![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Мегакиллер
Именно так сейчас интеллект и работает. Даёт прирост меньший высшим кругам и больший низшим. Ограничения на рост урона у статов нет. Немного про уход от заклятий и точность атаки: Уворачиваться хорошо от заклятий смогут увороты, при условии, что у них много ловкости и у вас мало точности маг. атаки. Уйти от магического удара всё равно сложно, в 1.5 - 2 раза сложнее чем от физического. На шанс ухода от маг. атаки влияет: ловкость противника (не разница ловкостей, а именно ловкость противника), его уход и точность маг. атаки. Точность маг атаки зависит от профилирующего стата мага (мудрости или интеллекта). Уход от маг. атак не будет так критичен магам, как думается многим сейчас. Ну а что касается ухода от атак уворотов - это изначально их основная черта. Почему у чб магов эфирные заклы я уже объяснял, но повторю - их атакующие заклятия более слабые чем у магов стихии, их школы не направлены на нанесение прямого урона и урон самих атакующих заклов слабее, поэтому им сделано такое преимущество. Ещё раз напомню, давайте рассматривать актуальность этих заклятий на 35-45 уровнях. Не нужно мне приводить в пример бои с Гримниром. Да, повторю ещё раз, после правок будем разрабатывать новый круг магии, что конечно жизнь магов упростит - появится новый защитник, новые атакующие и защитные заклятия. Вопрос с введением скорости маг. атаки интересен, у кого-нибудь есть по этому вопросу комментарии. Очень интересны мнения по поводу магии земли/воздуха. Так же комментарии по магии воды тоже были бы не лишними. Если есть желание открыть обсуждения отдельных вопросов в более узком кругу - пишите пожелания в личку. |
Не играл магом поэтому скажу свое виденье на данный момент маги рулят, и не надо показывать бои с гримниром и киллой) так что урезание или нововведение (кому как нравиться) может и поможет, а так крит в артах в чистую сливает практически любым магам)
|
Цитата:
|
Касательно идей от игроков:
Заметил первое предложение по теме на 8-ой странице. До этого задают вопросы и/или обсуждают предложенное администрацией http://forum.haddan.ru/showpost.php?...1&postcount=79 http://forum.haddan.ru/showpost.php?...8&postcount=81 http://forum.haddan.ru/showpost.php?...9&postcount=91 - тоже есть своя правда, не всё, но выборочно отметить можно идейки. Цитата:
http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=102 - тоже есть правда. Например, как маг может бафая себя - промахнуться? Не зависимо от того стихийник это или божественный. http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=125 http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=133 - второй абзац в какой-то мере справедлив. Абсолютно все заклы у огня делать энергетическими делать не стоит, в частности заклы масс-атаки. http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=191 - предложение от воина, есть что-то заманчивое, но ... http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=194 - в какой-то степени явл. предложением http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=205 - обратите внимание http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=230 - собственно это админы уже видели, но продублировать стоит. Хорошая идея. http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=233 - предложение характера "название - действие" http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=240 http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=247 как говорит народ много у воды на 7-ом бафов - мало заклов на урон, не мешало бы попрвить ситуацию. http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=248 - возможно, что тоже реализуемое предложение, но тут надо взвесить http://forum.haddan.ru/showpost.php?...&postcount=253 Однозначно, вторая атака магам очень нужна, тут спору нет - на каче звать защитника надо каждый раунд, без преувеличений, поэтому скорость атаки либо привязать к маговским статам, либо может быть стоит повесить скорость второй атаки на посохи больше? Или на щиты-заклинания? Либо что-то делать с защитниками, но тут ещё надо думать что с ними делать. П.С.: что-то ещё хотел добавить, но пока забыл, много информации сейчас просмотрел, все страницы смотрел. |
Цитата:
После планируемых вами изменений у стихийного мага воды урон получиться меньше чем у ЧБ, может стоит его немного повысит или разброс уменьшить |
Кстати у белой магии есть заклинание Молот Богов
Видел бой где персонаж ![]() ![]() ![]() |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
По урону магии воды сложно судить,но считаю вполне обоснованным, чтобы при чаше грааля восстанавливалось здоровье либо сразу,либо за 4 хода в процентном отношении от нужного кол-ва хп до восстановления, а не статично по 50, что топ-магам мертвому припарок. Получше погляжу школу воздуха в свободное время, когда будет вынесено решение по воздушной броне. |
вполне будет логично попробовать привязать к энергетике какой-либо боевой параметр, ибо насколько понимаю это единственный параметр не влияющий на бой, только он является "емкостным", когда аналоговый стат-емкость: выносливость - влияет на бой (да и на класс в частности)
Однако если привязать к энергетике боевой параметр, то аналог выносливость уже будет обиженным параметром, ибо он также как энергетика влияет на бой, но емкость его в разы будет ниже П.С. пост написан по причине того что не раз были предложения по привязке к энергетике боевого параметра |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:44. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei