Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=14)
-   -   По клан варам (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=68879)

СТРАХ 26.06.2009 19:27

И второй вариант сырой.. НО все же...

для воюющих сторон програмно сделать чтобы нахождение в храме было не более 2 часов... а потом необходимо выйти из храма и снова зайти... (типа выпнули).. вторая сторона точное время необходимого выхода из неприкоса не знает.. но шанс все же есть поймать

Letha 26.06.2009 20:28

ага. созрело с учетом всех пожеланий, кажется.
1) Войны конечны. От месяца до 2х.
2) Баланс подводить, что бы не сидели в храме, каждые сутки. Более того, примерно так:
а) Победа за сутки +3, проигрыш -2.
б) Не было боев, обоим Кланам по -2.
в) Побеждает Клан набравший больше очков. Более того, если они не воевали, вяло сидели в Храме, и баланс ушел в минус у обоих Кланов, то оба Клана не готовы к Активу, и признаются побежденными.
3) Побежденность снимать нельзя, но ограничить одним или двумя часами. Это даст возможность более мелким уровням принять активное участие.

раненый воин 26.06.2009 22:05

Цитата:

Сообщение от RuSsLe
Можно было бы сократить время войны путём сокращения состава активного клана от мёртвых инкорен и персов, а именно:

Ввести статусы для кланов, например Элитный клан, в состав которого могут войти только персонажи 30-40 левелов.

Конечно же, стоит за различные статусы давать различные плюшки, что бы у кланов был стимул стремиться к более высоким статусам.

Так же можно ввести статус Малый клан, Средний клан, Крупный клан...


Вот эта идея мне кажеться очень здравой, а остального интересного пока не увидел, удержание ГП на время и с введением циферок вообще по моему фигня, так это сутками надо сидеть у монитора чтоб в итоге войну не слить, а вот нападение везде это еще куда ни шло, только уж тогда ВЕЗДЕ без ограничений(то есть неполучиться висеть в заявках на арене и так далее), кроме храма.

Ктулху 26.06.2009 23:36

Цитата:

Сообщение от раненый воин
Вот эта идея мне кажеться очень здравой, а остального интересного пока не увидел, удержание ГП на время и с введением циферок вообще по моему фигня, так это сутками надо сидеть у монитора чтоб в итоге войну не слить, а вот нападение везде это еще куда ни шло, только уж тогда ВЕЗДЕ без ограничений(то есть неполучиться висеть в заявках на арене и так далее), кроме храма.

Время войны щас = бесконечность.. Бесконеность/2 = бесконечность...
Так что хоть за сокращайся.... 10 человек еще проще удержать в храме чем 30..

раненый воин 27.06.2009 03:34

Цитата:

Сообщение от Ктулху
Время войны щас = бесконечность.. Бесконеность/2 = бесконечность...
Так что хоть за сокращайся.... 10 человек еще проще удержать в храме чем 30..


Я выделил предложение которое сейчас может действетильно немного улучшить ситуацию да и не только топ кланов, конечно постоянная возможность напасть в храме сократит сроки войны, но это слишком радикально, уже легче за отсиживание в храме какое либо время снимать очки, например персонаж может сидеть в храме часа три(если он сидит больше, за каждые 10 минут например симать 1 очко), потом ему часа 3 надо провести в городе или окресах, суммируеться только время персонажа он лайн, чтоб не было отсиживания в астралах.

_ASH_ 27.06.2009 12:40

Неприкос в Храме ненадо убирать. Про захват ГП- полностью согласен с Ктулху-ненадо нифига это. Ограничивать временем войны тоже ненадо.

Очки за каждого человека в клане надо давать в зависимости от уровня. Если 31-40 - 8очков клану. Если 20-30 - 6 очков. 15-19лвл -4очка. 10-14лвл -2 очка. И от 5-8 - по одному очку.

Также чтобы в войне участвовали ВСЕ,а не тока хаи - надо чтобы поражение засчитывали только при убийстве совей категории(например:6-14. 15-20. 21-27. 28-33. 34-40.)
Например 35лвл убил 15левла- очко не дали. Так хотябы начнут все участвовать в войне, и в храме меньше будут сидеть.
Нападение возможно будет на любого,но очки даются только за свою категорию. При убийстве персонажа выше своей категории- очки тоже начисляются, потому что считается что труднее убить его.
По поводу ЭКВ-передавать эль можно только между своими сокланами. Чтоб не было инкорн посредников.

People 27.06.2009 17:28

Цитата:

Сообщение от _ASH_
Неприкос в Храме ненадо убирать. Про захват ГП- полностью согласен с Ктулху-ненадо нифига это. Ограничивать временем войны тоже ненадо.

Очки за каждого человека в клане надо давать в зависимости от уровня. Если 31-40 - 8очков клану. Если 20-30 - 6 очков. 15-19лвл -4очка. 10-14лвл -2 очка. И от 5-8 - по одному очку.

Также чтобы в войне участвовали ВСЕ,а не тока хаи - надо чтобы поражение засчитывали только при убийстве совей категории(например:6-14. 15-20. 21-27. 28-33. 34-40.)
Например 35лвл убил 15левла- очко не дали. Так хотябы начнут все участвовать в войне, и в храме меньше будут сидеть.
Нападение возможно будет на любого,но очки даются только за свою категорию. При убийстве персонажа выше своей категории- очки тоже начисляются, потому что считается что труднее убить его.
По поводу ЭКВ-передавать эль можно только между своими сокланами. Чтоб не было инкорн посредников.



По мне вот это самая здравая идея, тогда теоретически даже у маленького клана будет возможность побить клан побольше, естественно, что клан где максимальный уровень персонажа 25 не сможет воевать с например с ПК по такой системе начисления очков, а если очки будут начисляться по категориям, то и персонажи маленьких уровня между собой смогут зарабатывать очки.

В общем из всего тут написанного это больше всего к истине, +1 :p

Ктулху 27.06.2009 17:34

Цитата:

Также чтобы в войне участвовали ВСЕ,а не тока хаи - надо чтобы поражение засчитывали только при убийстве совей категории(например:6-14. 15-20. 21-27. 28-33. 34-40.)
Например 35лвл убил 15левла- очко не дали. Так хотябы начнут все участвовать в войне, и в храме меньше будут сидеть.
Плюс за идею.
Только категории не 34-40, а 30-40 как минимум... 20-29 10-19 и 5-9 Вот это нормальные категории. Это именно для очков.. а статус побитый вешается при любом поражении

Koshey 27.06.2009 23:29

Цитата:

Сообщение от Ктулху
А при чем тут ты?? Если клан находиться в войне, то сделать такой тайм.
А если воюешь - то поидее не профать надо, а воевать..

Т.е. либо на вливаниях реала воевать надо будет либо чего-то пыжиться и воевать на имеющиеся на момент начала войны деньги... Не каждый себе такое позволить может.

Разделение кланов на категории (как и в турнирах) это идея +

"Фан в беготне, а не в боях на ГП" +1 но как заставить людей выйти из клана при условии что они не выйдут пока не будуь иметь шансы выйти за победными боями а не выйти получить и вернуть в храм

People 27.06.2009 23:48

Да разделить клан на категории уровней, за которые будут даваться и не даваться очки, и статус побитого сделать один час, думаю в полне хватит чтоб вести войны всему клану, а не только 30-40 уровням....

СПЭЙС 28.06.2009 12:48

Цитата:

Сообщение от _ASH_
Неприкос в Храме ненадо убирать. Про захват ГП- полностью согласен с Ктулху-ненадо нифига это. Ограничивать временем войны тоже ненадо.

Очки за каждого человека в клане надо давать в зависимости от уровня. Если 31-40 - 8очков клану. Если 20-30 - 6 очков. 15-19лвл -4очка. 10-14лвл -2 очка. И от 5-8 - по одному очку.

Также чтобы в войне участвовали ВСЕ,а не тока хаи - надо чтобы поражение засчитывали только при убийстве совей категории(например:6-14. 15-20. 21-27. 28-33. 34-40.)
Например 35лвл убил 15левла- очко не дали. Так хотябы начнут все участвовать в войне, и в храме меньше будут сидеть.
Нападение возможно будет на любого,но очки даются только за свою категорию. При убийстве персонажа выше своей категории- очки тоже начисляются, потому что считается что труднее убить его.
По поводу ЭКВ-передавать эль можно только между своими сокланами. Чтоб не было инкорн посредников.


отличное предложение...поддерживаю

ДеКо 28.06.2009 13:11

Цитата:

Сообщение от Ктулху
Плюс за идею.
Только категории не 34-40, а 30-40 как минимум... 20-29 10-19 и 5-9 Вот это нормальные категории. Это именно для очков.. а статус побитый вешается при любом поражении

Лучше не определять категории как таковые, а сделать разницу уровней в +/- 10, чтоб не было такого, что 31-й не получал очки за 29-го

People 28.06.2009 13:29

Цитата:

Сообщение от ДеКо
Лучше не определять категории как таковые, а сделать разницу уровней в +/- 10, чтоб не было такого, что 31-й не получал очки за 29-го

тогда уж +-5 уровней, а то 10 больно много, считай маг 30 уровня (7 круг заклы) думаю с десяток 20-25 уровней вынести сможет....=(

Misery 28.06.2009 14:17

как в лабе нужно сделать)

_ASH_ 28.06.2009 14:26

При убийстве персонажа выше своего левла/категории очки должны даваться. Потому что как бы труднее было убить.
Не даются только если ниже.

Ктулху 28.06.2009 16:57

Цитата:

Сообщение от _ASH_
При убийстве персонажа выше своего левла/категории очки должны даваться. Потому что как бы труднее было убить.
Не даются только если ниже.

И с кем мне тогда воевать? +/-10 лвл это еще нормально.

_ASH_ 28.06.2009 17:19

Цитата:

Сообщение от Ктулху
И с кем мне тогда воевать? +/-10 лвл это еще нормально.

Не это имел ввиду. Конечно разницу в уровнях для получения очка слишком маленькую ненадо делать.
Я имел ввиду что ограничение наверное надо вводить только на тех,кто ниже. То есть: ты побьёшь того кто ниже на 10лвл- и не получишь очко. Но за то,что побьёшь того кто выше на 10 лвл-получишь. Наверное так лучше.
Или всё таки надо с двух сторон ограничение ставить?(нет очка если побьёшь того кто на 10лвл ниже,и так же нет если побьёшь того кто на 10лвл выше)
Цифра 10-это просто к примеру.

Ктулху 28.06.2009 17:28

Цитата:

Сообщение от _ASH_
Не это имел ввиду. Конечно разницу в уровнях для получения очка слишком маленькую ненадо делать.
Я имел ввиду что ограничение наверное надо вводить только на тех,кто ниже. То есть: ты побьёшь того кто ниже на 10лвл- и не получишь очко. Но за то,что побьёшь того кто выше на 10 лвл-получишь. Наверное так лучше.
Цифра 10-это просто к примеру.

А ну так да. Убил на 20-й 40-ого получил очки. Это нормально.

Ибо 28.06.2009 18:03

А может привязать очки к каждому члену клана отдельно, а так же к уровню персонажей? То есть, убитые в кровавом бою персы, которые свой лимит очков уже исчерпали не смогут использовать ЭКВ и нападать на врага вообще, однако вражеские персы, у которых ещё есть личные очки это делать смогут. Это избавит от приёма тушек в клан, так как от этого клану станет ещё хуже, а так же от вечных воин. Неиграющие есть? Нет проблем, клан всегда может капитулировать.

Цитата:

Сообщение от _ASH_
Очки за каждого человека в клане надо давать в зависимости от уровня. Если 31-40 - 8очков клану. Если 20-30 - 6 очков. 15-19лвл -4очка. 10-14лвл -2 очка. И от 5-8 - по одному очку.

Похожее было предложено в самом начале, когда новая система только была в разработке. Однако решили, что так, как сейчас - это лучше.

Soul Reaver 28.06.2009 22:55

уберите вобще этот бред или как там вы назвали "клан вары"
войны так и будут безконечными, только с паузами в 1 месяц
салабонам вобще ничего нельзя, только медитировать!
народ напряжен и ругается, кому нужна такая игра?

Равный Ветру 28.06.2009 23:09

ну вот,за что боролись,на то и напоролись!

Mil 29.06.2009 03:26

Из всего вышенаписанного следует(как минимум):
1. пересмотреть систему очков клана до победы/поражения
2. связать очки членов клана альянса.
3. устранить недочет "бесдонные кланы"(первый абзац первого сообщения)
4. уменьшить продолжительность воин (2-3 месячные войны. Проще дооговориться и не воевать, чем воевать так);

Предложений по каждому пункту было много, перечислять смысла нет.

Кортес. 29.06.2009 08:05

просто Администрация наверно пацифисты и хотят чтоб у нас появилось отвращение к войнам как таковым

ИменноТа 29.06.2009 17:40

Цитата:

Сообщение от -HadeS-
уберите вобще этот бред или как там вы назвали "клан вары"
войны так и будут безконечными, только с паузами в 1 месяц
салабонам вобще ничего нельзя, только медитировать!
народ напряжен и ругается, кому нужна такая игра?



Вот с этим согласна на все 100%, ничего хорошего в "клан варах" нет, бесконечность войн сохранилась, при этом ПВП бои снизились до отметки "минимум". Да, раньше войны были длительными, но значительно интереснее, поскольку люди не боялись сливать бои и терять очки. А что теперь? Пара боев в сутки? Какой интересс в войне, если нет массовых боев? Интересс к игре падает со скоростью звука. Уважаемая Администрация - сравните просто онлайн топ кланов до "клан варов" и после.... Нужно уходить от системы войн за очки, иначе в скором времени ПВП бои вообще вымрут. Думаю многие меня поддержат, что массовые ПВП значительно интереснее отлавливания одиночек и сидения в Храме. По мне так пусть уж лучше войны будут бесконечными но с интересными боями, чем бесконечными со счетом каждого очка.

Toa Lekan 29.06.2009 18:13

1) лень столько читать
2) +1
3) +1

Misery 29.06.2009 18:30

жаль, что администрация последнее время сюда не заглядывает(

People 29.06.2009 18:45

А может быть администрация еще не до конца все ввела? Я о клановых замках, может быть при их ВОЗМОЖНОМ введении войны перестанут быть бесконечными?? Надо бы чтоб администрация заметила эту темку и раставила все точки в наших бесполезных догадках и предложениях....

Ктулху 29.06.2009 21:15

Цитата:

Сообщение от People
А может быть администрация еще не до конца все ввела? Я о клановых замках, может быть при их ВОЗМОЖНОМ введении войны перестанут быть бесконечными?? Надо бы чтоб администрация заметила эту темку и раставила все точки в наших бесполезных догадках и предложениях....

Клановые замки? ты вообще о чем??

СТРАХ 29.06.2009 21:59

Цитата:

Сообщение от ИменноТа
Вот с этим согласна на все 100%, ничего хорошего в "клан варах" нет, бесконечность войн сохранилась, при этом ПВП бои снизились до отметки "минимум". Да, раньше войны были длительными, но значительно интереснее, поскольку люди не боялись сливать бои и терять очки. А что теперь? Пара боев в сутки? Какой интересс в войне, если нет массовых боев? Интересс к игре падает со скоростью звука. Уважаемая Администрация - сравните просто онлайн топ кланов до "клан варов" и после.... Нужно уходить от системы войн за очки, иначе в скором времени ПВП бои вообще вымрут. Думаю многие меня поддержат, что массовые ПВП значительно интереснее отлавливания одиночек и сидения в Храме. По мне так пусть уж лучше войны будут бесконечными но с интересными боями, чем бесконечными со счетом каждого очка.



задумка то была хорошая... но реалии все испохабили на корню...

если нужно увеличивать ПВП - то смысл бояться за каждое очко? выиграл - на коне... проиграл - через месяц попытка № "следующая"... а не ждать по 2-3 недели удачи поймать кого нить 20+ и заработать 2 очка...

потому клан вары спасет тока "убирание сиденя в програмных неприкосах... тобишь в храме"

Koshey 29.06.2009 22:09

Цитата:

Сообщение от -HadeS-
уберите вобще этот бред или как там вы назвали "клан вары"
войны так и будут безконечными, только с паузами в 1 месяц
салабонам вобще ничего нельзя, только медитировать!
народ напряжен и ругается, кому нужна такая игра?

+1. Может раньше и было у НЭ по полдесятка войн на клан против лоу/мидлов и это ппц, но тогда было живее в игре имхо.
ОфЧС ввели не зря, бонусы активам тоже, но система выигрываения и проигрывания не подходит видимо :(

предпочитаЯ_неизбежностЬ 30.06.2009 00:23

Согласен с сообщениями Именно Той , и -HadeS- , если сейчас война - это выловка одиночек, то конец войны растянеться не на один месяц, когда у кланов останеться по 20-30 очков до победы/слива, все будут тупо тусить в храме, собирая весь боевой он лайн, и то не факт что будут бои.

Кортес. 30.06.2009 07:40

а если смотреть на это всё с другой стороны,то дело не в очках и системе,а именно в противостоянии НЭ и ХР,проиграть никто не хочет и не видит для себя возможным из-за взаимного неуважения и неприятия
война идет как в реале до взаимного уничтожения,что фана добавляет еще меньше,зачем эти 2-3 увечки подряд когда перс уже побитый,ладно интересно когда на тя в лабе охотятся или окресах или ты охотишься,но если ты уже побитый,то смысл?(
проблема не только в клан-варах,но и в наших головах

бешшеный 30.06.2009 10:00

ну да, конечно, кланам в которых дофига 40-х лучше старые войны
- ну а чё ? кочаться уже некуда дальше , тока и остаётся одна развлекаловка - увечки ставить якобы идейно. канешна - нафих эти новые клан вары - не побегаешь по окресам- вдруг враг очки заработает, воевать приходиться, а то тут ведь и проиграть в войне можно - не так как по старинке - хоть 50 увечек в день получай- лечить не проблема, былиб деньги.
мне вот нравятся новые клан вары, типо война со смыслом, во еслибтолько багов не было..

ps это я к тому что улучшения данной системы это хорошо и нужно :) , а возврат к старому никада не нёс ничё хорошего

Mil 30.06.2009 11:31

Цитата:

Сообщение от кортес_
....

Драконы мидгарда с бандой уже 3 месяца воюют

awp666 30.06.2009 11:39

Цитата:

Сообщение от Mil
Драконы мидгарда с бандой уже 3 месяца воюют

больше

ShakeSpeare 30.06.2009 11:59

Цитата:

Сообщение от Mil
Драконы мидгарда с бандой уже 3 месяца воюют

с введения клан-варов можно сказать)

бешшеный 30.06.2009 12:01

т.е. еслиб не были ввдедены клан-вары ваша война ужеб закочилась?

Koshey 30.06.2009 15:49

в прошлый раз закончили договором о ненападении в полгода продолжительностью
кто-то думает что сейчас такое же возможно не будь клан-варов?)

Soul Reaver 30.06.2009 16:07

Цитата:

Сообщение от бешшеный
т.е. еслиб не были ввдедены клан-вары ваша война ужеб закочилась?

да ты не врубаеш! я как играл так и играю, просто неприкос щас юзаю временами
не играют те за кого Антанта борится, а именно нубы сидят в храме и медитируют, раньше хоть профали даже с увечками
где смысл в этой войне?)
клан вары это очередная выкачка бабла
в топку клан вары! просто не покупать экв и биться в сухую

ИменноТа 30.06.2009 16:26

Цитата:

Сообщение от бешшеный
т.е. еслиб не были ввдедены клан-вары ваша война ужеб закочилась?



Если бы не были введены клан вары - малыши не торчали бы в Храме, и в бои шли не только хаи, а все кто хочет. А сейчас что происходит? Разве клан вары решили вопрос бесконечности войн? Нет, не решили совершенно. Останется у клана 30 очков до слива и все поголовно засядут в Храм. Или на примере Триумвирата и Антанты - предположим, что ПК скинут ХР в мирные (кто-кого суть не важна), ОП и ИХ засядут на месяц в Храм и через месяц все по новой?

Цитата:

Сообщение от -HadeS-
да ты не врубаеш! я как играл так и играю, просто неприкос щас юзаю временами
не играют те за кого Антанта борится, а именно нубы сидят в храме и медитируют, раньше хоть профали даже с увечками
где смысл в этой войне?)
клан вары это очередная выкачка бабла
в топку клан вары! просто не покупать экв и биться в сухую



Опять же согласна - хаи которые могут себе позволить невид и неприкос как играли, так и играют. А играть хочется всем, не только хай лвл-ам. Смысл в войне если перс 25 лвл не может пойти в бой, поскольку просто будет мясом и на нем сделают очки? Не лучше ли дать возможность воевать любому члену клана? Тогда и ПВП боев станет больше и в бои будут идти все желающие. Клан вары только добавили негатива в игру, напряжение, нервы и ругань.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:36.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei