![]() |
Цитата:
ни в коем разе... просто походы толпой на Рб станут актуальнее а то что за дела апают 25 и пошел в одиночку рб валить. Да и сами лабы будут привлекательны... в них только ради РБ или кача идут и то не всем сие дано) |
Предположим вы все правы это бред. Тогда покажи те мне хоть одно введение админами для 10-25 лвл.Которые как бы то ни было заинтересовало людей и ввело разнообразие. Я не беру в расчет АК,ОП.Второе покажите мне хоть одно предложение игроков для улучшения и разнообазия игры. Да пока конечно запутанно и все привыкли к стандартным мн,змн и амн, но это поможет разнообразить походы в игре.да если начать это делать то можно уже потом доработать и довести всю систему.Все пивыкли 2к мн это 1 амн .В ОП выбиваються заклепки у наводчика и стражника на посту обмениваються на вещи это всем понятно,а почему вопррос возникает,когда так же бот в лабе вам будет давать вещи за тежи заклепки только простые,серебряные или золотые.
третье раз пишет там из Академии штурма значит бред . не надо по каким то клановым или личным там неприязням делать вывод П.С. и прежде чем критиковать лучше подумать ,что сами сделали? Лучше по делу спрашивали и задавали конкретные вопросы на которые мы попробуем ответить |
Где-то было супер предложение про мышь, вот оно действительно стоящее, да-да.
Цитата:
|
Если есть вопросы по предложнию на них мы ответим.А админ я или нет тут не причем .аня и не надо переворачивать суть.
|
А как по мне ниче так) Система не особо сложная... Вот только дозировку надо тщательно продумать.
|
Дозировку получения в разы уменьшить, цены не менять, тогда все будет логично.
Клепки заменить аналоговым ресурсом. Причины: 1. Ситуации с групповым походом по лабу и РБ не изменятся. В Хаддане люди в состоянии пройти в лабе и РБ одни и в легкую (с нынешними возможностями как два пальца). Ведь даже в представленном проекте (лично сам именно один сразу) можно без особых нюансов проходить "подземелья" одному, да долго, но ведь хорошая цель. И так постепенно 1 все дальше и дальше проходил и усилялся. Там сложнее, а тут в хадде?) Тут и сейчас проблем нет - что уже есть проблема. Сделать получение обменников достижением, а не профлокацией 2. Тут есть профессии, там действительно нету. Так что там единственный вариант заработка. Появление в игре данной схемы угробит класс профессий, который акциями со шмотом уже подпорчен. Не ухудшайте ситуацию. Потом сами начнете жаловаться. (вспоминаем лес-шахта-мало ресов - давайте Али) |
1)класс профессий,как вы говорите не угробит,а будет взаимозаменять. ВЫ сами подумайте? 12-14 лвл взял профессию лес и сразу стал зарабатывать кучу бабла? Я не думаю нужно время для расскачки профессии, а наш вариант как раз поможет пока нет хорошего стабильного заработка получить не много шмота в лабиинте.
2) дозировка и так маленькая я считаю от 10-20 простых заклепок тоесть вы за проход лаба можете получить 1-2 серебряных и простите куда уменьшать? до 0.3-0.4 (3-4 простых) это вы совсем понизили.Мы наоборот пытаемся помочь маленьким,а вы хотите сделать данное предложение бесполезным. 3) и опять чем вам не угодны заклепки ? вы нам подскажите для примера на что. |
тема бред. админы зарабатывают на реале других. как они будут получать деньги если все нубы перекачались в халявный +3 не особо прилагая усилий? разве что гроши за развилки получать и всё на этом. аффтар не неси бредятину. для этого есть беседка
|
Цитата:
кажется там звучало поставить ограничение ""в группе от 3 человек..." да программно это прописать сложно если вообще возможно... но что мешает на входе на 3 ур лаба поставить скажем там рубильники те же или моба и на примере АК пока не наберется 3 с 1 группы фиг ты что соберешь))):crazy: |
Цитата:
1. Это мой 2-й пункт и является следствием моего 1-го пункта. Если игрок просек фишку прохождения в легкую лабиринта, то ему не составит труда стабильно фармить эти клепки на ура, не используя и не тратя ничего, ни ресов добывающих, не услуги профессий создающих профессий, т.е. полностью самообеспечение, что нормально, если в ХАДДАНЕ полностью отсутствуют профессии и их интеграция в игровой процесс. Но с нами - ЭТО ненормально. Любой встречный и поперечный в состоянии завалить себя шмотом не прилагая особых сил, Фарм клепок уже тупо превращается в фарм. Проект, который использовали вы в качестве примера, нам паказывает, что Тупым фармом это быть НИКОГДА, НИКАК не должно. Там надо или группой ходить или терять уйма времени. У нас и 1 спокойно пройдет и время не потеряет (так что тут уже большой разлет и огромный минус) 2. Ваши пункты 2-3 вольются у меня в свой 2-й: КЛЕПКИ, клепки фармяться в пвп боях, ресурс уже задействован в пвп. Так что: нужно ввести другой ресурс все равно с урезкой добычи, или оставить этот, но урезать ещё сильнее добычу (ввиду наличия двух источников добычи клепок) |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:05. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei