![]() |
Цитата:
|
Хммм, вот если бы башня щитила...?)
|
Цитата:
Ну одну атаку то отбили :crazy: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Видят и читают только то, что им выгодно. Все в норме. |
Цитата:
Это смертный приговор мидлам и атласы в неограниченном количестве топам. А говорите в Хаддане халявы нет) Жаль только, что не все ей воспользоваться смогут |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А можно четко озвучить грани веса замков для ЛОУ, МИДЛ и ХАЕВ? |
Цитата:
|
а можно сделать рейтинг замков? ну там онлайн, вес, количество, осад, атак, чтоб можно было узнать существующих замков? сложно понять что это такое и с чем их едят.
|
Влад тут подробнее бы все описать, пока выглядит интересно, но не очень понятно.
Цитата:
А что мешает топ клану иметь замок небольшого веса? Сделать акцент на строительство разведки и орудий, и бей себе маленьких спокойно. В конце концов отстроив все нужное можно разломать "лишнии" строения и понизить вес. Тогда можно будет и малые замки осаждать и не боятся осад от больших. Кроме того, такое серьезное изменение сильно повлияет на планируемые постройки замков. Пока цифр остальных миссий нет, остается не понятен смысл уже существующих построек и затрат на них. Например смысл больших стен, если очки на дырки выдают сразу с обновой и любой сможет продырявить не приложив особых усилий. Да и смысл добывающих гильдий во многом потерян станет, наличие у всех очков осады с обновы вынудит больше держать замки в астрале, а значит затраты на эти гильдии окупаться не будут, ну и тот же вес помешает самим ставить осады, зная это раньше мы возможно совсем по другому отстраивались бы. Распишите подробнее цены на миссии. Да и вообще по осадам пересмотреть бы бонусы за выигрыш\проигрыш осад. Сейчас ситуация такая, что назначая и выигрывая последнии осады мы себе орудия ломаем на большую сумму чем соперникам постройки, а получаем за победу копейки. Зато если соперник отобьет осаду, поломка нам орудия повышается, а соперник получает ларцы более востребованные, чем получила бы атакующая сторона при успехе. |
Представляю ситуацию, Инферно(большой замок) становится в углу карты, по периметру на удалении от них ставят замки БЛ, ЦХ, ХР(ну предположим с малым весом) так, что подлет к Инферно с любой стороны возможен только пролетев мимо зоны осады одного из этих 3х кланов. Осадить эти кланы нельзя по разнице веса, зато они осадить могут. И вот желая осадить Инферно замок пролетает мимо зоны например ХР, получает осаду от них. Час ждем осаду, пол часа отбиваем, за это время уже зная куда лететь подлетает ЦХ, ставит еще осаду и снова час ждем и пол часа отбиваем...дальше БЛ по той-же схеме...и спустя 4.5 часа, если даже представить себе что можно удержать такое время людей у монитора, приближамся к Инферно и наблюдаем благополучный вывод замка в астрал)) Все таки как то неправильно делать так, что бы малый замок мог осадить большой а ответить ему тем-же невозможно.:)
|
Цитата:
|
Цитата:
Зачем делать дырки, если можно отстроить осадные? |
Что-то странно... наныли мидлы, а сплошной геморрой хаям... При том, что мидлам ничего не измениться в лучшую сторону :crazy:
|
Изменили формулку, прекрасно))
А теперь давайте подумаем над тем, кто пострадает больше всего при таком раскладе. Имеем два альянса, один из которых может 3 замка поломать до уровня "мидл", второй 2. Также есть около 5 одиночных кланов уровня "мидл", не состоящих в альянсах. У всех утром появляется разведка (Урра!) Теперь смотрим пост Спэйса, где описан тернистый путь до большого замка. Преодолевать его многим не захочется. Да и зачем, когда есть более доступные варианты в виде замков-одиночек, которые отбиться не в состоянии. Гильдии мидлам строить невыгодно потому что очень сильно увеличивается вес. Это означает, что постройка всех зданий будет производиться исключительно силами соклан. Тогда становиться дойной коровой обидно вдвойне. Ответить альянсам осадами не смогут потому что получат войну и дружненько засядут в храм. Проблема в халявной разведке, а не в формуле!!! И в данном виде реализация подтолкнет кланы в сторону одного из альянсов, на войну, но не исправит недостатки существующей системы. И да, чуть не забыла! Теперь тяжелые замки узнают примерный вес более легких без затрат разведки. Легким же в такой привилегии отказано. Как-то нелогично:crazy: |
Что то не то с формулами выходит:)
Посчитал тут немного, выходит с тем развитием замков, что сейчас имеем, мы осаду назначить можем только Инферно. ЦХ, ХР, БЛ нам недоступны(причем даже построив максимальную разведку), а они нас осадить могут. Не, ну теоретически если еще и дырявить их несколько дней то можно осадить, но за эти несколько дней они могут несколько раз "сжечь" дырки своими осадами нам. Влад, я против таких изменений ничего не имею, но зная раньше о том, что вес настолько затруднит осады, многое в замке строилось бы по другому. А сейчас выходит, что мы свои миллионы потратили на то, что теперь нам же и вредит. Дайте тогда "откат" постройкам сделать, причем ресы вернуть бы не просто на склад, а в казну клана, т.к. часть ресурсов скупали и закидывали в замок на конкретные цели, теперь цели иные и необходимость использовать эти ресы в постройках пропала. Мы строили замок исходя из понимания, что вес помешает только получению атласов, но не самим осадам. |
Создавай соседнюю темку и ной там)
Вы, как первопроходцы, строили все на свой страх и риск. Так что нечего теперь сетовать |
Чудо, ты нытье где видишь? До сих пор только ваше нытье в этой теме и было.
Мы не чего не строили на страх и риск, все строилось с конкретной целью, по конкретным правилам. А если умного написать нечего, проходи мимо. Пока твои посты только лишний раз подтверждают, что зачастую не в агрессивности "хаев" проблема у мидл кланов, а в глупости некоторых их представителей. |
Да, осады нужно пересмотреть. Потому как выходит не совсем корректная ситуация.
Невозможность осады (по весу) должна быть обоюдной, иначе это не имеет смысла. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вы не ноете? правда? вот хотя бы вспомнить тему про защиту, которая совсем недавно была. Как спейс то там бухтел, ууу..
Мы всего лишь просим равные условия. По конкретным правилам? когда вы отстраивались, не было контрразведки, например. Сейчас до сих пор не ввели башню защитников. Замки до конца не доделали, а вы уже просите возмещать вам постройки. |
Цитата:
Пойди почитай описание замков, в библиотеке, на клан сайтах. После подобных глупых заявлений становится понятным, что человеку, не имеющему о замках минимальных понятий, не стоит нос совать в темы с замками. Цитата:
Кстати есть предложение. Замок клана вылетевшего в мир должен разрушатся полностью. В результате разрушения руины замка(35-45% ресурсов потраченных на постройку) переходят на склад клана-победителя. Вот если внести это изменение и сломать замки тем кто был в активе, построился и вышел в мир, тогда и посмотрим, что они скажут по поводу того, что строились "на свой страх и риск", что замки еще не доделали до конца и компенсировать им нечего не нужно;) |
Цитата:
Мидлы просят у админов уравнять условия... а не у айронов выпрашивать дипломатию и ненападение... поверь репа у мидлов наберется на подшот +4 и тогда уже апы и переход в категорию ТОП... поверь многие мидлы сами начнут "старичкам" осады обьявлять и условия диктовать... нужно всего лишь время ;) Цитата:
только к этому предложению убрать увод в астрал замков и вылет в мирные фиксированый.. при наборе 1к поражений как пример :D что что а экономика по ресурсам взлетит ))) |
Вова, тебе на 2х табуретках надо поменьше сидеть, а то сначала обьявляешь войну своим топ кланом, своему же мидл клану, демонстрируя агрессию топов, а потом выбиваешь мидлам условия покомфортнее еще и прикрываясь тем, что Айроны такие агрессивные))
П.С. равные условия, это когда при равных усилиях получаешь равный результат, но никак не когда при меньших усилиях просят искусственно создать результат равный тем кто сделал больше. |
если надумаете все же делать такую систему, тогда сделайте завязку построек между собой, поясню: мидл кланы не будут строить ресурсодобывающие предприятия, значит и вес расти сильно не будет, но репу будут иметь как хаи, поэтому и предлагаю до 3 уровня прокачать можно без ограничений,а потом их накладывать, например, чтоб гильдию воров (стражей) 4 уровня иметь нужно башни профессий 2 уровня все построить, а то только пряники, без кнута
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:52. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei