Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Новости (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=40)
-   -   Клановые склонности (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=29247)

FreAK_ThE_MiGhTy 04.09.2007 13:49

Цитата:

Сообщение от Улыбчивая
хорошо рассуждать о топ кланах, даже не пытаясь продвинуть на это место свой )))
не стойье на месте, делайте сами )))


А) Клан должен быть в игре с самого её начала, иметь контакты администрации.
Б) Это должен быть служебный клан
В) Это клан напрямую поддерживаемый админами
Г) Это реальные деньги переводимые в JPEG изображения.

Вот все пути достижения статуса "топ" клана. Какой из них вы посоветуете группе людей пришедших вчера в хаддан, которые не вкладывают реал ?

P.S.
Одно исключение, если в этом клане порядка 10-20 людей рисующих 3д изображения.

P.P.S.
Хотя тогда это уже служебный клан, да и цены на рисунки упадут в миг...нет, без исключений...

FreAK_ThE_MiGhTy 04.09.2007 14:04

По склонностям :

В данном виде они могут существовать только при наличии батлл-граунда на манер ВоВ. В одной копии баттл-граунда - 2 команды 1 подает заявку , вторая соглашается, понеслось. Иначе действительно , топы беспрепятственно и постоянно качаются на слабых кланах.

Время "идейной" борьбы безвозвратно ушло. Теперь - важнее абилки бонусы бусты и все остальное. 5-6 кланов могут банально договорится (что и произойдет обязательно, ибо в топах нет глупых людей) и тиранить на бусты всех остальных постоянно. Или по очереди. Не суть.

Нужно или придумывать качественно-новый концепт ( что трудно ). Или вставлять палки в колёса топам ради блага всея хаддана ( что легче и уже практиковалось ). Второе куда менее эффективно, мало того, люди в топах, однозначно понимая что палки суют именно ИМ , обижаются, что выливается в уменьшении интереса к игре у её двигателей - топ кланов.

Дилемма, не так-ли ?

ежЫк 04.09.2007 14:28

гм-м... Баттл-граунды хороши для командных ПвП, но не для склонностных.
По склонностям вообще было бы не плохо разнести склонностную магию, и привязать ее на плюшки воинам/магам.

но - КАК поднять интерес к склонностным битвам - тут много думать надо.
И про казуалов думать, и про манчкинов

Melgon 04.09.2007 14:48

Цитата:

Сообщение от FreAK_ThE_MiGhTy
Нужно или придумывать качественно-новый концепт ( что трудно ). Или вставлять палки в колёса топам ради блага всея хаддана ( что легче и уже практиковалось ). Второе куда менее эффективно, мало того, люди в топах, однозначно понимая что палки суют именно ИМ , обижаются, что выливается в уменьшении интереса к игре у её двигателей - топ кланов.
Дилемма, не так-ли ?

+1 . Все верно сказал! Проблему пытаются решить не решением, а путем обхода!! Но все равно в будущем она вернется!
Тот же Пример Кнопах!
Говорят одевайтесь сильнее, чтоб его убить, ты одеваешся его убиваешь, а его Хоп и усиляют, ХНБ типо! Вот и пропадает всякий смысл как-то совершенствоваться! А Ведь проще было сделать 1 нападение в сутки! И все рады были и был стимул! Также и со склонами надо! Не стравливать насильно, а дать цель которую смогли достигать не только Топ кланы, но и по меньше! А что сейчас ?? Ну ввели склоны, а ради чего?? Идеи все равно нет! А отыгрыш склонов будет ?? Если нет, то смысл в них, проще было поделить на 2 стороны и все, эффект тот же!!!

FreAK_ThE_MiGhTy 04.09.2007 14:53

Цитата:

А отыгрыш склонов будет ?? Если нет, то смысл в них, проще было поделить на 2 стороны и все, эффект тот же!!!

на нормальный отыгрышь способны немногие. Присутствие ролевой части в игре должно приветствоватся но не быть доминантной её частью, иначе будет плохо проекту. Как минимум 80% людей приходят сюда "порубиться". А не обсуждать родословные своих персонажей на манер Сильмариллиона.

А как добавить к "рубке" "интерес" , да ещё так чтобы его многие осилили - надо думать.
Один из простых, но тем не менее привлекательных вариантов - те склонности что были раньше.

Melgon 04.09.2007 15:12

Цитата:

Сообщение от FreAK_ThE_MiGhTy
на нормальный отыгрышь способны немногие. Присутствие ролевой части в игре должно приветствоватся но не быть доминантной её частью, иначе будет плохо проекту.

Дык для это и были сделаны склоны! Клан берет склонность и пусть отыгрывает, за это получает Бонусы! Кто не хочет, тот может остаться с путями и быть в стороне!!!

Цитата:

Сообщение от FreAK_ThE_MiGhTy
А как добавить к "рубке" "интерес" , да ещё так чтобы его многие осилили - надо думать.

с Бетлграундами - хорошая идея, но думаю оченъ тяжело тут реализуемая! Хотя, если сделать зону, где давать какие-то очки и за них можно было что-то покупать ( аля склонностные ). Очки даются на каждого человека и давать их, даже если в бою умираешь! Тогда был у народа стимул вступать в бои и умирать! А то если в Бою есть Хай левелы - то нет смысла, тем кто поменьше вступаться в Бои, так как все предрешено будет! Команды собирать Рандомно - чтоб не было договоренностей!!! ну или что-то в таком духе..

Цитата:

Сообщение от FreAK_ThE_MiGhTy
Один из простых, но тем не менее привлекательных вариантов - те склонности что были раньше.

Жаль, не застал :(

Ollit 04.09.2007 15:38

Фрик, +1 во всем... и про топ-кланы, и про склоны... нет сейчас склон, есть просто кач, под видом склон.
Может, надо было склоны насильно раздавать (очень жесткий вариант) или сделать категории кланов?

Doggy Heart 05.09.2007 00:23

Да больше всего народ берёт тьму, потому что вампирка классный бонус, если сравнивать его с бонусами света. Далее...Топ кланы выбрали себе уже склон и теперь остальные, зная, что им нечего противопоставить, либо не будут брать склон вообще, либо возьмут аналогичный, дабы избежать лишних нападений. Это тоже угнетает слабые стороны.
В некоторых моментах согласен с Олит... есть вариант такой... поставить ограничение на кол-во человек идущим по одному пути. Если у Тьмы хороший бонус, то докажи, что ты достоен стать тёмным, прояви себя, а раз пока не можешь, либо воздержись, либо ступай на сторону Света. Таким образом прекратится рост сильных склонов с улучшеным бонусом и возможно появится прибавление на слабой стороне... по крайней мере количественный баланс будет. А сейчас мало того, что Хас и Тьма превосходит свет и порядок по количеству, атк ещё и по уровню персонажей.... в общем вот моё мнение.

freak02 05.09.2007 01:02

Что бы был отыгрышь - нуно вернуть старые склоности, а это ГМ склонностей, ангелы, и чтобы люди доказывали что они достойны, или чтобы кланы доказывали, посвящения в склонность... И всё... Тада будет интерес, а не то что счас...
Но, ГМЫ и Ангелы - должны быть бесклановыми, и у них много свободного времени, или прост о чтобы они набрали свою команду, для набора в склон ;)
Но это уже не реализуют...а жаль...

...Sacrilegious Fear... 05.09.2007 01:07

Цитата:

Сообщение от freak02
Но это уже не реализуют...а жаль...

+1


Часовой пояс GMT +4, время: 00:06.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei