Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Напишу на всякий пожарный свое «предложение» (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=81955)

Maximus_Valme 04.08.2010 16:16

Цитата:

Сообщение от Единственный
1. Допустим лаб руин находится на востоке. после таких изменений у каждой склонности будет свой собственный лаб? тоже саое по урхе и бездушным? тоесть люди противоположных склонностей не смогут ходить впредь вместе? к примеру сила и хаос ничем друг другу не мешают, тобишь очки не снимают у них за совместные бои.

Решение проблемы отсутствия напарников для похода, конечно, зависит от населения игры. На первом этапе можно ввести два замка и 4деревушки. 2деревушки будут торговыми(на месте которых в будущем возникнут замки – с ростом населения игры.) Ну а пока что обойтись двумя замками.

Цитата:

Сообщение от Единственный
Если допустим мой замок пал а я сижу себе спокойненько в шахте (ну не хватает мне категорически времени в реале и все что я могу ща в игре - копать) то будут приходить нубы в мою шахту и отоваривать меня во время работы, когда я с киркой в руках?
Прошу заметить, что не у всех есть время на активную игру - поэтому нельзя их ущемлять

Падение замка не должно быть аналогом хождения на рейд босса, т.е. каждый день. Оно должно быть нечастым событием - достижением приносящим кайф. Ну и соответственно успешный штурм приносит хорошие плюшки, т.е. на неудачных защитниках покачаться до конца дня, выбить лут у зазевавшихся.

Цитата:

Сообщение от Единственный
3. По деревням. После того как мой замок к примеру завоевали, захватчики могут меня отоварить и в деревне?

Я понимаю, что это все максимально приблежалось к реальным условиям средневекового бытия) просто тут всеже игра, и ктото тока и может себе позволить сидеть в шахте и лишь иногда в викенд выбраться пофанить, тобишь покачаццо, попвпишнеццо)

В деревне возле замка, в случае его падения, смогут напасть, но лут не упадет. А вот в окрестностях и шахтах упадет. Так что в случае нападения придется оставлять шахту, скидывать ресы в ячейку банка в деревушке и идти на оборону.

Единственный 04.08.2010 16:36

не, с шахтами и профлоками - это слишком, уже все привыкли к тому, что во время профы(самое скучное времяпрепровождение) твои ресы никто не может выбить - и это так и должно оставаться.

тоесть лесникам к примеру будет лучше чем шахтерам. всеже они с боевым оружием в руках, а мне киркой отмахиваться?

и если к примеру мне параллельно на штурмы замка и его защиту?(ну нету достаточно времени на игру) что тогда мне делать?

игра всеже должна быть для всех.
тут есть свои устоявшиеся константы, такие как с профлоками)

поэтому с разорением деревень и профлок нужно хорошенько обдумать)
все это подписывалось под реальные обстоятельства, какие возникали в средневековье, когда после штурма могли и в рабы забрать) и обесчестить женщин, порезать всех (на усмотрение победителей)
но тут игра) что делать с теми, кто не может и не хочет фармить?) ведь такими нововведеньями ущемлят их интересы) тоесть заставят пересмотривать свой стиль игры а именно открыть окно хадда раз в 9 мин, ввести циферки и занятся работой в реале)

почему будет трудно это все реализовать? потому что это системно разделит людей на 4 противостояния, былобы это сделано изначально - не былобы вопросов, а щас...когда все привыкли, а после такого, к прмиеру перс с тьмой не сможет как и раньше ходить на РБ со своим другом с хаосом)
кароч много еще ньюансов, прежде чем все осматривать - нужно услышать хоть намек на ответ от админов)
писать в пустую - не есть гуд)

з.ы. пишу с работу) собраться с мыслями тяжело)

Maximus_Valme 04.08.2010 16:49

Цитата:

Сообщение от Единственный
не, с шахтами и профлоками - это слишком, уже все привыкли к тому, что во время профы(самое скучное времяпрепровождение) твои ресы никто не может выбить - и это так и должно оставаться.

тоесть лесникам к примеру будет лучше чем шахтерам. всеже они с боевым оружием в руках, а мне киркой отмахиваться?

Я думаю, о нападении на замок, ты узнаешь намного раньше, чем враг разобьет защитников и дойдет до шахты. К тому же не факт, что разобьет.

Цитата:

Сообщение от Единственный
и если к примеру мне параллельно на штурмы замка и его защиту?(ну нету достаточно времени на игру) что тогда мне делать?

Можно надеяться на других и не бежать, но если разорят замок, то за тобой придут. Тут все ж таки он-лайн игра, а не экономическая стратегия. Так что пропадать надолго вдалеке от монитора не совсем сопоставимо с понятием он-лайн игра в стиле фэнтези.

Серый - Маг 05.08.2010 10:19

только за всеми руками и ногами:)
большенсто подобных тем админы пропускают мимо ушей, и возможно эта тема не исключение:(

Единственный 05.08.2010 11:45

Цитата:

Сообщение от Maximus_Valme
Я думаю, о нападении на замок, ты узнаешь намного раньше, чем враг разобьет защитников и дойдет до шахты. К тому же не факт, что разобьет.

Можно надеяться на других и не бежать, но если разорят замок, то за тобой придут. Тут все ж таки он-лайн игра, а не экономическая стратегия. Так что пропадать надолго вдалеке от монитора не совсем сопоставимо с понятием он-лайн игра в стиле фэнтези.


я к тому, что уже 4 года хадд такой) практически это таже самая экономическая стратегия с элементами мясорубки) а не наоборот)

но соглашусь, такие нововведения могли бы переломить игровой процесс)

Dark Angel17 07.08.2010 20:59

Ответ на эту тему)) понимаёте как хотите))

-TheNewLaw- 23.08.2010 19:48

Если для каждого пути доступны бонусы других путей ( извините за тофтологию), то как выбирать себе путь? По предпочтениям? То есть если я на улице покупаю мороженое ребенку, то свет, а если пинаю кошек, то тьму?
Так же будет вероятность что будет 1 замок ( предположим свет, мы же все добрые ) за который будут воевать большинство людей, непропорционально другим замкам. Предлогаю оставить всего лишь 2 пути. И повысить необходимое количество очков для взятия следующих ступеней.

А так в целом просто супер. Еще раз осознаешь, что в Хаддан играют люди творческие, умеющие думать. Спасибо автору хотя бы за то, что можно представить это и полетать в облаках.

Blizzz 24.08.2010 14:30

Цитата:

Сообщение от -TheNewLaw-
Если для каждого пути доступны бонусы других путей ( извините за тофтологию), то как выбирать себе путь? По предпочтениям? То есть если я на улице покупаю мороженое ребенку, то свет, а если пинаю кошек, то тьму?
Так же будет вероятность что будет 1 замок ( предположим свет, мы же все добрые ) за который будут воевать большинство людей, непропорционально другим замкам. Предлогаю оставить всего лишь 2 пути. И повысить необходимое количество очков для взятия следующих ступеней.

А так в целом просто супер. Еще раз осознаешь, что в Хаддан играют люди творческие, умеющие думать. Спасибо автору хотя бы за то, что можно представить это и полетать в облаках.


Ну, зачем? Будет 2-ве стороны - какие-то повелители...

Uber_Mephisto 24.08.2010 14:30

А давно у повелителей монополия на 2 стороны?^^

Blizzz 24.08.2010 14:36

Не монополия. Под этим имелось ввиду то, что от "создателей" Хадданчега уже есть ещё одна браузерка с двумя сторонами.
Делать хаддан ещё одной - двухсторонней не стоит.

Замочитель 25.08.2010 00:43

расширение территории, зоны, заслоны, ограничение (как в лабе) нападения на лоу-левлы (кроме выведенных из-под защиты инков и ОфЧСников) на существующей сейчас территории; новые заслоны, РБ, профлоки, вещи- все это хорошо, но если и введут, то не скоро... а вот замки по склонке- мне не понравилась идея, уж лучше клановые замки со своей ифраструктурой (кузня, алхимка, склад, портал), которые также могут штурмовать представители враждебного клана, да и все кто не побоится рискнуть

Оборонитель 27.08.2010 18:02

Очень дельно написанно, было бы прекрасно если бы админы взялись за реализацию)

раненый воин 28.08.2010 11:50

Если введут то уверен что интерес к игре появиться, сейчас проблема в том что если ты не 40лвл то ловить тебе нечего, а тупо фармить заслон уже не прет, есть куча игр с удачно реализованным ПВП, и самое важное ограничением по нападениям, так что на своем уровне можно и по боссам походить, и на ПВП с равными выйти, а не как в хаддане, вышел в окресы, отхватил по шапке от перкачанного 40лвл, и делать в игре больше нехер. Сейчас весь драйв игры это война 2х альянсов. Отсюда и он лайн 500 человек. Пока что то кардинально не изменят, все так и останеться, что идея с активом лажей была, что грядущие клан вары отстой полный. Двумя руками ЗА предложенное нововведение.

Imperial. 28.08.2010 12:07

давайте еще дроп повысим, будем каждому еще каждый день давать по 1к и путь в храме будет качаться по +100 за каждую медитаю причем сразу на 2 пути, еще надо будет ввести такую фигню при нападении перса на 1 лвл выше потерпевшему давалось бы 100500 хп.
Да и вобще при регестрации сразу все 60 лвла

раненый воин 28.08.2010 12:29

Цитата:

Сообщение от Dope.
давайте еще дроп повысим, будем каждому еще каждый день давать по 1к и путь в храме будет качаться по +100 за каждую медитаю причем сразу на 2 пути, еще надо будет ввести такую фигню при нападении перса на 1 лвл выше потерпевшему давалось бы 100500 хп.
Да и вобще при регестрации сразу все 60 лвла


Ты по-моему вообще в неадеквате, если нравиться сиди задроть тут пару лет, пока не дойдет что ловить тут нех. Хаддану надо подстраиваться под современные тенденции, иначе он умрет. На сегодняшний день есть ряд игр, в которых раскач и заработок занимают гораздо меньше времени, и геймплей развит намного интересней. Именно по этому хадд просто вымер. Людям нравиться драйв а не задроство с цифрками. И еще примерчик, играю в РВС где при вливании 300 баксов, можно купить один из самых рульных фуллов в игре, и на этом возможности не заканчиваються, есть куда реалить и для чего, а в хадде это всего лишь сраный клан арт с самыми галимыми параметрами.
В общем изменениям жить, или хадд загнеться.

Imperial. 28.08.2010 14:27

Цитата:

Сообщение от раненый воин
Ты по-моему вообще в неадеквате, если нравиться сиди задроть тут пару лет, пока не дойдет что ловить тут нех. Хаддану надо подстраиваться под современные тенденции, иначе он умрет. На сегодняшний день есть ряд игр, в которых раскач и заработок занимают гораздо меньше времени, и геймплей развит намного интересней. Именно по этому хадд просто вымер. Людям нравиться драйв а не задроство с цифрками. И еще примерчик, играю в РВС где при вливании 300 баксов, можно купить один из самых рульных фуллов в игре, и на этом возможности не заканчиваються, есть куда реалить и для чего, а в хадде это всего лишь сраный клан арт с самыми галимыми параметрами.
В общем изменениям жить, или хадд загнеться.

1 чеж тя умного такого менеджером хада не сделают?
2 есть такая поговорка "не суйся со своим уставом в чужой монастырь"
3 уже как 4й год задротю и почему то мне не кажется что все настолько плохо;)
4 чем двар и клоны двара лучше "унылого" хада?
а) супер интерестный кач? - кач унылое гавно
б) профы? - да профы вообще нечно - накликай быстрее другого
в) шмот - влей реала и оденься либо попытайся сходить в данж и слейся
г) разделение на расы - унылое говно появился на батлграунде - считай ты труп
д) статы распределяются? - нет
е) микс шмота? - нет
7)..........


Часовой пояс GMT +4, время: 19:15.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei