Дешевле-то оно дешевле, но временно, то есть непостоянный эффект... в итоге, придётся всё равно выложить сумму бОльшую, чем за старые постоянные умения... Но уже сделано, ничего не поделаешь... По поводу того, что причиной не возврата денег за умения стало то, что игроки ПОЛЬЗОВАЛИСЬ ими зарабатывали деньги и т.д. выскажу своё мнение - не забудьте сделать временными пути и их бонусы и за деньги желательно поддерживать их состояние(ступени) - игроки ими тоже ПОЛЬЗУЮТСЯ, чтобы работать жить, драться друг с другом... Остальное в игре вроде уже временное или подвластно износу... Хотя я бы с профами ещё кое-чего сделал...
Вышесказанное является моим ИМХО, кто хочет может считать иначе, но теперь в Хаддане нет ничего вечного, абсолютно ничего, что бы не изменялось и за что не нужно было бы платить деньги... Лучше уж действительно делать игру сразу платной, чем добавлять головной боли... Игра и так уже больше напомниает экономический симулятор, а не рпг... Там не купил вовремя - купишь втридорога, не успел продать - теперь вообще никто не купит... Заработал денег - а вот тебе урезание профы... Как многие уже высказались - не хватает стабильности!!!
|