Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общественное мнение (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=134)
-   -   У меня есть своё мнение, хочу им поделиться. (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=18155)

SER GANT 14.04.2007 23:11

кого поддерживаешь? Согласного или Автора? Научитесь выражать своё мнение по Первоначальной теме, а о коментах можете отдельной строкой написать!!!

Сорго 17.04.2007 16:49

+1 автору
 
Действительно, Дюк, мы можем пообщаться и не лупя друг-друга.
Есть игроки, которым нравится бить НПС, что ж, сделайте еще несколько локаций, похожих на лабиринт, где одному пройти можно, но сложно, а проще все-же командой из 3-5 человек. Тогда было бы и общение и кач на ботах.
А для любителей ПвП можно организовать систему рейтинговых турниров. Турнир для пати, турнир для одиночек.

Проблема подобного турнира в том, что если захотят участвовать все игроки, то 1 играет вечером, другой только утром, а возможность принять участие должны все.
Думаю, организовывать его следущим образом:
На арене есть вкладка "Каждый за себя", пусть будет вкладка "рейтинговый бой", после вступления в который компьютер смотрит, есть ли у него в заявке персонаж с таким же уровнем, и с которым подающий заявку еще бился.
1. Если есть, то пишется системное сообщение, что через 1 минуту начнется рейтинговый бой. За эту минуту можно выпить любые зелья, одеть любую одежду. Через 1 мин. начинается бой, выигравшая сторона получает 3 очка, ничья 2 очка, проигравшая 1 очко. Систему подсчета очков можно изменить для учета слива боя, неявки на бой по причине отключения интернета, проигрыша боя по таймауту и т.д.
2. В случае, если нет подходящего противника, появляется системное сообщение, что Ваша заявка на участие в рейтинговом бою принята, ожидайте соперника. Чтобы нескучно было ожидать, можно гулять по Хаддану, торговать, играть в казино, но нельзя работать и биться, нападения на подавшего заявку так же следует исключить. Как только появляется соперник, то появляется сообщение, что Вашу заявку приняли и бой начнется через 1 мин. Ну и потом срабатывает телепорт персонажа на арену.
В субботу, воскресенье или понедельник, публикуется список победителей и начинается новый цикл. Рейтинг игроков вывешивается и обновляется так же как и рейтинг шахтеров. Победители получают плюшки на неделю, не связанные с боями, чтобы не получать усилений во время следущего турнира, ну там наблюдательность +1, развитие +10%, добыча+1, немного мн, в зависимости от уровня, что-нибудь еще, чтобы больше народа захотело участвовать.
Турниры пати проти пати думаю рано проводить, пока не будет нормально сбансировано количество различных классов в пати и не уравняют набирание опыта для магов и воинов, критов и танков.

Древний 18.04.2007 10:53

+1 Автору темы.
1. Да я подсчитал , чтобы мне нормально играть, на ремонт прийдется выкидывать 200(если не больше) амн раз в месяц-полтора.! По моему это дороговато и здерживает людей вкладывать реал в игру. Мне самому принципиально нехочется раз в месяц ложить 200 амн на ремонт.. Чересчур дорого.
2. Неплохо было бы ввести нормальное раритетное оружие( между +3 и +4 пушками простыми..)
3. Главное это снизьте ремонт за змн пажалуйста. А то получится как в Бк, чтобы играть более мение нужно вкладывать реал каждый месяц, иначе просто играть несможеш.. Вот у меня таже картина получается примерно.. А покупать арты , для того чтобы любоватся ними и раз в месяц в них бой провести бред... Пересмотрите политику ремонта раров за змн пажалуйста.. Я физически не смогу их поченить чисто игровыми методами.. А реала чересчур много на ремонт нужно...

D1ver 19.04.2007 17:46

Фигня все это...
Огромный минус Хаддана заключается в том, что решает не прокачка чара, а шмот... вот над чем работать надо.

Ибо 19.04.2007 23:04

Цитата:

Сообщение от D1ver
Фигня все это...
Огромный минус Хаддана заключается в том, что решает не прокачка чара, а шмот... вот над чем работать надо.


Чтож поделать... ввели мфы, теперь имеем что имеем :)

strag1 20.04.2007 01:35

ну тот факт, что все решает шмот могло бы немного скрасить чуть большее количество некоплектного шмота (говорили уже многие), так чтобы нельзя было подобрать идеальную раскачку на все случаи, чтобы вариантов было не просто много, а очень много, чтобы раскачка все же решала, но это сложно сбалансить, так что остается только надеяться=)
ремонт за змн меня не касается, но действительно, можно было бы и дешевле сделать, 100змн за ремонт вещи +4 это жееесть

Miroozdatel 20.04.2007 04:32

Цитата:

Сообщение от strag1
ну тот факт, что все решает шмот могло бы немного скрасить чуть большее количество некоплектного шмота (говорили уже многие), так чтобы нельзя было подобрать идеальную раскачку на все случаи, чтобы вариантов было не просто много, а очень много, чтобы раскачка все же решала, но это сложно сбалансить, так что остается только надеяться=)
ремонт за змн меня не касается, но действительно, можно было бы и дешевле сделать, 100змн за ремонт вещи +4 это жееесть


:rolleyes:

Человекча - маг 28.04.2007 19:33

Цитата:

Сообщение от Cyber Wolf
В БК я играл. Этому проекту куча лет, по системе боя он безнадежно устарел. Заслуга БК в том, что он первый. Пора двигаться дальше.Хаддан в системе боя дальше не прошёл. Жесткие рамки. Два оружия - два удара два блока, одно и щит - 1 удар 3 блока. Тоска. А если я хочу 4 удара без блоков или 4 блока без ударов? Вот и аргументация ). Хотелось бы увидеть поле боя, чтобы кроме рубки работала стратегия и тактика. Хотелось бы ввода лучников, которые слабее вблизи, но стреляют на расстоянии и до них надо дойти. Хотелось бы специальных возможностей в зависимости от раскачек ( у критов свои, у уворотов свои, у магов свои и так далее). Список можно продолжать бесконечно. Поэтому и слабоват бой с людьми, так как он зависит только от силы и угадайки. Умному биться не слишком с людьми интересно, от боя с ботами мало отличается... Я не говорю что все эти изменения легко провести или все они хороши. Просто был бы очень счастлив увидеть глобальные изменения базовых моментов опостылевшей бк-шной системы.

Например в Апехе отличная стратегия поле из шестиугольников возможность хода и можно выбирать:Правой рукой сделать 1 удар или 2 блока и левой соответственно.Помоему Апеха насквозь прореаленный проект,поэтому я из него ушел,но система боя там - превосходная!Очень рад бы был,если бы в Хаддане сделали такую систему боя!

=================================================
Также там есть лучники,но к сожалению магия ООЧЕНЬ плохо развита!

Человекча - маг 28.04.2007 19:38

Цитата:

Сообщение от Сорго
Действительно, Дюк, мы можем пообщаться и не лупя друг-друга.
Есть игроки, которым нравится бить НПС, что ж, сделайте еще несколько локаций, похожих на лабиринт, где одному пройти можно, но сложно, а проще все-же командой из 3-5 человек. Тогда было бы и общение и кач на ботах.
А для любителей ПвП можно организовать систему рейтинговых турниров. Турнир для пати, турнир для одиночек.

Проблема подобного турнира в том, что если захотят участвовать все игроки, то 1 играет вечером, другой только утром, а возможность принять участие должны все.
Думаю, организовывать его следущим образом:
На арене есть вкладка "Каждый за себя", пусть будет вкладка "рейтинговый бой", после вступления в который компьютер смотрит, есть ли у него в заявке персонаж с таким же уровнем, и с которым подающий заявку еще бился.
1. Если есть, то пишется системное сообщение, что через 1 минуту начнется рейтинговый бой. За эту минуту можно выпить любые зелья, одеть любую одежду. Через 1 мин. начинается бой, выигравшая сторона получает 3 очка, ничья 2 очка, проигравшая 1 очко. Систему подсчета очков можно изменить для учета слива боя, неявки на бой по причине отключения интернета, проигрыша боя по таймауту и т.д.
2. В случае, если нет подходящего противника, появляется системное сообщение, что Ваша заявка на участие в рейтинговом бою принята, ожидайте соперника. Чтобы нескучно было ожидать, можно гулять по Хаддану, торговать, играть в казино, но нельзя работать и биться, нападения на подавшего заявку так же следует исключить. Как только появляется соперник, то появляется сообщение, что Вашу заявку приняли и бой начнется через 1 мин. Ну и потом срабатывает телепорт персонажа на арену.
В субботу, воскресенье или понедельник, публикуется список победителей и начинается новый цикл. Рейтинг игроков вывешивается и обновляется так же как и рейтинг шахтеров. Победители получают плюшки на неделю, не связанные с боями, чтобы не получать усилений во время следущего турнира, ну там наблюдательность +1, развитие +10%, добыча+1, немного мн, в зависимости от уровня, что-нибудь еще, чтобы больше народа захотело участвовать.
Турниры пати проти пати думаю рано проводить, пока не будет нормально сбансировано количество различных классов в пати и не уравняют набирание опыта для магов и воинов, критов и танков.

+1 ПРАВИЛЬНО!

Милый парень 08.05.2007 00:38

+1000
Полностью согласен!!
Только вот с пунктом вкладывания реала!! Я скорее не согласен!! Это в первую очеред игровой проект!! А не казино, где ты получаешь выйграные деньги обратно!! Тут ты вложил реал!! И его обратно не получил, только в виде денег игровых!!! И можешь забыть о вложенных деньгах!!!


Часовой пояс GMT +4, время: 23:57.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei