![]() |
все уже предложили. и высказались. не нытье, а возмущение. вы ведь тоже, Skillet, возмущаетесь, а не ноете, не так ли? качайте 59 лвл, а не говорите, что маги читеры.
я осталась при своем, все эти нововведения нужно было делать до ввода уровней 40+, затем делать новые круги магии, балансить и уже с ними вводить все это счастье. опять же, уворотов и танков не вижу довольными. проблема уворотов - сносят криты, проблема танков - а блин)) дайте денег, хочу попробовать раскачку танка))) мб и нет проблем если подойти к танку как к танку, а не дамагеру. но тут подвисает вопрос - рб и кач как тогда. танк при моей мысли в раскачке бует скорее пвп класс. и еще, танку бы опыт за то, что он щитит. не дамагом, так кАтаньем) п.с. да и не рулила я в одну моську в пвп. в команде еще да, были интересные по ощущениям бои. при условии что криты не выбрали меня как цель) так что не надо путать походы на рб и с рулем и не надо считать что все маги это доки, кортесы и т.п.) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Уважаемые админы зачем резать магов?
Если у воинов все так плохо как вы описываете,не проще ли добавить танкам ХП,а уворотам устойчивость к магии??? То что вы сейчас придумали это не баланс а уничтожение! И не надо равнять всех магов под одну гребёнку,стихийника и черно белого! Да я могу побить танка и уворота,но не могу противостоять криту и ЧБ магу одинаковых уровней! Разве это не баланс? |
1. Половина спеллов поддержки до 30 лв не юзабельна. Против 2 ботов на заслоне из которых 1 крит еще выжить надо. Просьба почистите школы и уберите на первых 5 кругах "лишние"спеллы. Наверняка админы могут зашить статитистические проги - скока в игре игроков каждого класса, самая востребованная шмотка. Так и здесь - не количество купленных спеллов, а их использование в бою и подумайте почему они не юзаются - или опрос проведите, если думать не хочется.
2. Маел высказался за противоположность школ - отлично. Но зачем изобретать колесо - используйте ИМЕЮЩИЕСЯ игровые механики. Разнесите воздух и землю на мудрость и интеллект - и микст станет НАМНОГО труднее, но возможным. Захочет кто то извратиться - пусть пробует. Это не противоречит ДУХУ игры. 3. 200-400 дамага мага против другого мага или крита - это проблема до 40 лв. Тот же Ктулху юзал вулкан на 1,5к через раунд. Ну так и школа огня подавалась как маганалог критов. Пока криты бьют на 1кХ дамага так пусть и хотя бы одна школа так делает. Вода аналог уворотов. чб танков. Так планировалось наверное - ну так и делайте как планировалось. Люди пришли в проект под начальную задумку, а не под то что вы ХОТИТЕ сделать. 4. Почистите многие не работающие вещи - мультиклассы до 15+ у войнов. Зачем по три комплекта на класс - если в итоге все равно один, а до 15 лв с вашими подарочными элями качаться 2-3 недели тому же криту?. Зачем вводить автоматическую раскачку класса - если игра интересна именно ммикстом. Просто почистите лишнее. Ну и к балансу магов. Определитесь господа - или маги аналоги войнов - тогда интеллект/мудрость=сила. Но тогда и войнам ловкость не должна давать серьезного бонуса. А энергетика=выносливость. Либо у магов "свой путь" - тогда надо дискутировать уже по механике игры, а не настройкам барахла и спеллов. А то что такое "светлое завтра" мы не знаем, но поменять сегодняшнее ну очень хотца. Опять же - если не хотите миксования шмота из разных комплектов - просто введите бонус за сет. Игрокам надо давать возможность выбора, а не урезать его. Если нет выбора - то это не игра, а "однорукий бандит" по выкачиванию денег. |
Цитата:
|
Цитата:
Его просто не будут вызывать. Маны не хватит. |
Цитата:
Цитата:
|
Если поставить ограничение - ты в принципе не сможешь ничего раскачать
|
Что за чушь с магией воды?? Понятно стремление немного разнообразить магию, но DoT - не для хадда!!! Такое себе могут позвонить только черные, которые призывают помимо защитника еще зверей, и то только с 5 круга, да еще подлечиться могут. Магия воды в ваших планах недееспособна, хотя в настоящее время тоже не фонтан.
|
Руки прочь от адмынов!!! Маги огня нереально круты!!!
http://www.haddan.ru/blog.php?id=74528443 Срочно порежьте им дамаг. И пусть водники кидают постэфекты ))))) |
Незнаю плакать надо или смеяться???
Весь этот Топ похож на измышления ученика четвертого класса,который подсмотрел ответ на последней странице учебника по математике и,теперь тщетно пытается подогнать решение под Ответ:crazy:
Россия-ЩЕДРАЯ ДУША!!! По теме-хочется понять и пожалеть Администрацию |
соул правильно писал про критов что крыты с 3к хр сносят урху а если маги убьют то сразу чит. скоро одни крыты будут в хаде и всё
|
Не раз замечал со слов магов что защитники часто пробиваются (в частности сам видел доказательства) так если с увеличением расхода манны на них почему бы не увеличить шанс защитника? (про увеличение хп, исходя из примера в 600-700 и 1000-1500, - это черезчур)
если сейчас 90% шанс защиты, то почему бы не увеличить до 95-97% (99) все равно пробить то его можно будет, но не так часто) |
с 15 по 25 пока не появится новый защитник проблема не в пробиваемости, а в том что он сносится в 1-2 раунда, а максимум при каче я могу вызвать только двухзащитников - ботов то тоже надо сносить. Проблема примерно такая же как если бы воины тратили на обычный удар 3-5 бодрости, а на умелку еще 5-10.
|
Я не знаю, кто будет теперь играть землей или воздухом. Или его снимут маги за раунд, или воины... защиты не осталось никакой. Видно, что не тестилось ничего в массовых боях. Самый сильный перс для всего - это крит.
Игра не доживет с такими изменениями до конца года. П.с. А могло всё быть гораздо проще... вы ведь режете магию из-за магов-хаев. Можно было просто ввести 8 круг магии, который требует больше статов и умелок. Чтоб не разбрасывались по разным магиям игроки. Да и урон у мага с уровнем не растет... в отличии от воинов, так что 8 круг был бы лушим решением, а не эта ерунда... |
В чём паника???
Уже порезали давно уворотов и танков... Щас порежут магов... Потом по идее за критов возьмутся... Потерпите чуть-чуть... всё будет ОК... А по теме, я, как уворот, магов своего и меньшего на 2 лвл пробить не могу и нынешних... и от заклятий уворачиваюсь ну очень редко... у 10-12 лвл мага могу выиграть только при условии что у него мана кончится раньше моего ХП... Верю в будущее... |
Цитата:
П.С. одним 8м уже не отделаешься) нужен и 9ый) |
От каких статов будет рассчитываться :
-Магический Урон(до 150 мудрости/интеллекта более-менее понятно,а дальше???) -Точность магической атаки??? -Скорость 2ой-3ей атаки у Магов??? ... Где брать недостающие статы??? Те-жевопросы по Воинам Повесив все Модификаторы на шмот и Запретив миксы Ув.Администрация получит "Клонов"(скорее КЛОУНОВ) Давайте ДУМАТЬ ВМЕСТЕ(предложения ЕСТЬ осталось их Услышать) Хаддан-УНИКАЛЬНАЯ ИГРА(УНИКАЛЬНАЯ В ВОЗМОЖНОСТЯХ РАСКАЧКИ) |
1-По школам воздуха и земли.То что сейчас повесили на заклы-это перебор.Чтобы не комбинировали,ищите иной путь,а не этот.Если оставите этот таким магам точно можно смело забивать играть.Вы просто насильно заставляете становится магом огня.
2-Может не увидел когда читал.Из какой логики исходили делая ярости энергетическими? 3-Почему у ЧБ магов ударные заклы(дух, и тд) одиночные остались эфирными? 4-Интересно было б узнать в этом свете как изменяться элементали,возможно это немного сгладило б острые углы. 5-Дисбалансом лично я считаю,что у магов нет 8-9 кругов.А у критов уже фактически удары за 3к в соответсвии с их лвл.Поэтому(думаю это мнение всех магов) в след за введением этих новвоведений(без большого разрыва!) дать магам 8 круг.Если хотите баланс это оптимальное решение данной проблемы. Хотелось б увидеть поправок в данном анонсе,а также следующий анонс на 8 круг,чтобы можно было адекватно оценивать а стоит ли тратить время. |
нужен и 8 и 9 круги магии, тогда опять же есть и плюсы и минусы.
Минус в том что будет куча магов клонов (отличие будет тока обрунка) Плюсы - добавятся новые возможности в магии, будет нужда в быстрых слотах. |
Весь етот топ ето обгаживание критов, что они вам в кашу накали???
Вот доноитесь до того что критов порежут, какбутто маги не рулили никогда??? А тепрь по делу если хотите чтоб маги носили маг комплекты то зделайте бонусы комплекта, хорошые бонусы чтоб давало гору манны и ещо чтото что нехватает нашим бедным нещястным магам. |
Цитата:
|
Цитата:
увароты и танки против магов не конкуренты.. это балланс... но вдруг и криты против ТОП-магов не вытянули.. вот криты и начали гнать на магов... а топ-маги - это не просто маги, а маги мутанты которые не вписываются в балланс... но админы из за таких логов и решили даже простых далеко не топ-магов подрезать под самое ниглиже.... надеюсь понятно обьяснил суть? :crazy: ЗЫ. ты сам крит? сразись с простым черным магом или магом огня без чар.. ты за раунд-полтора шутя завалишь мага.. перешагнешь и дальше пойдешь, и потом даже не вспомнишь что мага бил |
Цитата:
Топ создан для того чтоб помочь магам а в конце концов оказывается что помочь магам можно только порезав критов, сколько уже примеров про гримнера было и логов где крит сносит мага, такое впечетление что крит самая главная проблема, убрав которую всё будет в ажуре. Не трогайте критов а говорите о своих проблемах криты не в чём не виноваты. |
Цитата:
помочь магам? ты сам почитай внмательно первый пост... теже маги огня с критами 50/50 были.. а предлагают еще и все заклы в энергетические перевести.... это пока ты будешь по мне удары по 1-2к наносить - я должен по 300-450 хп снимать СНАЧАЛА с твоего грифона.. а тока потом с крита.. да и требования на заклы хотят ввести чтоб у мага ловка была 12-18... и не было даже намека на вторую атаку :crazy: ты думаешь что это балланс будет?:D |
На АК нужно или будет нужно соблюдать требования к заклам? энергетика и пр... , не знаю, может этот вопрос задавали, коменты не читал/ спс...
|
Цитата:
Я вполне согласен ПБ перегнули с такими изменениями, ну вот их и оспаривайте пытайтесь предложить чтото лутше я только за, только критов ненадо под ножницы сунуть. |
Цитата:
я и предложу... Обращаюсь к админам !!! Вы хотите магов в ваш "балланс" загнать? Не вопрос... Все что не делается - все к лучшему... стерпится-слюбится.... Вводите свои новайсы.. выкупайте у меня шмот мой маговский и заклы... сделайте мне бесплатный перекач в воина... стану критом, буду валить РБ в одну "харю" и надобности не будет реал лить... спасибо админам за нововведения... щас же магом профать без реала ваще жесть... в лесу без обруча тайн за 2,5к ваще невозможно жить.. на поляне и в шахте 30+ уровень подымает за 12 часов онлайна 1,2-1,5к... вводите свои новайсы и теряйте потенциально ваше бабло.... удачи :D :crazy: :D ЗЫ. 7 круг магии это 30 уровень.... и что прикажете магам 40+ уровня делать с умелками лишними которые просто пылятся в инфе? вводите остальные круги магий - и многие маги не останутся на 7 круге |
Цитата:
мб дико прозвучит... но может ввести новый параметр? скорость магической атаки? и привязать его в мудре-интеллу-энерегетике там... тогда не будут маги качать ловку и мб даже посохи оденут... |
Цитата:
Ничего дикого, нормальная идея. Как и более ловкий воин быстрее махнет палкой, так и более мудрый/умный маг должен быстрее сообразить как заклинание читать) Поддерживаю) |
Цитата:
|
Магия воды.
Переименуйте уж заклы тогда, либо их эфекты, ибо не понять каким боком урон кислотой будет от брошенного во врага куска льда, или ледяного кола. Кровотечение ещё можно понять... Но никак не кислотная рана. Короче магия воды потеряла логичность заклов. |
Цитата:
понимаю все тот же кол или что-то ледяное могут замарозит/подморозить противника снизив их характеристики боя, однако как вариант переименовать ввиде Отравленный Ледяной Кол, по другому не назвать) |
Что-то думаю я думаю о предложенных Администрацией изменениях, и чем дальше в лес, тем больше дров. Не трите пожалуйста данный пост, просто еще раз хочу попросить - прислушайтесь к мнению игроков, ведь высказано было не мало весьма и весьма интересных мыслей. Прежде чем вводить ужесточенные рамки и требования на заклинания, пересмотрите параметры магического шмота, привяжите магический урон, в идеале и скорость второй атаки к мудрости (интеллекту), уберите доп требования с заклинаний 7 круга магии.
P.S.: Просто бональное любопытство меня гложет, раскройте пожалуста смысл шутки такой как требование на магическом жезле к примеру : Требования: Мудрость 66 Энергетика 12 Выносливость 14 Сила 12 Уровень 25 Черная Магия ИЛИ Белая Магия ИЛИ Магия Природы от 5 Мастерство М. дробящее 17 М. два оружия 40 М. одно оружие 9 Иначе как шутку я это вообще воспринять не могу...Объясните пожалуйста для чего они? |
Цитата:
1) пока что вы сами сносите всех кого не лень(ну может кроме критов) 2) Ч/б помойму действительно возвысили над остальными, черные-должны быть дебаферами, а они только и делают что долбят вампирящими заклами...(на малых лвл используют помеху, а на высоких усталость, и все!) 3)Вот представьте что воздушнику тоже в команде нечего... ни урона, ни помощи... Предлогаю дать возможность земле и огню накладывать щиты не только на себя(это бы не много усилило интерес к этим классам) |
По воде просто сравним как есть закл 5 круга с огнем:
Лавовое копье http://haddan.ru/spell.php?id=186 Свойства: Урон огнём 25-65 Действие Энергетическое Ледяное кол http://haddan.ru/spell.php?id=192 Свойства: Урон водой 35-57 Действие Энергетическое Ледяное кол по новому Свойства: Урон водой 20-32, Урон кислотой 13-44 на 2 раунда. И что мы видим, а видим мы то что и без того толстому неубиваемому магу воды вместо прямого урона, предлогают сходить "покурить" пока отравленный противник не склеит ласты, только вот у меня сомнения что маг доживет до этого замечательного момента. Относительно сравнения с огнем видим, что урон на новом закле снижен от 1.5 до 2 раз по планкам, да на кой фиг оно мне надо? пост эффекты толку от них, если иной раз моба на заслоне пресловутых 10-15 урона не хватает завалить(про эли лечить не надо, пьем всякую химию). Про масс заклы с постэфектом ну хз, но делать их энергетическими это точно бред, или вы во время дождя от капель уворачиваетесь??? нет странно, ведь по вашей логике, от той же вьюги ,увернутся можно, это сказано к тому что массовые на то и массовые, что накрывают площадь, а не конкретную цель, цель задается только как эпицентр закла. Я бы тогда вообще просил школу воды не менять оставить как есть, я сюда пошел из за более стабильного урона чем у огня, и массовых заклов так как на полянке очень класно профать. А впрочем делайте что хотите, как сказал великий ДФ темку ПСЖ никто не закрывал :) |
Цитата:
По магиям: 1) согласен противоположное должно быть ограничено противоположным воздух/земля, огонь/вода, черная/белая, природа/техника ограничиваться это значит что до 4(выбран как средний ур.) круга магии можно качать обе школы, а вот выше уже только 1... 2) Введите уже 8-9круги ибо это решит тучу проблем(хотя и откроет не много новых) 3) криты-побеждают у всех, это баланс? кто-то говорит о том что это не так, попробуйте стать магом, уваротом и танком(инкорны или 20АМН как хотите) и попробуйте...Я знаю много магов ушедших с этого пути в легкий путь крита.. 4) помойму надо давно дать особый параметр-усталость он то и не даст воинам 1) качаться без продыха 2) наносить десятки ударов в то время как маг его давно уже бьет посохом(мана кончилась) так же этот параметр пусть регенится в бою, причем чтобы не видить мутантов повесить % регена на шмот(уварот на шмоте 5 от ловкости у критов злости у танков конечно же выносливость) 5) так же ввести реген маны в бою (точе что и у воинов 5 повесить на комплект(золото регенится от мудры алмаз от интелекта)) 4 и 5 пункт уточню: мудр и интелект регенят ману, а вынос злость и ловкость усталость...это позволит снизить % магов в "чужих" комплектах...хочешь комплект воина? обойдешся без маны в бою(зато у тебя будет 2-4 удара)... |
Цитата:
|
Для мага воды кстати, там есть закл чаша грааля и ещё какие-то там,сделайте так чтобы ХП пополнялось сразу как если б кидался всплеск.Можно отнести эти заклы на более поздние круги,но чтобы так было.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:16. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei