![]() |
Цитата:
Ну не будет этот пункт прописан или прописано, что можно нападать появится у всех... предложение пустое... |
Ок. Но должно быть прописано четко - как нападать, где и почему. Нападать под кровью это не просто нападать в окрестностях, или под агрессом.
|
Просто пункт, что "...Члены клана могут нападать на членов другого клана или бесклановых игроков под агрессией или кровью на свою усмотрение..."
И что ты с этим пунктом сделаешь??? А ничего... Это не предложение... надо игровыми методами ограничивать... Например вводить понятие BadBoy или то-нить в этом роде... по крайней мере этот пункт нарисовать не проблема... |
Ничего сложного... =)))
10 нападений без экв в сутки = снижение статов (20%) на 24 часа, изгой на 24 часа, шмот получает лут на 24 часа... (нужное подчеркнуть; период изменить в сторону повышения, если требуется) :rolleyes: И тогда реально начнешь ЧСников выбирать внимательно и по делу... ;) |
на клановых да... а вот на бесклановых не получится... клановые редко так явно в ЧС лезут...
|
Как только админы введут закон/правила нападений - тогда и поднимай этот топ снова) а в нынешнем хадде никто кроме самих игроков не может запретить нападать как угодно, на кого угодно и за что угодно)
|
ну, во первых я не поднимал, а присоединился, а во вторых можно засунуть в раздел "Помощь проекту"... =)
ЗЫ: отчасти решает проблему с сегодняшним союзом... =)))) |
На самом деле предложение скорее установить общий порядок в поведении клана.
А то если честно расклад такой: "мы хорошие/плохие, будем защищать/нападать" А как только что не так, так сразу все быстро всё менять. Как-то не честно чтоли... Создаешь ты клан, у тебя есть идея, в клане есть какой-то смысл, ну и т.п. И люди думают: "вот эти ребята отыгрывают то-то"... А так...Иногда просто противно смотреть как люди отказываются от своих уверований, позиций, принципов... После этого дел с ними иметь не хочется. К примеру, на данный момент надежный партнер,а через час предавший шакал. И как угодно объясняют, но только не соответствуют своим же словам, а если что не так - пушки в небо и вперед. И я искренне верю, что главы развитых кланов - взрослые, серьезные люди, которые в состоянии себя контролировать, и в жизни так не поступят. Не надо говорить что это игра и т.п. В этой игре достаточно часто проявляется самая настоящая человечность и, увы, самая низкая подлость... Но свойственна она ни персонажам нарисованным, а людям. |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:59. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei