Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общественное мнение (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=134)
-   -   Перки для проф, или Амулеты? (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=91482)

Ибо 06.07.2011 01:52

Цитата:

Сообщение от Prince__of__Persia
м.защита=м.парирования
:)

м. защита = магическая защита
м. парирование = мастерство парирования.
% дропа изменил на отрицательный:)

Prince__of__Persia 06.07.2011 02:10

Цитата:

Сообщение от Ибо
м. защита = магическая защита

так и напиши... а то м. защита в игре юзается для умелки парирования (пример)

Amadeja 06.07.2011 21:08

Может стоит добавить наблюдательность/добычу, для боевых проф. сопротивление урону.

Lancelot of the Lake 06.07.2011 22:08

Абилки - по нашему способности очень интересная идея и стоит развивать, придает некий шарм и осмысленность того что профессия не просто получение мн а состояние души =)
Как минимум упадет занудность профы и перейдет в разряд медалек, будет азарт.

А ожерелья... У меня такое ощущение что с введением их ассортимент ожерелий будет превышать ассортимент комплектов классовой амуниции. И хде справедливасть?)
Однако с какой-то стороны это и будет плюсом, ведь все же выбор будет =) Хотя бы в плане ювелирных изделий

Маленькие рекомендации:
пример бонуса шахтера "бывалый глаз" и шанс крита как то слабо связаны. варианты:
- изменить назватие под бонус (пример: камнедробитель. Описание: настоящий шахтер столько камней разбил, столько руды добыл, что уже способен всего лишь ударом раздробить самый крепкий валун. А ведь тело слабее камня)
- бонус под название (пример бывалый глаз будет повышать точность) Ведь даже в вашем примере говорится о точках куда бить, значит точность, а не сила и злость с которой бьет.

насчет кузнечной закалки брони
стоит добавить сопротивление к кислоте.
Почему: бонус явный плюс водяным. Да и закалка предназначена для улучшения качества изделия в частности от коррозии.

Примеры придумал на скорую руку.

На счет ожерелий нареканий нет

Ещё кое-что на счет абилок вспомнил. Почти у каждой профессии есть события. И почему бы не попробовать связать бонусы-абилки исходя из событий.
К примеру: убежать от гномов у шахтера - + к скорости передвижения.
жрецы нахождение ягоды - повышение точности/наблюдательности. Нечто в этом роде =)
Это в случае когда муза совсем покинет вас =)

Prince__of__Persia 06.07.2011 22:20

Цитата:

Сообщение от Виллис
- бонус под название (пример бывалый глаз будет повышать точность) Ведь даже в вашем примере говорится о точках куда бить, значит точность, а не сила и злость с которой бьет.

Точность здесь в плане удара в уязвимое, не защищенное или слабозащищенное место противника(щель на стыке частей доспеха или между пластинами, прорезь в забрале и т.д.) - отсюда и крит а не сам факт попадания =)

Lancelot of the Lake 06.07.2011 22:27

Цитата:

Сообщение от Prince__of__Persia
Точность здесь в плане удара в уязвимое, не защищенное или слабозащищенное место противника(щель на стыке частей доспеха или между пластинами, прорезь в забрале и т.д.) - отсюда и крит а не сам факт попадания =)

Почитай определения уворотов с парным оружием и по сути уворотов - основная цель найти бреши в броне противника. По сути только этим же можно обьяснить почему увороты могут нанести урон по танкам.

Хоть убей не понимаю как связан критический удар с точностью удара по слабозащищенной точке брони. Шанс того что целясь как можно точнее в малую точку шахтер занесет для полного размах свое оружие?)

Забываемся враг не камень - убежит/увернется/угробит раньше, прежде чем шахтер способен со всей молодецкой удалью четко прицелившись ударить по врагу.

Ибо 06.07.2011 23:09

Цитата:

Сообщение от Виллис
Забываемся враг не камень - убежит/увернется/угробит раньше, прежде чем шахтер способен со всей молодецкой удалью четко прицелившись ударить по врагу.

Тут я имел введу то, что шахтёр уже способен одиним взглядом определить слабое место противника. И именно потому, что противник не стоит на месте просто повышается сам шанс минимального крита, а не 100% крит проходит. Слабое место нашёл, но не попал именно в него. Тип того).

ЧТо касается названий, не всегда мне удаётся мысль высказать так, тчобы она адекватно звучала, потому и выходят такие нелепые перлы как бывалый глаз).

Golden Inc. 06.07.2011 23:20

было бы не плохо, на примере шахтёров сделать им полное ненаподение в проф локе) а то "где можно безнаказанно покачать путь ?" - "в шахте" ...)
причины думаю понятны;)

Prince__of__Persia 06.07.2011 23:32

Цитата:

Сообщение от Golden Inc.
было бы не плохо, на примере шахтёров сделать им полное ненаподение в проф локе) а то "где можно безнаказанно покачать путь ?" - "в шахте" ...)
причины думаю понятны;)

А теперь представь сколько соплей и нытья тут будет :D
А так то за, достали :)

Lancelot of the Lake 06.07.2011 23:40

Цитата:

Сообщение от Golden Inc.
было бы не плохо, на примере шахтёров сделать им полное ненаподение в проф локе) а то "где можно безнаказанно покачать путь ?" - "в шахте" ...)
причины думаю понятны;)

"Знание туннелей" антинападение на себя или запрет выбранной цели-не шахтеру выйти из шахты - типа заблудился :)

Конечно идеально но все же явное преимущество шахты выйдет, некрасива)


Часовой пояс GMT +4, время: 19:47.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei