Цитата:
|
Цитата:
|
Объясните, пожалуйста, логику по API зачарований.
Вот у нас зачарование №2: Цитата:
Код:
[
Смотреть, я так понимаю, надо на displayvalue? |
Цитата:
Между прочим, списочек вопросов надо было нумеровать, да. Итак: 1. Да, смотрите displayvalue. Почему там разница? Потому что работа с целыми числами быстрее, а мне нужны сотые\тысячные\миллиардные доли. (или доли гугла :crazy:) 2. Потому что это не те процентные прибавления. В pct хранится то, что прибавляется в процентном соотношении к тому, что есть в бонусах. Таким образом заталкивание mazechestdrop в pct.mazechestdrop не приведет к увеличению дропа в сундуках, если в бонусах параметра нет. |
Ясно, спасибо.
А планируется API для конкретно вещей? Чтобы можно было по id вещи узнать тип и владельца, на пример? И может таки дадите api для игроков? Не знаю на сколько серьезную нагрузку у вас сейчас вызывают парсеры, но это точно дофига трафика, которого можно было бы избежать. Всего-то надо местоположение, бой и парочка эффектов с эликами. |
Дык есть же, копайте Сайлосовские темы
|
Оно кривое, во многих вещах с кодировкой траблы
Цитата:
|
Цитата:
А можно дать очень простое API по боям? Нужно: цели, тип (кровь/экв/ополчение/простой). Чтобы ради этой информации весь лог не парсить. Весь лог можно и из html доставать. |
Нашел в опциях ячейки API ключ.
Но не нашел в данных разделах API банковской системы. Поделитесь ссылкой? |
Цитата:
http://haddan.ru/inner/api_bankcell.php |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:13. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei