![]() |
Тут и думать нечего, этот "лабиринтик" очень оживил бы игру и повысил интерес к ней. Я уверен. (покрайней мере у шахтеров 100%):cool:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Это же хорошо!! Движение-:D жизнь!! Я не имел ввиду что делать надо именно так, я привел некую простенькую модель на основании которой возможно,что-то придумать!:cool: |
Мне лично все равно на лобиринтик, но пару событий можно было бы добавить. Ради разнообразия. И отрецательное и положительное. Например, еще одно событие при котором боевого опыта добовляеться в два раза больше чем при молодцах, а второе при котором бодрость падает в два раза больше чем кольце.
А можно и не добовлять. |
Цитата:
Вы будете удивлены как "простенькая модель" обретает совершенно противополжные предложенному черты. |
Цитата:
Прошу прощения, но я ровным счетом ничего не понял:cool: Помоему мы о разных вещах говорим... Исказить можно все что угодно! Я просто хочу разнообразия в игре, но чтобы это не ломало игрового процесса.(понимаю что это архи сложно) |
Цитата:
Помойму с введениием биржи они дали заработоть очень много лишних мн.=)) |
Цитата:
Самое простое решение реализации вашей идеи (если вдруг решили воплотить вашу идею, то 90% реализовали бы так): оставили городскую и открытую шахты, а из глубокой сделали лабиринт и вот тогда началась бы полная ж... Или вы со мной не согласны? |
Цитата:
ООО нет, такого не надо!!! Полностью согласен с вами!!!:cool: Этож надо так извратить... Все, больше ничего не буду предлагать.:D |
Мои предложения:
1.По поводу Смс копки,сделайте,что бы змн давали как и в астрале и т.п(а то смс и амн копка стали вообще не выгодными,или сделайте ее дешевле)
2.Сделай такое событие ,что бы шахтер мог выкопать любой ресурс Вездесущий:Вы нашли ,неизвестный вам металл,но узнав у другого шахтера,это оказался хадданий.за эту находку вы получаите 10 опыта. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:15. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei