Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Новости (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=40)
-   -   Война с драконидами: Первая победа. (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=44634)

Auirael' 16.04.2008 20:44

Цитата:

Сообщение от ЖМоТИк
новый сервер Lineage II cтоит сделать примерно 5-6к зелени, + пару компов которые тянут в итоге мы получаем довольной мошный серв рассчитаный на 1.5-1.7к игроков, который идёт практически без лагов.

Это жестоко сравнивать Хад и Линейку)
Земля и Небо):p

ЖМоТИк 16.04.2008 20:58

Народ, обьясню, то что я подразумевал под этими слов, то что сервер стоит сделать не так уж и дорого, а если сравнить затраты и результат (между Ла2 и хаддом) то выходит, что Ла2 стоит дешевле и идёт стабильная прибыль, практически без всяких грейдов, совершенствований, а прибыль с серва, где играют 1-1.5к человек будет около 10$ минимум, да и лаги бывают только, когда нет длительных рестартов.) кому интресно могу расписать всё подробно)))).Касательно Хаддана, просматривается следующия тенденция, Вкладываются довольно таки приличные суммы, идёт развитие игры, различные совершенствования и грейды,это конечно же "+" но не стоит забывать о профилактической части, тоесть о нагрузках на сервер и усовершенствование серва)

Zerocol 16.04.2008 21:01

Какая бредятина, проведу небольшую парралель, один раз к нам на тренировку пришёл один паренёк, дошли до физухи, делали отжимания, отжимания у него получались абы как, неправильно в общем, подходит тренер и говорит: Артём, знаешь как это называется ?! Как тренер ? СУХОДРОЧКА ( заранее извиняюсь за вульгарность ). Все эти старания, попытки админов не приносят драйва в игру, они не приносят ничего, ну просто ничего, хорошо, допустим лагов бы не было, и игроки завалили ящериц, и чё они получили бы ?! Да ничего, элики только потратили, а хотя нет, постойте, кто нить да урвал бы 3-4 к опыта, ай, нет слов, одни аплодисменты. :D

DarkFlame 16.04.2008 21:04

Проблема лагов в массовых боях связана не с "железом" сервера и даже не с БД.

Отличие системы Хаддана от того же Двара заключается в том, что Двар разбивает массовый бой на поединки, просчитывая каждую пару игроков, в результате игроки в паре действуют только друг на друга, у них нет массовых заклинаний и они не могут произвольно выбрать противника, ну и т.п. Это значительно легче для обсчёта, но и гораздо менее интересно в тактическом плане. В Хаддане система боёв раундовая и ВСЕ игроки обсчитываются в конце раунда одновременно, что создаёт СВЕРХБОЛЬШИЕ пакеты и требует для обработки много памяти. Просьба не писать: "Купите больше памяти!!!", т.к. известный сервер Apache не умеет правильно освобождать память сразу после обсчёта раунда и пока он сумеет её освободить успевает обсчитываться ещё 10 раундов, в результате память всё равно получается занята и её не хватает... Запас памяти на серверах большой, однако рационального использования добиться пока не получается.

В настоящий момент ищутся пути обхождения данной проблемы. Возможно массовые бои в Хаддане будут изменены.

l_l_l_l_l_l_l_l_l_l_l 16.04.2008 21:15

Тогда возможно допустим сделать при колличестве участников боя больше 30, тоже разбивать на более мелкие поединки. Скажем уже 6 групп 5 на 5. Эти группы отбираются по лвл. Оставшиеся в живых из этих групп продолжают бится друг с другом.
Хотя сразу вижу проблемму в том что некоторые группы закончат раньше других и будут дожидаться конца боя других групп.


Вообщем битвы Хаддана изменятся. Где тактики больших групп уже не будет.

Otrava 16.04.2008 21:35

Цитата:

Сообщение от __________
Тогда возможно допустим сделать при колличестве участников боя больше 30, тоже разбивать на более мелкие поединки. Скажем уже 6 групп 5 на 5. Эти группы отбираются по лвл. Оставшиеся в живых из этих групп продолжают бится друг с другом.
Хотя сразу вижу проблемму в том что некоторые группы закончат раньше других и будут дожидаться конца боя других групп.


Вообщем битвы Хаддана изменятся. Где тактики больших групп уже не будет.

разделение не очень хорошая мысль, ведь иногда в бой вступают только из-за одного персонажа ;)

l_l_l_l_l_l_l_l_l_l_l 16.04.2008 21:42

Цитата:

Сообщение от Otrava
разделение не очень хорошая мысль, ведь иногда в бой вступают только из-за одного персонажа ;)


Это да. Я хаот расписал. А когда основная масса народа будет на одной стороне, то фиг знает как расчет будет.

anakonda78 16.04.2008 21:44

У меня вопрос... А плюшки участникам боев за первую победу будут? Большое дело сделали)

Kekcik 16.04.2008 22:39

хех) из обсуждения победы..мы перешли на лаги...вечная тема))хыыы...пока там лагало..я успел сбегать в магазин и купить пивасика..а то в чате кричали кричали,так захотелось...вот..а как пришол,так и бой провёл нормально = )

MorganXL 16.04.2008 23:20

Цитата:

Сообщение от anakonda78
У меня вопрос... А плюшки участникам боев за первую победу будут? Большое дело сделали)

Лен, прикинь я 1 клетки не дошел до боя из-за лагов...А вы молодцы:p


Часовой пояс GMT +4, время: 02:06.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei