![]() |
Цитата:
|
Цитата:
Цез прав... билд технаря для ак ..и для обычных пвп различается существенно ... как минимум на ак оч редкие в шмотку не впишнёшь )) а так говорить много можно ) ... нужно тестить ) и желающих тестить )) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Вне АК у меня был лишь один бой с природником и нормально все прошло не в его пользу. Зачем хороший талант менять на взрывуху только ради природника, если он и так кладется? Против стиха или уверта он уже вообще бесполезен. |
Почему вы против магов не хотите мортиру попробовать? Это же считай эфирные заклы. Дороговато конеш, но попробуйте.
|
Цитата:
потому что с ней в пвп не повоюешь, а у нас ведь каждый Джон Рембо и хочет мочить всех;) |
Цитата:
Потому что выстрел блокнут, а шанс что попадут остальные не в зоопарк, а в мага не высок (особенно когда природник 5-6 ботов в раунде имеет). ;) |
Кто то небо уже и ружье пробовал?
|
Я пробовал. Полная фигня на мой взгляд. Урон маловат
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ловка была 250+ сила окола 90. Интелект 70
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Тут несколько вариантов, нравится урон - берите танка с ружьём, но по вам бьют тоже сильно. А у увёрта 3 атаки, действительно менее сильные, но зато живучесть... Кому там увороты до 41 лвл сливают? Только магам. Так вот маг для техно мясо.
|
собственно да.. уворот против крита и техномагия круги против мага.. а уворот против уворота как попрет=) но это теория..
|
Потому что нифига он не пробовал, небо и ружье это второй вариант после ружья и выживания, и тут идет большая разница в уровнях, так как мы имеем большую прибавку от круга техномагии.
В итоге на малых уровнях вторая атака и уход могут сыграть лучше. Единственное что 250 ловки не было и полного непопадания не испытывал )) |
Тестим сейчас техноувёрта. Урон действительно маловат с 250 ловкой, так что хватит и 200. Но техноувёрт будет сливать технотанку, т.к. урон действительно в сравнении с танком маловат.
|
пару логов можно?
а вобще как по мне, не вижу смысла в 250 ловки. вобще не вижу смысла качать ловку для уверта с ружом. 500 ухода без ловки конечно не дадут эфекта хорошего уворота, но даже 50% промахов физов уже будет ура ура для техника. но это мое конечно мнение. просто не вкачивая ловку можно получить практически выжевский дамаг. мы теряем хп зато получем даже если 1 из 3 будет мимо ударов. имхо. обсудим? |
Цитата:
|
Я жду ещё партеечку клан артов, заруню Зуками, и ловку сделаю 125, остальное сила/интеллект. Тогда да, урон сравняем с выжей 100%, правда третий атаки будет маловато.
|
Цитата:
|
Да даже с 125 вторая будет стабильна) проверял) но ловку качать намнооого выгоднее чем интеллект же там и + урону и уход который против критов нужен) а главный враг техно мага это крит.
|
Цитата:
Даже не знаю насколько это верное утверждение, крит скорее главный - антиклас технаря, его убивец. Техномаг создан как магический антиклас, это очевидно, именно поэтому с вводом техники отложили ворона - бай, бай птичка. Технарь не настолько читерный как ворон. Уварот со 125 ловки это вафля уже для критов 36+. Нормальных критов, а не недоразумений царя небесного. С другой стороны, высокая 2-я и 3-я атака уварота не дает ему той защиты которую дает броня танка и некоторые его обруны. Если хотите поднять сопр. урону стражами, то это куда менее эфективно, чем мифр. щит или доспех. А нептун очень даже в тему, но срежется, однако... и маг. защиты останется не так уж и много. Хотя я могу и ошибаться для средних уровней. Кто хотел логи? 1 и 2. |
Цитата:
|
Цитата:
КЭП, я нашел тебя! |
Ладно, идем дальше в наших размышлениях...
Таланты. 6 Гастат 12 Принцип 18 Триарий (ну, здесь для технаря он нафиг не нужен, разве, что ожидания одного случая из ста, когда можно будет пилумом снять полудобитого врага, а так же в массовых, когда таким образом можно подсобить криту. Но если технарь отшельник, то только калечка) 24 Центурион (если танк со щитом, как в моем случае, хотя это не шик) либо самоисцеление/жестокость 30 Неуязвимость (думаю, бесспорно, только если вы не качер, тогда Прочность) 36 А вот тут начинается самое интересное... выбор. :rolleyes: |
Ну, что, граждане алкоголики и тунеядцы, есть какими новыми предложениями поделитсО?
Да и если кто и осмелится отписатся о своих наблюдениях, то хочу подчеркнуть, что категория очень важна. Ведь техномаг переходя от круга к кругу получает не только положительные бонусы в виде роста урона и сопротивления магии, но и отрицательные - уязвимость физ. урону. Поэтому, что на 36+ хорошо, то на 54+ уже неахти. |
не хочу показаться какашкой, но не думаю, что пока идёт турнир - кто-то захочет делиться личными наработками и секретами с общественностью.
|
Можно сказать только одно - удивительно, но класс техно-мага открывает обширные возможности для стратегии и тактики во время боя - можно сделать универсальный класс со своими плюсами и минусами, можно заточиться чисто против земляных магов или же против огня, а можно сделать полный антикласс воинов и таких же техно - удивительно, да?
Я пеерекачался в техно, испробовав за пару дней уйму вариантов раскача - доволен, как слон. Играть стало реально интересно, нежели махать кортиками. Правда стоят эти манипуляции не дёшего |
Цитата:
а цена манипуляций не то что велика, а просто космос. |
Цитата:
Открыв этот самый топ игрок увидит весьма разношерстную картину, там и танки и увароты и маги... :rolleyes: В том-то и вся прелесть исследования данного класа. С танком все предельно ясно и распиано. С уваротом тоже весьма однозначно. С технарем же, как было верно замечено, прям непаханое поле. |
Цитата:
|
Цитата:
Гуру? Ты забавное тело, Цез, толком нечего не говоришь, а только кичишься непонятно чем. Пока я от тебя услышал бред про взрывуху, которая играет роль лишь в массе с природником и то в формате АК со сноской что может и не сработать. Ты дальше АК видимо и не прыгал. Поэтому если есть, что сказать то говори, ну, или строй умника в беседке. :rolleyes: Между тем, уже достаточно времени побегав технарем могу сказать, что тех в выжи не испытывает проблем с природой не на АК не в боевке. Да, бои продолжительные и уходит в среднем 15 патронов на бой, но если есть под рукой контра, то все может закончится и за раунд, что не раз и случалось при 5-й ступени. Альтернатива маг. контре в данном случае - только праведка. При хорошем распределении статов, без жмотства, стабильно сносится защитник танГ. :rolleyes: Поэтому, на мой взгляд, для технаря основные пути развития должны быть ![]() ![]() |
Цитата:
С бонусами мне понятно более чем. Непонятно мне как лучше расикдать статы, чтобы был ништяковый дамаг и скорость атаки в % соотношение. Небо мне кажется предпочтительнее будет смотреться нежели выжа, ибо все таки на гос эпик небе скорость 3ей атаки немножечко проапанна (20+ при условии фула неба, 1го кольца и сережек). В купе с ловкостью (а тут тебе и уход) смотрится наряднее, нежели хп от выжи. Опять же много теории и мало практики, но что надумалось по билду техно. |
Цитата:
Земляной техник - красотаа) юзаем алмазную бронь и защищаемся от физики) защита от магии усиливается маг щитом. Кидаем силу земли, на врага можно срезку физ защиты) и пуляем по 3+к) прекрасно падают и воины и маги. Чем не универсальный билд? А контру всякую техникам вроде снали? Не? Потому путь стойки 5й ступени довершит картинку убивца |
Все покажет турнир, а покажет он полное превосходство класса огнестрелов в любых проявлениях и раскачах... Зачем так делает администрация никому не понятно, очевиден ведь перекос... В реалиях этой игры проще перекачатся в техномага, рулить и не задавать вопросов... Ну до следующего нововведения ессно :)
|
Цитата:
У неба есть один, основной минус, если не гнать ловку, то ты для критов на один удар. А если гнать ловку то страдает урон (сила, интелект). Таким образом с критом хоть и будешь пулять по 1К, но сможешь вертется и вполне положешь, а вот с магом (нормальным магом) или другим технарем уже сомнительно. Цитата:
Хммм... а какая суть разница, маг контра от Тьмы или контра от Порядка была бы? Всеравно же контра. |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:25. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei