![]() |
после профилирования удалось выявить два основных тормоза.
сейчас думаем как их переписать так, чтобы ничего не сломалось, но в тоже время быстрее работало. |
Цитата:
Кто ж эти тормоза??:crazy: Если не секрет конечно,и это не совсем технические особенности кода.Какие игровые элементы(обсчёт элей,открыток итп..) влияют на лаги? На мой взгляд,если решать то решать.Чтобы не дырку чуть залатать,а сделать по нормальному.. |
Цитата:
я вот чего не пойму. было как-то 9ое мая и число пвпшников в баре было в разы больше больше... и так не лагало... где это сейчас? :confused: |
Цитата:
тормозит же у всех. что тормозит - слишком долго расписывать технически. считайте что тормозит выборка и возврат участников боя для рамочки + еще некоторые не отображаемые вещи. Будем подключать кэширование, но пока не совсем ясно как это сделать в силу некоторых технических особенностей. PS: обновил рейтинг кланов :crazy: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Зависит не зависит, какая нафиг разница?!
Когда лаги прекратятся?-вот в чем вопрос! |
:crazy: Бесит одно когда говоришь правду ее сразу подтерают....
мелочно как то признавать свои оошибки в тихую от всех...... |
вы говорите не "правду" а полную ерунду, при этом совершенно не разбираясь в вопросах, которые пытаетесь осветить.
хотя бы просто IP-адрес одной и другой игры стоит посмотреть. сервера стоят те, которые нам по средствам не только купить, но и разместить. а вы отправляетесь в бан на месяц, за неконструктивную критику Администрации и введение пользователей в заблуждение. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:09. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei