Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=14)
-   -   По клан варам (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=68879)

Solteron 26.06.2009 02:32

Цитата:

Сообщение от Defrik
Сроки это нормально.Если нет мест,где можно тупо отсидеться.Астрал я не считаю,а пока такие места есть просто ограничения по срокам не катит.
и кстати говоря,ты посчитай сколько за день можно нарубить очков побед и провести боев в городе,если там не будет неприкосновенности нигде с боями под экв,ага..

Ну кощунствуй, ага... :p Для этого и предлагается ввести техническое поражение, чтоб народ не сидел просто так в храме, а активно участвовал в боях.

Rasty 26.06.2009 03:07

Мдя... Просуммировал все предложения и позволю себе сделать маленький вывод:
1) Если убрать неприкосновенность вообще, то появится так называемое "кто первым встал - того и тапочки", так как единственное что нужно будет успевать - бегать в цитадель за ЭКВ, а там будет уже огромная засада...
2) Ввести ограничение по времени и считать кто был "активнее" - а по каким критериям судить кто активнее?
3) Перенести храм (не столько медитацию, сколько неприкосновенность) за город - ситуация аналогична первой: засада в цитадели.

Все остальное (за исключением самого первого поста Мила) не учитываю.

Отсюда вывод - либо прорываться толпой сквозь другую толпу в цитадель, чтобы потом пытаться сдержать другую толпу. Либо кланы поделят Хаддан на территории сами без введения клан-территорий (кому-то лес, кому-то шахту) со своими сторожевыми и рейдами в тыл противника. Второй вариант предпочтительнее, да и зрелищнее будет. Но вот согласится ли кто-нибудь отдать шахту и лаб взамен леса и поляны?! Все сразу все равно не получится удержать...

Otter 26.06.2009 09:25

Идея с нападением 100+ т.е. везде - тупиковая, астрал станет храмом, все разбегутся по аськам и скайпам, тот кто не способен тратится на войну (реал), вообще забьёт на игру.

Otter 26.06.2009 10:01

Предлагаю еще вариант.
Очки начисляются всему альянсу, а не отдельным кланам.

С момента появления экв, объявляется цель - удержание ГП.
Если на ГП появляется 5 непобитых персонажей одного альянса, они отыгрывают 1 очко за 5 минут стояния на ГП, если в этой локации нет ниодного непобитого противника.
За участия в боях заклепки и начисление очков оставить в том виде в каком это сейчас.

Таким образом, при вялотекущей войне есть возможность её ускорить - выйти на ГП и продержаться там с боями или нет это как получится.
Главное, что бы было не менее 5 непобитых персов одного альянса.
Что отслеживать перебежчиков сделать переход через ГП 20 сек. для воюющих кланов.

Еще отменить лечение побитости.

-Grand Death- 26.06.2009 10:01

Цитата:

Сообщение от Rasty
...Отсюда вывод - либо прорываться толпой сквозь другую толпу в цитадель, чтобы потом пытаться сдержать другую толпу....



позволь поправлю, если толпа стоит в цитадели и с закупленным экв, то вторая сторона не имея экв никуда не прорвется с первого раза, потому как не сможет без экв активно защитится от нападающих (войти в бой за соклана на которого напали), так что в лучшем случае будет приходить однин раздетый перс получать статус побитый закупатся экв и ковылять до основной группы.

по снятию ограничений тоже давно сетую http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=66292&page=5 нохрам хотелось бы оставить таким как есть.
по ограниченности вхождения в клан персов после начала войны неправильно, так как это тактика, слабые и средние кланы могут нанять пару хаев которые просто вынесут аппонента, а не за очки вступят. так что тут рациональней дудут ввести поправку за начисление очков при вхождении как было уже предложенно.

ИХМО войны у нас бессмысленно -бесконечные, будут до тех пор пока будем воевать не за обьекты (виртуально-материальные) а за принципы. Это не война ради интереса и игры, а бесконечное выеснение отношений на уровне дедского сада, когда каждый думает что лопатка его, он в это верит и старается отнять ее у второго, который так же считает лопатку своей и без боя не отдаст.Что вам даст победа сегодня? - только то что к завтра, ваш опонент переподготовится и начнет новую войну за свои принципы, так как от принципов человек легко не откажется.
Дай те же нам лопатку чтоб было за что воевать, и песошници разные, чтоб воевали не за убеждения а за обьекты, думаю много доп вопросов отпадет и будет стимул.

ПыСы. Кста никто не знает когда же будут замки?

-Grand Death- 26.06.2009 10:08

Цитата:

Сообщение от Otter
...С момента появления экв, объявляется цель - удержание ГП.
Если на ГП появляется 5 непобитых персонажей одного альянса, они отыгрывают 1 очко за 5 минут стояния на ГП, если в этой локации нет ниодного непобитого противника.
За участия в боях заклепки и начисление очков оставить в том виде в каком это сейчас.

Таким образом, при вялотекущей войне есть возможность её ускорить - выйти на ГП и продержаться там с боями или нет это как получится.
Главное, что бы было не менее 5 непобитых персов одного альянса.
Что отслеживать перебежчиков сделать переход через ГП 20 сек. для воюющих кланов.


тоже думал в этом русле в вышеуказанной мной темке, только предлогал сделать что то типо эстафетной палочки которую нужно раз 1-2 дня приносить с окресностей, а как нести с боями или камикадзей дело каждого, и если не принес то либо проигрыш (техническое поражение) либо минус 10 очками поражения автоматом списывать, за каждую просроченную татему.

Koshey 26.06.2009 10:17

Цитата:

Сообщение от Otter
Идея с нападением 100+ т.е. везде - тупиковая, астрал станет храмом, все разбегутся по аськам и скайпам, тот кто не способен тратится на войну (реал), вообще забьёт на игру.

согласен, добавлю вот такое:
Какой-то клан стал активным тихой ночью, объявил войну другому клану, и пошел вырезать сидящих в храме персонажей висящих в игре для магазинов или каких-то таких нужд.
В результате утром у "агрессора" будет преимущество в очках.

Идея снимания очков за время +1 (но не по 10 очков тока тогда уж а меньше. 100 очков остается до победы = чуть больше недельки в клане посидеть надо и твой клан победил)

Пересмотр системы начисления очков за "входящих" тоже +1. Инкорна 6го левела и хай в редкомифе для клана и для врагов не равнозначны :)

Идея удержания Главной Площади - просто если подумать что начался мегазамес и одна из сторон проиграла. На ГП остался десяток+ хаев непобитых удерживающих эту локацию и фармящие очки простым стоянием (и отбиванием от уже побитых персов мб). Да и по ночам видимо кому то сторожить надо будет ГП чтобы вражина не бегал безнаказано :D

бешшеный 26.06.2009 10:19

Цитата:

Сообщение от Otter
Предлагаю еще вариант.
Очки начисляются всему альянсу, а не отдельным кланам.

С момента появления экв, объявляется цель - удержание ГП.
Если на ГП появляется 5 непобитых персонажей одного альянса, они отыгрывают 1 очко за 5 минут стояния на ГП, если в этой локации нет ниодного непобитого противника.
За участия в боях заклепки и начисление очков оставить в том виде в каком это сейчас.

Таким образом, при вялотекущей войне есть возможность её ускорить - выйти на ГП и продержаться там с боями или нет это как получится.
Главное, что бы было не менее 5 непобитых персов одного альянса.
Что отслеживать перебежчиков сделать переход через ГП 20 сек. для воюющих кланов.

Еще отменить лечение побитости.


война в том же русле , тольк можно её ускорить за счёт держания гп
помойму луче не придумаешь аданзначна +

Otter 26.06.2009 10:32

Толко на ГП нужно добавить функцию "удерживать ГП" и цифирки там вводить как в шахте при этом выпивается экв, любой пробегающий противник попадает сразу в бой. Если случился бой - удержание ГП не засчитано. Сново ввести циферки.

-Grand Death- 26.06.2009 10:35

Цитата:

ПыСы все сетывали что новые клан вары предотвратили бесконечную войну, но это не так, с оставленными ограничениями - воз и ныне там. (хотя конечно конец войны и виден то в условиях тотального храмовничиства любой из сторон недостежим) Я бы предложил еще в довес к кативным войнам и фану ввести как в зорнице какойнить флажек в определенном месте в окрестах. если не добежал и не апнул его раз то идет счетчик к нулю. (если к примеру клан не апнул его за 40 часов ниразу то проиграл автоматом, нефиг храмовничать). вот и появится креатив как добежать и апнуть, и что лучше потерять сокланом-камикадзей 2 боевых очка победы и продлить счетчик еще на 40 часов или проиграть войну безусловною, либо переть к флажку клином с вероятными боями и удерживать его. Вобщем сделать необходимым активные войны а не храмовые.
тут ничи интересы ущемлены не будут внесение корректировок в закрытые бои и вынос кнопки загород не помешают под невидом и скача через астрал добратся до заветного места, и пусть тя там убьют и получат 2 очка 1 раз в 40 часов, но будет необходимость выйти из под защиты чит-лок. А судя по тому что тут много умных людей умеющих быть неуловимыми для других и самим ловить хоть гого в любом месте то это для них разплюнуть добратся до флажка.

лень заново расписывать просто как вариант напомню для тех кому лень темку читать http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=66292&page=3 ;)
если предложение интересное то можно обыграть, главное сама суть а условия подкорректировать всегда легче


Часовой пояс GMT +4, время: 02:45.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei