Цитата:
Сообщение от __________
Странное изменение... Теперь не важно когда бить в начале или в конце раунда... Раньше стремились быстрее убить, чтоб не успели встать на защиту, теперь даже если ты кнопочку "ударить" нажал быстрее это никак не будет влиять. Любой вошел в бой и защитил. Теже увароты свою вторую атаку могут не успеть использовать, ведь пройдут сначало все первые атаки...
П.с. И вообще всем надо стремится к быстрому интернету.
|
Ты это Ростелеком'у скажи :) Из Москвы и Питера играет значительная, но не бОльшая часть игроков.
А в большей части России инет не превышает 128-256кбит. Таковы реалии России.
Более того, даже, когда мы делали главную страничку, пришлось немного пожертвовать качеством картинки для того, чтобы она весила 80кбайт, а не, скажем, 150-200, для того, чтобы она достаточно быстро открывалась у всех
И самое главное: у нас походовая игра и ходы совершаются дискретно. И мешать ходы со скоростью тыкания кнопочки просто неправильно.
P.S. Кстати, еще надо стремиться к уменьшению коррупции, инфляции и т.п. Россия уже 10 лет к этому стремится. Хотя, конечно, в деле ускорения и удешевления Интернета по сравнению со всем остальным видны наибольшие достижения.
P.P.S. На ответках это не отразилось как таковых, т.к. она привязана к самому удару противника, то есть вместе с ним совершается
|