Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Коммерческий сектор (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=206)
-   -   Улучшение клан и личных артефактов (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=77032)

H TOWN 10.02.2010 11:54

Цитата:

Сообщение от DarkFlame
...


Если вы не заинтересованы в том, чтоб мы апгрейднули арты, зачем вы тратили свое время на придумывание этого топа? Может все таки сойдемся на том что выгодно нам, тем кто платил арты и вам, кто их нам продавал.

Александр, требования по левелу и репе черезчур завышены. как вы себе представляете изменить вещь всю в библиотеке на это? Возможно ли следующее: Мы покупаем ваш апгрейд, но действовать он начинает тогда, когда КАЖДЫЙ ИГРОК (владелец арта) - например заходит к себе в инфу или в кузню, и выбирает АКТИВИРОВАТь и надетая на нем вещь меняеться, либо в параметрах повышеться тот самый урон и броня. Ну вам лучше знать как это сделать, но всю шмотку поменять думаю не захочет ни один клан.

ALABAMA 10.02.2010 14:17

Да не, ребят, поверьте старому извращенцу, что за 800 амн на отдельно взятую шмотку имеет смысл вообще освободить от повышенных требований. Это типа файнал релиз апгрэйда на сей момент и не не гоже его обременять чем либо. Ну это разумно по крайней мере. Тем более что он не даёт толком особо никаких таких сверх бонусов. А в идеале я бы предложил сделать апгрэйды:
1) на базе редкого с сохранением пропорций всех бонусов превышающих обычный у арта;
2) на базе мифа с теми же условиями;
3) на базе эпика, опять же по тому же принципу.
Это вот то что от Вас просили.
Сравните с тем что вы предлагаете.

-BlacK LotuS- 14.02.2010 00:37

как это изменяются все вещи сделанные одним чертежом? то есть вы хотите сказать что я купил броню за 12 000 рублей. и несмогу ее носить!(в случае если клан решит модить)??? стесняюсь спросить а вы не обнаглели?

-BlacK LotuS- 14.02.2010 00:41

Цитата:

Сообщение от DarkFlame
Сделать возможность изменения отдельно взятой вещи невозможно )

если это тяжело сделать из за всяких изменений в чертеже и библиотеке, то просто сделайте руну которая и будет добавлять новые параметры и изменять требования! кто захочет себе вставит

Glamorous 14.02.2010 22:21

Будут ли какие либо изменения , сдвиги по данному вопросу? Или то, что на 1м посте = окончательное решения Администрации проекта? Тема становиться затяжной, давайте решим по быстрому все эти вопросы, пока не затянулось на недели, месяца и тд :)

Ктулху 15.02.2010 08:22

А мне вот непонятно, почему клан за 250 амн может улучшить все 15 юзов чертежа, т.е. по 17амн за вещь, а мне надо заплатить 200амн за улучшение 1 личной вещи?

Maelstorm 16.02.2010 11:44

к обсуждению до 24-го февраля:
Мы не меняем тип вещи +4, создаем новый тип +5, который по желанию клана может вместо индекса "+5" получить одну из приставок (редкий, волшебный, мифический, легендарный, эпический) если это позволяет название. (например прилепить приставку к Мифической Кольчуге Беллерофонта очень трудно). При желании можно создать несколько таких модов ОБЯЗАТЕЛЬНО с разными названиями. За создание каждого мода - оплата в амн сразу. Далее каждый соклан по своему желанию может апнуть клан-арт через интерфейс очень и очень похожий на морфинг, при этом вещь будет восстановлена, как будто ее отремонтировали волшебным молотком. Операция будет стоить в % от госа в змн (3-7%). Помимо указанных апгрейдов улучшенная модификация клан-арта или личного аретфакта получает +10% к прочности и госстоимость аналога эпика.
Личный артефакт по прежнему апгрейживается тут же на месте, без дополнительной платы и таким же восстановлением.

ALABAMA 16.02.2010 12:05

А можно как-нибудь на примерах языком цифер пояснить? Например есть вот такой арт при апе на +5 платим столько-то и в результате получаем вот это-то?
Так было бы нагляднее и исключило бы всякие там разногласия которые вполне могут иметь место в ходе дальнейших обсуждений и непосредственно при морфинге.

Maelstorm 16.02.2010 13:29

Ок.
Берем
http://haddan.ru/thing.php?type=10953
При покупке любого из трех предложенных пакетов меняются только требования, параметры остаются теми же
Его база: http://haddan.ru/thing.php?type=6830
Мы хотим довести его до эпика, значит база эпика:
http://haddan.ru/thing.php?type=10568

+5 мод получаем:
Режущий урон 133-159 (+13 к верхнему урону, нижний урон никто понижать конечно не будет)
Двуручное оружие
Точность атаки +34
Устойчивость к шоку +62
Парирование +27
Мощность атаки +41
Мощность блока +27
Пробой брони +34
Интуитивная атака +27
Скорость 2-й атаки +22
Сила +5
Ловкость +5

При покупке самого дешевого пакета требования будут:
Требования:
Требования:
Уровень 45
Выносливость 67
Интуиция 66
Сила 40
Репутация от 250 или от -250
Белая Магия не выше 2
Черная Магия не выше 2
Школа Огня не выше 2
Школа Воды не выше 2
Школа Воздуха не выше 2
Школа Земли не выше 2
Магия Природы не выше 2
Клан = BlacK LotuS
Клан активен
Мастерство
М. режущее 17
М. двуручное 9

Прочность мода +5 составит : 5248*1,10 = 5772,8 ~ 5773
Госцена мода +5 составит : 129200 мн. (не изменится)

Как видим в этом случае не особо эффективно подобную операцию проводить, если только не брать дешевые апгрейды.

Но, например для http://haddan.ru/thing.php?type=10069
прирост будет гораздо больше, урон составит: 155-165 (вместо 125-157). Конечно нужно оценивать стоит ли игра свеч.

ALABAMA 16.02.2010 13:43

Спасибо.
Не заинтересовали.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:12.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei