![]() |
Цитата:
Хотелось бы еще узнать процент влияния зрилки на них! например: каждая единица наблюдательности повышает шанс события"+" на 10%. Хотелось бы что-то конкретное узнать, а то непонятно толком как зрилка работает. :cool: |
Можно что либо замутить, например найти элексир бодрости, или придумать какое нибуть событие восстанавливающее бодрость, из отрицательных уже имеется подобное:
Цитата:
А можно и склад гномов найти с эликами бодрости, и даже подратся с ними хоть даже и с кирками, только не делать их слишком мощными плюс ещё кое какой боевой опыт получиш, а то месяц из шахты не вылазим и боевой опыт качаем только молодцами и то редко... |
Положительное:
День работы в шахте сильно измотал Вас. Силы были почти на исходе, когда Вы прорубились в древнюю пещерку. Судя по затхлости здешнего воздуха, пещера была закупорен не одно столетие. Посредине стоял фонтан. Вы узнали в нём легендарный Фонтан Бодрости и всласть напились чудесной воды, что восстановила ваши силы. Вы уже хотели возвращаться обратно, что бы сообщить о находки товарищам, как стены пещеры задрожали, предвещая обвал. Вы успели покинуть пещеру, прежде чем первые камни посыпались со сводов, но Фонтан Бодрости оказался утерян. Однако, Ваша бодрость полностью восстановлена. Отрицательное: Пробив очередную стену, вы почувствовали запах сырости. Не ожидало, штольню начала заполнять бурлящая грязная вода. Борясь с потоком, Вам всё же удалось выбраться, но силы практически оставили вас. Ваша Бодрость почти полностью истощена. Ну как то так.-)) |
Цитата:
С фонтаном 5 баллов! А вот с потоком что-то неочень. ИМХО:cool: |
Цитата:
Да если по чесному, то с фонтаном событе должно быть уже давно - положительного на бодрость нет, а отрицательное давным давно есть... |
Цитата:
Положилельное отличное ! отрицательное то же не плохое, но лучше ещё подумать... |
Цитата:
Пишу вам закрывая оба уха! (глядя на вашу подпись):D Я тоже шахтер. Я думаю стоит разбить все профы на 2 части, активную и пассивную, например: шахтер может либо просто капать, либо ходить по тонелям, ища кладовые гномов и сражаясь с ними, а жнец например может либо биться как сейчас, либо ждать 10мин как шахтер пока травка вырастет но дроп меньше и опыта нет боевого!! Ну что-то типо того... Это просто пример (сырой). Но вот идея такая.:cool: |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Кстати раньше пока окресностей не было, что-то подобное было... Под шахтой лаб находился, где можно было найти ЛЮБЫЕ ресы... Даже хадданий находил как-то... |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:15. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei