Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Войны в хаддане (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=52291)

GreenMF 20.08.2008 02:32

Deleted молодчик! Поддерживаю! Затейка с территориями по мойму просто супер!

Moon Elf 20.08.2008 02:46

Цитата:

Сообщение от HoPD
А что с ним не так? ПвП полно имхо...у инков то понятно что они ограниченны ареной...ну дык вы сами выбрали свой путь! :)

Это не пвп, это избиение, не было бы наживы так и вообще бы не нападали, т.к. интереса в таких боях мало. Самые интересные бои в итоге получаются как раз во время войн

Тайный Лорд 21.08.2008 03:31

ну-ну. почувствуем мы все превосходство в войне одного клана, где больше реала влито, следовательно денег больше, и что? Игра, по-тихоньку будет теряться смысл, потмоу что перестаешь, если не идешь в этот клан конечно, и не вкладываешь всю зарпалту в игру без баланса, высказывать свое мнение( выскажешь, война, 3 увечки, день, а то и больше, игра выключена(и не надо говорить что можно играть в храме, это уже не игра, а калькулятор, цыферки набирать)), перестаешь ощущать ПвП, потому что более сильные, которые больше положили нападают на тебя, на себя запрещают нападения. Веселое ПвП. Нарушишь, см. пункт выше. И таких аспекто этой игры очень много, при чем даже без этого введения, если оно будет. Баланса нет, целей тоже, в общем мрак.

Слюнявчик 21.08.2008 06:42

Ещё одна попытка гальванизировать труп...
В Хаддане есть одна фундаментальная проблема, убивающая PvP - разница уровней. Нападение на кого-то уровнем постраше - самоубийство, на кого-то помладше - избиение ребёнка. Бои с равными себе случаются, но нечасто, стимулов к таким боям немного.
С кланами то же самое. Тысяча нубов с вепрями не имеет шансов против полусотни штурмовиков, о какой войне может идти речь...

Цитата:

Сообщение от Улыбчивая
Почему подымается вопрос о внесении изменений в систему травм ?
Потому что некий абстрактный дурачок (ой, простите, персонаж), получив одну травму, спокойно выходит из игры, заводит будильничек на 4 утра, просыпается в это время, тихонько себе лечится, и идёт резать шахту.
Это нормальное течение войны ? Это бред.

Ктулху в таких случаях любит говорить, что думать нужно головой :)
Hint: среди пегасов нет людей из других часовых поясов?..

'D'n'B' 21.08.2008 08:08

Для малых левов не плохо бы ввести специальную систему увелечения опыта за убийство противоположной расы...а если он на несколько левов ниже то опыт снижался пропорцианально...А для Хаев можно сделать несколько городов в каждом свои кланы..каждый город даёт свои бонусы...И т.д и т.п...ТАк как в Хаддане основная цель это вырости и разкидать всех подряд...а так можно было бы проводить турниры между расами и городами...А главное это что бы в Хаддан пришло больше программистов чтоб Хад развивали ёпрст! Шапками не кидаться ясно что Бойан просто другое с утра не лезет в котелок...

UnrHed 21.08.2008 08:11

Не лезет- не пиши...

-Grand Death- 21.08.2008 08:50

Цитата:

Сообщение от Тайный Лорд
...перестаешь ощущать ПвП, потому что более сильные, которые больше положили нападают на тебя, на себя запрещают нападения...

мож действительно топ кланам следует задуматся об отмене выставления ЧС за нападения на них (и любые формы преследования, только адекватная ответная реакция по принципу талиона, устроить так сказать всехадовский хаот). И сразу найдется куча желающих безпоследствий полупить скучающих, мстюнов куча найдется (обстановка разрядится), может даже сердечники темных гонять интенсивний будут, а порядок хаусников. А большим левлам в кланах работа будет чтоб сокланов выручать, и у самих чувство собственного достоинства поднимится и польза да и драйв от погонь получить можно будет. что думаете?

strag1 21.08.2008 09:32

Цитата:

Сообщение от Слюнявчик
Ещё одна попытка гальванизировать труп...
В Хаддане есть одна фундаментальная проблема, убивающая PvP - разница уровней. Нападение на кого-то уровнем постраше - самоубийство, на кого-то помладше - избиение ребёнка. Бои с равными себе случаются, но нечасто, стимулов к таким боям немного.
С кланами то же самое. Тысяча нубов с вепрями не имеет шансов против полусотни штурмовиков, о какой войне может идти речь...

+1000
говорили об этом много, только слушать этого не хотят:(

Магистр Хаоса 21.08.2008 10:30

Попросите админку убрать износ на месяцок и увидите войны между равными :) 100% и между менее сильными и сильными потому как народ ломанется "убивать и убиваться на халяву" :) И даже лечение увечий вам будет побоку....

strag1 21.08.2008 10:45

Цитата:

Сообщение от Магистр Хаоса
Попросите админку убрать износ на месяцок и увидите войны между равными :) 100% и между менее сильными и сильными потому как народ ломанется "убивать и убиваться на халяву" :) И даже лечение увечий вам будет побоку....

тут так не бывает
хотя было бы классно убрать совсем износ в пвп:rolleyes:

Batler 21.08.2008 10:55

тут было написАно в теме про фраги, и авто выплату контребуции ( предупреждаю сразуу, коменты к этой идеи не читал, могу повториться)

по-мойму это глупо. что же получится? те же топ-кланы будут выставлять войну маленьким кланам и резать их до нужного кол-ва фрагов? большего бреда я не слышал)


далее,многие играют в Хаддан из-за того что здесь свобода действий и игра основана на общении. а принудительно заставлять платить - ну как вы понимаете это ломает всю систему.


с Хаддановским износом и лагами только и остаётся что профать,либо лить реал.

UnrHed 21.08.2008 11:01

Цитата:

Сообщение от Batler
тут было написАно в теме про фраги, и авто выплату контребуции ( предупреждаю сразуу, коменты к этой идеи не читал, могу повториться)

А почитать стоит, это многое прояснит...

Магистр Хаоса 21.08.2008 11:02

Цитата:

Сообщение от strag1
тут так не бывает
хотя было бы классно убрать совсем износ в пвп:rolleyes:


Не так: "теперь тут такого нет" вот так правильно (уровень персонажа не всегда равно количеству проведенного в проекте времени)
ну зачем же убирать со всего пвп, достаточно толко привязать к ЭКВ такой параметр как износ "-100%" и разрушительная сила "0%" и все, как говориться "добро пожаловать на войну" ибо даже не разрыв в левелах убивает возможности вести войну, а только жадность обеих воюющих сторон - одежку жалко, она последняя, мама жениться купила :)

strag1 21.08.2008 11:06

Цитата:

Сообщение от Магистр Хаоса
Не так: "теперь тут такого нет" вот так правильно (уровень персонажа не всегда равно количеству проведенного в проекте времени)
ну зачем же убирать со всего пвп, достаточно толко привязать к ЭКВ такой параметр как износ "-100%" и разрушительная сила "0%" и все, как говориться "добро пожаловать на войну" ибо даже не разрыв в левелах убивает возможности вести войну, а только жадность обеих воюющих сторон - одежку жалко, она последняя, мама жениться купила :)

ладно, теперь тут так не бывает (не надо мне тыкать в дату моей регистрации- про то, как небыло износа и модов я слышал)
только количество экв тогда надо увеличивать- их и так даже с фиктивками часто бывает мало
но опять же- не сделают, а если и сделают, то что-нить типа -20% износа:(

Магистр Хаоса 21.08.2008 11:10

Цитата:

Сообщение от strag1
ладно, теперь тут так не бывает (не надо мне тыкать в дату моей регистрации- про то, как небыло износа и модов я слышал)
только количество экв тогда надо увеличивать- их и так даже с фиктивками часто бывает мало
но опять же- не сделают, а если и сделают, то что-нить типа -20% износа:(

а я не в вашу а в свою тыкал :) конечно не сделают :) но это зависит опять же от стремления заработать и не игровые деньги :) А с другой стороны что мешает натянуть все что уменьшает износ и устремиться вперед :) хотя никто не знает, а работают ли они :)

UnrHed 21.08.2008 11:11

Цитата:

Сообщение от Магистр Хаоса
а я не в вашу а в свою тыкал :) конечно не сделают :) но это зависит опять же от стремления заработать и не игровые деньги :) А с другой стороны что мешает натянуть все что уменьшает износ и устремиться вперед :) хотя никто не знает, а работают ли они :)


Все знают: работают:D

Batler 21.08.2008 11:15

Цитата:

Сообщение от UnrHed
А почитать стоит, это многое прояснит...

почитал, мнение такое же о посте и осталось.

рассказываю почему. ну во-первых там уже было написАно про ЧС. далее,есть такие кланы,как ХР,я думаю все помнят недавнюю войну. их мало,но они в тельняшках,и не так там много опыта. даже бы если победили в войне,в плюсе топ кланы бы не остались, а все войны ради наживы одной из сторон.


я надеюсь одного аргумента вам хватит? програмно что то устанавливать в Хаддане ну это глупо,я думаю многие перестанут играть,в том числе и я. если например сумму о ЧС мне будет диктовать компьютер Оо , я сам оцениваю своё поральный ущерб и не какая машина не сможет мне в этом помочь

UnrHed 21.08.2008 11:21

Цитата:

Сообщение от Batler
почитал, мнение такое же о посте и осталось.

рассказываю почему. ну во-первых там уже было написАно про ЧС. далее,есть такие кланы,как ХР,я думаю все помнят недавнюю войну. их мало,но они в тельняшках,и не так там много опыта. даже бы если победили в войне,в плюсе топ кланы бы не остались, а все войны ради наживы одной из сторон.


я надеюсь одного аргумента вам хватит? програмно что то устанавливать в Хаддане ну это глупо,я думаю многие перестанут играть,в том числе и я. если например сумму о ЧС мне будет диктовать компьютер Оо , я сам оцениваю своё поральный ущерб и не какая машина не сможет мне в этом помочь


Причем здесь сумма ЧС??? Программно выставляется сумма так называемой контрибуции... А свой "поральный" ущерб оценивайте как хотите:)

Суммарный опыт ХР: 112596546, при условии что сейчас многие не появляются он-лайн, это что мало??? Вы в своем уме?

Batler 21.08.2008 11:34

Цитата:

Сообщение от UnrHed
Причем здесь сумма ЧС??? Программно выставляется сумма так называемой контрибуции... А свой "поральный" ущерб оценивайте как хотите:)

Суммарный опыт ХР: 112596546, при условии что сейчас многие не появляются он-лайн, это что мало??? Вы в своем уме?

это на данный момент,когда была война опыта было на много меньше. Далее,в клан могут принять вашего ЧСника и что,вы будите объявлять войну клану,набёте фрагов и получите 100 мн,потом опять? да это смешно,500 экв - это 5к мн

UnrHed 21.08.2008 11:39

Цитата:

Сообщение от Batler
это на данный момент,когда была война опыта было на много меньше. Далее,в клан могут принять вашего ЧСника и что,вы будите объявлять войну клану,набёте фрагов и получите 100 мн,потом опять? да это смешно,500 экв - это 5к мн


Не на много было меньше опыта, поверьте, я принимал пассивное участие в той войне (ибо был небоеспособен)

Примут ЧСника, начнем войну, получим мало, но противник то будет сидеть в храме с увечьями... Этого достаточно по-моему...:)

Не нравиться моя идея - предложите свою:) Идеальную:)

ЖМоТИк 21.08.2008 11:58

Единственные войны, на которые стоит обрать внимание( за последний год), это были войны ДХ и ЛЛД, против ОП,штурма и НЭ( правда тогда небыло НЭ) и вторая война это союз Братства и НЭ против ХР. В этих войнах был какой то интерес, какой то фан, а большинство нынешних войн, это как избиение младенца..... все в храме, никого не видно=(

Batler 21.08.2008 11:59

Цитата:

Сообщение от UnrHed
Не на много было меньше опыта, поверьте, я принимал пассивное участие в той войне (ибо был небоеспособен)

Примут ЧСника, начнем войну, получим мало, но противник то будет сидеть в храме с увечьями... Этого достаточно по-моему...:)

Не нравиться моя идея - предложите свою:) Идеальную:)

ахх...а я сидел в храме в это время,точно...мне кажется вы рано ушли из Лиги когда была война )но это прошлое) хорошо забытое)

strag1 21.08.2008 12:07

Цитата:

Сообщение от ЖМоТИк
Единственные войны, на которые стоит обрать внимание( за последний год), это были войны ДХ и ЛЛД, против ОП,штурма и НЭ( правда тогда небыло НЭ) и вторая война это союз Братства и НЭ против ХР. В этих войнах был какой то интерес, какой то фан, а большинство нынешних войн, это как избиение младенца..... все в храме, никого не видно=(

тебе было весело во время войны хр и нэ? мне нет, а нужно, чтобы весело было всем, о том и речь

ЖМоТИк 21.08.2008 12:11

Цитата:

Сообщение от strag1
тебе было весело во время войны хр и нэ? мне нет, а нужно, чтобы весело было всем, о том и речь

да, но там хоть противников было видно) не все в храме сутками сидели

Равный Ветру 21.08.2008 12:18

Ну вот и очередная тема с поиском ПВП в Хаддане=))
Можно конечно много чего написать,много чего придумать и сказать много разных слов,вот только толку будет от этого маловато сами же понимаете,Администрацию устраивает и такое положение дел,а вводить себе лишний гемор думаю они не будут!тут бы с нынешнем разобраться))
да и некогда им сейчас глупостями заниматься,сами понимаете дел у них щас очень много

strag1 21.08.2008 12:21

Цитата:

Сообщение от Равный Ветру
Ну вот и очередная тема с поиском ПВП в Хаддане=))
Можно конечно много чего написать,много чего придумать и сказать много разных слов,вот только толку будет от этого маловато сами же понимаете,Администрацию устраивает и такое положение дел,а вводить себе лишний гемор думаю они не будут!тут бы с нынешнем разобраться))
да и некогда им сейчас глупостями заниматься,сами понимаете дел у них щас очень много

ага, властелины, или повелители или как их там:mad:

UnrHed 21.08.2008 12:29

Цитата:

Сообщение от Batler
ахх...а я сидел в храме в это время,точно...мне кажется вы рано ушли из Лиги когда была война )но это прошлое) хорошо забытое)


Да нет, не рано я ушел... Только после того как к ЛЛД присоединились НЭ, и можно было вздохнуть, и ушел я точно не из-за войны;)
Ибо какой тогда смысл был сидеть в клане 2 месяца и получать по шапке, а когда появился сильный союзник - уйти?

Тайный Лорд 21.08.2008 15:16

К сожалению, эта игра слишком поставлена на реал. Цены такие огромные, что не кладя рела нормально не оденешься, а так как некоторые все же вкладывают реал, получается, что если не оденешься, то хана, реальщики завалят. Приходиться класть реал или месяцами профать. От того весь ПвП и убивается - из-за реала. Если бы администрация более игровые ситуации сделала бы, а не такие, что бы без вмесшательства реала разрулить было нельзя. был бы хоть какой-то баланс и интересное ПвП. а так цены заоблачные и не игра, а казино какое-то. положишь кучу денег и не факт что этим выиграешь еще(.

HoPD 21.08.2008 15:28

Цитата:

Сообщение от Moon Elf
Это не пвп, это избиение, не было бы наживы так и вообще бы не нападали, т.к. интереса в таких боях мало. Самые интересные бои в итоге получаются как раз во время войн


Я нападаю не из-за наживы..я могу напасть на гп, в лесу, шахте..на людей с противоположным путём...И нападаю я на всех, слыбе не слабые меня не интересует...иногда сливаю..какая тут нажива?

его приасвещенство 21.08.2008 18:09

прочитал половину на большее нехватило сил из всего топа пару идей нормальных а по поводу увечья и после етого 24 часа в храме ето полный бред воюйте с равными и буит вам веселье:D

Ктулху 21.08.2008 18:20

Цитата:

Hint: среди пегасов нет людей из других часовых поясов?..
Везде есть люди из разных часовых поясов. просто факт что сильнейшие бойцы приходят под вечер

Равный Ветру 22.08.2008 09:00

Кто искал себе достойного противника?Добро пожаловать в войнушку Аксолотлей и Щита(скоро уже будет все равно на какой стороне:))
*сарказм еси кто не понял*

DobriyInkvizitor 04.09.2008 16:25

Есть два направления ведения войн. Склонности и фракции. Причем фракции предпочтительнее. Т.е. ты либо разбойник либо страж. И тут уже любой стражник или любой разбойник может придти на помощь, не зависимо от клана и не зависимо от уровня. И если в клане 20 человек и придти на выручку может 2-3 человека (кто в игре), то во фракционных войнах на выручку сможет придти значительно большее количество персонажей. И не обязательно встречаться только на обозначенном "поле боя". Как вариант можно условно поделить карту Хаддана ( по горизонтали или по вертикали) на 3 полосы. Слева разбойники, посередине нейтральная территория (в нейтральную территорию обязательно входит город), а справа стражи. На каждой территории фракции есть кузни, алхимии, лес, поляны. Руины можно сделать как на нейтральной территории, так и у каждой фракции свои руины. Т.е. какие то локации можно сделать на нейтральной территории, какие то принадлежащие только данной фракции. И Вот тогда воины каждой фракции должны охранять свою 1/3 территории. А воины другой фракции могут совершать рейды на соседнюю территорию. Можно профать например в лесу противоположной фракции (к примеру по ночам) и получать двойной дроп. Правда, потом, попробуй его еще донеси до города. :-), когда по этой территории ходят бойцы одной (противоположной) фракции.
Как раз это и отменит все нынешние войны и будет одна затяжная война.
Так же за убийство перса на чужой территории опыта будет даваться больше, чем если ты просто защищал свою территорию. Этим будет стимулироваться рейдерство. Опять же люди начнут охотнее объединяться в группы. Можно что бы Вездесущий объявлял в чат фракции, что на территорию данной фракции вторгся вражеский отряд в количестве х- человек. Придумать, например, какой нибудь локатор, который всегда будет показывать примерное положение лазутчиков, возможно с небольшой временной задержкой ( что бы была возможность немного опережать события, а не быть тупо преследуемыми). Вот и будет интерес. Нужно будет не только победить, но и найти.
Еще, как вариант, можно перед вторжением на чужую территорию как бы выдавать редкое оружие (не обязательно то, которое введено в игре сейчас). Если перс прошел допустим 200 клеток по вражеской территории или скажем убил 50 противоположных персов, и вернулся на свою территорию- он получает какой либо бонус, или это оружие, или дроп, или какую то медаль, ранг. А если проиграл на чужой территории, то автоматически переноситься на территорию своей фракции. Могут быть квесты. Собрать группу и на вражеской территории найти какой нибудь артефакт. В это же время другая фракция получает задание не допустить, что бы противоположный лагерь забрал сей артефакт.

Сильно репу не правьте. Это всего лишь немного разыгравшаяся фантазия. :-)

DobriyInkvizitor 04.09.2008 16:25

Со склонностными войнами территорию Хаддана можно поделить на 5 частей- 4 угла и нейтральный центр. Причем противоположные склонности могут быть как в противоположных углах карты, так и соприкасаться территорями. В каждом варианте есть свои плюсы и минусы. Что делать со смежными склонностями и территорями пока не думал. Предлагайте Вы. ;-)

ThisWonderfulLife 04.09.2008 22:11

Вот смотрю и думаю а что мешает устроить войну между сильными кланами не ради ЧСов, контрибуций и извинений, а просто чтобы помериться силами и организаторскими способностями, покачать путь и просто прикольно провести время с друзьями. Нет же, насоздавали союзов непонятно от кого, набрали артов и издеваются над людьми. Круто аж жуть...

Маленький Мук. 05.09.2008 18:40

Цитата:

Сообщение от Hwarang
Хотите интерестных войн - найдите интересного соперника.
Вот к примеру для БЛ - ОП, ХМ будут интересными соперниками, и не нужно предложения про невозможность лечится - ита весело поганяете. А к примеру если БЛ обьявит войну какому то не топ клану где 20+ на пальцах одной руки пересчитаеш - какой тут интерес в войне - 5 минут сутра - и война на день отложена.



присоединяюсь 100%, война только тогда может быть интересна, когда соперник более-менее равен тебе по силам

White_Raen 10.09.2008 09:54

А война разве не закончилась?


Часовой пояс GMT +4, время: 21:10.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei