Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общественное мнение (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=134)
-   -   У меня есть своё мнение, хочу им поделиться. (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=18155)

SER GANT 12.03.2007 20:42

и автор молодец и Дюкею спасибо что не отморозился и за информацию полезную спасибо! Короче спасибо всем!

killer_in_you 13.03.2007 00:13

Жду нового квеста, а вообще должен сказать, что с качанием на людях игра для меня стала гораздо интереснее))))Но по теме +1:D

Papillon 13.03.2007 04:30

Автор - молодец +1

komok2006 13.03.2007 08:43

Автор молодец+5.
Ждем новых квестов.

Nerp 13.03.2007 14:14

очень удивлен что администрация ответила. и скажу чесно, ответ порадовал. очень.
есть правда ряж вопросов.
1. почему вы решили что людям будет интиреснее с людьми? почему не оставили право выбирать с кем бится.
2. по поводу малого колво артов, соглашусь полностью, артов должно быть больше и дороже, стимул развиваться игре появица и тп.
3. по поводу квестов, да они нужны, но лично думаю что до 10уровня, лично меня уже ломает проходить, ктомуже в последних квестах виден плагиат. например по смешиванию бурды при нахождение кристала пути. это из текстовых квестов "космических рейнжеров"
плагиат это нехарафо.
4. массовый вар нужен игре, и не такой как сейчас с пегасами, думаю что склонности решилибы вопрос. очень жаль что ты отказались от этого.
ну вот и се, если по существу.

Cyber Wolf 13.03.2007 22:37

Цитата:

Сообщение от dukei
А есть планы снизить стоимость ремонта артов раза в 3. Это понравится?

Понравится. )

Цитата:

Сообщение от dukei
Потому что браузерная массовая игра - это в первую очередь общение, а не бесконечный кач на ботах. Мало того, боты остаются, но только для того, чтобы войти в мир, узнать его, а потом приветсвуется взаимодействие с другими игроками. И это взаимодействие облегчено.

Нет, моё мнение что это в первую очередь игра. Общение очень важная составляющая, но не основная. Просто пообщаться люди могут в специальных чатах, на форумах, в жж, аське и множеством других способов. Здесь общение зависит от игры и ей обусловлено. Я знаю парочку азиатских анимешных rpg проектов, где вообще только боты. И в эти игры играет от 7 до 20 тысяч человек одновременно. Они хоть и не браузерные, но флэшовые, что не намного и лучше, согласитесь. Здесь боты были всегда и они органичная часть мира. Просто хотелось бы надеятся, что дальнейших ужимов в этом направлении не будет...)

Цитата:

Сообщение от dukei
Здесь лучше подробнее и аргументированнее.

В БК я играл. Этому проекту куча лет, по системе боя он безнадежно устарел. Заслуга БК в том, что он первый. Пора двигаться дальше.Хаддан в системе боя дальше не прошёл. Жесткие рамки. Два оружия - два удара два блока, одно и щит - 1 удар 3 блока. Тоска. А если я хочу 4 удара без блоков или 4 блока без ударов? Вот и аргументация ). Хотелось бы увидеть поле боя, чтобы кроме рубки работала стратегия и тактика. Хотелось бы ввода лучников, которые слабее вблизи, но стреляют на расстоянии и до них надо дойти. Хотелось бы специальных возможностей в зависимости от раскачек ( у критов свои, у уворотов свои, у магов свои и так далее). Список можно продолжать бесконечно. Поэтому и слабоват бой с людьми, так как он зависит только от силы и угадайки. Умному биться не слишком с людьми интересно, от боя с ботами мало отличается... Я не говорю что все эти изменения легко провести или все они хороши. Просто был бы очень счастлив увидеть глобальные изменения базовых моментов опостылевшей бк-шной системы.


Цитата:

Сообщение от dukei
Разнообразие заключено в модификациях. Но и новые комплекты будут появляться.

Моды - отличная находка и удачно исполненная находка. Здорово что будут появляться. Ждём.

Цитата:

Сообщение от dukei
Нам тоже очень этого хочется. Поможешь с организацией?

А что требуется? Я могу не знать технических сложностей, но суть кажется мне не сложной. Каждую вторую (например) субботу месяца проводится клановый турнир. До пятницы принимаются заявки от глав кланов. Клановая команда ограничивается 20-ю (например) бойцами. В субботу после жеребьевки на основе собранных заявок создаются командные бои, куда могут зайти за свою сторону только персы из заявочного списка клана. Разрешено использовать любые свитки, эли и прочее, как в бою так и до него. Проигравшая команда вылетает и так до выявления победителя. Победившему клану качественный приз. Можно оставить наворот типа печати, можно выдавать специальную одежу, аксесуар, прибор, оружие или еще чего по количеству участников в команде со сроком действия до начала следующего турнира.

Цитата:

Сообщение от dukei
Полностью солидарны. Кстати, на днях появится новый квест :)

Квеста жду с нетерпением. Спасибо.
Хочется выразить особую благодарность за реакцию и подробный ответ. Всегда приятно получать полноценный feedback от администрации проекта. Желаю проекту процветания и нам всем удовольствия от игры как части проекта...)

Cyber Wolf 13.03.2007 22:38

Всем отписавшимся спасибо за поддержку.

Nerp 15.03.2007 01:26

кхе... порадовали ответы парня. чесн слово. по поводу турниров рано, баланса нет, а идеи создания новых боев хотелбы поучаствовать если это возможно и помоч идеями и ... хм, да всем чем смогу хотелбы помоч в этой тематики.

komok2006 15.03.2007 02:42

1. почему вы решили что людям будет интиреснее с людьми? почему не оставили право выбирать с кем бится.
Согласна с Нерпом ну не люблю я биться с людьми,для меня проше боты.Поэтому и сижу с увечьями в храме.
Мне интересно в игре обшение с людьми,но не на поле битвы.Почему в храме мы все равны и среди нас нет врагов.

Rabbit 15.03.2007 03:02

Про баланс не надо=))


Часовой пояс GMT +4, время: 14:21.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei