![]() |
Собственно, а что мешает уже сейчас всем крупным кланам начать масштабную войну между собой? Было бы желание повоевать, а возможности всегда найдутся. Другое дело, что уровень веселья может оказаться несоизмеримым затратам (для некоторых).
Это уже от низкого тактически-боевого потенциала игры. Я, насколько понял, Хаддан все же больше к экономике тяготеет... |
Ну вот, начали про одно, закончили про другое...
Склонки, плюшки, лаги и прочая ересь, мне кажется, не уместна в данной теме, ибо автор конкретно выставляет вопрос о положении ведения войн в данном проекте... В чем-то согласен с H TOWN, система не совершенна, но предложенное мне кажется излишне суровым… Я бы не стал ограничивать игровое время персонажа, а подумал в другом направлении: Например количество, так называемых, фрагов. Клан, который нарубит определенное кол-во голов (допустим 500) выиграл войну… Соответственно проигравшая сторона должна будет энную сумму мн. Кол-во голов должно выставляться программно, так же как и сумма за проигранную битву, исходя из суммарного опыта, кол-ва человек, вообщем боеготовности клана. ЭКВ, травмы и прочее оставить без изменений… Мне кажется будет интересней) Соответственно добавить рейтинг кланов по кол-ву выигранных войн, и вот исходя из этого уже давать плюшки и т.п… :) Вообщем идею примерно обрисовал… Это один из вариантов не более, а ограничивать время персонажа в игре из-за "сервер в наст. время обслуживает ваш запрос" не лучшая идея. |
Цитата:
интересная идея (лови плюсик) + если еще ввести програмную разницу в составе и лвл кланах участниках.... тогда вообще гуд, будет весело. А вообще помоему основное почему нету войн - это не то что нехотят воевать топкланы друг с другом иль еще что - а тупо износ шмота, всем жалко его. Не застал когда износа небыло, но думаю кто застал скажет что было просто гуд в плане войн и прочего. :cool: |
Цитата:
А что с ним не так? ПвП полно имхо...у инков то понятно что они ограниченны ареной...ну дык вы сами выбрали свой путь! :) |
Цитата:
Хорошая идея про фраги :) |
Цитата:
|
Цитата:
Я ж описал выше: Программно выставлять сумму… То есть если клан с общим кол-вом опыта 200кк порубит клан с опытом 50к, он получит не более 100мн. примерно… Мотивации никакой… Правильно? Травмы и т.п. только. И еще, у клана должно быть грамотное руководство способное вести диалог с возможным противником… Так просто войну никому не объявляли... |
Цитата:
|
все читать не стала, буков много) но к примеру растянутость войнушек решить можно (да и облагородить сам смысл войны).
Выглядеть на мой взгляд это должно примерно так. клан А выявляетс свои претензии клану Б, озвучивает сумму контрибуции. Клан Б либо оровергает (доказательно) все это, либо не возражает. Инквизиция ставит визу на войну и сумму контрибуции, кланы договариваются о время проведения боев и их количество. По итогам боев исход и ясен. Если проигравший клан отказывается выплатить контрибуцию - налагаются санкции (какие мне пофиг :) ). Как-то так наверное)) кстати с ЧС можно было бы поступить так же. Что-то типа дуэли. Оскорбленная честь далжна быть отомщена))) за девушку к примеру мог бы перс мужского пола бицца) схема такая же. заявка, одорение, битва. обидчик не явился, техническое поражение и санкции. гы, пофантазирую... Вездесущий: Персонаж ПерекатиПоле бросил вам перчатку на такое-то число такое-то время. Сумма обиды составляет ..... монет :D |
Цитата:
|
Цитата:
примного уважаемый учасник и активный пользователь игрового-развлекательного мира Haddan, поясните мне пожалусто, когда выставление войны зависело в этой игре от "грамотности управленца" я могу поведать вам про времена и обычаи хаддана, но смею уверить, в ныняшних временах войны выставляются и за красивые глаза=) :D :D :D да и что помешает создать дочерный клан составах сильных кланов, и перевода туда 3х-4х бойцов, которые будуД бить в капусту маленькие кланы, получая за это больше 100мн? идея с рейтингом понравилась. если без фанатизма, то помоему давать за рейтинги варов плюхи супер, но может тоже привести к тотальному уничтожению всех кланов за исключением некоторых. без плюх мало мативации, но всегда кочится быть первым, если не набивать щечик, как делают многие играющие, то рейтинг великолепная идея. эм, можноли узнать у создателя темы, реч идет о интересности игры, или отыгрыши варов, ужесточая проигравшему жизнь в хаддане, в любой или конкретной егго ипастасии??? (при ведение активной войны касколько я знаю, большинство кланов теряет онлайн, или сидит в храме, что тоже неведёт к большому зароботку, или набору уровней. если уЖ принимать радикальные меры, то надо просить админов, чтобы перенесли медитацию в локацию с возможным нападением) |
Цитата:
А вооще похоже на шизофрению, когда при любом упоминании ОП такая реакция. |
Если чесно не понимаю зачем такая жестокость? Вас в часто обижают? что придя в виртуальный мир Вы пытаетесть насеолько ослабить протвника, чтоб он не был в состоянии Вам противостоять, а еще лучше исчез:cool:
|
Надеюсь предложенного автором топа никогда не введут. Может вам еще год мод ввести за реал? Или сразу блок клана за определенное кол-во травм? :cool:
|
Цитата:
Так как в Хаддане очень много доступных средств ограничений в использовании Игры( ЭКВ, кровь дракона, камикадзе). Замечу что данные свитки идут в разрез с законом. |
ээх.. вот ж за что я люблю этот мирок, так это за гениальность:D
прожекты, прожэкты.. многабукав, как обычно) внесу свою лепту, пожалуй... вариант очень простой и логически обоснованный, так что не надо кидвться в меня фекалиями, ок?
А там, глядишь, и лоу подрастут, пока их никто особо не трогает и вольются с новыми силами в мега-войны и разборки) и настанет на сей благославенной виртуальной территории та самая желанная атмосфера непрестанных заварушек с равными по силе соперниками и непредсказуемыми развязками. Засим все, репутация для плевков всегда открыта) |
Цитата:
Согласен с тобой)) |
Цитата:
Согласен)) Но как я уже когда-то говорил - одним слабо, другие боятся)))) Ну пусть боятся, у них все равно осталось 2 пути, другие они уже обрезали.... И ниодин из них их не устроит - это я уже знаю наверняка ;) |
Простите, проглядел топ по диагонали, буду злостно баянить.
Зачем постить вопрос, содержащий ответ? Почему нет войн? Потому что с таким подходом и такими предложениями их никогда не будет. В чем смысл выводить травмами и затратами противника из игры? Чтобы было не с кем воевать? Нормальных войн не будет, пока не будет стимула не только нападать, но и защищаться. В чем смысл нынче? Срубить баблосика... Нарисовать немножко циферок в инфе... Получить моральное удовлетворение от собственной неизмеримой крутости... Пожалуй все. Так вот воевать нынче без мазы. "-Каакале, почему ты построил дом всего на одну комнату? - Понимаешь ли, Пииссале, просто меньше не было смысла..." Интереснее было бы воевать не за поставленные травмы или светлые лики мученников в храме, а, например, за территории. Причем не лицом одного клана, а склоном - каждую неделю битва. Кто отбил, тот получает территорию с плюшками - пониженный износ, увеличение опыта, дроп или добыча повыше. Замки - восстановление быстрее, защита от нападений, бонус к статам в округе. Да еще десяток идей как минимум. Мы же по прежнему меряемся длинной шашек количеством тел в храме. Ну, что есть, то и имеем. |
Вот как вижу нормальную, интересную войну я. Между кланами А и Б война. Против друг друга у них есть бесплатное Нападение +1, а к своим Поддержка +1. Война будет идти до тех пор, пока одна из сторон на наберет n-ое кол-во очков, которое выбирают кланы(от этого зависит протяженность войн). За победу один на один дается одно очко, в массовых боях за каждого противника дается 1,5 очка, проигравшей стороне по 0,25 очка. Числа огругляются в меньшую сторону. В проф локах очки не даются, иначе война будет в шахте проходить:D Калечащий удар и камикадзе запрещены, за обычно приминение снимается 5 очков, за удачное - 8, также, если бой был выигран за счет их применения, то очки испольующая сторона не получает. Каждый клан выбирает своего воеводу - самого сильного бойца. Не важно какую он имеет должность в клане, главное, чтобы он был принят ДО начала войны. Воевода приносит своему клану в два раза больше очков(за убитых им), но при этом за него тоже получают по 2 очка в битве один на один и 3 в массовом бое, в битве воевод победитель получает 3 очка. В конце войны проигравшая сторона платит определенное кол-во мн, которые было решено заплатить в самом начале.
ЗЫ придумал давно, лень было все это писать:o |
Если ввести фраги, то скорее будет напоминать состязание, но не войну
|
Цитата:
Но. Просто усложнять исцеление травм - не выход, ибо увеличивает разрыв между топ-кланами и остальными. Надо менять всю систему войн, было много предложений на эту тему, однако воз и ныне там. |
Цитата:
я хотелбы ище поиграть в проэкт, поэтому просто улыбнусь вам в ответ. прошу модераторов банить за офтоп и флуд. |
Цитата:
|
Достаточно ввести локу в окресах(где нить подальше от города), именуемой "Замок"..("имения" - поскольку клетка буит не одна)...сделать плюшку за захват и удержание этой территории - плюшка должна быть мощной, чтобы был смысл идти на захват этой местности..по сути та же война, с применением ЭКВ...кланы тратят деньги, кланы получают ПвП..один клан получает всё..другой только увечьяпозитивный взгляд в будующее игры:rolleyes:
ну а пока этого нет, приходится обходится тем что есть зы:... не один раз писалось в предложениях админам..думаю надо доконать ps:2Корвин ---> любая игра есть состязание |
Цитата:
Можно ввести привязанность клана к какой-либо вещи или территории. Захват и удержание вещи ведёт к победе в войне. Можно ограничить максимальное количество персов, участвующих и защищающих и сделать как-то пропорционально мощи клана:) |
Драсте)) Вот посмотрел топы про войны и так до конца и не понял, когда война прекращается....(заодно точно узнаю) Что ли когда одной из сторон надоест сидеть в храме и она, уже отчаявшись заплатит противнику? (Иногда, если пропрёт, хватит только извинений)
Если да, то это бред....:o P.S. Понравились идеи про фраги и про територии (от INKUB'a) :D |
Предложение про замок старая тема, к сожелению админов пока она не особо заботит))
Однако, в Хаддане меня уже ничему не удивить, поэтому если уж топ кланы пожертовали единственным в игре интересным фаном, то что говорить о каких-то плюшках, замках и т.д.)))) Спокойно встанут в очередь и будут "захватывать" каждый на свою неделю, в это время качаться на ботах и лоу, что бы бонусы было на что тратить :D :D ПС. Я бы вообще на месте ПБ для начала поставил бы всем агрессорам-зачинщикам(коих на обеих руках перечесть) ультиматум, что бы меняли координацию своих кланов и игры и если не сделают - бан :) |
Цитата:
Давай сравним 2 клана..старых!) ОП, под пресингом развивались, росли, выросли... Патриоты...и что? Выводы думаю сами сделайте!) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Война по определению не может быть фаном Можно ввести клановые бои такие:) |
Цитата:
Война это фан. Но в том случае, если есть у обоих сторон шанс на победу, как и на проигрыш... |
2ХК
есстесно "имения" будут передавать из клана в клан просто так....а если программно сделать именно обязательный захват..с увечьями и применением некого "ЭЗИ - Эль Захвата Имения"..можно ведь? ..знаю что можно..и травму от "ЭЗИ" можно сделать невылечиваемой в течени суток ну или лечение сделать дорогим....но будет ли придумать можно что угодно..надо ли |
Цитата:
что мешает тебе встать в 4 утра и убить данного перса? или ты котиЖ бесприкасловно доминировать в хаддане? если ты бориЖся за здоровый сон игроков, то я просто тебе готов покланится в ноги, если ты нигодуеЖ о такой дикой несправедливости (врагу вламливать травмы цельный день, а вот в 4 часа ночи он нам) то изволь просыпаться в 4 часа и защищать свой клан, ибо враг идеД наперекор совему конфорту, просываясь в это время. простите меня за комноязычие, я сининьким писать ниумею, но с бредом бароться как минимум буду. |
Цитата:
Ника, если бы я имел то мнение, которое вы описали сверху - я бы сейчас был в ОП или Штурме и копал бы этой самой лопатой, помогая по сайту, устраивая акции и мероприятия и не знал бы ни шакальсва, ни агрессии в свою сторону. Но именно потому что Хаддан для меня это не только лес или шахта, поэтому я даже в нашем сегодняшнем положении(о котором я так полагаю многие не в курсе), продолжаю бороться. А что по вашему надо делать топ кланам и игрокам? Портить игру другим изза принципа или изза того, что заняться нечем или как я и всегда говорил драться, воевать и перестать негатив лить на форуме и игре? Пардон, назовите хоть один клан, который этим не занимается в военное время? ПС. Нет, лучше купить крови дракона или нападалку и пойти в шахту пути отрабатывать пораньше с утра. |
Цитата:
|
Цитата:
ничё кроме терра новы не понял ![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:11. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei