуженных поражения существенно не влияли). Исчез дроп с кобов ниже перса уровнем. А после всего этого еще продираться через шакалов. Итог- лабиринт почти пуст. Народу в нем раз в 10 -15 меньше чем было. Оценка такова - ждали новых локаций интересных приключений (например торговых караванов, отбивающихся от разбойников, из локаций где ресы дешевле), а реально почти ничего нового не появилось- все это можно было сделать и в старом Хаддане (сделать переходы между локациями по 5 мин. и везде разрешить нападение). От него ждали кровопролития, а он чижика съел (лабиринт). Считаю что лабиринт нужно восстановить каким был (пусть даже в окрестностях), хотя смешно приналичии в лабе кобов- рудокопов и рабов не пускать туда 6-ой лвл

Феалкел 09.05.2007 22:11

Сорри может у же об этом писали....
Я уворот 13 лвл , на меня в зоне для кача может нападать бот - критовик 11 лвл и бот - уворот 13,нельзя как то стабилизировать , что бы только определённый нападал? и ещё обязательно из клетки в клетку переходить что бы бот нападал?:cool:

Христ 09.05.2007 22:18

Как часто выпадают с бандитов руны? Два дня их бью и не попадается... Или они только выпадают высокоуровневых бандитов?

toliur 09.05.2007 22:18

Цитата:

Сообщение от Тать2
Второй уровень лабиринта- один сплошной баг. Стенки комнат на карте- не совпадают со стрелками в комнате. Идти невозможно. И неужели уважаемые админы не заметили, что лабиринт практически пуст.

а я думал, что меня глючит, когда я сквозь стены там проходил :(
а на 4-ом уровне в сундуках свитки погонщиков в основном....
ха-ха

Феалкел 09.05.2007 22:18

Цитата:

Сообщение от Феалкел
Сорри может у же об этом писали....
Я уворот 13 лвл , на меня в зоне для кача может нападать бот - критовик 11 лвл и бот - уворот 13,нельзя как то стабилизировать , что бы только определённый нападал? и ещё обязательно из клетки в клетку переходить что бы бот нападал?:cool:

ап :rolleyes:

Ночной Танцор 09.05.2007 22:34

Цитата:

Сообщение от Тать2
Второй уровень лабиринта- один сплошной баг. Стенки комнат на карте- не совпадают со стрелками в комнате. Идти невозможно. И неужели уважаемые админы не заметили, что лабиринт практически пуст. Почти убили одну из лучших локаций. Я понимаю, что хай левелам эта локация неинтересна- шмот изнашивается больше чем доход от дропа. Но почему вместо того чтобы исправить и сделать лаб интересным для всех- его угробили. Убрали возможность выкидывать ресы - говорят баг был, но почему никто не принял к сведению, что очень часто бои проигрываются из-за ошибок сервера (выкидывает из игры или не дает бить 1- 2 хода подряд и после ввода новых локаций эти сбои стали чаще) в итоге- вынести что-либо в новом варианте - очень большая удача (раньше можно было скинуть ресы на перекрестках, у портала и 1-2 незаслуженных поражения существенно не влияли). Исчез дроп с кобов ниже перса уровнем. А после всего этого еще продираться через шакалов. Итог- лабиринт почти пуст. Народу в нем раз в 10 -15 меньше чем было. Оценка такова - ждали новых локаций интересных приключений (например торговых караванов, отбивающихся от разбойников, из локаций где ресы дешевле), а реально почти ничего нового не появилось- все это можно было сделать и в старом Хаддане (сделать переходы между локациями по 5 мин. и везде разрешить нападение). От него ждали кровопролития, а он чижика съел (лабиринт). Считаю что лабиринт нужно восстановить каким был (пусть даже в окрестностях), хотя смешно приналичии в лабе кобов- рудокопов и рабов не пускать туда 6-ой лвл

я согласен )))

Лорд Корвин 10.05.2007 09:34

Верните Стерую Кузнецу
 
Просьбе к уважаемым Админам, верните работу в старой кузнице хотя бы чарам до 9 левела, а то не могу работать в старой а в новую не пускают....и еще баг, в старой спросил у чувака, как пройти в новую, а он ответил шо пока в старой куёт(((( а я почему то не могу(((

С.Л.О.Н. 10.05.2007 13:35

дорогай администрация когда планируется ввести "соответствие профы" для всеми забытых егерей?

Элендар 10.05.2007 13:59

Цитата:

Сообщение от Тать2
Второй уровень лабиринта- один сплошной баг. Стенки комнат на карте- не совпадают со стрелками в комнате. Идти невозможно. И неужели уважаемые админы не заметили, что лабиринт практически пуст. Почти убили одну из лучших локаций. Я понимаю, что хай левелам эта локация неинтересна- шмот изнашивается больше чем доход от дропа. Но почему вместо того чтобы исправить и сделать лаб интересным для всех- его угробили. Убрали возможность выкидывать ресы - говорят баг был, но почему никто не принял к сведению, что очень часто бои проигрываются из-за ошибок сервера (выкидывает из игры или не дает бить 1- 2 хода подряд и после ввода новых локаций эти сбои стали чаще) в итоге- вынести что-либо в новом варианте - очень большая удача (раньше можно было скинуть ресы на перекрестках, у портала и 1-2 незаслуженных поражения существенно не влияли). Исчез дроп с кобов ниже перса уровнем. А после всего этого еще продираться через шакалов. Итог- лабиринт почти пуст. Народу в нем раз в 10 -15 меньше чем было. Оценка такова - ждали новых локаций интересных приключений (например торговых караванов, отбивающихся от разбойников, из локаций где ресы дешевле), а реально почти ничего нового не появилось- все это можно было сделать и в старом Хаддане (сделать переходы между локациями по 5 мин. и везде разрешить нападение). От него ждали кровопролития, а он чижика съел (лабиринт). Считаю что лабиринт нужно восстановить каким был (пусть даже в окрестностях), хотя смешно приналичии в лабе кобов- рудокопов и рабов не пускать туда 6-ой лвл


Поддерживаю. Лаб стал абсолютно не выгоден. Ресы оттуда как ветром сдуло. Свитки тоже реже встречаться стали. Кобы вроде чуть по реже нападать стали и не такой толпой, но это дела не меняет. Всё равно идти чёрт знает куда, бродить там минимум 2 часа (по хорошему 4 часа), ломать шмот, пол дня потом сидеть без бодрости, а выносить копейки даже ни разу там не слив. А если слить, что всё же может случиться то и вообще не солоно хлебавши оттуда выйти. Уж извините...

И вообще сейчас конечно разбойничим промыслом я весьма неплохо зарабатываю, но во первых надоедает это дело, во-вторых копятся враги, а в-третьих и главных людей в общем то жалко становится. Дайте уж возможность заработать другим способом нормально. Лаб раньше идеально подходил.

P.S. Егерьство не предлагать. Пока я слабовато одет и потому доходы от него у меня слабые. Чуток приоденусь и уйду в егеря.

Mortuus eques 10.05.2007 19:10

Поддерживаю мысль о лабе! В старом было лучше!!!

RE-ANIMATOR 10.05.2007 19:14

Адля кого интересно в лабе слабые боты и почему туда перестали пускать младшие уровни? если люди хотят почему им надо запрещать???? это не разумно, кто не сможет выдержать тот сам не полезет! Верните старый лаб!!!!!

XTRAN1C 10.05.2007 19:16

Цитата:

Сообщение от Mortuus eques
Поддерживаю мысль о лабе! В старом было лучше!!!

я тоже всеми ногами и руками!:D

steveny 10.05.2007 19:16

Верните пожалуйста наш добрый старый лаб ,а то этот прям жуть какая то

Ларина 10.05.2007 19:55

спасибо еще и за увеличение времени готовки эля в староградской алхимической гильдии. 7 с фигом минут это круто. и время постоянно увеличивается. скажиет пожалста, дорогая администрация, по какому принципу оно увеличивается и до какого предела ?.

Не Ангел Ночи 10.05.2007 19:58

Цитата:

Сообщение от Ларина
спасибо еще и за увеличение времени готовки эля в староградской алхимической гильдии. 7 с фигом минут это круто. и время постоянно увеличивается. скажиет пожалста, дорогая администрация, по какому принципу оно увеличивается и до какого предела ?.


химичте во внешних алхимиях там со временем всё ок.

Ларина 10.05.2007 20:06

Цитата:

Сообщение от Не Ангел Ночи
химичте во внешних алхимиях там со временем всё ок.

:D спасибо за совет :D

Nerp 10.05.2007 20:28

Цитата:

Сообщение от С.Л.О.Н.
дорогай администрация когда планируется ввести "соответствие профы" для всеми забытых егерей?

релакс братуха, небудеД этого (если конечно ныть не будем и не заставим) все так и планировалось, егеря самая доходная профессия. :D

Nerp 11.05.2007 12:05

от жеЖ ктото гагнюк... репу снизил и неподписался... в верхнем посте был сарказм... улавливаем... а не тыркаем тупо минуса...

Ларина 12.05.2007 00:04

все-таки я продолжаю разочаровываться. новая проблема в том, что в гиьдии алхимков, которая находится в старограде, производство одного эля занимает на данный момент у меня 9:10 минут (против 5 минут раньше) и продолжает расти. интересно, до какого предела? может ли получиться так, что у меня не останется и шанса сделать эль в городе, не выходя на открытые пространства, куда меня уже приглашали некоторые хаи...?
уважаемая администрация, ответьте пожалуйста, какой предел есть у времени производства эля в старой гильдии алхимиков?

послание тем, кто продолжает снижать мне репутацию с гнусными матерными подписями- мне глубоко все равно

Сайлас 12.05.2007 00:13

Цитата:

Сообщение от Ларина
все-таки я продолжаю разочаровываться. новая проблема в том, что в гиьдии алхимков, которая находится в старограде, производство одного эля занимает на данный момент у меня 9:10 минут (против 5 минут раньше) и продолжает расти. интересно, до какого предела? может ли получиться так, что у меня не останется и шанса сделать эль в городе, не выходя на открытые пространства, куда меня уже приглашали некоторые хаи...?
уважаемая администрация, ответьте пожалуйста, какой предел есть у времени производства эля в старой гильдии алхимиков?

послание тем, кто продолжает снижать мне репутацию с гнусными матерными подписями- мне глубоко все равно

Время работы будет расти в несколько раз. После чего производство в городе будет необоснованным. Это сделано для более мягкого перехода из городских мест работы в загородные. Об этом было сказано в первом сообщении новости.

freak02 12.05.2007 00:30

Цитата:

Сообщение от Сайлас
Время работы будет расти в несколько раз. После чего производство в городе будет необоснованным. Это сделано для более мягкого перехода из городских мест работы в загородные. Об этом было сказано в первом сообщении новости.

Разумная мысль...

MAD LayS 12.05.2007 00:48

нифига непонятно где ЛЕС???? подскажиде:)


Часовой пояс GMT +4, время: 11:31.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei