Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общественное мнение (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=134)
-   -   Ежедневный заход в игру!! (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=88013)

Ибо 21.02.2011 12:32

Цитата:

Сообщение от Ибо
Ежедневно находясь в игре более 1 часа игрок отмечается и получает небольшой подарок.

В Хаддане это может быть бутылка бодры, всплеска, но не выше... Либо чего-то другого, чтобы не было несправедливости по отношению к алхимам.
Имея идиальную посещаемость (все 7 дней в неделю) получаем дополнительный подарок.

Имея идиальную посещаемость в течении месяца получаем фантомную вещь, ранее задуманой админами (но потом перекочевала в сами знаете что, именуемое ныне "китай"). Вещь будет даваться на выбор, и иметь статы миф шмотки + дополнительные параметры. Скрок годности: 1 месяц, и что характерно - эта везь не будет иметь износа (но будет личной). А главное требования по уровню = 9.


Значит более подробнее по каждому пункту попробую. Все награды будут именными. Сразу предупреждаю, что это направлено в основном на лоу и мидл лвл.

Ежедневное посещение
Условия: 80 минут онлайна за сутки (можно и до 3 часов поднять конечно)
Отмечаемся у Начальника стражи, феи на поляне, в любой из загородных проф лок у неписей. Там, где таковых не имеется. поставить NPC книга, в которой отмечаться.

Награда: Что-то, от чего всегда будет польза, или новая вещь, которая будет доступна только через эту акцию (элексир, рес*).

Ежеденельная посещаемость
Условия: Ежедневная посещаемость Пн-Вс
Отмечаемся у Начальника стражи.
Награда: Лучшее, что приходит в голову - это 1-2 очка репы + элик мастерства +5 (или 7) на неделю. Эль мастерства даётся по тому же принципу, что и оружие на АК. Если персонаж маг, (имеет 3 круг магии), то эль слотов (однако будет иметь продолжительность лишь 7 дней).

Месяц посещаемости
Отмечаемся у Урзуса (!).
Награда: Фантомная вещь, созданая в тайне от всех. Выдаётся как ёлка на Новый год (в зависимости от статов). Имеет статы миф шмотки +1 дополнительный параметр, направленый либо на опыт, либо на урон. Вещь будет являтся личной. К примеру серьги:

Фантомные серьги ярости
Точность атаки +15
Шоковая атака +28
Устойчивость к шоку +21
Мощность атаки +18
Пробой брони +18
Здоровье +69
Интуиция +1
Опыт +10%
Урон +20
В эту вещь не могут быть вставлены руны
Эта вещь не может быть зачарована

Требования: 15 уровень
Злость: 40
Срок годности: 1 месяц

В список вещей для выбора не будут включены оружия, и брони. Из каких соображений думаю говорить не надо.
Почему вещь будет годна именно месяц? Чтобы был стимул заходить каждый день в течении месяца. Прозивал 1 день - попробуй в следующем месяце.


*рес, имеется введу новый. К примеру - часть кольца. Из реса сделаные вещи станут именными.
Какие вещи могу предложить? Кольца тех самых фантомных комплектов, однако без приписки фантомный. В это кольцо можно будет вставить руны, так же как и в обычные кольца. Пример кольца:

Кольцо ярости
Точность атаки +13
Шоковая атака +16
Устойчивость к шоку +10
Мощность атаки +11
Пробой брони +11
Интуитивная атака +11
Здоровье +39
Интуиция +1
Урон +20
Опыт +10%

На одно такое кольцо нужно будет 120 частей кольца + ресы на китай миф. Износ тот же что и у обычного +4.

Вроде всё. Если что не понятно, или етсь вопросы, то пишите.

ЗЫ. мож мне стоило отдельную тему запилить?

Корсар 21.02.2011 12:56

Хорошая идея! ЗА

риф 21.02.2011 21:59

может быть проще быть???


дать каждый день по 10 мн и в конце недели 100 мн?

или опыт 100*уроверь персонажа?

саннер 21.02.2011 22:04

Поддерживаю идею полностью. Будет стимул чтобы заходить каждый день!

CaVaC 21.02.2011 22:20

Цитата:

Сообщение от риф
может быть проще быть???


дать каждый день по 10 мн и в конце недели 100 мн?

или опыт 100*уроверь персонажа?


Врядли это добавит много онлайна и вобще что либо поменяет:)

Merlin 22.02.2011 00:24

Очень хорошая идея, почиму бы и нет? 1) привлечение новых игроков, а это популярность. 2) увеличеный онлайн от уже играющих игроков.

Верещагин 22.02.2011 10:18

Цитата:

Сообщение от риф
допусти игрок ежедневно входит в игру и получает бонус

А как быть с теми, кто зашел 1 раз и больше не вышел?
Так к примеру: в неделе 168 часов - персонаж Хвостик [31] Проведено времени онлайн за последнюю неделю 166:37:41

Lancelot of the Lake 22.02.2011 11:43

монеты валюта легкого доступа, лучше уж выдавать те монеты, что получить сложно, да и как раз имеют дробные доли? =)
мелочь а приятно =)

ну амн вне категории там табу, а вот золото, как раз является игровой но все же несколько труднодоступной валютой, которую можно получить игровым способом, но она тяжело дается (высоченные переплаты) =)

Вообщем идея жалования.
Как пример: Орден стражи - организация, созданная для защитных действий, а солдаты честным словом сыты то не будут=D они и так сами себе на жизнь зарабатывают, но являются ещё и стражами =D Так и до бунта не далеко. Ну раньше ещё можно было бы понять, не было особо много работы, так что выдавали только допинги, а вот скора - военно-полевые сборы для активных действий =D

А вольное братство - организация получающая доходы, может не совсем честным, но относительно себя, честным путем. Где каждый носит свой вклад, а соответственно все в доли=D А после хорошего дела происходит дележ=)



А по идеям Ибо: эх, до чего же красиво все выглядит, идеально, но как вписать это все в игру? =)
Как допустим боты будут объяснять сие подарки игроку? В плане - "опять ты тут ошиваешься, жалко мне тебя, держи вот что нибудь *роется в закромах* авось тебе на жизнь поможет"

На счет еженедельной посещаемости даже вариантов нет, а вот ежемесячная - да меня скорее кондратий хватит от такой щедрости Урзуса, чем я смогу получить такую вещь,

ХОТЯ примечание "созданное втайне от всех" заставляет улыбнуться, ибо выглядит это так, что старик Урзус занялся проектированием магическо-боевых комплектов для воинов/магов, однако технология создания онных весьма уходит за рамки разрешенных и ему бедному, нужно будет тестировать в тайне от слуг закона,запрещенную аммуницию на предмет побочных эффектов ввиде мутаций, самоуничтожения, порабощения и прочего. И ему для этого нужны испытатели.

Как ни гляди, результат один при контакте с Урзусом результат - смерть или непоправимые изменения здоровья персонажа в абсолютно неизвестную сторону, либо от того что Урзус неожиданно для всех стал щедрым, либо от его опытов =)

Хотя русская рулетка побочных эффектов веселит, мало ли маг потеряет магические способности, а воин приобретет их, ну или у воина отрастет вторая пара рук, а если он двуручник (каково это, а?) О_О а если у него другие варианты вооружения, так вообще ужасть. Каковы ещё варианты: регенеративные способности в бою =) какое нибудь состояние ярости, заставляющее разрушаться организм, но иметь недюжинную силу. Вариант когда отвалятся руки и ноги тоже возможен=D
да и превращение в живность тоже занятно, да появится много Кнопахов!)

Ибо 22.02.2011 13:30

Цитата:

Сообщение от Виллис
эх, до чего же красиво все выглядит, идеально, но как вписать это все в игру? =)
Как допустим боты будут объяснять сие подарки игроку? В плане - "опять ты тут ошиваешься, жалко мне тебя, держи вот что нибудь *роется в закромах* авось тебе на жизнь поможет"

На счет еженедельной посещаемости даже вариантов нет, а вот ежемесячная - да меня скорее кондратий хватит от такой щедрости Урзуса, чем я смогу получить такую вещь,

Просто, и без пафоса и в духе Хаддана. :D
Пришёл - "так как ты несёшь службу вот тебе ежедневное жалование (протягивает кусочек неведанной ё.. железяки) - чего это за взгляд у тебя? Проходи дальше, мне ещё других наградить надо." И в описании к ресурсу будет ссылка на чертёж где юзается этот материял.

А можно и так: не у начальника стражи а у Урзуса. Для этого ты 1 раз заключаешь с ним секретный договор, что ежедневно ты будешь ему докладывать о том, что произходит в Хаддане. Мы приходим, и говорим "в Хаддане всё спокойно", а дальше всё по тому же сценарию, что написан выше.

А про Урзуса - да, я забыл что он жадный. Но тем не менее законы нарушает. Профит ему с того, что ты его не заложишь, и тестер есть. На себе то он испытывать не будет, а то вдруг копыта откинет.

Lancelot of the Lake 22.02.2011 13:42

Цитата:

Сообщение от Ибо
А про Урзуса - да, я забыл что он жадный. Но тем не менее законы нарушает. Профит ему с того, что ты его не заложишь, и тестер есть. На себе то он испытывать не будет, а то вдруг копыта откинет.

С его то навыками в некромантии это просто будет "левел ап" =)

Ах да, не стыковка выходит, по квестам стражи не раз а оооочень многа раз бедного Урзуса опускали с небес на землю, да так что у него (Урзуса) развился синдром хамелеона (ну умеет менять цвета кожи, че поделать).
:crazy: а тут те раз добропорядочные стражи ударились во все темные, не уж то жалования выдаваемое Начальником настолько мало?)
непорядок =) Тут надо деления делать =)
А то припомнит Старик Урзус все-то чего лишился он из-за стражей (да и не только стражники ему ведь и насолили) - так и подсунет экспериментальную амуницию (мало того!) сдобрит чем-нибудь забойным ещё

Вот с вольными стыкуется все, ибо ведь как сказано было вольное братство не то чтобы разбойники, а эммм "кружок по интересам" (своим личным интересам). А тут выгодно им с Урзусом работать - так работают.

Ибо 22.02.2011 13:53

Цитата:

Сообщение от Виллис
С его то навыками в некромантии это просто будет "левел ап" =)

Ах да, не стыковка выходит, по квестам стражи не раз а оооочень многа раз бедного Урзуса опускали с небес на землю, да так что у него (Урзуса) развился синдром хамелеона (ну умеет менять цвета кожи, че поделать).
:crazy: а тут те раз добропорядочные стражи ударились во все темные, не уж то жалования выдаваемое Начальником настолько мало?)
непорядок =) Тут надо деления делать =)
А то припомнит Старик Урзус все-то чего лишился он из-за стражей (да и не только стражники ему ведь и насолили) - так и подсунет экспериментальную амуницию (мало того!) сдобрит чем-нибудь забойным ещё

Вот с вольными стыкуется все, ибо ведь как сказано было вольное братство не то чтобы разбойники, а эммм "кружок по интересам" (своим личным интересам). А тут выгодно им с Урзусом работать - так работают.


Ты не понял. Естественно Урзус будет говорит то, на что он склонен по ситуации, и про службу не будет речи, а просто:
вы - в хаддане всё спокойно
Ур - вот тебе награда за сегодняшний день (смотрит по сторонам, подходит к столу и вытягивает из коробки подозрительно светящийся кусочек металла). Чего это за взгляд у тебя? Проходи дальше, а то спалят.

Оффтоп:
Кстати, есть мнение, что Урзус создал Урхатонга

Lancelot of the Lake 22.02.2011 13:58

Цитата:

Сообщение от Ибо
Ты не понял. Естественно Урзус будет говорит то, на что он склонен по ситуации, и про службу не будет речи, а просто:
вы - в хаддане всё спокойно
Ур - вот тебе награда за сегодняшний день (смотрит по сторонам, подходит к столу и вытягивает из коробки подозрительно светящийся кусочек металла). Чего это за взгляд у тебя? Проходи дальше, а то спалят.

Оффтоп:
Кстати, есть мнение, что Урзус создал Урхатонга

:) ну с какой-то стороны теперь ясно, но возникают при этом другие дополнительные вопросы (они же барьеры) связанные с эмоционально-национально-характеристическими параметрами между игрок-Урзус
:D

Особенно с учетом того, что вся встреча будет проходить на территории Урзуса =)

риф 22.02.2011 15:12

Цитата:

Сообщение от Верещагин
А как быть с теми, кто зашел 1 раз и больше не вышел?
Так к примеру: в неделе 168 часов - персонаж Хвостик [31] Проведено времени онлайн за последнюю неделю 166:37:41



на сколько мне известно то ежедневно проходит обновление сервера, можно сразу при обновление начислять бонус, и в чате писать про это.

Lancelot of the Lake 12.03.2011 23:25

:rolleyes: загинается тема =/
дополнительных вариантов ниукого нетуть?)

возникла подидея: сначала проводишь время для "фиксации" получения плюшки, а уже позже забираешь - чтоб стимул был ещё раз появиться =D

Московский Маг 12.03.2011 23:42

все норм! но не тока вашел в игру и вышел но хотябо час бы тут пробыл!!!

Вечный жид 13.03.2011 19:35

за двумя руками))

Копатыч 14.03.2011 02:32

за
видел в рвс, за N кол-во часов плюху дают, очень даже неплохо

К0сЯч0Г 21.03.2011 01:04

входы в игру и ежеНЕДЕЛЬНЫЕ квесты, допустим игрок в течении недели появлялся в игре и находился более чем допустим 20 минут в день, в следствии чего через 168 часов он сможет взять квест...

можно придумать квестов 8 и чередовать их...Получится довольно таки неплохо

Дочь моря 21.03.2011 14:17

Цитата:

Сообщение от К0сЯч0Г
входы в игру и ежеНЕДЕЛЬНЫЕ квесты, допустим игрок в течении недели появлялся в игре и находился более чем допустим 20 минут в день, в следствии чего через 168 часов он сможет взять квест...

можно придумать квестов 8 и чередовать их...Получится довольно таки неплохо


Хорошая идея про квесты) Поддерживаю.

Tricks. 23.03.2011 17:09

да уж) темка классная. Реальный стиул бы появился играть здесь, но мне кажется "админы" не ведут(((

А так очень даже за)))

CaVaC 23.03.2011 22:18

Темка действительно затухла...а от админов ничего не дождешься походу...даже не посмотрят..печально

Чубакка 25.03.2011 22:00

Цитата:

Сообщение от CaVaC
Темка действительно затухла...а от админов ничего не дождешься походу...даже не посмотрят..печально

ДУмаю, они её прочли уже. Высокомерно молчат, обдумывая эту халяву.:rolleyes:

Стебель бамбука 01.04.2011 11:53

всеми конечностями-ЗА.
Но администрация молчит и томит ожиданием=(

'Дворкин' 02.04.2011 21:23

запарили ныть) хотя идея действительно хороша и не раз предлагалась в различных вариантах... мож открытое письмо админам написать с подписями? Просто идея, затем слово "подписываюсь" от каждого согласного с этим. Никакого флуда, никакого обсуждения, для этого есть другие темы) если поддерживаете, то создам такую тему, или создайте сами)

Видящий Мрак 04.04.2011 08:01

В принципе никто не говорил что админы сюда не смотрят и ничего не делают :) Я думаю просто идей много, а реализация не всегда так проста, как кажется на первый взгляд ;)

Возможно что-то уже в разработке :crazy:

_АША'МАН_ 31.07.2011 06:53

даёшь плюхи за ежедневные заходы!:)

Шершембиев 31.07.2011 11:51

даешь:)

Tae 01.08.2011 12:21

Я всеми лапами За. Даже квестик придумала. Но придумывала его, находясь в блоке и выложен он в дневнике на форуме. Кто хочет - заходие - оценивайте.

Чубакка 02.08.2011 02:30

возможно заценим.
Заодно подождем пока админы заценят эту тему)

Merlin 02.08.2011 15:55

тема уже давно висит, вряд ли заценят( а хотелось бы(

Чубакка 02.08.2011 19:24

Угу)
Где администрация?? Я её не видел уже недельку точно...

GRENZGAENGER 02.08.2011 22:56

в этом что-то есть =D +1

Tae 03.08.2011 12:11

А надо сделать так, чтоб показать админам как вышибать из нас деньги, но при этом что бы нам был фан и на самом деле денег бы им из нас не вышибить или нам бы только так казалось бы.
Вобщем, чтоб всем было хорошо=)

Чубакка 03.08.2011 14:21

И вообще рекламу надо игры... :) А то свежего мяса нету:)
Не трите сообщения - мы их своеобразно апаем)

Black_zp 06.08.2011 19:54

почти пол года без ответа ждем :)

Серый_Лис 06.08.2011 21:09

Подобная практика во многих ММО есть. Жаль, что не в Хаддане :[

Чубакка 07.08.2011 18:49

Вот-вот. ДФ стабильно на форуме, и при этом не отписывается нифига)
Рекламу бы еще игры... на яндексе)

Кер Лаэда 11.08.2011 19:49

мечты...)))можно подумать кадыт шота путное было...)))

про саму идею моно сказать что удачная но сырая какает...нужно продумать а птом се четко написать)))

например про идею со шмотом...это нуна буит новые комплекты создавать... уже море времени и сил)))

Чубакка 11.08.2011 20:29

сырая какает? О_о...

AIMP 11.08.2011 20:54

Я за


Часовой пояс GMT +4, время: 19:07.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei