![]() |
Цитата:
очки будут начисляться за удержание точек. |
ненужны пока никакие точки с удержанием. Это уже не война,а соревнование какое то- кто будет больше в онлайне и дольше продержится на одном месте,около одной точки.
Лучше очки давать по категориям и как сказал Ктулху- не давать в боях 1х1 По воводу приёма в клан во время войны- пускай можно будет принимать,но очки начисляться небудут. Насчёт общих очков для альянса- тогда невозможно будет выбивать по очереди кланы в мирные. Получится что или весь альянс вылетает,или весь остаётся, несмотря как участвовали в войне люди с кланов из альянса. |
повторюсь)
10% лучше 90-та, потому, что на момент начала войны клан может быть сильно слабее объявившего ему войну,. но привлечение сочуствующих учасников может его спасти. Закрытие приема в клан, заранее обрекает его на проигрыш. А вот изменение очков вполне можно зафиксировать на какой-то определенной цыфре. по поводу Альянсов возможен тако вариант: Альянс, вылетевший в мирные находится в мирном статусе до тех пор пока не закончится война. Кланы альянса полностью зависят от Альянса и от исхода войны. Если Альянс выигрывает, то все кланы Альянса автоматически становятся Активными. Если нет - то пассив для всех кланов на месяц. Если же клан выходит из альянса, то в альянсе всеравно числится на это клан больше составляющих. Соответсвенно, для вступления в клан нужно выждать месяц для разрешенного актива и заплатить сумму как еще один дополнительный клан. |
На счет удержания -ерунда полная, многие играют по ночам.. некоторые вообще из америки..
|
Никоим образом не решена проблема участия в войне 20+ игроков, не говорю уже о 15+, на фоне игроков 40 лвл.
Ведь была же отличная идея разделить хотя бы игорков на категории по уровню, а еще лучше приводилась идея разделить на категории кланы, пусть с пересмотром бонусов, чем выше категория тем слаще бонус. Сделать принадлежность к категории от наличия кол-ва игроков в клане определенного уровня. И разрешить войны в рамках категорий. Или хотя бы поделить игроков в войне на категории и за убийство игрока на категорию ниже фраги не давать. Тогда хоть как то повыситься интерес не только упитых хаев к войне. И еще, если будет реализована идея с удержанием точек, то тогда необходимо разделение именно кланов на категории, так как не представляю себе удержания точки средним кланом, в войне против топ клана. |
втопку все! Даешь на время войн всем кланам невозможность профать\невозможность торчать в неприкасаемых зонах\боевые обязательные фуллы+4 с возможностью вставки рун за свой счет!(как в арене крови)
И да будет резня.ни вам износа,ни вам неравных условий,всем все одинаково запретили и выдали и все воюют как хотят! до тех пор пока ктото не сломается и не сдастся! |
Такая война как сейчас ненужна не кому из игроков!!!! Предлогаю следующий вариант. Очки как таковые убрать.......
При объявлении войны Кланы-Альянсы носються по хадду и лупят противника за заклепки... по истечению 3 недель на 22 день обьявляються Бои- в точке збора - 9 боев .... тоесть Клан-Альянс первым набравший 5 побед выходит победителем проигравшие выходят в пасив со всеми вытекающими....Не приход в точку збора расцениваеться как пройгрышь:confused: :rolleyes: :eek: |
Акул - идея хороша. Можно додумать...
Можно к итоговым боям допускать только тех игроков, кто нарубил к пример 10+ заклепок. |
поддерживаю последние предложения акула и ктулху
разумно а вот бои за удержание точек точно не нужны. такие весчи хороши в ирграх, где онлайн игроков на порядок выше |
Цитата:
Да, убрать. Второй вопрос отпадает. |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:35. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei