![]() |
И второй вариант сырой.. НО все же...
для воюющих сторон програмно сделать чтобы нахождение в храме было не более 2 часов... а потом необходимо выйти из храма и снова зайти... (типа выпнули).. вторая сторона точное время необходимого выхода из неприкоса не знает.. но шанс все же есть поймать |
ага. созрело с учетом всех пожеланий, кажется.
1) Войны конечны. От месяца до 2х. 2) Баланс подводить, что бы не сидели в храме, каждые сутки. Более того, примерно так: а) Победа за сутки +3, проигрыш -2. б) Не было боев, обоим Кланам по -2. в) Побеждает Клан набравший больше очков. Более того, если они не воевали, вяло сидели в Храме, и баланс ушел в минус у обоих Кланов, то оба Клана не готовы к Активу, и признаются побежденными. 3) Побежденность снимать нельзя, но ограничить одним или двумя часами. Это даст возможность более мелким уровням принять активное участие. |
Цитата:
Вот эта идея мне кажеться очень здравой, а остального интересного пока не увидел, удержание ГП на время и с введением циферок вообще по моему фигня, так это сутками надо сидеть у монитора чтоб в итоге войну не слить, а вот нападение везде это еще куда ни шло, только уж тогда ВЕЗДЕ без ограничений(то есть неполучиться висеть в заявках на арене и так далее), кроме храма. |
Цитата:
Так что хоть за сокращайся.... 10 человек еще проще удержать в храме чем 30.. |
Цитата:
Я выделил предложение которое сейчас может действетильно немного улучшить ситуацию да и не только топ кланов, конечно постоянная возможность напасть в храме сократит сроки войны, но это слишком радикально, уже легче за отсиживание в храме какое либо время снимать очки, например персонаж может сидеть в храме часа три(если он сидит больше, за каждые 10 минут например симать 1 очко), потом ему часа 3 надо провести в городе или окресах, суммируеться только время персонажа он лайн, чтоб не было отсиживания в астралах. |
Неприкос в Храме ненадо убирать. Про захват ГП- полностью согласен с Ктулху-ненадо нифига это. Ограничивать временем войны тоже ненадо.
Очки за каждого человека в клане надо давать в зависимости от уровня. Если 31-40 - 8очков клану. Если 20-30 - 6 очков. 15-19лвл -4очка. 10-14лвл -2 очка. И от 5-8 - по одному очку. Также чтобы в войне участвовали ВСЕ,а не тока хаи - надо чтобы поражение засчитывали только при убийстве совей категории(например:6-14. 15-20. 21-27. 28-33. 34-40.) Например 35лвл убил 15левла- очко не дали. Так хотябы начнут все участвовать в войне, и в храме меньше будут сидеть. Нападение возможно будет на любого,но очки даются только за свою категорию. При убийстве персонажа выше своей категории- очки тоже начисляются, потому что считается что труднее убить его. По поводу ЭКВ-передавать эль можно только между своими сокланами. Чтоб не было инкорн посредников. |
Цитата:
По мне вот это самая здравая идея, тогда теоретически даже у маленького клана будет возможность побить клан побольше, естественно, что клан где максимальный уровень персонажа 25 не сможет воевать с например с ПК по такой системе начисления очков, а если очки будут начисляться по категориям, то и персонажи маленьких уровня между собой смогут зарабатывать очки. В общем из всего тут написанного это больше всего к истине, +1 :p |
Цитата:
Только категории не 34-40, а 30-40 как минимум... 20-29 10-19 и 5-9 Вот это нормальные категории. Это именно для очков.. а статус побитый вешается при любом поражении |
Цитата:
Разделение кланов на категории (как и в турнирах) это идея + "Фан в беготне, а не в боях на ГП" +1 но как заставить людей выйти из клана при условии что они не выйдут пока не будуь иметь шансы выйти за победными боями а не выйти получить и вернуть в храм |
Да разделить клан на категории уровней, за которые будут даваться и не даваться очки, и статус побитого сделать один час, думаю в полне хватит чтоб вести войны всему клану, а не только 30-40 уровням....
|
Цитата:
отличное предложение...поддерживаю |
Цитата:
|
Цитата:
|
как в лабе нужно сделать)
|
При убийстве персонажа выше своего левла/категории очки должны даваться. Потому что как бы труднее было убить.
Не даются только если ниже. |
Цитата:
|
Цитата:
Я имел ввиду что ограничение наверное надо вводить только на тех,кто ниже. То есть: ты побьёшь того кто ниже на 10лвл- и не получишь очко. Но за то,что побьёшь того кто выше на 10 лвл-получишь. Наверное так лучше. Или всё таки надо с двух сторон ограничение ставить?(нет очка если побьёшь того кто на 10лвл ниже,и так же нет если побьёшь того кто на 10лвл выше) Цифра 10-это просто к примеру. |
Цитата:
|
А может привязать очки к каждому члену клана отдельно, а так же к уровню персонажей? То есть, убитые в кровавом бою персы, которые свой лимит очков уже исчерпали не смогут использовать ЭКВ и нападать на врага вообще, однако вражеские персы, у которых ещё есть личные очки это делать смогут. Это избавит от приёма тушек в клан, так как от этого клану станет ещё хуже, а так же от вечных воин. Неиграющие есть? Нет проблем, клан всегда может капитулировать.
Цитата:
|
уберите вобще этот бред или как там вы назвали "клан вары"
войны так и будут безконечными, только с паузами в 1 месяц салабонам вобще ничего нельзя, только медитировать! народ напряжен и ругается, кому нужна такая игра? |
ну вот,за что боролись,на то и напоролись!
|
Из всего вышенаписанного следует(как минимум):
1. пересмотреть систему очков клана до победы/поражения 2. связать очки членов клана альянса. 3. устранить недочет "бесдонные кланы"(первый абзац первого сообщения) 4. уменьшить продолжительность воин (2-3 месячные войны. Проще дооговориться и не воевать, чем воевать так); Предложений по каждому пункту было много, перечислять смысла нет. |
просто Администрация наверно пацифисты и хотят чтоб у нас появилось отвращение к войнам как таковым
|
Цитата:
Вот с этим согласна на все 100%, ничего хорошего в "клан варах" нет, бесконечность войн сохранилась, при этом ПВП бои снизились до отметки "минимум". Да, раньше войны были длительными, но значительно интереснее, поскольку люди не боялись сливать бои и терять очки. А что теперь? Пара боев в сутки? Какой интересс в войне, если нет массовых боев? Интересс к игре падает со скоростью звука. Уважаемая Администрация - сравните просто онлайн топ кланов до "клан варов" и после.... Нужно уходить от системы войн за очки, иначе в скором времени ПВП бои вообще вымрут. Думаю многие меня поддержат, что массовые ПВП значительно интереснее отлавливания одиночек и сидения в Храме. По мне так пусть уж лучше войны будут бесконечными но с интересными боями, чем бесконечными со счетом каждого очка. |
1) лень столько читать
2) +1 3) +1 |
жаль, что администрация последнее время сюда не заглядывает(
|
А может быть администрация еще не до конца все ввела? Я о клановых замках, может быть при их ВОЗМОЖНОМ введении войны перестанут быть бесконечными?? Надо бы чтоб администрация заметила эту темку и раставила все точки в наших бесполезных догадках и предложениях....
|
Цитата:
|
Цитата:
задумка то была хорошая... но реалии все испохабили на корню... если нужно увеличивать ПВП - то смысл бояться за каждое очко? выиграл - на коне... проиграл - через месяц попытка № "следующая"... а не ждать по 2-3 недели удачи поймать кого нить 20+ и заработать 2 очка... потому клан вары спасет тока "убирание сиденя в програмных неприкосах... тобишь в храме" |
Цитата:
ОфЧС ввели не зря, бонусы активам тоже, но система выигрываения и проигрывания не подходит видимо :( |
Согласен с сообщениями Именно Той , и -HadeS- , если сейчас война - это выловка одиночек, то конец войны растянеться не на один месяц, когда у кланов останеться по 20-30 очков до победы/слива, все будут тупо тусить в храме, собирая весь боевой он лайн, и то не факт что будут бои.
|
а если смотреть на это всё с другой стороны,то дело не в очках и системе,а именно в противостоянии НЭ и ХР,проиграть никто не хочет и не видит для себя возможным из-за взаимного неуважения и неприятия
война идет как в реале до взаимного уничтожения,что фана добавляет еще меньше,зачем эти 2-3 увечки подряд когда перс уже побитый,ладно интересно когда на тя в лабе охотятся или окресах или ты охотишься,но если ты уже побитый,то смысл?( проблема не только в клан-варах,но и в наших головах |
ну да, конечно, кланам в которых дофига 40-х лучше старые войны
- ну а чё ? кочаться уже некуда дальше , тока и остаётся одна развлекаловка - увечки ставить якобы идейно. канешна - нафих эти новые клан вары - не побегаешь по окресам- вдруг враг очки заработает, воевать приходиться, а то тут ведь и проиграть в войне можно - не так как по старинке - хоть 50 увечек в день получай- лечить не проблема, былиб деньги. мне вот нравятся новые клан вары, типо война со смыслом, во еслибтолько багов не было.. ps это я к тому что улучшения данной системы это хорошо и нужно :) , а возврат к старому никада не нёс ничё хорошего |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
т.е. еслиб не были ввдедены клан-вары ваша война ужеб закочилась?
|
в прошлый раз закончили договором о ненападении в полгода продолжительностью
кто-то думает что сейчас такое же возможно не будь клан-варов?) |
Цитата:
не играют те за кого Антанта борится, а именно нубы сидят в храме и медитируют, раньше хоть профали даже с увечками где смысл в этой войне?) клан вары это очередная выкачка бабла в топку клан вары! просто не покупать экв и биться в сухую |
Цитата:
Если бы не были введены клан вары - малыши не торчали бы в Храме, и в бои шли не только хаи, а все кто хочет. А сейчас что происходит? Разве клан вары решили вопрос бесконечности войн? Нет, не решили совершенно. Останется у клана 30 очков до слива и все поголовно засядут в Храм. Или на примере Триумвирата и Антанты - предположим, что ПК скинут ХР в мирные (кто-кого суть не важна), ОП и ИХ засядут на месяц в Храм и через месяц все по новой? Цитата:
Опять же согласна - хаи которые могут себе позволить невид и неприкос как играли, так и играют. А играть хочется всем, не только хай лвл-ам. Смысл в войне если перс 25 лвл не может пойти в бой, поскольку просто будет мясом и на нем сделают очки? Не лучше ли дать возможность воевать любому члену клана? Тогда и ПВП боев станет больше и в бои будут идти все желающие. Клан вары только добавили негатива в игру, напряжение, нервы и ругань. |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:36. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei