![]() |
Цитата:
|
откуда тут новая кровь появится раз старая скисла, тут не только вопрос в экономическом симуляторе но и в отношениях меджу игроками и кланами,новичкам тут тупо делать нечего, просто походу подходит тот момент когда дети вырастают из штанов, и пора покупать новые, а мы старые перекраиваем в надежде что всем будет айс, думаю разделение хада налевловые уровни помогло бы решить часть проблем, такие как вынос хаев в свой город (замки), чтоб им с старграде делать было нечего (скушно) в новом месте для них сформировать свои требования и цены, и чтоб они пересекались с лоулевлами, но те им были не интересны, чтоб дроп у них был в несколько раз выше но и затраты выше. мысль думаю понятно так что не буду углублятся в детали, так вод на место сжираемых скукой и ничево неделаньем хаев прийдет новая кровь, которая не будет боятся получить тычки безответные от хаев-кланов, будут заново создавать свои мелкоуровневые кланы чтоб противостоять мелкоуровневым врагам, и будет у них цель качатся чтоб перейти во взрослую песошницу, а вот во взрослой песошнице все должно быть подкорректированно и иметь смысл.
|
Цитата:
Ни одной из них не видел с сеткой развития персонажа, которую можно было бы сравнить с существующей в Хаддане. Подовляющее большенство - клоны брэндов, брэнды не особо тянут на эталлон ролевой игры. Больше всего в смех бросают мега-хиты в которых развитие персонажа идет автоматически. Не хочу отупевать в подобных проектах, здесь есть полет мысли, а кому лень думать и создавать перса по своему желанию и, если угодно, по своему капризу, то туда и дорога. |
Цитата:
да надо людей новых звать. причём всем. для примера -- заходят с какого-нить бк или вв к нам кидают рвс и кто-нить да пройдёт. надо организовать что-нить похожее=) Цитата:
ну стэлс это ладно -- адреналинчик не помешает, а вот с экономическим симулятором -- да. нашей администрации надо подкорректировать принцип игры=_) |
к вопросу о 40 апе... с акцией антиизноса многие кто почти/вообще не реалит поднялись очень значительно, так что же вам мешало взять вещей у знакомых хаев и пойти качатся? или это не правильно? а правильно проходить все круги ада в шахте/поляне/лесу ......а потом трястись смотря как на заслоне улетают черепашки со шмота? ресы это конечно проблема, но тут уже мы почти бессильны...что-то поделать все меняется..
|
без реала очень трудно играть стало,когда-то помню ходил в лаб и вытыскивал хадданий а потом прихадил Пуля и всё выбивал и было классно))а сейчас сидиш на поляне и колдуеш а так же думаеш что бы зделать что бы шмот не разлетелса=))
PS: не думайте что я жалуюсь на игру=) нечего подобного просто нахлынули воспоминания)) |
Цитата:
О-да, Двар, эталон ролевой игры. Может как для приключенцев и интересен, но жанр adventure мне никогда не приходился понраву. |
Ну ресы по цене бы подняли я пришел в игру в апреле 2008 года вначале тоже был шахтером сейчас работаю жнецом зароботок куда лучше но вещи быстро изнашиваются хотелось бы на новый год пойти на кач но и о ремонте подумать тоже надо реал вкидывать финансы непозволяют всем удачи
|
Цитата:
Я уже умолчу, что перфект это клон довольно известного бренда, как и огромное количество других Китае-Корео-Азиатских подделок. С такой же автоматизированной сиистемой развития персонажа, на которое вы лишь отчасти можете влиять покупая вещи и получая таланты. Приведите мне пример реально стоящей ролевой игры, в которой разнообразие в выборе развития персонажа ничем не ограничино и желательно пример ММОРПГ. |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:46. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei