![]() |
Deleted молодчик! Поддерживаю! Затейка с территориями по мойму просто супер!
|
Цитата:
|
ну-ну. почувствуем мы все превосходство в войне одного клана, где больше реала влито, следовательно денег больше, и что? Игра, по-тихоньку будет теряться смысл, потмоу что перестаешь, если не идешь в этот клан конечно, и не вкладываешь всю зарпалту в игру без баланса, высказывать свое мнение( выскажешь, война, 3 увечки, день, а то и больше, игра выключена(и не надо говорить что можно играть в храме, это уже не игра, а калькулятор, цыферки набирать)), перестаешь ощущать ПвП, потому что более сильные, которые больше положили нападают на тебя, на себя запрещают нападения. Веселое ПвП. Нарушишь, см. пункт выше. И таких аспекто этой игры очень много, при чем даже без этого введения, если оно будет. Баланса нет, целей тоже, в общем мрак.
|
Ещё одна попытка гальванизировать труп...
В Хаддане есть одна фундаментальная проблема, убивающая PvP - разница уровней. Нападение на кого-то уровнем постраше - самоубийство, на кого-то помладше - избиение ребёнка. Бои с равными себе случаются, но нечасто, стимулов к таким боям немного. С кланами то же самое. Тысяча нубов с вепрями не имеет шансов против полусотни штурмовиков, о какой войне может идти речь... Цитата:
Hint: среди пегасов нет людей из других часовых поясов?.. |
Для малых левов не плохо бы ввести специальную систему увелечения опыта за убийство противоположной расы...а если он на несколько левов ниже то опыт снижался пропорцианально...А для Хаев можно сделать несколько городов в каждом свои кланы..каждый город даёт свои бонусы...И т.д и т.п...ТАк как в Хаддане основная цель это вырости и разкидать всех подряд...а так можно было бы проводить турниры между расами и городами...А главное это что бы в Хаддан пришло больше программистов чтоб Хад развивали ёпрст! Шапками не кидаться ясно что Бойан просто другое с утра не лезет в котелок...
|
Не лезет- не пиши...
|
Цитата:
|
Цитата:
говорили об этом много, только слушать этого не хотят:( |
Попросите админку убрать износ на месяцок и увидите войны между равными :) 100% и между менее сильными и сильными потому как народ ломанется "убивать и убиваться на халяву" :) И даже лечение увечий вам будет побоку....
|
Цитата:
хотя было бы классно убрать совсем износ в пвп:rolleyes: |
тут было написАно в теме про фраги, и авто выплату контребуции ( предупреждаю сразуу, коменты к этой идеи не читал, могу повториться)
по-мойму это глупо. что же получится? те же топ-кланы будут выставлять войну маленьким кланам и резать их до нужного кол-ва фрагов? большего бреда я не слышал) далее,многие играют в Хаддан из-за того что здесь свобода действий и игра основана на общении. а принудительно заставлять платить - ну как вы понимаете это ломает всю систему. с Хаддановским износом и лагами только и остаётся что профать,либо лить реал. |
Цитата:
|
Цитата:
Не так: "теперь тут такого нет" вот так правильно (уровень персонажа не всегда равно количеству проведенного в проекте времени) ну зачем же убирать со всего пвп, достаточно толко привязать к ЭКВ такой параметр как износ "-100%" и разрушительная сила "0%" и все, как говориться "добро пожаловать на войну" ибо даже не разрыв в левелах убивает возможности вести войну, а только жадность обеих воюющих сторон - одежку жалко, она последняя, мама жениться купила :) |
Цитата:
только количество экв тогда надо увеличивать- их и так даже с фиктивками часто бывает мало но опять же- не сделают, а если и сделают, то что-нить типа -20% износа:( |
Цитата:
|
Цитата:
Все знают: работают:D |
Цитата:
рассказываю почему. ну во-первых там уже было написАно про ЧС. далее,есть такие кланы,как ХР,я думаю все помнят недавнюю войну. их мало,но они в тельняшках,и не так там много опыта. даже бы если победили в войне,в плюсе топ кланы бы не остались, а все войны ради наживы одной из сторон. я надеюсь одного аргумента вам хватит? програмно что то устанавливать в Хаддане ну это глупо,я думаю многие перестанут играть,в том числе и я. если например сумму о ЧС мне будет диктовать компьютер Оо , я сам оцениваю своё поральный ущерб и не какая машина не сможет мне в этом помочь |
Цитата:
Причем здесь сумма ЧС??? Программно выставляется сумма так называемой контрибуции... А свой "поральный" ущерб оценивайте как хотите:) Суммарный опыт ХР: 112596546, при условии что сейчас многие не появляются он-лайн, это что мало??? Вы в своем уме? |
Цитата:
|
Цитата:
Не на много было меньше опыта, поверьте, я принимал пассивное участие в той войне (ибо был небоеспособен) Примут ЧСника, начнем войну, получим мало, но противник то будет сидеть в храме с увечьями... Этого достаточно по-моему...:) Не нравиться моя идея - предложите свою:) Идеальную:) |
Единственные войны, на которые стоит обрать внимание( за последний год), это были войны ДХ и ЛЛД, против ОП,штурма и НЭ( правда тогда небыло НЭ) и вторая война это союз Братства и НЭ против ХР. В этих войнах был какой то интерес, какой то фан, а большинство нынешних войн, это как избиение младенца..... все в храме, никого не видно=(
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну вот и очередная тема с поиском ПВП в Хаддане=))
Можно конечно много чего написать,много чего придумать и сказать много разных слов,вот только толку будет от этого маловато сами же понимаете,Администрацию устраивает и такое положение дел,а вводить себе лишний гемор думаю они не будут!тут бы с нынешнем разобраться)) да и некогда им сейчас глупостями заниматься,сами понимаете дел у них щас очень много |
Цитата:
|
Цитата:
Да нет, не рано я ушел... Только после того как к ЛЛД присоединились НЭ, и можно было вздохнуть, и ушел я точно не из-за войны;) Ибо какой тогда смысл был сидеть в клане 2 месяца и получать по шапке, а когда появился сильный союзник - уйти? |
К сожалению, эта игра слишком поставлена на реал. Цены такие огромные, что не кладя рела нормально не оденешься, а так как некоторые все же вкладывают реал, получается, что если не оденешься, то хана, реальщики завалят. Приходиться класть реал или месяцами профать. От того весь ПвП и убивается - из-за реала. Если бы администрация более игровые ситуации сделала бы, а не такие, что бы без вмесшательства реала разрулить было нельзя. был бы хоть какой-то баланс и интересное ПвП. а так цены заоблачные и не игра, а казино какое-то. положишь кучу денег и не факт что этим выиграешь еще(.
|
Цитата:
Я нападаю не из-за наживы..я могу напасть на гп, в лесу, шахте..на людей с противоположным путём...И нападаю я на всех, слыбе не слабые меня не интересует...иногда сливаю..какая тут нажива? |
прочитал половину на большее нехватило сил из всего топа пару идей нормальных а по поводу увечья и после етого 24 часа в храме ето полный бред воюйте с равными и буит вам веселье:D
|
Цитата:
|
Кто искал себе достойного противника?Добро пожаловать в войнушку Аксолотлей и Щита(скоро уже будет все равно на какой стороне:))
*сарказм еси кто не понял* |
Есть два направления ведения войн. Склонности и фракции. Причем фракции предпочтительнее. Т.е. ты либо разбойник либо страж. И тут уже любой стражник или любой разбойник может придти на помощь, не зависимо от клана и не зависимо от уровня. И если в клане 20 человек и придти на выручку может 2-3 человека (кто в игре), то во фракционных войнах на выручку сможет придти значительно большее количество персонажей. И не обязательно встречаться только на обозначенном "поле боя". Как вариант можно условно поделить карту Хаддана ( по горизонтали или по вертикали) на 3 полосы. Слева разбойники, посередине нейтральная территория (в нейтральную территорию обязательно входит город), а справа стражи. На каждой территории фракции есть кузни, алхимии, лес, поляны. Руины можно сделать как на нейтральной территории, так и у каждой фракции свои руины. Т.е. какие то локации можно сделать на нейтральной территории, какие то принадлежащие только данной фракции. И Вот тогда воины каждой фракции должны охранять свою 1/3 территории. А воины другой фракции могут совершать рейды на соседнюю территорию. Можно профать например в лесу противоположной фракции (к примеру по ночам) и получать двойной дроп. Правда, потом, попробуй его еще донеси до города. :-), когда по этой территории ходят бойцы одной (противоположной) фракции.
Как раз это и отменит все нынешние войны и будет одна затяжная война. Так же за убийство перса на чужой территории опыта будет даваться больше, чем если ты просто защищал свою территорию. Этим будет стимулироваться рейдерство. Опять же люди начнут охотнее объединяться в группы. Можно что бы Вездесущий объявлял в чат фракции, что на территорию данной фракции вторгся вражеский отряд в количестве х- человек. Придумать, например, какой нибудь локатор, который всегда будет показывать примерное положение лазутчиков, возможно с небольшой временной задержкой ( что бы была возможность немного опережать события, а не быть тупо преследуемыми). Вот и будет интерес. Нужно будет не только победить, но и найти. Еще, как вариант, можно перед вторжением на чужую территорию как бы выдавать редкое оружие (не обязательно то, которое введено в игре сейчас). Если перс прошел допустим 200 клеток по вражеской территории или скажем убил 50 противоположных персов, и вернулся на свою территорию- он получает какой либо бонус, или это оружие, или дроп, или какую то медаль, ранг. А если проиграл на чужой территории, то автоматически переноситься на территорию своей фракции. Могут быть квесты. Собрать группу и на вражеской территории найти какой нибудь артефакт. В это же время другая фракция получает задание не допустить, что бы противоположный лагерь забрал сей артефакт. Сильно репу не правьте. Это всего лишь немного разыгравшаяся фантазия. :-) |
Со склонностными войнами территорию Хаддана можно поделить на 5 частей- 4 угла и нейтральный центр. Причем противоположные склонности могут быть как в противоположных углах карты, так и соприкасаться территорями. В каждом варианте есть свои плюсы и минусы. Что делать со смежными склонностями и территорями пока не думал. Предлагайте Вы. ;-)
|
Вот смотрю и думаю а что мешает устроить войну между сильными кланами не ради ЧСов, контрибуций и извинений, а просто чтобы помериться силами и организаторскими способностями, покачать путь и просто прикольно провести время с друзьями. Нет же, насоздавали союзов непонятно от кого, набрали артов и издеваются над людьми. Круто аж жуть...
|
Цитата:
присоединяюсь 100%, война только тогда может быть интересна, когда соперник более-менее равен тебе по силам |
А война разве не закончилась?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:10. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei