Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Изменения, обновления, фиксы. (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=119634)

Russian Bear 22.01.2024 13:45

Микропатч 22.01.2024
 
С сегодняшнего дня на Арене Крови можно вставлять только руны, выданные Ареной Крови. При попытке встроить принесённые "со стороны" руны, в чат будет высвечиваться сообщение об ошибке. Если вы пришли со своими рунами - они будут пытаться встроиться первыми. Поэтому настоятельно советуем выкладывать их из инвентаря.

Фейерверки, которые самостоятельно решили продлить своё пребывание в Хаддане, были остановлены. Никаких санкций никому за их приобретение не будет. Просто закрыли их выдачу за залив чуть позже.

Russian Bear 26.01.2024 12:14

Микропатч 26.01.2024
 
Алхимикам добавлены рецепты Элитных элей Маны и Жизни - их можно найти по id 1224 и 1225. Поиск по названию пока не работает - но мы занимаемся. Пока можете начинать варить. Это временная мера, скоро они снова будут изъяты из производства, после введения долгосрочных мер.

sychval 14.02.2024 20:42

Улучшения интерфейса
 
1. Лимит скупки.
На базаре появилась возможность выставлять лимит на скупку, предмет будет скупаться до тех пор, пока его количество в магазине не приравняется к лимиту. Увидеть выставленное в чужом прилавке ограничение можно в поисковике или при наведении курсора на вещь.
2. Иконки монет в поиске и списке магазинов.
Бронзовая теперь означает, что в магазине менее 100к монет, серебряная от 100к до 1кк.
3. Подбор дропа с пола в локациях.
Лимит увеличен с 25 за раз до 1000.
4. Избранные предметы на алхимическом столе.
На странице создания эликсира/чертежа/ресурса теперь можно нажать кнопку "Добавить в избранное", вещь появится на алхимическом столе в разделе "Избранные предметы".
5. Консервирование элей.
Галочка на "Сделать законсервированным" теперь хранится в памяти вашего браузера для каждого эликсира отдельно (если у бодрости нажали, а у всплеска нет, то при открытии страницы изготовления, соответственно, у бодрости будет галочка, у всплеска нет).
6. Зачарование вещей.
- вещи теперь разделены на зачарованные и нет;
- рядом с названием вещи теперь пишется количество компонентов для зачарования;
- лишние компоненты скрываются (если вещь 2-компонентная, то доступно к выбору будет только 2 компонента);
- интегрирован поиск по вещам и компонентам;
- компоненты не будут в списке доступных, если их нет на складе;
- помимо необходимых для зачарования ресурсов, через "/" также указывается количество имеющихся на складе, если не хватает, происходит выделение красным цветом (в противном случае зеленым).

Если у вас изменения не отображаются, необходимо скинуть кэш браузера.

sychval 08.02.2025 13:42

1. В игру внедрен поиск по зачарованиям, кратко:
- поиск осуществляется по параметрам;
- параметры сортируются в выводе от наибольшего к наименьшему;
- ресурсы указываются в том порядке, в котором их необходимо добавить на вещь для зачарования;
- число выводимых зачарований ограничено 100.

2. Игровые таймеры (профессии, медитации, диалоги с НПЦ (например, с драконами), переходы) вынесены в заголовок вкладки (возможны фризы, связанные с приостановкой работы неактивных вкладок). Если таймер закончен, а вкладка неактивна, заголовок вкладки начнет мигать.

3. Талант Супермана теперь работает корректно (магический щит маны не работал).

4. У урона постэффектов теперь отображается расчет в упрощенной истории боя.

5. Местонахождение элементалей (стороны света) теперь отображается в информации Водяного Элементаля.

6. Талант Дырокол подвергся изменениям (в будущем возможны корректировки), было:

Цитата:

Здоровье +1450
Колющий урон +10
Урон кислотой +100
Пробой брони +110
Интуитивная атака +120
Парирование -50
Крепкость брони -50
М. одно оружие -7
М. парное оружие +1
М. двуручное +1
Точность атаки +60
М. рукопашный бой -12
Сила духа +2%
Скорость 4-й атаки +12
Скорость 5-й атаки +7
Уход от атаки +2%
Требования:
М. Колющее 40 без бонусов
Репутация от 4000 или от -4000

Подробнее по параметру "Урон кислотой от 10" - верхняя граница увеличивается вместе с уходом от атаки и уменьшается вместе с шоковой атакой, работает, как на оружии (выкидывается случайный урон от 10 до верхней границы).

7. Козни Тьмы с поиска по магазинам выселены.

sychval 19.02.2025 12:15

1. Оптимизирована система просчета боев (в обычных боях можно заметить улучшение отклика, снижена вероятность того, что масспвп положит сервер).
2. В игровом окне, если вы находитесь в бою, павшие участники боя будут скрываться (при открытии лога по ссылке все без изменений).
3. На аренах введена возможность настраивать хаоты, указывая количество команд и участников в них (можно указать что-то одно, система будет стремиться к заполнению, максимально близкому к указанному).
4. В автопереходы добавлены новые локации.
5. Голос крови теперь работает на постэффекты, если злость инициировавшего его не превышает 200.
6. Диалог с Грегором избавился от козней тьмы.

Пелоткин 01.08.2025 15:52

Исправлен баг с применением «Гнева крови» на магические заклинания.

Ранее было: «Гнев крови» позволял снимать сопротивление урону до нуля, после чего фракционным массовым заклинанием/пиротехникой/адским огнем и многим другим наносился магический урон.

Как итог: читает со свитка заклинание «Стена пламени». Результат: -50290 {Горение}.

Ныне: «Гнев крови» снимает сопротивления урону только в том случае, если персонаж под «Гневом крови» наносит физический урон.

Возможность использовать пиротехнику и свитки также остается, но «Гнев крови» на них больше работать не будет.

Пелоткин 03.08.2025 02:39

Открыт ранний доступ в инопланетное приключение!
Попасть в него можно через Обсерваторию - координаты (2060,2055).

Приключение рассчитано на двух и более человек - обратите внимание, что прохождение в одиночку не предусмотрено и скорее всего приведет к провалу. Это важно учитывать перед входом.

Сложность приключения формируется в зависимости от выбора группы.
Вы можете пройти его в обычной или усложненной группой. От этого напрямую зависит сила противников, количество мобов и мощность самого босса.

Текущий дроп - временный и используется исключительно на этапе раннего доступа.
После официального запуска он будет переработан.

Цель раннего доступа - сбор статистики!
Мы хотим понять, как игроки с разного уровня и экипировки справляются с ботами. Это поможет нам более точно настроить баланс сложности и сделать финальную версию максимально интересной для еще большего количества игроков.

Команда может посетить приключения 1 раз в стуки. Учитывайте это при планировании прохождения.


1)Добавлена возможность ходить без ограничения +- 2 уровня в команде.
Теперь 20 уровень может ходить хоть с 50.
2)Исправлен баг с дублированием отображения босса.
3)Медуллион и Аксонит теперь умирают после смерти Кибероса как положено.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:49.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei