Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=14)
-   -   профы. Доходы для уровней 30+ (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=73756)

_ASH_ 21.11.2009 13:09

+1 добыча ничего существенно не изменит. Ведь сколько бы добычи небыло- например шахтёр мастер не найдёт больше 8 железа.

Миренателли 21.11.2009 22:35

Цифра примерная. Может быть сделать какую-то другую "добычу +1", которая несколько повысит доход на старших уровнях.

Я думала, что главной частью моего предложения будет вторая часть. Если бы хаи вместо того, чтобы сидеть на поляне могли бегать и бить ботов - и им было бы интереснее, и остальным был бы смысл качаться до их уровня.

_ASH_ 21.11.2009 22:59

Ну тогда надо чтобы админы засунули ну то етсь изменили свою фразу "Рейд боссы не заработок"
Тогда бы все зарабатывали на рейдбоссах. А сейчас ни туда не сюда. попали в просак одним словом

Ветхий дух 22.11.2009 01:19

Конечно, зароботок повысить - это всегда хорошо. Мы и в жизни все зарплату побольше хотим. Но аргументы убивают...
При доходе в 10к копить 10 месяцев надо. Ну и что? Копите... Не хотите копить, вкладывайте реал. Не хотите вкладывать реал, не нойте - купите, что-нибудь дешевле! Хотите что-нибудь получше (читай подороже) - см. выше.
Прошу прощения, если кого задел.

Миренателли 22.11.2009 22:41

Так хорошо рассуждать, только падающий онлайн показывает, что подобная политика ни к чему хорошему не приводит. :)

Ветхий дух 22.11.2009 23:01

Он падает, потому что новички, придя в игру, надолго в ней не задерживаются. И я не думаю, чтобы их сильно волновал "маленький"заработок на 30+...
Чтобы увеличить население Хаддана, надо упрощать развитие до 9 левла, поскольку до 6 можно качнуться за 2 часа, а до 9 еще месяц (я, конечно, утрирую). И в этот месяц никакого разнообразия, ведь игровые возможности еще очень ограничены. Но это уже офф-топ=))

Tyr 23.11.2009 11:16

Цитата:

Сообщение от Ветхий дух
Он падает, потому что новички, придя в игру, надолго в ней не задерживаются. И я не думаю, чтобы их сильно волновал "маленький"заработок на 30+...


Ты не прав, заработок по профе от лвла не зависит, цены не скрываются, по этому человек, как правило сразу принимает решение, готов ли он убить 2 года в шахте, вложить реал или бросить игру.

Я-ТАНК 2 23.11.2009 11:24

Цитата:

Сообщение от Tyr
Ты не прав, заработок по профе от лвла не зависит, цены не скрываются, по этому человек, как правило сразу принимает решение, готов ли он убить 2 года в шахте, вложить реал или бросить игру.

большинство бросают игру

Ветхий дух 23.11.2009 12:11

Цитата:

Сообщение от Tyr
человек, как правило сразу принимает решение, готов ли он убить 2 года в шахте, вложить реал или бросить игру.


Это если у человека хотя бы поверхностное представление об игре есть. А ведь новички (именно новички. а не инкорны хаев) про существование этой самой шахты не знают, а если знают, то уж точно не могут оценить, сколько им там просидеть придется.

Резинкампф 23.11.2009 13:05

Цитата:

Сообщение от Миренателли
У меня есть такое предложение: во-первых, на 30-м уровне давать +1 добычу и +1 наблюдательность (например); во-вторых, избавиться от правила, что рейд-боссы - это развлечение, а не зарабатывание денег. Было бы неплохо, если бы админы сделали так, что походы на боссов (хотя бы на новых, которые еще готовятся) не только себя окупали, но и давали хаям возможность заработать.


про добычу и наблюдательность даже не говорю)) +1 это мало, да и создающим профам это не нужно))

Как повысить доходность походов но РБ? выгода зависит от того что выпадает, т.е выпал например миф алмаз стоит дорого, но его надо продать....кому? другим хаям которые сидят с другой вещью? и у которых так же нет денег?
Тоже самое с рунами которые ни кому не нужны..


Часовой пояс GMT +4, время: 07:48.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei