![]() |
прям такие клан вары, МАССУ удоволствия получаю :D
|
Просто нужно ввести какую-нибудь плюшку за победу в клан варах,какой-нибудь бонус. Игроки за это время в совокупности тратят очень много денег,а в итоге что имеют? Мирный статус противника?
Введите какой-нибудь бонус на месяц после окончания войны,что бы игроков он стимулировал к победе и онлайну.Тогда никто не станет уходить постоянно в астрал,т.к. все будут заинтересованы в плюшке. Только вот какой должна быть та самая плюшка?.. |
Цитата:
И что эта плюшка кардинально изменит? Тут дело не в плюшках, а в том что Клан А набрал 1 очко и свалил в астрал до конца войны. Будь даже плюшки ситуация осталась аналогичной |
при нынешней системе необходимо потерять 30 очков, чтобы клан мог сдаться. Также существует максимальный порог для победы. Так почему бы не ввести минимальный порог, необходимый для победы? Например, те же 30 очков.
|
Цитата:
Данной системе нужны: 1) Как Солт говорит правки на минимальный порог. 2)Правки на астрал.Это додумать ещё нужно будет. А в целом новая система не очень-то нужна.Нужен другой подход в виде клан-территорий,замков,трудоемкий подход.Разделений на фракции итп.И все эти мелочные войны с системой очков и обязательным окончаниям войны канут в лету.Как постепенно происходит с неофициальным ЧСом. |
Цитата:
|
Цитата:
Значит если не привязывать к персонажам,должно быть что-то статичное у каждого клана.То от чего в астрал не убежишь) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:46. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei