![]() |
Если убирать кнопку астрала тада надо и разделять кланы на категории, пример как на кч тогда будет и больше фана так как мелкие кланы смогут воевать только с мелкими кланами, а хаи только между хаями.
Ну к сажеленью такого не будет)) |
Цитата:
как то сами себе противоречите - не важны но важны:confused: определитесь. А сейчас есть все условия для игры "кошки-мышки" замками.. но пока не пересмотрят осады которые есть сейчас и действие построек как писал выше, без кнопки астрал, тупо не скрыться замком.. открытый мир в хаддане слишком мал ПС: Влад ответил, так что про астрал можно забыть и не мусолить. |
1. Сделать кулдаун 2 часа на уход в астрал после выхода из него. Будет реализовано вскоре.
2. Популяризировать осады путем личной награды за удачную осаду\оборону. А то где клан, и где я. Будет реализовано через коллекции КТТС. 3. Спилить радиусы, чтобы было легче ныкаться? Это обсуждайте. |
Цитата:
Обязательно и осадные и радиус, хаддан просторы маленькие и как говорил, прокачав немного осадные - можно спокойно летать по центральной дороги влево-вправо и будешь видить все что на юге и на севере, тут не спрятаться в этом плане 2 часа кулдауна многовато как то, замки будут с утра выводиться и потом уводится как только очки будут подходить к осадным... и уже до утра фиг кто выведит, час вполне хватит (при условии что очки исправят) Что насчет очков и привязка к клану? возможно ли это? сейчас 12 очков надо на осаду, это 6 человек.. 6 человек с теми у кого замки, это пару пустяков набить.. Личной награды, заинтересовали - надеюсь будет интересное :crazy: |
Цитата:
Я так понял замок если уходит офф то через пару часов он автоматов вылетает онлайн на 2 часа без права на ухода в астрал? Медальки супер, будут даваться всем кто на осаде был? расширьте плиз количество с одной стороны, 20 мало Про радиусы тоже за, надо спиливать, но тут надо рассмотреть варианты новые, если мало ли какой другой понравится то придется же ломать, а это затраты, будут ли они возмещены в замок? |
Цитата:
Как я понимаю: нажимаеш на: "уйти в астрал" и ждёш 2 часа, пока замок уйдёт в астрал. |
Цитата:
не интересно:( но уже получше чем было |
слово кулдаун не известно..? ладно простой пример: увел замок в астра и час не можешь вывести, вот это кулдаун... так и с астралом, вывел замок, 2 часа виси.
|
Кулдаун хорошая идея.
Также бы поставить ограничение - 1 раз можно замок за сутки уводить в астрал. |
Кстате, а так и должно быть что осадные имеют больше радиус обзора чем видимость телепорта?
А то как то смешно, я не вижу противника в разведке-телепорте.. но атакую (в слепую) :D |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:39. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei