Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Корпии (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=93751)

Otrava 28.03.2013 21:51

Темка рождена из-за понижения эффективности эликов маны и хп с ростом уровня. Если бы элики и рунники восстанавливали хп/ману в процентном соотношении, то были бы юзабельны всегда, к тому же можно было сразу еще и убить проблему снятия шмота в городе (хотели сделать сохранение уровня хп относительно максимального) без лазеек с восстановлением 100% хп одним эликом. Будут нормальные элики маны и хп и всякие корпии даже не всплывут.

Mizu no shi 28.03.2013 21:59

Цитата:

Сообщение от Otrava
Темка рождена из-за понижения эффективности эликов маны и хп с ростом уровня. Если бы элики и рунники восстанавливали хп/ману в процентном соотношении, то были бы юзабельны всегда, к тому же можно было сразу еще и убить проблему снятия шмота в городе (хотели сделать сохранение уровня хп относительно максимального) без лазеек с восстановлением 100% хп одним эликом. Будут нормальные элики маны и хп и всякие корпии даже не всплывут.


Вот будут - тогда и не всплывут. А пока всплыли, потому что эти элики ненормальны, и для низких уровней дороги, а для высоких обладают малым эффектом.

Otrava 04.04.2013 18:17

Цитата:

Сообщение от Mizu no shi
Вот будут - тогда и не всплывут. А пока всплыли, потому что эти элики ненормальны, и для низких уровней дороги, а для высоких обладают малым эффектом.


Ну вот и нужно предлагать изменить имеющееся, а не вводить в довесок что-то новое, что имеет ту же функцию.

Вообще интересно услышать мнение администрации по поводу переработки эликсиров.

Например:
х1 восстановит 5% хп/мп
х2 восстановит 10% хп/мп
х3 восстановит 15% хп/мп
х4 восстановит 20% хп/мп
х5 восстановит 25% хп/мп

Тогда и на высших уровнях можно будет использовать и на низших не такой чит. Рунные камни пусть и дальше 150 хп регенят, а рунный артефакт 20% хп на целей 5.

З.Ы. вводить элик для регена 100% хп/маны вне боя не стоит, лучше эликсир дающий регенерацию хп/маны +100% на 1 час например.

Death Stranding 04.04.2013 21:17

Цитата:

Сообщение от Otrava
Ну вот и нужно предлагать изменить имеющееся, а не вводить в довесок что-то новое, что имеет ту же функцию.

Вообще интересно услышать мнение администрации по поводу переработки эликсиров.

Например:
х1 восстановит 5% хп/мп
х2 восстановит 10% хп/мп
х3 восстановит 15% хп/мп
х4 восстановит 20% хп/мп
х5 восстановит 25% хп/мп

Тогда и на высших уровнях можно будет использовать и на низших не такой чит. Рунные камни пусть и дальше 150 хп регенят, а рунный артефакт 20% хп на целей 5.

З.Ы. вводить элик для регена 100% хп/маны вне боя не стоит, лучше эликсир дающий регенерацию хп/маны +100% на 1 час например.


А ЧТО ДЕЛАТЬ БЕЛОМУ МАГУ ТОГДА?! 10К ХП+ 20% ЭТО 2К ЛЕЧЕНИЕ С ЮЗА, ДА ТУТ НЕ ОДИН БЕЛЫЙ ТАК НЕ ЛЕЧИТ О_о ВЫ ЧТО КУРИЛИ :wall:

Euphemia 04.04.2013 21:39

Цитата:

Сообщение от FireWolf
А ЧТО ДЕЛАТЬ БЕЛОМУ МАГУ ТОГДА?! 10К ХП+ 20% ЭТО 2К ЛЕЧЕНИЕ С ЮЗА, ДА ТУТ НЕ ОДИН БЕЛЫЙ ТАК НЕ ЛЕЧИТ О_о ВЫ ЧТО КУРИЛИ :wall:

ну так надо ж сделать так, чтобы отпала необходимость в классе, нехватка которого резко ощущается, все логично, все правильно )))

Vickey 04.04.2013 22:28

Цитата:

Сообщение от FireWolf
А ЧТО ДЕЛАТЬ БЕЛОМУ МАГУ ТОГДА?! 10К ХП+ 20% ЭТО 2К ЛЕЧЕНИЕ С ЮЗА, ДА ТУТ НЕ ОДИН БЕЛЫЙ ТАК НЕ ЛЕЧИТ О_о ВЫ ЧТО КУРИЛИ :wall:

тебе экономия ходов на хилку
будешь бафы раздавать, а в скором будущем и дебафы :crazy:

Otrava 04.04.2013 22:45

Цитата:

Сообщение от FireWolf
А ЧТО ДЕЛАТЬ БЕЛОМУ МАГУ ТОГДА?! 10К ХП+ 20% ЭТО 2К ЛЕЧЕНИЕ С ЮЗА, ДА ТУТ НЕ ОДИН БЕЛЫЙ ТАК НЕ ЛЕЧИТ О_о ВЫ ЧТО КУРИЛИ :wall:


1) Белых магов нет, точнее не будет скоро
2) Будут жрецы, там баф-дебаф времени на хилку нет
3) То что белые на начальных уровнях лечат в разы слабее рунного артефакта это ничего, а то что будут лечить слабее на высших это жесть. Да и ограничение по эликам есть, хил все равно нужен будет.

Night Dreams 04.04.2013 22:52

Лечение и так кому попало раздали, теперь бегают всякие мутанты, хилящиеся больше любого белого, не тратя ход, и длится это безобразие по 20(!!!) раундов. Результат мы видим - в игре осталось 2,5 белых мага. Однако душу греют грядущие изменения :crazy:


Часовой пояс GMT +4, время: 18:49.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei