Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   В какую сторону менять Хаддан (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=20721)

Ибо 15.04.2007 10:21

ну чтож поделать если столько точности.. работать в команде учитесь... танка качайте. админы уже сказали, что полного рузёза одного кланса никогда не будет.

MorganXL 15.04.2007 10:21

http://www.haddan.ru/blog.php?id=13788730 вот лог...и такое происходит 2-3 раза в день...еще что-то говорят об новых кобах

dukei 15.04.2007 10:37

Цитата:

Сообщение от Sacred Hero
Поддерживаю. Потому что (и со мной согласяться я уверен все) все идеи, поступавшие от Ежа продуманные и нужные.
Есть свой неповторимый взгляд и оригинальный подход.
ежЫк, будь у меня Мир, я бы тебе пульт управления от него с удовольствием отдал и не парился :D


Если кто-то не помнит, то с Ежыком уже работали. И разошлись совсем не потому, что баблом не хотелось делиться, которого в то время даже не было, а потому, что КТО-ТО не очень-то и хотел работать и прилагать усилия.

Успех идеи в деталях и в ее реализации. Так вот ежЫк не умеет прорабатывать детали и доводить свои идеи до того, чтобы они работали, как задумывалось. А "я предложил идею, а вы уж додумывайте, как её довести до ума" - это, извините, стоит ровно 0. Это не только сейчас, это было всегда, когда мы работали с ежЫком.

Например, срезание аповых денег с хайлевелов это его идея.

То есть, ежЫку веры нет. Он весь в том, что глубокомысленно говорит "я знаю", а если ему дать возможность реализовать то, что "он знает", он оказывается в тупике (проверено неоднократно). Да и вообще, он умеет красиво говорить, но при попытке сделать дело получается пшик. И самое главное - с ежЫком здорово общаться (зажигает :) ), но с ним нельзя работать - он не умеет или не хочет. Кто не верит - попробуйте с ним не играть, а поработать.

Приведу популярные идеи по типу того, как это делает ежЫк.
1. Опыт надо рассчитывать не исходя из стоимости шмота и уровня, а исходя из силы (в смысле, возможностей) воина\мага.
2. Бои должны быть массовыми - поддерживать сотни участников.
3. Дроп лучше не срезать. а увеличивать
4. Экспу лучше не срезать, а увеличивать
5. Ну и так далее, типа, каждой жене - по мужу, каждому игроку - по арту.

Идеи супер, только нереализуемые (или непонятно как реализовать) или реализация приводит к гораздо бОльшим проблемам.

Если я буду толкать такие идеи, я вам понравлюсь :) Другое дело, что от администрации ждут выполнения её обещаний. А от ежЫка - нет. Его дело - красиво пообещать.

Поэтому, резюме:
если кто-то что-то знает, приведите полный вариант решения проблемы (без намеков). Если вы покажете, что "умеете", а не "говорите, что умеете", то вы войдете в команду. Напомню, что все посланники богов _сначала_ доказали, что они не бросают слова на ветер, а уж потом вошли в команду. Обратное тоже верно, бывшие посланники бросали слова на ветер.

gluk20 15.04.2007 11:10

Моргану
 
Прикольно *)
Бьешь например Молодого варана по 100 урона и хоть бы хны ему а он ударит на 50 и травамочка окурать на нужные статы и тебе хана

MorganXL 15.04.2007 11:15

админы снимите блок на оружие в лабе плз еще

Элендар 15.04.2007 11:20

Насчёт леса и доходности в нём. Тут даже хайлевелы резко недовольны существующей ситуацией. А что делать таким как я? Да меня даже 6 варан и 7 древень через раз колбасят. А когда всё-таки не могут одолеть мой шмот, накопленный за полгода сидения в шахте (шахт. опыт, запомненный в кристалле 4150) решительно отказываются что либо после себя оставлять.

P.S. Забыл сказать. Мне ещё мой друг 15 ур. крит в критических ситуациях помогает. А что делать егерю ни разу не работавшему шахтёром и без друзей? Ответ прост: бесславно складывать свою буйну головушку раз за разом, а когда полностью придут в негодность те жалкие тряпки что он может себе позволить на уровневые мн. покинуть проект.:(

InQuest 15.04.2007 11:22

Цитата:

Сообщение от dukei
2. Бои должны быть массовыми - поддерживать сотни участников.
.

Они должны быть массовыми! Так игра будет гараздо интереснее. Понимаю. этот вопрос поднимался и не раз. Или, скажете, что это нереализуемо? В конце то концов! Аргументом выставлять плохое железо глупо с нынешними ценами на него. Трудности с переносом игровой базы на другой сервер? - не думаю....
Можно полнее услышать. По каким причинам не получается устраивать массовые бои?

black_w_cat 15.04.2007 11:30

Цитата:

Сообщение от dukei

Поэтому, резюме:
если кто-то что-то знает, приведите полный вариант решения проблемы (без намеков). Если вы покажете, что "умеете", а не "говорите, что умеете", то вы войдете в команду. Напомню, что все посланники богов _сначала_ доказали, что они не бросают слова на ветер, а уж потом вошли в команду. Обратное тоже верно, бывшие посланники бросали слова на ветер.

Попробуйте начать со стабилизации цен на ресурсы тогда будет проще просчитать и заработки и износ.
А конкретно-
1. Установите твердые цены у Али.
2. Определитесь по максимальному количеству необходимых ресурсов( должно хватать минимум на 2 комплекта +4, а то что идет на эли по 20000-100000мн на каждое наименование)
3. введите Три цены- ПРОДАЖИ, ПОКУПКИ (75% от продажи) и УТИЛИЗАЦИИ (50%от продажи). При полностью заполненных полках действуют цены Утилизации, и ресы просто исчезают. При нехватке действуют цены покупки пока полки не заполнятся.

при этом у Вас появятся точная цена для дальнейших расчетов(цена покупки)

MorganXL 15.04.2007 11:35

Цитата:

Сообщение от black_w_cat
Попробуйте начать со стабилизации цен на ресурсы тогда будет проще просчитать и заработки и износ.
А конкретно-
1. Установите твердые цены у Али.
2. Определитесь по максимальному количеству необходимых ресурсов( должно хватать минимум на 2 комплекта +4, а то что идет на эли по 20000-100000мн на каждое наименование)
3. введите Три цены- ПРОДАЖИ, ПОКУПКИ (75% от продажи) и УТИЛИЗАЦИИ (50%от продажи). При полностью заполненных полках действуют цены Утилизации, и ресы просто исчезают. При нехватке действуют цены покупки пока полки не заполнятся.

при этом у Вас появятся точная цена для дальнейших расчетов(цена покупки)

+1. руками и ногами за...тока не медлите...и одновременно с этим реформу с 27м пустите плз...

Sacred Hero 15.04.2007 11:36

Ну если вы продаёте ресы дёшего соответственно и покупаете вы его для шмота тоже дешего не так ли? :) Цены на РМ, КД, ЖД, Кожу, КДК считаю вполне справедливыми. С медью, железом, мдк только творяться нехорошие вещи :)

black_w_cat 15.04.2007 11:41

Цитата:

Сообщение от Sacred Hero
Ну если вы продаёте ресы дёшего соответственно и покупаете вы его для шмота тоже дешего не так ли? :) Цены на РМ, КД, ЖД, Кожу, КДК считаю вполне справедливыми. С медью, железом, мдк только творяться нехорошие вещи :)

не совсем так, так как при изготовлении и ремонте вещей присутсвует очень большая часть мн, и эли покупаются за мн.

Headshot Deluxe1 15.04.2007 11:42

1) Про это судить не могу
2) Да, теперь опыт набирать сложно, особенно когда торопишься, а про то что за ботов в лесу после 3 недель работы опыта не дают я вообще молчу, многие идут в егеря чтобы наравне зарабатывать и деньги и экспу, уберите хотя бы в лесу уменьшение опыта
3) Опять-таки судить не могу но кажеться рано
4) Да, больше трети заработка уходит на ремонт :( Я как егерь-крит могу зарабатывать только кожу, которая просто скупается за копейки, и если шахтёры или жнецы добывают разные ресы, то , повторюсь егерь-крит может добывать только кожу :(
5) Для некоторых кланов вобще причин не надо
6) Не шакалю

MorganXL 15.04.2007 11:44

нет...почти все ресы плохо скупаются и дорого продаются.

С.Л.О.Н. 15.04.2007 11:45

Цитата:

Сообщение от Headshot Deluxe1
1) Про это судить не могу
2) Да, теперь опыт набирать сложно, особенно когда торопишься, а про то что за ботов в лесу после 3 недель работы опыта не дают я вообще молчу, многие идут в егеря чтобы наравне зарабатывать и деньги и экспу, уберите хотя бы в лесу уменьшение опыта
3) Опять-таки судить не могу но кажеться рано
4) Да, больше трети заработка уходит на ремонт :( Я как егерь-крит могу зарабатывать только кожу, которая просто скупается за копейки, и если шахтёры или жнецы добывают разные ресы, то , повторюсь егерь-крит может добывать только кожу :(
5) Для некоторых кланов вобще причин не надо
6) Не шакалю

я те уберу экспу иди на арену качайся на 20 лвле ко мне пол леса сбегает на 22 у меня отпадёт 14 древень и чё? фармить токо 4 древня?
опыта в лессу нормально! у меня за неделю 100к осталось от 20-го оровня =( боюсь бить даже....

InQuest 15.04.2007 11:50

Цитата:

Сообщение от Sacred Hero
Ну если вы продаёте ресы дёшего соответственно и покупаете вы его для шмота тоже дешего не так ли? :) Цены на РМ, КД, ЖД, Кожу, КДК считаю вполне справедливыми. С медью, железом, мдк только творяться нехорошие вещи :)

Я так не думаю. Посмотри заявленные ценгы и те, которые сеичас стоят на рынке. НА ВСЕ РЕСУРСЫ. Они на много меньше, чем, как ты выразлся "справедливые"

Ultima ratio 15.04.2007 11:53

Спасибо что ответил dukei.

П.С. это действительно ты мне минус в репу поставил? или кто то тобой подписался? :D

Sacred Hero 15.04.2007 11:53

По поводу ПвП..Я сам говорил о убирании/урезании ботов..Уровне на 11-13 когда ещё можно было найти соперников..ПвП интереснее..И интереснее для всех. Когда были форматы в 1 бой по 20 человек минимум заходило даже после 12 ночи..А в шмоте..Народ нужен, нужно привлечение новых игроков..Тут к сожалению именно техническая сторона ограничивает пвп..Мож возврат ботов и снижение опыта за них например на 20 % и +100% опыта в пвп? То есть с 1 стороны и на ботах 5к опыта до уровня набить можно и в пвп кто-то активней потянеться если в дуэли на 15 лвл будет 1500-2000 опыта..:)

Headshot Deluxe1 15.04.2007 11:55

Цитата:

Сообщение от С.Л.О.Н.
я те уберу экспу иди на арену качайся на 20 лвле ко мне пол леса сбегает на 22 у меня отпадёт 14 древень и чё? фармить токо 4 древня?
опыта в лессу нормально! у меня за неделю 100к осталось от 20-го оровня =( боюсь бить даже....


Ещё раз повторю: Егерь- профа для добычи как и ресов, так и простого опыта, для большинства игроков за исключением хаев у которых такая проблема, это выгодно, нельзя подстраивать игру только под себя.

MorganXL 15.04.2007 12:01

а про мое сообщение случаем не забыл, Дюк...и персчитай по ценам по поисковику глянь...сразу поймешь все

С.Л.О.Н. 15.04.2007 12:03

Цитата:

Сообщение от Headshot Deluxe1
Ещё раз повторю: Егерь- профа для добычи как и ресов, так и простого опыта, для большинства игроков за исключением хаев у которых такая проблема, это выгодно, нельзя подстраивать игру только под себя.

во первых у тебя раскачка кривая
во вторых сделай пушку +3 и удет тебе щасте(не так уж и дорого она стоит)
в трертих ты тоже когда нибудь хаём станеш.
в четвёртых я егерьствовал и критом и невелика проблема ! чуть больше времени на рэхил.

gluk20 15.04.2007 12:05

Заметтье Админы
 
Вопрос был куда развиватся ХАДдану. А предложения сводятся к тому что привести Экономику к мпервоначальному виду.
Последние полгода В игре токо и происходило как НХБ, которая
как вам кажется была( кстати создая вами).
И поехали.(Про егерей перепробывал все профы это самая прибыльная (на средних уровнях)) Дроп урезали красота, ввели износ шмота прелесть, прочночть шмота урезали оч хорошо , урезали вообще модификаторы(уход от Атаки), как я понял статы сами по себе не имеют никакого значения, проверено в учебных боях. И этого мало, древней усилили здоровья добавили и почему встроили сопротивление урону, да и бьет он по мне раз так 4 или 6 двумя оружиями, причем дроп приэтом не изменился.
Пропомощь ботам маленткого левела красота забиваб Варана 15 падает 1до 5 кожи а если 10 и его помощника 15 от 0 чаще 1 до 3 кожи где логика не вижу или 15 без кожи в бой лезет. Можно прдолжать долго*)....

Headshot Deluxe1 15.04.2007 12:10

Цитата:

Сообщение от С.Л.О.Н.
во первых у тебя раскачка кривая
во вторых сделай пушку +3 и удет тебе щасте(не так уж и дорого она стоит)
в трертих ты тоже когда нибудь хаём станеш.
в четвёртых я егерьствовал и критом и невелика проблема ! чуть больше времени на рэхил.


1) Ну может быть, не знаю, если подскажешь правильный буду весьма благодарен ;)
2) От пушки +3 увеличиться опыт с варанов :confused:
3) при таком каче и ценах на ресы это очень сложно - работать надо круглые сутки
4) Я не говорю что критам нельзя егерьствовать, хотя сложнее чем уворотам

mirror 15.04.2007 12:10

Цитата:

Сообщение от dukei
Успех идеи в деталях и в ее реализации. Так вот ежЫк не умеет прорабатывать детали и доводить свои идеи до того, чтобы они работали, как задумывалось. А "я предложил идею, а вы уж додумывайте, как её довести до ума" - это, извините, стоит ровно 0. Это не только сейчас, это было всегда, когда мы работали с ежЫком.

Например, срезание аповых денег с хайлевелов это его идея.

То есть, ежЫку веры нет. Он весь в том, что глубокомысленно говорит "я знаю", а если ему дать возможность реализовать то, что "он знает", он оказывается в тупике (проверено неоднократно). Да и вообще, он умеет красиво говорить, но при попытке сделать дело получается пшик. И самое главное - с ежЫком здорово общаться (зажигает :) ), но с ним нельзя работать - он не умеет или не хочет. Кто не верит - попробуйте с ним не играть, а поработать.

На данный момент этих самых "ежЫков" я вижу в каждом из посланников! Вы начинаете что-то делать но не обдумываете, а тупо вводите в игру. Может мозгов у тебя достаточно, но во многом они тебя подводят.

Для начала хотел бы посоветовать разобраться с ошибками и другими мелочами, потом уже браться за что-то глобальное.
И разберитесь с инками наконец! Почему туда попадают абсолютно непонятные люди, которые сначала были в кланах и шакалили в лесу, потом ушли из клана и стали сами жертвой шакалов, и в итоге они оказываются в инках.

n0thing 15.04.2007 12:14

предложения в деталях по поводу начисления экспы черным магам в вордовском файле принимаются?:)

mirror 15.04.2007 12:24

Цитата:

Сообщение от magnite
Полчаса набирала текст.. и как всегда перед отправкой сообщения выдало.. что я не авторизована :mad:

По теме.
Сообщение от dukei

1. Боты высоких уровней (кобольды 27 и 30 уровня) очень сильные, а обручи или боевые эликсиры на ботов не действуют.

Они не просто сильные, они монстры, я в своем обвесе по лабу пробегала две недели по 5 часов в день и только на всплеске, ибо 27 не валится никак, 6-7 минут на добивание ОДНОГО 27. (при этом если сразу прыгать в астрал и бежать дальше в скороходах +3). Когда их 2 - можно...

и т.д.

Никогда не думал что напишу это про магнитку снова, но +1.

HoPD 15.04.2007 12:27

Цитата:

Сообщение от mirror
И разберитесь с инками наконец! Почему туда попадают абсолютно непонятные люди, которые сначала были в кланах и шакалили в лесу, потом ушли из клана и стали сами жертвой шакалов, и в итоге они оказываются в инках.

Игровой момент

mirror 15.04.2007 12:32

Цитата:

Сообщение от HoPD
Игровой момент

Какой к черту игровой момент?! В инки должны набирать людей с головой, а не тех у кого она отсутствует. Они должны обеспечивать нормальную игру, контролировать чат и помогать новичкам! А сейчас там сброд из всех кого попало.

HoPD 15.04.2007 12:35

Цитата:

Сообщение от mirror
Какой к черту игровой момент?! В инки должны набирать людей с головой, а не тех у кого она отсутствует. Они должны обеспечивать нормальную игру, контролировать чат и помогать новичкам! А сейчас там сброд из всех кого попало.


Всё нормально, человек регистрируеться в игре что бы играть, а не работать. + он шакалил не в инках, а до этого игровой момент.
Расслабся:)

Doggy Heart 15.04.2007 12:35

В инках оч много народу "по блату"..я считаю лично так.... и народу там уже слишком много....раз уж так много,то должны работать идеально и везде успевать,проверки делать быстрее.Иначе смысл от такого колличества людей?
Хотя такими темпами скоро на каждого игрока будет свой персональный инк :)

n0thing 15.04.2007 12:47

ну как же без этого ..))и инков под раздачУ))

Kobra 15.04.2007 12:59

Цитата:

Сообщение от dukei
3. Шмота выше 20 уровня нет, не к чему стремиться.

3. Что, уже пора делать шмот для уровней 25+?


Нет я думаю пока что рано. Нужно хотя бы 50 25левелов...

Цитата:

Сообщение от dukei
4. Шмот изнашивается

4. Изнашивается в боях с ботами. При этом из ботов выпадают ресурсы. Ресурсов выпадает больше, чем изнашивается шмот. И причем, судя по статистике, СУЩЕСТВЕННО больше.
Вот например, за этот бой:
http://haddan.ru/blog.php?id=13765843
заработано (за вычетом износа) ресурсов на 340 мн. по госу. А таких было много. За 4 дня он заработал (по госу) 72к мн.


Возможно зарабатывают больше чем тратят но вопрос зачем ремонтировать? Я уже наводил тебе числа с киркой шахтера, что беря во внимания уменшения износа+увеличения скорости износа, мне нет смысла вообще ремонтировать. Ладно точки оставте но сделайте чтоб у вещей был максимальный износ всегда. И сразу можете выправить баг которым пользовались что если не сделан критический ремонт 1 не ставилась.

Цитата:

Сообщение от dukei
5. Нет глобального противостояния (причин для войн кланов, например)

5. Как уже объявлялось, будем развивать пути-склонности на кланы. Клан сможет взять себе один из путей (чистый), при этом в клан могут входить только члены, у которых есть хоть один такой путь. В таких кланах зарабатывать очки пути станет легче. Кроме того, у главы клана появится фонд очков, который он сможет распределять в качестве бонусов за отыгрыш среди членов своего клана. Комментируйте.


А вот здесь обясни подетальнее как все будет проходит. Будет ли оно связано напряму с теперишними путями? Если так то светлым кланам будет полная ж...Думаю перед тем как это ввести нужно хорошо посоветоваться с игроками.

Цитата:

Сообщение от dukei
6. В лесу запретили бесплатное нападение, хайлевелам сложнее стало разбойничать.

6. Планируемое введение новых локаций даст хайлевелам возможность разбойничать. Практически на всех внешних локациях будет бесплатное нападение.


Ну это вполне хорошо... но я еще предлагаю сделать ограничения на количество ресов что переносит персонаж взависимости от их масы.

B L A D E 15.04.2007 13:01

Уберите урезку к опыту если человека убили в бою, по статистике такие люди больше всех выбиват ХП в боях. Опыт итак тяжело дается на арене, Хаоты не набираются. Единственный кач для меня это лаб.

Неужели нельзя сделать ремонт как в других проектах? 1 единица прочности = 1мн.!!

Doggy Heart 15.04.2007 13:05

Цитата:

Сообщение от B L A D E
Неужели нельзя сделать ремонт как в других проектах? 1 единица прочности = 1мн.!!


Тогда вещи уворота будут чиниться в 2 раза дешевле вещей танка.

HoPD 15.04.2007 13:06

где ты такое видел?
выходит всё равно что чинить, 100 едениц учебного топора за 100мн который стоит 14 и чинить +4 топор охотника. Сам понял что сказал?

ДжимБо 15.04.2007 13:09

Цитата:

Сообщение от Nerp
если убрать +4, и ослабить лес, то любой уважающий себя трудяга заработает себе на арты.
сейчас строится все именно под людей, в +4 и тп. все это решимо, старые шмоты не должны сами убираться, как знаете досих пор в ходу ужОс +3 старый. эти вещи нужно просто изымыть и возвращать новые аналоги, новые(всмысле с полным набором прчности), за неудобство...
з.ы. по поводу вертелок, нужно серьги провида резать.


Нерп, ты крит. А о урезании шмота, ты не можешь знать, что такое настоящий урез, критов почти не режут. Самым популярным видом для урезания остаются увороты, потом идут танки, и уж потом криты. А если порезать весь шмот уворотов, то все поголовно перекачаются в критов, т.к. даже сейчас на одинаковом лвле +2 крита режет на куски +2 фул уворота, увороты становятся действительно норм. силы в +3, +4 фуле, но до него таким нупам, как я, еще дожить нужно. Я считаю, что админам пора уже начать резать и критов, т.к. увороты уже прилично настрадались. По поводу изъятия старых вещей -- абсолбтно не согласен, сейчас у людей появилась возможность хорошо зарабатывать на сделках, зачем лишать их такой радости? Ведь Хаддан это же не только рубка ботов и людей с друг другом?! Нужно давать людям вохможность зарабатывать на торговых операциях, разве от этого Хаддан не станет еще вкуснее? Прошу ответить.

Inquisitorium 15.04.2007 13:11

Цитата:

Сообщение от --JordisoN--
В инках оч много народу "по блату"..я считаю лично так.... и народу там уже слишком много....раз уж так много,то должны работать идеально и везде успевать,проверки делать быстрее.Иначе смысл от такого колличества людей?
Хотя такими темпами скоро на каждого игрока будет свой персональный инк :)

Ты не прав.
ИМХО тема превратилась в флуд.

B L A D E 15.04.2007 13:12

Какая разница+2 или +5? Ремонт не должен быть дорогом вообще, как уже кто-то сказал в этом топике: Полный ремонт вещи за весь период ее службы должен равняться стоимости вещи. Люди не должны собирать деньги на ремонт месяцами, пол года я просид в шахте копая на шмот +2 ну и ожерелье с очками, и опять я должен сидеть в шахте пол года чтоб собрать деньги на ремонт.

Doggy Heart 15.04.2007 13:17

Цитата:

Сообщение от Inquisitorium
Ты не прав.
ИМХО тема превратилась в флуд.


Ну мб...просто моё мнение....

А то,что тема стала флудом это да.... не может народ удеражаться перед написанием сообщений))

B L A D E уже с путём силы и в пегасах..ОГО :eek:

короче то,что шмот должен чиниться дешевле,то это стопудово....но щас это слишком дорогое удовольствие...от этого и нежелание драться..в этом проблема,а не в том,что народ дрался на ботах..кому надо было те дрались с PC....

n0thing 15.04.2007 13:22

да,сутками работать,что потом шмот в рамочку и на полочку..косяк

ДжимБо 15.04.2007 13:22

Склоны
 
Админы. Обращаюсь к Вам. Что вы скажете на то, чтобы дать кой-нить бонус тем персам, у кого только один путь? Т.к. нет разницы, 1 путь, 2 пути, бонусы у всех одинаковые. Вот, например, ввод склонов хороший шанс что-нить изменить: или сделать бонус эффективнее, у тех, у кого один путь, или добавить какой-то новый бонус, чтоб *однопутник* сражался наровне с *двопутником*
Вы можете возразить, что, мол, если берешь 2 пути, то 4-я ступень тебе не светит, но господа админы, чтоб взять 4-ю ступень нужно примерно полгода сидеть ВСЁ время в Храме СУТКАМИ... Или же только днём, но тогда год. А если при этом еще и играть, то года 2 понадобится, возьмите, того же Карла Кори, 4-я ступень, 2 года в игре.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:14.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei