Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Страничка госзаказов или правки библиотеки (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=87909)

Blizzz 20.02.2011 12:50

На очки пути установлен потолок.

Ктулху 20.02.2011 15:41

4.1.8. Энергетика
Данная характеристика влияет на количество магической энергии персонажа и на модификатор скорости атаки (если у вас есть хотя бы одна школа магии 3-ей ступени и выше). Параметр крайне важен для Мага.


[HTML]
<b>Таблица ретроспективного начисления маны</b>
<table>
<tr>
<td>Значение энергетики</td>
<td>Количество маны за 1 ед. Энергетики</td>
</tr>
<tr>
<td>1-29</td>
<td>5</td>
</tr>
<tr>
<td>30-99</td>
<td>8</td>
</tr>
<tr>
<td>100-149</td>
<td>12</td>
</tr>
<tr>
<td>150 и выше</td>
<td>15</td>
</tr>
</table>

[/HTML]

Таблица ретроспективного начисления маны
Значение энергетики | Количество маны за 1 ед. Энергетики
1-29 | 5
30-99 | 8
100-149 | 12
150+ | 15

Ктулху 20.02.2011 16:33

14.1. Распространенные нарушения
Статья 38. Договорные бои
Договорные бои или прокачка боем - бои между персонажами с заведомо оговоренной расстановкой блоков и ударов с целью получения опыта или денег или предметов, либо когда один из участников боя заведомо ослабляет себя перед боем.

Предлагаю в описании игры добавить примечание из статьи:
Примечание: бои между персонажами с одинаковым составом участников разрешены в количестве не более десяти боёв в сутки.
И курсивом: Бои на Арене Крови не прибавляются к общему числу боев между двумя персонажами в сутки, так как зачастую на Арене Крови персонажи вынуждены проводить большее число боев.

Также предлагаю уточнить, с целью предотвращения конфликтных ситуаций:
1 вариант: десять боев в сутки означает, что персонажи начиная с 00:00 текущего дня и до 23:59 включительно проводят 10 боев между собой.
2 вариант: десять боев в сутки означает, что между первым боем текущих суток и первым боем следующих суток должно пройти не менее 24 часов.

саннер 20.02.2011 20:05

5.1
Торговый чат

Все торговые сообщения можно писать только в этом чате.

5.2

Разное
Здесь вы можете принять участие в тараканьих бегах. Воспользоваться услугой - "Забыть Заклинание", которое позволяет забыть одно заклинание на ваш выбор и вернуть за него деньги. Также тут есть опция - "Бесплатный сброс", которая позволяет бесплатно изменить различные параметры персонажа, но только определённое количество раз. И здесь присутвует опция - "Чёрный Список"

26 - Тараканьи Бега

Считается любимой забавой горожан. Проводит это мироприятие Букенмекер,который находится в барном зале. У него можно купить себе тарака для забегов .
  • Стоимость таракана 1 мн.
  • Стоимость участия в забеге 5 мн.
  • В забеге 10 участников.
  • Победитель получает 45 мн.

По результатам недели Букенмекер вручит лучшей десятке бегунов лучшей десятке бегунов, а следовательно и их хозяевам, медали!



Медали выдаются на неделю, так победителям не стоит расслабляться! Итоги конкурса подводятся каждый понедельник примерно в 6:00. После подведения рейтинг обнуляется и начинается новая конкурсная неделя.

26.1 Кормление тараканов

Поднять жизни своему таракану вы можете с помощью кормёжки. Тараканы питаются только объедками.Найти объедки можно:
  • в горах черепов на 2 уровне Руин;
  • в горах черепов на 1 уровне Лабиринта Замка Теней;
  • в качестве трофея от демонов-кобольдов;
  • в качестве трофея от Бездушных

Ктулху 20.02.2011 20:54

Раздел 12.1 Клановые войны
Дополнить описание
БЫЛО
Цитата:

Очки зарабатываются за убийства в бою. Если команда побеждает — ее очки удваиваются.
Проигравшие в клановой битве получают статус «Побитый». Во время действия этого эффекта нельзя работать по профессии и пить ЭКВ. При убийстве побитого игрока очки победы не засчитываются.
Изменить на:

Очки зарабатываются за убийства в бою. Если команда побеждает — ее очки удваиваются.
Проигравшие в клановой битве получают статус «Побитый». Во время действия этого эффекта нельзя работать по профессии и пить ЭКВ. При убийстве побитого игрока очки победы не засчитываются. Статус «Побитый» длиться два часа. Досрочно его можно снять у Духа леса в лесу на юге окресностей Старограда.

Ктулху 20.02.2011 21:42

Добавить раздел:
18.3. Эпические вещи
Появились данные комплекты вещей в Хаддане от некогда великой расы созданий Корруш. От старцев мы слышали легенду, что давным давно, когда эта раса была в рассвете сил, они отдали Создателю свою душу, чтобы получить взамен магические заклинания для создания вещей эпической силы, на которых время и битвы не оставляют следов.
С обнаружением Подземелья Бездушных в Крепости на юго-западе окресностей Старограда, лучшие маги и воины отправились в поход в надежде найти легендарные вещи. Но до сих пор отважные воины смогли найти лишь только части эпических вещей и чертежи к ним, так и не найдя целой эпической вещи.

И наше счастье, что в Хаддане нашлись умельцы среди кузнецов, которые с помощью Чертежа и 2-х частей эпической вещи и такой же редкой вещи смогли изготовить целую эпическую вещь.
Правда, не обладая достаточными магическими навыками, кузнецы не могут создавать неразрушимые эпические вещи, но не смотря на это эпические комплекты остаются самыми прочными и самыми мощными в Хаддане, превосходя многие именные и клановые артефакты.

Пунктуация и орфография не правилась =))

silentnuke 21.02.2011 00:09

Хм, если добрались до правки библиотеки, можете починить апи по вещам и эффектам?) Давно уже обещаете..(
PS: параметры у вещей курсивом, отображаются как и обычные. то что возвращает апи эффектов, не соответствует описанию которое приведено.

Mr. Bugy men 23.02.2011 14:38

4 закла снятия щита ....не силен в магии, но когда был пару дней природником меня поставило в тупик 4 абсолютно идентичных снятия щита....

Cybertrash 18.03.2011 19:49

1 Эль Вампиризма
Не складывается с бонусом Пути Силы "Вампиризм". - если верить описанию
Требования:
Употребление только в бою
с бонусом Пути Силы "Вампиризм" -Складывается если верить требованиям.


2 Щиты мага: огня, света, тьмы, воды.
думаю стоит добавить в пометку требования к интелекту\мудрости
т.к. щит огня будет использоваться неэффективно черным магом и наоборот. единственная разница между ними не отображена

Сычвал 18.03.2011 22:55

Вот в эту таблицу добавить в каждой строке стоимость 1 единицы репутации в заклепках

Aletheia 26.03.2011 00:21

так нужны описания, нет?
не ради оплаты, на благо Хаддана стараюсь)

dark human 06.04.2011 13:14

в библиотеке,в раздел "комплекты" неплохо было бы кровавый подшмот добававить)

Euphemia 16.04.2011 22:04

а почему медь не завозится? обоснованный ответ есть? это уже произвол какой-то :mad:
Медь 8553 4.7
в то время как бревно и мухи до 1м не дотягивают даже

Призрачная Тень 17.04.2011 00:23

Предлагаю снабдить библиотеку поисковой системой, скажем по полному или частичному названию вещи. Думаю облегчит поиск необходимой вещи.:)

Синобит 05.05.2011 19:02

Цитата:

— Ну попробуй. Я обучу тебя этой профессии за 50 мн. Шахта находится недалеко от Госпиталя, туда можно добраться, минуя башню Магов.
Из диалога с Шартоном... Вроде как Госпиталя сто лет уже как нет. :rolleyes:

Tae 09.05.2011 17:11

Хочется, чтобы в библиотеке были отображены чертежи, а то не очень удобно выискивать в библиотеке сначала саму вещь, а потом чертёж.
Сделали бы - вещи отдельно, черты отдельно.

leksa_klon 30.05.2011 03:09

Я за поисковую систему в библиотеке, а то иногда состарится легче чем найти вещь...

Tae 03.07.2011 13:12

Есть предложение по небольшой перемене званий профы жнеца:

В данный момент выглядик как:

1 Новичёк
2 Косарь
3 Травник
4 Гербологист
5 Опытный травник
6 Опытный гербологист
7 Хранитель полян

Меня честно как то вырубает перепрыгивание. С травника на гербологиста. Не проще ли сделать, чтобы выглядело так:


1 Новичёк
2 Косарь
3 Травник
4 Опытный травник
5 Гербологист
6 Опытный гербологист
7 Хранитель полян

Так как то будет разумнее, мне кажется

Tae 03.07.2011 21:15

Ещё появилось предложение.
В библиотеке на чертежи вещей есть требование уровня кузнеца. Тоесть какой ранг нужен, чтоб сковать.
А вот, когда через библиотеку смотришь эли, то там не указаны требования к алхимику. Только рецепт.
Внесите плиз и уровень алха требуемый.

Пардон за повторное сообщение, добавьте к предыдущему, если глаза режет

Тьма 06.07.2011 10:03

Еще бы не плохо было бы вести чертежи на миф и эпик шмот, А то не знаешь где их найти чтоб узнать какие надо ресы т .тд. Просто для удобства.
Вот например http://haddan.ru/thing.php?type=9570 http://haddan.ru/thing.php?type=10510 нету сылок на чертежи, Не могли бы вы их установить.

Lancelot of the Lake 18.03.2012 20:38

Цитата:

17.1. Повелитель мёртвых
...
Мы нашли Лича в 76 клетке, похоже, там его логово и он никогда его не покидает. Если вам достанет сил достигнуть его, помните – вы сможете атаковать его только командой и никак иначе!
...

Сильнейшие эманации тьмы переносить нелегко, поэтому только один раз в день вы сможете сразиться с Повелителем Мёртвых

...
Не забывайте, что после прохождения Приключения группу необходимо пересоздавать!
все ж можно подправить на правильные раз в два дня

Blizzz 18.03.2012 23:31

Цитата:

Сообщение от Виллис
все ж можно подправить на правильные раз в два дня


И поправить там же инфу о духах - сейчас 250 репы вроде как нужно уже.

PANFILOVE 21.06.2012 17:44

Думаю можно добавить о питомцах, что это, для чего это нужно, как ими управлять, какому классу что подходит, вообщем полная характеристика всех питомцев всех уровней

Born_To_Be_Happy 12.01.2013 20:05

http://haddan.ru/thing.php?type=7347
— Этот эль позволяет переметнуться от Света к Тьме, сменив таким образом Путь Сердца на Путь Силы (или наоборот). При этом, снимаются все бонусы пути, от которого отказывается выпивающий эль, а очки за максимальный бонус пути причисляются к очкам пути.

Поправьте пожалуйста)

.B-Boy. 12.01.2013 20:40

Цитата:

Сообщение от Born_To_Be_Happy
http://haddan.ru/thing.php?type=7347
— Этот эль позволяет переметнуться от Света к Тьме, сменив таким образом Путь Сердца на Путь Силы (или наоборот). При этом, снимаются все бонусы пути, от которого отказывается выпивающий эль, а очки за максимальный бонус пути причисляются к очкам пути.

Поправьте пожалуйста)


А что не так?

Ceasar 12.01.2013 21:05

Цитата:

Сообщение от .B-Boy.
А что не так?

он не знает что сила=тьма. сердце=свет!

-DiPe- 12.01.2013 21:09

Цитата:

Сообщение от Born_To_Be_Happy
http://haddan.ru/thing.php?type=7347
— Этот эль позволяет переметнуться от Света к Тьме, сменив таким образом Путь Сердца на Путь Силы (или наоборот). При этом, снимаются все бонусы пути, от которого отказывается выпивающий эль, а очки за максимальный бонус пути причисляются к очкам пути.

Поправьте пожалуйста)


Путь сердца и есть путь света.
Тоже самое сила=тьма, разум=порядок, душа=хаос

Moonchild 15.01.2013 02:31

в меню "работа в кузнице", вкладка - "упрочнение вещей".
текст -
Цитата:

Здесь вы можете упрочнить вещи. Упрочнение вещи связано с её разборокой и сборкой обратно, при этом часть составляющих её выходят из строя и требуют замены.

Изначально-то "разборкой" всё-таки?

БронебойноПодкалиберный 18.06.2013 16:10

http://haddan.ru/thing.php?type=7129

Требования:
Употребление только в бою
с бонусом Пути Силы "Вампиризм" -С кладывается

убрать пробел

Kofr 20.06.2013 19:21

http://haddan.ru/ext/etp.php?id=3604
Введите номера эффектов (можно несколько через зяпятую)

Dragunom 25.06.2013 13:09

Цитата:

Вы можете зайти в игру во время автоматической работы. Тогда Вы увидите, сколько времени осталость до её окончания. Но будьте внимательны! Когда Вы в игре, на вас могут напасть, и работа прервется. Чтобы себя обезопасить, Вы можете воспользоваться невидимостью.
Смс-услуги. Работа в шахте.

Если напали при автомат.копке, она не сбивается.


Цитата:

Отдельно стоит Техномагия - сплав технологии и магии, использовать которую игроки ещё не могут. Техномагией владеют Бездушные, которых можно встретить в одном из Приключений.
Описание игры
Могут уже.

_КОСТАЛОМ_ 08.01.2015 17:10

Цитата:

Сообщение от Зидар
1. Рецепты рунных слов алхимик может узнать из записок, съедая их. Насколько я знаю уже не актуально.
http://www.haddan.ru/ext/manual.php#f70686
2. Добавить описание талантов для 48, 54, 60 уровней http://www.haddan.ru/ext/manual.php#f40451
3. Добавить в раздел кланов информацию о создании клановых артов (хотя бы ссылку на форум)
4. Добавить инфо о том что и как можно бесплатно сбросить.
5. Добавить информацию о конкурсах, проводимых Администрацией (конкурс клан-сайтов, приглашений).
6. Уже упоминалось, но очень хотелось бы видеть на всех вещах, которые можно сковать (особенно миф) инфо о том сколько ресов нужно на ковку.
7. В инфо об образах добавить ссылку на форум о правилах создания личного образа.
8. В библиотеке создать раздел "Инструменты" (или что-то в этом роде), кинуть туда все пояса жнецов, лесников, кирки, а также зрительные приборы.
9. В раздел руны добавить уникальные и праздничные рунки.
10. Дополнить F.A.Q. (единственное что пока в голову пришло - Почему при нападении на табун он убегает? Почему я не могу напасть на Раангу/Лича и др.).
11. В раздел быстых слотов добавить инфо о возможности и способах их расширения.
12. Думаю стоит добавить инфо о зависимости маны от энергетики параметров, которые зависят от энергетики http://haddan.ru/ext/manual.php#f8149
13. Выведенные вещи кинуть в отдельный раздел (например, "Архив"), для клановых и личных артефактов тоже сделать отдельный раздел.
14. В раздел о РБ добавить информацию о дропе и вероятности выпадения


Цитата:

Сообщение от Maelstorm
А написать сам никто не хочет? Сюда посты выложить и мы добавим и поправим. И за это заплатим - в зависимости от объема, грамотности и актуальности правок.




Вспомним о прошлом!

1. Рецепты рунных слов алхимик может узнать из записок, съедая их. Насколько я знаю уже не актуально.
http://www.haddan.ru/ext/manual.php#f70686
2. Добавить описание талантов для 48, 54, 60 уровней http://www.haddan.ru/ext/manual.php#f40451
Это можно взять от сюда
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9. В раздел руны добавить уникальные и праздничные рунки.
10.
11.
12.
Цитата:

Сообщение от Lacoste
Добавить в библиотеке в описание энергетики скока маны дает стат.
например
Энергетика. При значении 1-29 будет по прежнему давать по 5 маны за 1 ед энергетики. Однако:
а) при 30-99 будет давать уже по 8 маны за 1 ед энергетики, причем ретроспективно. Это означает что при 29 энергетики она вам будет давать 145 маны, а при 30 - 240.
б) при 100-149 энергетики она будет давать по 12 маны ретроспективно, то есть при 99 энергетики у вас от нее будет 792 маны, а при 100 уже 1200 маны
в) от 150 энергетики она будет давать по 15 маны ретроспективно, то есть при 149 маны от энергетики вам будет идти 1788 маны, а при 150 будет 2250 маны от этого чудесного стата.
2. Опять энергетика. Если у вас есть хотя бы одна школа магии прокачанная до 3-ей ступени то вы считаетесь магом и скорость атаки у вас идет не от ловкости, а от энергетики!!!

13.
14.

Braice 08.01.2015 22:08

Добавить в раздел вещей - Надшмот.
Удалить несуществующие личные арты, то бишь, арты, которые были неоднократно сморфлены. Восполнить библиотеку образов.
Добавить инструменты в библиотеку.

Tae 27.02.2017 23:22

Падарки новые в магазин)

GRENZGAENGER 27.02.2017 23:46

Описание и ссылки на комплект х5 подшмота крови в разделе Комплекты-воинские гневный и крепкий отсутсвуют! вот

Мания 01.03.2017 01:23

взял 45 ур ну думаю 10круг магии возьму но не тут то было хотя по требованиям подходит Свиток "Массовое причинение серъезных ран" или поправте или незнаю зачем такая игра нужна где написано одно а по факту другое(требование неподходит)а в чем непонятно свиток исчез как одноразовый верните всетаки 22.5к стоит.свиток исчез после теста и нет этого закла он одноразовый чтоли ?


Часовой пояс GMT +4, время: 22:23.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei