Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Новости (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=40)
-   -   Война с драконидами: Первая победа. (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=44634)

Великий нарушитель 17.04.2008 04:28

чё правдо такое было?И кто был в игре?

Метаморф 17.04.2008 05:17

Цитата:

Сообщение от Russian Bear
Ребят, скоро у вас на сервере не будет глючить, но только из-за следующих цифр:
Зарегистрировано: 252264 Сейчас в игре: 4


Поддерживаю на все 100... К сожалению, это действительно правда... В шахте вчера в это время творилось полное безумие... Народ вылетал даже из шахты, толпами, не говоря уж о бое, где даже Sold1er ушёл в астрал...
Грустно очень... Ув. Администрация, если бы вы знали, как народ ждал этого боя...минуты считал...я тоже... Потому что это была мега-битва... Битва элиты Хаддана... И так глупо...
Просто обидно...

Russian Bear 17.04.2008 08:35

Цитата:

Сообщение от Великий нарушитель
чё правдо такое было?И кто был в игре?

Такого пока, Слава Богу, не было, у нас и народу зарегено пока меньше, я же сказал, что такое когда-нибудь случится. а по поводу онлайнеров, посмотри составы кланов, и ты поймёшь о ком я.

LegnaKrad 17.04.2008 10:32

Цитата:

Сообщение от DarkFlame
Проблема лагов в массовых боях связана не с "железом" сервера и даже не с БД.

....

Как админ баз данных говорю что проблема как раз в базе, а точнее в логике базы. Ситуация которую вы описали возникает как раз тогда когда пишут скрипты не думая о оптимизации расчетов. Могу порекомендовать добиться того, что бы при расчете раунда меньше даных держалось в оперативной памяти, и не разудвало ролбэк сегмент. Для этого попробуйте использовать временные таблицы для записи всех ударов и кастов чтобы не держать их оперативке, а в конце раунда просто прогнать сумирующий селект по этим временным таблицам. И вообще есть забавный сайт www.sql.ru где решение таких проблем описаны под любое СУБД, плюс там всегда с радостью подскажут что то еще интересное.
ЗЫ Было бы интересно узнать параметры железа сервака :rolleyes:

Синобит 17.04.2008 11:40

Цитата:

Сообщение от LegnaKrad
ЗЫ Было бы интересно узнать параметры железа сервака :rolleyes:



...синклер...

dukei 17.04.2008 12:10

Цитата:

Сообщение от LegnaKrad
Как админ баз данных говорю что проблема как раз в базе, а точнее в логике базы. Ситуация которую вы описали возникает как раз тогда когда пишут скрипты не думая о оптимизации расчетов. Могу порекомендовать добиться того, что бы при расчете раунда меньше даных держалось в оперативной памяти, и не разудвало ролбэк сегмент. Для этого попробуйте использовать временные таблицы для записи всех ударов и кастов чтобы не держать их оперативке, а в конце раунда просто прогнать сумирующий селект по этим временным таблицам. И вообще есть забавный сайт www.sql.ru где решение таких проблем описаны под любое СУБД, плюс там всегда с радостью подскажут что то еще интересное.
ЗЫ Было бы интересно узнать параметры железа сервака :rolleyes:


Спасибо за ваше мнение, но обсчет боя производится не на SQL, а на PHP. Так что оптимизация запросов мало повлияет на расход памяти PHP. К тому же, как уже сказал ДФ, проблема не в требованиях памяти, а в её неосвобождении сервером Apache. Нам мог бы больше помочь админ Apache, а не баз данных :)
Всё же, технические обсуждения не очень интересны большинству игроков, так что если у вас есть конкретные предложения, пожалуйста, изложите их на почту [email protected].

Адский Бодибилдер 17.04.2008 13:11

Цитата:

Сообщение от Улыбчивая
Скорее лаги показали свою силу, причём, они еще наверно поскромничали :p


да ,в хаддане самые скромные лаги)) ..

п.с. бой .ужс.. драконов вынесли как щенков,никакого сопротивления..толком,какой интерес?..
когда Урхатонга били он хоть кобов призывал и убили его с трудом ..и тд,а ...тут ,незнаю.. все очень красиво описанно ,но на деле ...получилось совсем..не так)..вообще по логике генераов должныбыли охранять..например 30..дракончиков солдат 30го-29го лвла)
хотя ..тогд а моно былоб вообще попрощаться с серваком))

ЖМоТИк 17.04.2008 14:37

Зачем париться?) идём дружно копать!!) избавим хадд от лагов))), хотя чесно говоря копка идёт фиговая сёня)

Лич Смерти 17.04.2008 15:17

Предатель?
 
А почему инк Галаден был за драконидов?


Часовой пояс GMT +4, время: 04:13.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei