Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Возрождение проекта (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=99643)

Pit...Lord 19.06.2012 21:09

Я бы добавил к таким наказания как каторга например выдачу ожки на бодру,так как у 1/3 хада нет ничего на реген бодры,легче копать уранчик,а к изгою например броню и штаны сделать не только для воинов,но и для магов с такими же параметрами -злости или для маговских статов минусить)

Pit...Lord 19.06.2012 21:11

Шансов что админы обратят внимание на эту тему маленькие,но если постоянно капать на мозг может чё нить и выйдет из этого)

Pit...Lord 19.06.2012 21:15

Цитата:

Сообщение от JD_Tauran
Долго-долго не заходил в Хаддан. Увидел очень маленький онлайн. Живых людей почти нет. Куда смотрит администрация? Почему нет активной рекламы проекта? Раньше онлайн достигал тысячи, а то и больше человек! С тех пор Хаддан сильно расширился, и онлайн упал! Почему администрация не предпринимает шагов к возрождению?

Небольшой план, как можно повысить онлайн:
1) Сделать мини-версию игры для мобильных телефонов, которая будет жрать мало траффика и в ней будет представлен не весь функционал игры (например, только копка, медитация и т.д.) Согласитесь, всем будет приятно во время работы копать, медитировать и ковать. Тем самым онлайн станет выше.
2) Для новичков сделать цепочку квестов. Максимальный лвл в игре - 60. Сколько человек его достигло? Правильно, очень небольшое количество старичков. Я предлагаю сделать цепочку квестов до 15-20 уровня, и чтобы эта цепочка проходилась также легко, как и бой с мышью. Пускай это займет несколько дней, пускай для выполнения квеста придется поработать шахтером, жнецом или плотником. Пускай! Зато более быстрое развитие. И к концу этой цепочки у всех персонажей обязательно должно быть достаточное количество денег для максимально комфортной игры. Это привлечет новую аудиторию. В разработке цепочки могу помочь.
3) Запустить обширную рекламную компанию. Пускай на это уйдет большое количество денег, но это будет стоить того!
4) Сделать возможность выбора нескольких профессий одновременно. Это увеличит интерес к игре.
5) Смягчить/убрать наказания за мультов и т.д. Фин прокачки и т.д. - трогать не стоит. А вот за неимение мозгов сильно карать нет смысла. Пускай день посидят в изгое и т.д. Но никак не блочить за мультов. Или хотя бы дать право выбора чара, которого оставить не забаненным. Бывают ситуации, когда все 3 инкорны использованы и играть ими нет смысла, т.к. все просрал в рулетку и т.д. Смысл человеку играть 18лвльным чаром без всего, когда он может сделать нового?

Можно еще много пунктов проработать. Для привлечения новой публики надо многое изменить в игровом процессе. В этом деле я могу помочь. Связаться можно по почте, или в игре.


Спасибо за внимание!


К этим новшествам ещё бы добавить техномагию,а то на АК она есть а тута нету.И реализовать полность наконец комплект ворона,не только с 15 лвл но и с 1-9 лвлы

Pop Corn 19.06.2012 21:51

Не введут, не сделают, не улучшат, не поправят, не посмотрят и не обдумают.
Не ндравится - не ждрите. Только бы лагало поменьше и усё.

Neutr1no 20.06.2012 00:36

Каждый на словах Лев Толстой!
А вы знаете, сколько времени уйдет на разработку и внедрение этих предложений?
Скажут ХНБ и будут правы. Потому что тут ГМ более приближенные к игре, в остальных играх (где мне довелось поиграть) админы даже не обсуждают нововведение. Не нравится - ищи другой проект.
P.S. А потом заново править баланс, который сейчас более-менее (кроме донатов), баги, лаги. Хомяки на сервере умрут от усталости ))

_ASH_ 20.06.2012 00:48

ппц, какие ещё затраты, какой баланс, какое куча времени?
Чтобы всего-то в несколько раз увеличить количество монет на взятиях уровней, добавить в дроп ссехшу и в какой нибудь квест эли развития? Ну образы ладно, рисовать надо, и то могут просто платные образы сделать уж стандартными, хотя и они давно устарели...
Цепочку квестов создать только времени и сил займёт, но в совокупности будет норм эффект.

JD_Tauran 20.06.2012 01:12

ты прав. на самом деле внедрить цепочку дело быстрое. разработать ее тоже не сложно. ну и рекламную кампанию проработать тоже недолго.

в основном, затраты только на рекламу уйдут. я даже цепочку почти придумал уже)

Pit...Lord 20.06.2012 08:25

Цитата:

Сообщение от JD_Tauran
ты прав. на самом деле внедрить цепочку дело быстрое. разработать ее тоже не сложно. ну и рекламную кампанию проработать тоже недолго.

в основном, затраты только на рекламу уйдут. я даже цепочку почти придумал уже)

Насчёт рекламмы я незнаю есть ли смысл её делать,так как сейчас народ играет в основном м такие игры как например (РВИ вырезано) и тд.
Сначала перед рекламмой придётся потрудиться над нововведениями,а потом уж рекламма.Её может и стоит делать,но не оч грандиозную,так чтоб затраты были минимальны,но и народ обратил внимание на сей проэкт)

JD_Tauran 20.06.2012 10:25

Цитата:

Сообщение от Pit...Lord
Насчёт рекламмы я незнаю есть ли смысл её делать,так как сейчас народ играет в основном м такие игры как например (РВИ вырезано) и тд.
Сначала перед рекламмой придётся потрудиться над нововведениями,а потом уж рекламма.Её может и стоит делать,но не оч грандиозную,так чтоб затраты были минимальны,но и народ обратил внимание на сей проэкт)

реклама - это мелочи. главное чтобы админы захотели работать над проектом

Pit...Lord 20.06.2012 12:55

Цитата:

Сообщение от JD_Tauran
реклама - это мелочи. главное чтобы админы захотели работать над проектом

Эт да,когда я играл первый раз онлайн был до 700 человек но редко,а так было 50 600-650,а сейчас...300человек обычно,а это было 2 года назад...
Надо работать.Некоторые игроки могут помогать в этих разработках.Не обязательно всё делать самим...

JD_Tauran 20.06.2012 13:16

Цитата:

Сообщение от Pit...Lord
Эт да,когда я играл первый раз онлайн был до 700 человек но редко,а так было 50 600-650,а сейчас...300человек обычно,а это было 2 года назад...
Надо работать.Некоторые игроки могут помогать в этих разработках.Не обязательно всё делать самим...


у меня почти готова цепочка. могу все предоставить, изъявили бы лишь админы желание)

Deathrow 20.06.2012 14:02

скоро появиться злой маел и скажет ХНБ=) Что вы вспоминаете что было раньше?) раньше я торчал на 5 лвл в шахте, у меня не было ничего, я не знал как качаться и т д, но онлайн был гдет 1000-1500 человек=)

JD_Tauran 20.06.2012 17:01

Цитата:

Сообщение от Deathrow
скоро появиться злой маел и скажет ХНБ=) Что вы вспоминаете что было раньше?) раньше я торчал на 5 лвл в шахте, у меня не было ничего, я не знал как качаться и т д, но онлайн был гдет 1000-1500 человек=)



а можно сделать такой же онлайн, но будет бигвар и массовые баталии) это будет куда интереснее, чем играть в 200 живых тел))

Злой сантехник Костя 20.06.2012 20:50

все не читал, так что если было извините.

можно сделать так, что персы до 15лвл могут перекачиваться сколько им влезет раз) для разнообразия)

но как говорили выше, врядли это все введут

Dragg 20.06.2012 22:42

по поводу рекламы- огромный +, по поводу двух професий, с одной стороны- привычная нам схема торгово-рыночных отношений рухнет, но... во многи онлайн играх есть возможность крафтить из добытых тобой- жересурсов все что угодно в т.ч шмот и оружие, а тут все жнеци станут алхимами, а шахтеры и лесники кузями, например. Но... не каждому захочется тратить эннное количество ресов что б прикачать себя до уровня необхордимого для ковки миф шмота т.к. это очень накладно, в основном все поднимут проф лвл для варки простейших элей и чарки шмота или вставки редких рун, а услуги мастеров и грандов всеравно останутся востребованными.

Pit...Lord 21.06.2012 11:29

Цитата:

Сообщение от Dragg
по поводу рекламы- огромный +, по поводу двух професий, с одной стороны- привычная нам схема торгово-рыночных отношений рухнет, но... во многи онлайн играх есть возможность крафтить из добытых тобой- жересурсов все что угодно в т.ч шмот и оружие, а тут все жнеци станут алхимами, а шахтеры и лесники кузями, например. Но... не каждому захочется тратить эннное количество ресов что б прикачать себя до уровня необхордимого для ковки миф шмота т.к. это очень накладно, в основном все поднимут проф лвл для варки простейших элей и чарки шмота или вставки редких рун, а услуги мастеров и грандов всеравно останутся востребованными.

Вот профы бы лучше всё таки не трогать,торгово-рыночные отношения всё же незамнимы.Да и гемора меньше админам к примеру,жить моно и без этого)

ОСТРЫЙ 21.06.2012 12:56

хадд стал похож на социальную сеть, люди чаще заходят потрищать в чате...
помогать малым лвлам смысла нет...слишком велик разрыв. надо резать хаев :)

Pit...Lord 21.06.2012 14:17

Цитата:

Сообщение от Злой сантехник Костя
все не читал, так что если было извините.

можно сделать так, что персы до 15лвл могут перекачиваться сколько им влезет раз) для разнообразия)

но как говорили выше, врядли это все введут

Я бы добавил до 15 лвл ещё кое-что к этому,возможность обмена шмота скажем у Вартанга.Тоесть скажем есть у меня броня ужаса +2,вдруг передумал и хочу мага,подходишь и выбераешь соответствующюю броню.Но уже подарочную.Так как начили бы банчить бабло этим способом)

JD_Tauran 21.06.2012 14:19

Толку резать хаев, если нет притока новых игроков? вот если он будет - то можно думать о временном уменьшении боеспособности хай лвлов, чтобы дать выкачаться малышам. по цепочке это будет очень быстро на самом деле

Dragg 21.06.2012 16:57

нада что б народ в хад пошел, тогда и играть станет интерестнее и без всяких примочек :D

TriAlex 21.06.2012 18:06

:crazy: Реально задолбали данным топом - трудно с 5 по 9 трудно с 1 по 9 - да с первого по 9 щас качаться 3 часа максимум естли наставник не плуг, + на 9 уже какойто +2 шмот есть - в 2007 было другой базар трудновастенько - кто качался думаю помнят когда небыло ни квеста с топором дракона ни елика "бонус приглашонного" и прочих фишек типа каждый ап шмотку дают какуюто...

НГУ 21.06.2012 19:09

Цитата:

Сообщение от TriAlex
:crazy: Реально задолбали данным топом - трудно с 5 по 9 трудно с 1 по 9 - да с первого по 9 щас качаться 3 часа максимум естли наставник не плуг, + на 9 уже какойто +2 шмот есть - в 2007 было другой базар трудновастенько - кто качался думаю помнят когда небыло ни квеста с топором дракона ни елика "бонус приглашонного" и прочих фишек типа каждый ап шмотку дают какуюто...


Таки да. С 1-го по 12-й качается на одном дыхании. Дальше тоже не проблема, особенно сейчас. Квесты, бонусы, элики, бесплатные сбросы, выкупы заклов. Да счас в золото одеться редкое после 15-го дешевле чем в выжу ... весь шмот редкий от силы в 15-20к обойдётся, а не 40-60к как пол года назад. ёпт, броня 2к, пояс 1,5к, сапожки 1,2к, шапка непомню, перчи 1,2к, серьги 900 мн, и в том же духе .
А вот с автором темы соглашусь в одном, реклама проэкта должна быть:wall: . Вопрос в другом, нужно ли это админам? Думаю нет, игра приносит им немало денег + повелители есть ещё ... , а получать мн при этом прикладывая минимум усилий на поддержание проэкта для них есть гуд :) .

Вот я бы хотел увидеть когда-то Хаддан в 3Д, типа любого проекта мейловского или тд. Ну и замки, новые територии тоже для начала не помешали бы.
Насчёт сервака что не выдержит ... ну можно ведь сделать как в остальных играх пару серверов связаных или несвязаных с собой, типа альфа1, альфа2 и тд...

Pit...Lord 21.06.2012 20:20

Цитата:

Сообщение от TriAlex
:crazy: Реально задолбали данным топом - трудно с 5 по 9 трудно с 1 по 9 - да с первого по 9 щас качаться 3 часа максимум естли наставник не плуг, + на 9 уже какойто +2 шмот есть - в 2007 было другой базар трудновастенько - кто качался думаю помнят когда небыло ни квеста с топором дракона ни елика "бонус приглашонного" и прочих фишек типа каждый ап шмотку дают какуюто...

С 1-9 кач легко,а потом надо профать ё маё сколько времени,примерно 1-2 месяца,потом как до 16 и снова профать на редьку это примерно ещё 1 месяц.На 21 снова профать на укрепление и зарун это ещё месяц и того примерно 3-4 месяца на одном дыхании.Не задохнёшься ли так качаться на одном дыхании?

Pit...Lord 21.06.2012 20:22

Скажу так через 1.5-2 годиков онлайн опустится до 100 человек.А когда он опустится до этого он за неделю дойдёт до 0.

JD_Tauran 21.06.2012 21:14

Цитата:

Сообщение от Pit...Lord
Скажу так через 1.5-2 годиков онлайн опустится до 100 человек.А когда он опустится до этого он за неделю дойдёт до 0.

согласен

TriAlex 22.06.2012 17:58

Цитата:

Сообщение от Pit...Lord
С 1-9 кач легко,а потом надо профать ё маё сколько времени,примерно 1-2 месяца,потом как до 16 и снова профать на редьку это примерно ещё 1 месяц.На 21 снова профать на укрепление и зарун это ещё месяц и того примерно 3-4 месяца на одном дыхании.Не задохнёшься ли так качаться на одном дыхании?

:crazy: Ухты какие мы умные - а поиграл бы ты и вправду едак годика 4 назад тогда профать будто не надо было помню в 2007 году перс был 6 уровня а профа уже была шахтёр мастер с 6к опыта и то ни начто нехватало постоянно мн

Simphony 22.06.2012 18:03

Цитата:

Сообщение от TriAlex
:crazy: Ухты какие мы умные - а поиграл бы ты и вправду едак годика 4 назад тогда профать будто не надо было помню в 2007 году перс был 6 уровня а профа уже была шахтёр мастер с 6к опыта и то ни начто нехватало постоянно мн

УГУ))) потому, что некоторые кланы любили гонять роботяг Х))

Пендальф Сауронович 23.06.2012 18:59

Я полностью согласен, что нужна реклама, а всё остальное - бред. В 2007 году у нас вообще ничего не было.

Simphony 23.06.2012 21:49

Цитата:

Сообщение от Пендальф Сауронович
Я полностью согласен, что нужна реклама, а всё остальное - бред. В 2007 году у нас вообще ничего не было.

Тогда-то и интереснее играть было, а сейчас что? Да чат и храм, неболее:crazy: ))

TriAlex 23.06.2012 22:20

:D А масоовый качь с 5 на 6 уровень во был драйв все хотели новый шмот померять все хотели 6 и на арене по 50 человек сидели лупили ботов а хаоты ето воще ппц 1-2 уровни 4-6 уровни во мясо то было как захватывающе - наставников небыло все роздуплялись сами

Simphony 24.06.2012 01:00

Цитата:

Сообщение от TriAlex
:D А масоовый качь с 5 на 6 уровень во был драйв все хотели новый шмот померять все хотели 6 и на арене по 50 человек сидели лупили ботов а хаоты ето воще ппц 1-2 уровни 4-6 уровни во мясо то было как захватывающе - наставников небыло все роздуплялись сами

Я в те времена старым чаром на крысах до 10го лвл рос)))):crazy: Вот это был хардкор)))

TriAlex 24.06.2012 01:13

да было дело - скоко тогда времени уходило на качь и на профу - и никаких плюшек и бонусов - а столпа на арене был самое оно - а щас увидеть хаот 1-4 чтоб было 30 человек в нём нереально

JD_Tauran 24.06.2012 06:41

сам помню как хаоты 1-3 лвлы были. причем по 20 человек. и на арене сидело не по 8 человек, а по 100. вот сейчас бы те времена...

Чубакка 24.06.2012 18:49

Цитата:

Сообщение от Пендальф Сауронович
Я полностью согласен, что нужна реклама, а всё остальное - бред. В 2007 году у нас вообще ничего не было.

В том числе и рекламы, которой и сейчас-то нет)
Такое чувство, что админы делают многое...
Но то что требует денег - ни черта не делают)

НГУ 24.06.2012 18:52

Цитата:

Сообщение от Чубакка
В том числе и рекламы, которой и сейчас-то нет)
Такое чувство, что админы делают многое...
Но то что требует денег - ни черта не делают)


В 2006-м реклама была, я как и многие из тех кто остался тогда так и попадали ...

А тему переименовали бы, "Ностальджи" .

Чубакка 24.06.2012 18:57

Цитата:

Сообщение от JD_Tauran
сам помню как хаоты 1-3 лвлы были. причем по 20 человек. и на арене сидело не по 8 человек, а по 100. вот сейчас бы те времена...

это было лет 5 назад) может 4)

Dezmontt 24.06.2012 21:26

Сейчась 1-9 лвл при хорошем желании можно взять за 1,5 часа :)

Чубакка 25.06.2012 01:54

Цитата:

Сообщение от Dezmontt
Сейчась 1-9 лвл при хорошем желании можно взять за 1,5 часа :)

угу... какие вы умные все, я умиляюсь:o
А ничего что новичку который реально зашел впервые в игру вообще ни чегошеньки не понятно, и интерфейс запутаный по началу?
Или он догадается зайти на сайт какого-то клана и найти квесты? и к тому же догадается в какой последовательности их исполнять?
Я до 9 уровня впервые качался около месяца...
Но я тогда криворукий был... Как и всякий новичок поначалу сюда зашедший.

JD_Tauran 25.06.2012 14:08

Цитата:

Сообщение от Чубакка
угу... какие вы умные все, я умиляюсь:o
А ничего что новичку который реально зашел впервые в игру вообще ни чегошеньки не понятно, и интерфейс запутаный по началу?
Или он догадается зайти на сайт какого-то клана и найти квесты? и к тому же догадается в какой последовательности их исполнять?
Я до 9 уровня впервые качался около месяца...
Но я тогда криворукий был... Как и всякий новичок поначалу сюда зашедший.



именно поэтому и надо сделать цепочку, чтобы новички разобрались.

Пендальф Сауронович 25.06.2012 14:22

Цитата:

Сообщение от Чубакка
угу... какие вы умные все, я умиляюсь:o
А ничего что новичку который реально зашел впервые в игру вообще ни чегошеньки не понятно, и интерфейс запутаный по началу?
Или он догадается зайти на сайт какого-то клана и найти квесты? и к тому же догадается в какой последовательности их исполнять?
Я до 9 уровня впервые качался около месяца...
Но я тогда криворукий был... Как и всякий новичок поначалу сюда зашедший.

поэтому у нас и есть наставники=) правда многие нифига не делают:D


Часовой пояс GMT +4, время: 11:53.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei