![]() |
Цитата:
лучше сделать баланс(его веть ещё не пытался сделать;)), а то и ежу понятно, что вампиризм +50%(30+10+15+5) далеко не рядом скажем с любым бонусом света, разума, хаоса... |
Итак, попунктно:
1. Конечно же +, когда то может и был смысл в взаимоисключающих бонусах, но как сейчас видно, шипы проигрывают вампирке, в том числе в зачарах и области применения, праведная ярость не идет ни в какое сравнение со стойкой, про маг. контру и частоту ее срабатывания в масс. заклах по сравнению с взрывной силой говорить не приходится. Хотя в тот же момент пути порядка/хаоса выглядят сбалансированными. 2. Идея дельная, но сколько будет ору если у кого нить отрубят и-нет на вечер, а он не успел насидеть необходимое количество времени :D 3. Новые руны необходимы, мб не в предложенном виде, но все же. Со шмотом ситуация спорная, но можно из тех же разноцветных картинок редкого/мифа/эпика сделать возможность морфить в зависимости от привязки путя, скажем в вещи +1/+2/+3 :rolleyes: 4. На мидл лвлах 2-3 кв было бы достаточно, на 40+ когда опыта надо добывать поболее сделать 5-7 штук, цепочкой, неежедневных, а именно в строгоотведенные рамки лвла, скажем убить 100 шт определенных мобов, которые встречаются на заслонах на данном лвле, тогда может по кв народ и на вулкан будет охотнее ходить, давать за такую штуку скажем 5-10% от оставшегося до апа опыта :D 5. Много писать не буду, просто необходимая вещь, но кто ей заниматься будет?! :D 6. Кач, слово реально уже тошноту вызывает, не знаю как многие 50+ докачались до таких лвлов :crazy: . Разнообразить этот процесс качем группы было бы не плохо, но тут не сколько проблемма именно в распределении опыта а в потере количества опыт/час, а то получается переходы по времени занимают одно время, за бой дают в среднем опыта меньше, в итоге проигрываем в скорости кача. И не надо мне говорить про сложность кача определенным классом, есть вулкан, есть маоли, есть лаб, что-то да обязательно будет более подходящим на определенном лвле персонажа. 7. Прем акк, вещь хорошая, но надо чтоб он активировался только за влитые амн(Тогда и заоблачную цену его активации не надо будет ставить) и только на месяц(а не на выбор 1, 2 недели, месяц). Принципиальные нереальщики пусть просят залить амн на перса :D Дискутировать по поводу моего видения буду только с автором сего предложения, все остальные - извиняйте. |
Цитата:
Скажем 30 комнат. Назовём это всё Башня Героев (башни в Хаддане нет ещё). Проходить её можно было бы раза 2-3 в день. В каждой комнате мегоофигевшие боты, которых в одиночку не снести, из-за большого сопротивления. На каждом этаже боты всё злее и злее. И в конце сидит такой же злой стражник, который охраняет сундук (или чего в башне может наверху стоять), в котором может находится всё что угодно. От обычной руны, до раров (естественно очень маленький шанс, что в сундуке будет рар) или магической эссенции. Сундук и охранник сундука сделаны по подобию любого РБ (кроме кнопы). Можно конечно и без сундука. Но так это хотябы на приключение похоже. Что-то вроде этого. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Да это символический приз, причем можно просто РБ не ставить, а поставить сундуки как в руинах. А без такой локи распределение опыта будет только обузой, ибо из-за планки опыта будет даваться мизер (особенно если такой кач на маоли или вулкане) не сопоставимый с качем в одиночку (т.к. в одиночку намного быстрее кач и дроп весь тебе). Там же можно будет получить намного больше опыта, чем кач в одиночку, хоть и без дропа в виде элей и рун, зато группа из 3-4 игроков будет намного эффективнее качаться. |
Ап. А то темка вообще пропала из списка. фильтр пришлось ставить.
|
обидно, что темка пропала.... игроки поддерживают, вносят предложения... но... увы и ах... Ибо, Ты как всегда радеешь за хаддан)
|
И вот уже второй раз пишу из-за лагов...
Для облегчения кача новеньких, можно: 1)изменить подарки наставника при автораскачке. 3 уровень - броня+2 4 уровень - оружие+1 с рунными словами на урон. 5 уровень - броня для 6 уровня +2. 6 уровень - сапоги скороходы+1(ведь вещь нужная, зачем её давать после 10 уровня?..) 7 уровень - оружие+1 с рунными словами на урон(рэйдж или тор) 8 уровень - амулет мира(железный для воина, опаловый для мага). 9 уровень - оружие+2. 10уровень - кольцо статовое+4 с руной. 11 уровень - броня+2. 12 уровень - приобщение к профессии - бонус +3 к добыче +3 к наблюдательности на 5 дней(или на сколько халява позволит). 13 уровень - сережки(ювелирные изделия вобщем)+2 с руной полуредкой, статовой. 14 уровень - вещь +2 для 15 уровня. 15 уровень - вещь +2 для 15 уровня. 16 уровень - подбронь костяная +2. 17 уровень - чешуйчатые портянки+2. 18уровень - серьги+2. 19 уровень - броня +2. 20уровень - немного репутации, пути, редкое оружие. 2) Ослабить ботов. 1-6 уровни - вопросов нет, все нормально. Зачем полутрупа сделали 5 уровнем для меня неизвестно, сделали бы 8-9... 7 уровень - броню сделать +0 воителю. Латник - пушку ослабить. Вааздил - нормально. Да и на заслоне боты 9 уровня в +2... это слишком. Думаю, ослабить, до +1 фула. Ну и конечно, при выборе профессии можно сделать так, чтобы бот(дающий профу) давал бы еще и принадлежности к роботе. Именные конечно же. Ну, больше пока на ум не пришло:) Хотя, квесты для 15+ добавить. Ибо их вообще по-моему нет:( |
Администраторы, может хотя бы частично идею реализовать? Предложения-то дельные.
|
с наставником лучше ...как писалось ( кажется ) рандом вещи давать )) а то определенный ур...та или иная шмотка
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:01. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei