Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Изменения в магии (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=80765)

KuKiskaKu 19.06.2010 11:50

все уже предложили. и высказались. не нытье, а возмущение. вы ведь тоже, Skillet, возмущаетесь, а не ноете, не так ли? качайте 59 лвл, а не говорите, что маги читеры.

я осталась при своем, все эти нововведения нужно было делать до ввода уровней 40+, затем делать новые круги магии, балансить и уже с ними вводить все это счастье.

опять же, уворотов и танков не вижу довольными. проблема уворотов - сносят криты, проблема танков - а блин)) дайте денег, хочу попробовать раскачку танка))) мб и нет проблем если подойти к танку как к танку, а не дамагеру. но тут подвисает вопрос - рб и кач как тогда. танк при моей мысли в раскачке бует скорее пвп класс. и еще, танку бы опыт за то, что он щитит. не дамагом, так кАтаньем)

п.с. да и не рулила я в одну моську в пвп. в команде еще да, были интересные по ощущениям бои. при условии что криты не выбрали меня как цель) так что не надо путать походы на рб и с рулем и не надо считать что все маги это доки, кортесы и т.п.)

раненый воин 19.06.2010 12:06

Цитата:

Сообщение от малыффок
Щас расширю тему для разговора,но насчёт убирания у магов возможности носить воинский шмот я и за и против. Против потому как маговский шмот типа щита и брони УГ и по большей разнице не даёт праактически приемуществ,а вот за потому как если будут усилены эти шмотки...одно не нравится...если,по поводу маны хорошо,энергетика - 10 маны так вообще шикарно:D с эфирной черной магии - класс!!!;) но сильно режете огненных магов,тут согласен с ними и на защитниках сделайте хотя бы сопротивление урону больше,либо поднимите жизни примерно так:
3 ступень - 650-700
6 ступень - 1300-1500

Иначе невозможно воинским классам противостоять,надеюсь логи вас в этом убеждают

с 3й ступенью явно перебор, ты прикинь сколько перс 15го лвл будет сносить такого защитника?)

Prime_836 19.06.2010 12:35

Цитата:

Сообщение от раненый воин
с 3й ступенью явно перебор, ты прикинь сколько перс 15го лвл будет сносить такого защитника?)

В таком случае оставить защитника 3 ступени таким какой он есть но снизить затрачиваемую ману до 60, ввести защитника 4 ступени с 650-700 жизнями за вызов 90 маны и уже защитник 6 ступени 1300-1500 жизней с затратой 120 маны, тогда довольно неплохо :rolleyes:

ШАЙТАН-АРБА 19.06.2010 12:35

Уважаемые админы зачем резать магов?
Если у воинов все так плохо как вы описываете,не проще ли добавить танкам ХП,а уворотам устойчивость к магии???
То что вы сейчас придумали это не баланс а уничтожение!
И не надо равнять всех магов под одну гребёнку,стихийника и черно белого!
Да я могу побить танка и уворота,но не могу противостоять криту и ЧБ магу одинаковых уровней!
Разве это не баланс?

QuickDagger 19.06.2010 12:38

1. Половина спеллов поддержки до 30 лв не юзабельна. Против 2 ботов на заслоне из которых 1 крит еще выжить надо. Просьба почистите школы и уберите на первых 5 кругах "лишние"спеллы. Наверняка админы могут зашить статитистические проги - скока в игре игроков каждого класса, самая востребованная шмотка. Так и здесь - не количество купленных спеллов, а их использование в бою и подумайте почему они не юзаются - или опрос проведите, если думать не хочется.
2. Маел высказался за противоположность школ - отлично. Но зачем изобретать колесо - используйте ИМЕЮЩИЕСЯ игровые механики. Разнесите воздух и землю на мудрость и интеллект - и микст станет НАМНОГО труднее, но возможным. Захочет кто то извратиться - пусть пробует. Это не противоречит ДУХУ игры.
3. 200-400 дамага мага против другого мага или крита - это проблема до 40 лв. Тот же Ктулху юзал вулкан на 1,5к через раунд. Ну так и школа огня подавалась как маганалог критов. Пока криты бьют на 1кХ дамага так пусть и хотя бы одна школа так делает. Вода аналог уворотов. чб танков. Так планировалось наверное - ну так и делайте как планировалось. Люди пришли в проект под начальную задумку, а не под то что вы ХОТИТЕ сделать.
4. Почистите многие не работающие вещи - мультиклассы до 15+ у войнов. Зачем по три комплекта на класс - если в итоге все равно один, а до 15 лв с вашими подарочными элями качаться 2-3 недели тому же криту?. Зачем вводить автоматическую раскачку класса - если игра интересна именно ммикстом. Просто почистите лишнее.

Ну и к балансу магов. Определитесь господа - или маги аналоги войнов - тогда интеллект/мудрость=сила. Но тогда и войнам ловкость не должна давать серьезного бонуса. А энергетика=выносливость. Либо у магов "свой путь" - тогда надо дискутировать уже по механике игры, а не настройкам барахла и спеллов. А то что такое "светлое завтра" мы не знаем, но поменять сегодняшнее ну очень хотца.

Опять же - если не хотите миксования шмота из разных комплектов - просто введите бонус за сет. Игрокам надо давать возможность выбора, а не урезать его. Если нет выбора - то это не игра, а "однорукий бандит" по выкачиванию денег.

.B-Boy. 19.06.2010 13:42

Цитата:

Сообщение от малыффок
Щас расширю тему для разговора,но насчёт убирания у магов возможности носить воинский шмот я и за и против. Против потому как маговский шмот типа щита и брони УГ и по большей разнице не даёт праактически приемуществ,а вот за потому как если будут усилены эти шмотки...одно не нравится...если,по поводу маны хорошо,энергетика - 10 маны так вообще шикарно:D с эфирной черной магии - класс!!!;) но сильно режете огненных магов,тут согласен с ними и на защитниках сделайте хотя бы сопротивление урону больше,либо поднимите жизни примерно так:
3 ступень - 650-700
6 ступень - 1300-1500

Иначе невозможно воинским классам противостоять,надеюсь логи вас в этом убеждают

защитник на 10 лвл! как думаешь его долго будут убивать?

QuickDagger 19.06.2010 13:43

Цитата:

Сообщение от .B-Boy.
защитник на 10 лвл! как думаешь его долго будут убивать?


Его просто не будут вызывать. Маны не хватит.

.B-Boy. 19.06.2010 13:48

Цитата:

Сообщение от QuickDagger
Его просто не будут вызывать. Маны не хватит.

да ну?:crazy:

Цитата:

Сообщение от QuickDagger
2. Маел высказался за противоположность школ - отлично. Но зачем изобретать колесо - используйте ИМЕЮЩИЕСЯ игровые механики. Разнесите воздух и землю на мудрость и интеллект - и микст станет НАМНОГО труднее, но возможным. Захочет кто то извратиться - пусть пробует. Это не противоречит ДУХУ игры.

а если мне захочется раскачать огонь-землю или огонь-воздух? мне еще и мудрость качать? не-е-е.... лучше где-то на заклах 4-6 кругов земли/воздуха поставить Школа Воздуха/Земли не выше 2

QuickDagger 19.06.2010 13:50

Если поставить ограничение - ты в принципе не сможешь ничего раскачать

Hogard 19.06.2010 14:00

Что за чушь с магией воды?? Понятно стремление немного разнообразить магию, но DoT - не для хадда!!! Такое себе могут позвонить только черные, которые призывают помимо защитника еще зверей, и то только с 5 круга, да еще подлечиться могут. Магия воды в ваших планах недееспособна, хотя в настоящее время тоже не фонтан.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:09.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei