Вообще про юзание сразу нескольких талантов мысль возникла как только увидел что крепкий подшмот одевается сразу двумя классами, а учитывая доступность ОРР и новогодних, то нетрудно и критам его таскать и юзать в полную мощь. Что конечно не всем нравится. Причем вполне работающий инструмент как например на некоторых заклах магов типа "отключается эффектами каменное тело и т.д." почему-то не реализовывают.
А что касается голоса крови, то вообще абсурдно он оказался на крепком комплекте. Если есть антиклассы в игре, надо делать все чтобы соблюдался баланс. Ворона тестили, добавляли ему постепенно маг защиту и сопротив. А криту наоборот сказали "ты крит, убивай магов....и дали магам солидную устойчивость к шоку разными методами :crazy: ". Да и не только невозмутимость, блочат маги слишком часто атаки воинов, не понятно по какой формуле там рассчитывается мощность атаки если такая дикая разница между статами силы крита и мага, а модификаторы примерно одного порядка. Короче, мягко сказать, не очень умно вышло.
Поэтому считаю что голос перевесить бы на гневный, а увороту дать то, что подчеркнет его именно как антикласс воинов. Тот же голос крови переименовать и оставить от него эффект ухода от шоковой если она все же прошла и попала. Против танков например что-то типа игнорирования одного блока или шанс увеличения пробоя или что-то еще, тут просто подумать надо немного. Уход от эфирки - бред. Она на то и эфирка.
В то же время и гнев крови немного поправить, а то землевиков сильно это затронуло, они резист качали а тут гнев легко снимает все их плюсы и делает такими же беззащитными только еще и при отсутствии толковой атаки.
|