Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Возрождение проекта (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=99643)

Pit...Lord 19.06.2012 21:09

Я бы добавил к таким наказания как каторга например выдачу ожки на бодру,так как у 1/3 хада нет ничего на реген бодры,легче копать уранчик,а к изгою например броню и штаны сделать не только для воинов,но и для магов с такими же параметрами -злости или для маговских статов минусить)

Pit...Lord 19.06.2012 21:11

Шансов что админы обратят внимание на эту тему маленькие,но если постоянно капать на мозг может чё нить и выйдет из этого)

Pit...Lord 19.06.2012 21:15

Цитата:

Сообщение от JD_Tauran
Долго-долго не заходил в Хаддан. Увидел очень маленький онлайн. Живых людей почти нет. Куда смотрит администрация? Почему нет активной рекламы проекта? Раньше онлайн достигал тысячи, а то и больше человек! С тех пор Хаддан сильно расширился, и онлайн упал! Почему администрация не предпринимает шагов к возрождению?

Небольшой план, как можно повысить онлайн:
1) Сделать мини-версию игры для мобильных телефонов, которая будет жрать мало траффика и в ней будет представлен не весь функционал игры (например, только копка, медитация и т.д.) Согласитесь, всем будет приятно во время работы копать, медитировать и ковать. Тем самым онлайн станет выше.
2) Для новичков сделать цепочку квестов. Максимальный лвл в игре - 60. Сколько человек его достигло? Правильно, очень небольшое количество старичков. Я предлагаю сделать цепочку квестов до 15-20 уровня, и чтобы эта цепочка проходилась также легко, как и бой с мышью. Пускай это займет несколько дней, пускай для выполнения квеста придется поработать шахтером, жнецом или плотником. Пускай! Зато более быстрое развитие. И к концу этой цепочки у всех персонажей обязательно должно быть достаточное количество денег для максимально комфортной игры. Это привлечет новую аудиторию. В разработке цепочки могу помочь.
3) Запустить обширную рекламную компанию. Пускай на это уйдет большое количество денег, но это будет стоить того!
4) Сделать возможность выбора нескольких профессий одновременно. Это увеличит интерес к игре.
5) Смягчить/убрать наказания за мультов и т.д. Фин прокачки и т.д. - трогать не стоит. А вот за неимение мозгов сильно карать нет смысла. Пускай день посидят в изгое и т.д. Но никак не блочить за мультов. Или хотя бы дать право выбора чара, которого оставить не забаненным. Бывают ситуации, когда все 3 инкорны использованы и играть ими нет смысла, т.к. все просрал в рулетку и т.д. Смысл человеку играть 18лвльным чаром без всего, когда он может сделать нового?

Можно еще много пунктов проработать. Для привлечения новой публики надо многое изменить в игровом процессе. В этом деле я могу помочь. Связаться можно по почте, или в игре.


Спасибо за внимание!


К этим новшествам ещё бы добавить техномагию,а то на АК она есть а тута нету.И реализовать полность наконец комплект ворона,не только с 15 лвл но и с 1-9 лвлы

Pop Corn 19.06.2012 21:51

Не введут, не сделают, не улучшат, не поправят, не посмотрят и не обдумают.
Не ндравится - не ждрите. Только бы лагало поменьше и усё.

Neutr1no 20.06.2012 00:36

Каждый на словах Лев Толстой!
А вы знаете, сколько времени уйдет на разработку и внедрение этих предложений?
Скажут ХНБ и будут правы. Потому что тут ГМ более приближенные к игре, в остальных играх (где мне довелось поиграть) админы даже не обсуждают нововведение. Не нравится - ищи другой проект.
P.S. А потом заново править баланс, который сейчас более-менее (кроме донатов), баги, лаги. Хомяки на сервере умрут от усталости ))

_ASH_ 20.06.2012 00:48

ппц, какие ещё затраты, какой баланс, какое куча времени?
Чтобы всего-то в несколько раз увеличить количество монет на взятиях уровней, добавить в дроп ссехшу и в какой нибудь квест эли развития? Ну образы ладно, рисовать надо, и то могут просто платные образы сделать уж стандартными, хотя и они давно устарели...
Цепочку квестов создать только времени и сил займёт, но в совокупности будет норм эффект.

JD_Tauran 20.06.2012 01:12

ты прав. на самом деле внедрить цепочку дело быстрое. разработать ее тоже не сложно. ну и рекламную кампанию проработать тоже недолго.

в основном, затраты только на рекламу уйдут. я даже цепочку почти придумал уже)

Pit...Lord 20.06.2012 08:25

Цитата:

Сообщение от JD_Tauran
ты прав. на самом деле внедрить цепочку дело быстрое. разработать ее тоже не сложно. ну и рекламную кампанию проработать тоже недолго.

в основном, затраты только на рекламу уйдут. я даже цепочку почти придумал уже)

Насчёт рекламмы я незнаю есть ли смысл её делать,так как сейчас народ играет в основном м такие игры как например (РВИ вырезано) и тд.
Сначала перед рекламмой придётся потрудиться над нововведениями,а потом уж рекламма.Её может и стоит делать,но не оч грандиозную,так чтоб затраты были минимальны,но и народ обратил внимание на сей проэкт)

JD_Tauran 20.06.2012 10:25

Цитата:

Сообщение от Pit...Lord
Насчёт рекламмы я незнаю есть ли смысл её делать,так как сейчас народ играет в основном м такие игры как например (РВИ вырезано) и тд.
Сначала перед рекламмой придётся потрудиться над нововведениями,а потом уж рекламма.Её может и стоит делать,но не оч грандиозную,так чтоб затраты были минимальны,но и народ обратил внимание на сей проэкт)

реклама - это мелочи. главное чтобы админы захотели работать над проектом

Pit...Lord 20.06.2012 12:55

Цитата:

Сообщение от JD_Tauran
реклама - это мелочи. главное чтобы админы захотели работать над проектом

Эт да,когда я играл первый раз онлайн был до 700 человек но редко,а так было 50 600-650,а сейчас...300человек обычно,а это было 2 года назад...
Надо работать.Некоторые игроки могут помогать в этих разработках.Не обязательно всё делать самим...


Часовой пояс GMT +4, время: 03:54.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei