Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Глас вопиющего в пустыне (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=110477)

Maelstorm 31.05.2014 18:53

Цитата:

Сообщение от Rossana
Это смертный приговор мидлам и атласы в неограниченном количестве топам. А говорите в Хаддане халявы нет) Жаль только, что не все ей воспользоваться смогут

очков не хватит на мидлов, ага

-CMEPTb- 01.06.2014 23:26

Цитата:

Сообщение от Maelstorm
очков не хватит на мидлов, ага


А можно четко озвучить грани веса замков для ЛОУ, МИДЛ и ХАЕВ?

Maelstorm 02.06.2014 18:35

Цитата:

Сообщение от -CMEPTb-
А можно четко озвучить грани веса замков для ЛОУ, МИДЛ и ХАЕВ?

что не понятного во фразе "легче замка атакущих на 20% и более от веса замка атакующих"? :crazy:

Tibulat 02.06.2014 18:49

а можно сделать рейтинг замков? ну там онлайн, вес, количество, осад, атак, чтоб можно было узнать существующих замков? сложно понять что это такое и с чем их едят.

СПЭЙС 02.06.2014 21:16

Влад тут подробнее бы все описать, пока выглядит интересно, но не очень понятно.

Цитата:

Сообщение от Maelstorm
очков не хватит на мидлов, ага


А что мешает топ клану иметь замок небольшого веса? Сделать акцент на строительство разведки и орудий, и бей себе маленьких спокойно. В конце концов отстроив все нужное можно разломать "лишнии" строения и понизить вес. Тогда можно будет и малые замки осаждать и не боятся осад от больших.

Кроме того, такое серьезное изменение сильно повлияет на планируемые постройки замков. Пока цифр остальных миссий нет, остается не понятен смысл уже существующих построек и затрат на них.
Например смысл больших стен, если очки на дырки выдают сразу с обновой и любой сможет продырявить не приложив особых усилий.
Да и смысл добывающих гильдий во многом потерян станет, наличие у всех очков осады с обновы вынудит больше держать замки в астрале, а значит затраты на эти гильдии окупаться не будут, ну и тот же вес помешает самим ставить осады, зная это раньше мы возможно совсем по другому отстраивались бы.

Распишите подробнее цены на миссии.

Да и вообще по осадам пересмотреть бы бонусы за выигрыш\проигрыш осад. Сейчас ситуация такая, что назначая и выигрывая последнии осады мы себе орудия ломаем на большую сумму чем соперникам постройки, а получаем за победу копейки. Зато если соперник отобьет осаду, поломка нам орудия повышается, а соперник получает ларцы более востребованные, чем получила бы атакующая сторона при успехе.

СПЭЙС 02.06.2014 21:22

Представляю ситуацию, Инферно(большой замок) становится в углу карты, по периметру на удалении от них ставят замки БЛ, ЦХ, ХР(ну предположим с малым весом) так, что подлет к Инферно с любой стороны возможен только пролетев мимо зоны осады одного из этих 3х кланов. Осадить эти кланы нельзя по разнице веса, зато они осадить могут. И вот желая осадить Инферно замок пролетает мимо зоны например ХР, получает осаду от них. Час ждем осаду, пол часа отбиваем, за это время уже зная куда лететь подлетает ЦХ, ставит еще осаду и снова час ждем и пол часа отбиваем...дальше БЛ по той-же схеме...и спустя 4.5 часа, если даже представить себе что можно удержать такое время людей у монитора, приближамся к Инферно и наблюдаем благополучный вывод замка в астрал)) Все таки как то неправильно делать так, что бы малый замок мог осадить большой а ответить ему тем-же невозможно.:)

Maelstorm 03.06.2014 14:32

Цитата:

Сообщение от СПЭЙС
Представляю ситуацию, Инферно(большой замок) становится в углу карты, по периметру на удалении от них ставят замки БЛ, ЦХ, ХР(ну предположим с малым весом) так, что подлет к Инферно с любой стороны возможен только пролетев мимо зоны осады одного из этих 3х кланов. Осадить эти кланы нельзя по разнице веса, зато они осадить могут. И вот желая осадить Инферно замок пролетает мимо зоны например ХР, получает осаду от них. Час ждем осаду, пол часа отбиваем, за это время уже зная куда лететь подлетает ЦХ, ставит еще осаду и снова час ждем и пол часа отбиваем...дальше БЛ по той-же схеме...и спустя 4.5 часа, если даже представить себе что можно удержать такое время людей у монитора, приближамся к Инферно и наблюдаем благополучный вывод замка в астрал)) Все таки как то неправильно делать так, что бы малый замок мог осадить большой а ответить ему тем-же невозможно.:)

строй стены. дырки делать БЫСТРО не получится, все для этого сделаем.

Night Dreams 03.06.2014 16:02

Цитата:

Сообщение от Maelstorm
строй стены. дырки делать БЫСТРО не получится, все для этого сделаем.


Зачем делать дырки, если можно отстроить осадные?

Solteron 03.06.2014 18:08

Что-то странно... наныли мидлы, а сплошной геморрой хаям... При том, что мидлам ничего не измениться в лучшую сторону :crazy:

Night Dreams 03.06.2014 18:21

Изменили формулку, прекрасно))

А теперь давайте подумаем над тем, кто пострадает больше всего при таком раскладе. Имеем два альянса, один из которых может 3 замка поломать до уровня "мидл", второй 2. Также есть около 5 одиночных кланов уровня "мидл", не состоящих в альянсах.

У всех утром появляется разведка (Урра!)

Теперь смотрим пост Спэйса, где описан тернистый путь до большого замка. Преодолевать его многим не захочется. Да и зачем, когда есть более доступные варианты в виде замков-одиночек, которые отбиться не в состоянии.
Гильдии мидлам строить невыгодно потому что очень сильно увеличивается вес. Это означает, что постройка всех зданий будет производиться исключительно силами соклан. Тогда становиться дойной коровой обидно вдвойне.
Ответить альянсам осадами не смогут потому что получат войну и дружненько засядут в храм.

Проблема в халявной разведке, а не в формуле!!!
И в данном виде реализация подтолкнет кланы в сторону одного из альянсов, на войну, но не исправит недостатки существующей системы.

И да, чуть не забыла! Теперь тяжелые замки узнают примерный вес более легких без затрат разведки. Легким же в такой привилегии отказано. Как-то нелогично:crazy:


Часовой пояс GMT +4, время: 22:46.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei