![]() |
Цитата:
Такая практика была в л2 она работает когда все на селфе |
А мне кажется хорошая новинка.
Не надо зачариваться, упиваться, к времени не так привязан турнир. Нужно заранее на каждый бой просто подумать как уменьшить урон и привести ее к нужному значению. Причем противник , даже если ты подготовишся, всегда может все тебе испортить или немног зачарившись или выпив некоторые эликсиры. Попытаться угадать, кто выиграет турнир - маловероятно. Не пойму кто отписывается, что все фигня. Народу не надоело что выигрывают одни и тоже ?? и многие поэтому не приходят или приходят формально, классный турнир, что сказать, когда за весь турнир если наберется на 1 хороший бой. Формат турнира новый, уже есть сей факт, обсуждать что фигня - я не вижу смысла, он будет проведен. Так давайте предложим варианты, как его улучшить, что делать с уворотами , как считать балы и другое. Вы согласитесь, что покрайней мере в таком формате турнира, шансы победить имеют большинство, а не как в других турнирах когда выбор из 1-2 максимум. P.S. Никто за большее время не смог предложить что-то новое и с шансами победы для всех и не очень затратное. ТМ большой плюс, что они стараются для всех, а не для некоторых только. Спасибо Вам |
Как все бросились защищать уворотов ,которых полтора человека в каждой категории)))
|
Цитата:
главное молчат про стихов,что они на размен критам:crazy: И да вопрос,а как стихам и вообще магам против критов жить?Особенно в старших категориях,интересно)Там же с гневом вообще пипец будет) Перки крови типа гнева, скорее всего, запретим. И, наверное, сделаем ограничение по минимальному количеству раундов в бою. Если меньше 3 раундов- бой не засчитывается. Может быть, так? Идея не плохо,тогда 3 раунда критам придётся пропускать ходы/пить рунники/включать перки (хотя может всплыть другой нюанс,крита за 3 раунда может заклевать стих :crazy:) ,но у магов будет шанс хотя-бы выполнить приблитизительно сказанное значение. |
Цитата:
|
Задумка интересная, но если брать разбиение игроков по используемому оружию. Не каждый сможет снизить или разогнать урон к требуемому значению, так что тут действительно будет масса вопросов к ТМам. Самим же будет неприятно слушать все обвинения и наезды. :)
Для каждой пары игроков будет своя цифра взята. Которая достижима для обоих. |
Уверты могут заруниться словами режущими уход, нацепить танковские шмотки. При определении урона для каждого класса брать небольшое значение (к примеру... Урон средненького в категории перса минус 20-40%).
|
Перки крови типа гнева, скорее всего, запретим. И, наверное, сделаем ограничение по минимальному количеству раундов в бою. Если меньше 3 раундов- бой не засчитывается. Может быть, так?
Цитата:
Помимо уворотов будут и танки и на них похожие, где удары будут нулевые, как быть тут? |
форматный турнир в +0 шмоте и с ограничением кругов был бы более интересен, если честно. по этому формату нужно учесть скорость атаки еще. у кого то в раунд одна атака а у кого то 5
Думала про скорости атак. Посты ЧБ магов из той же категории. Может учитывать равное количество ударов? По минимально нанесенным? |
Что то новое, может быть интересным но надо продумать как следует. Из того, что сразу бросается в глаза:
1. "Удар выбирается наиболее близкий к контрольной цифре." т.е. за 5 раундов попыток "попасть в цель" больше у тех, кто нанесет большее число ударов, а значит изначально уже есть перевес у тех, кто использует 2 оружия. 2. крит с прокаченным гневом в большинстве случаев игнорирует сопротивление и его урон не будет зависеть от сопротивления соперника, что облегчает шанс угадать нужный разброс урона. в тоже время у всех остальных классов их урон зависит от зачара и упива соперника, а значит соперник легко сможет на порядок изменить урон по себе одев или сняв шмотку с зачаром на сопротив, выпив\не выпив в бою эли брони\завесы\ярости демона, используя\не используя голос крови и защиту крови. 3. у магов есть заклинания разных уровней, на одних большой разброс урона, на других маленький, есть заклы на срез урона соперника, на срез сопротивления, есть перки. в зависимости от класса персонажа у одних больше возможности повлиять на урон по себе(в любую сторону), чем у других. это как то будет ограничиваться или все разрешено? 1. см. пост выше. 2. Про перки крови думаю ограничить все в таком случае. 3. На срез урона есть не только заклинания, но и эликсиры. Предлагаете ограничить всё? |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:53. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei